カプコンの子供向け新作ゲーム「ガイストクラッシャー」は、なぜ爆死したのかback

カプコンの子供向け新作ゲーム「ガイストクラッシャー」は、なぜ爆死したのか


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わすれないで
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
3 :
体験版出さなきゃ買ってたかもしれない
合掌
187 :
>>3
体験版無かったら存在すら知らなかった人もいるだろ
4 :
まさかの行方不明
1 :
Powered By 画RSS
8 :
売れるわけがない
素直にロックマン新シリーズ出せコラ
9 :
ランク外ストクラッシャーwwwwww
10 :
http://www.famitsu.com/news/201312/06044308.html
>――そもそも、この『ガイストクラッシャー』の始まりというのは、どういったものだったのでしょうか?
>小林裕幸氏(以下、小林) 
>「今の子どもたちに、もっとカプコンのゲームを遊んでもらいたいな」と思ったのがスタートです。
>そうしないとカプコンの未来がないですからね。
18 :
>>10
カプコンの未来が閉ざされたね
11 :
ああ12/5発売なのか
ギンギラと同じ轍を踏んだか
12 :
クラッシュしちゃったな
13 :shosi投稿日:2013/12/11(水) 22:23:37.05 ID:OO7ZlANbP
核爆死ってレベル越えてるな
まさか、ジャイロゼッターよりも失敗するとは
16 :
>>13
ジャイロはゲームじゃなくてアーケードメインだからな
17 :
カプコン馬鹿だろ
こんな糞キャラデザインと中途半端なシステム
アホか
アクションシューティングでロックマン出せや
19 :
メガマソのように子供受け意識してゲーム作った結果がこれかw
21 :
トレジャーの為に買うようなものだからな
つーかこんなん作ってる暇あったらさっさと
罪と罰の最新作と銀銃3作目をだせや
22 :
体験版凡ゲー感漂いすぎてたけど、そんなに悪いとは思わんかったなあ
まあMH4がある今、凡ゲーやってる場合ではないんだけど
31 :
こりゃ冗談抜きでトレジャー死ぬかもしれん
47 :
>>31
トレジャーの金で作ってるわけじゃあるまい
32 :
セガもこういうのやろうとしてたよな
レベルファイブの後追いみたいなヤツ
35 :
ギンギラはハード選択のミス(たぶんPSP独占が一番売れた)だったが
ガイストは小学生対象だから3DSしかないのになあ
アニメもやってるのに何なんだろうねえこの結果は?
58 :
>>35
シーズン的に子供は何かを買ってもらえる筈だが。
何か他に流行ってるモノがあると厳しい。あれもこれもと言うわけには
いかないから。そもそも、それがゲームとも限らない。
38 :
アニメ放映中なのに7000本以下か・・・?
こ・・これは・・・
39 :
アニメ酷いもんな
41 :
爆盛だぜ!
なんかズレてんなカプコン
46 :
>>41
オッサンが頑張って考えた小学生が言いそうなセリフなんだろう
45 :
今日、ビックカメラでこれのコーナーあったわ
玩具とか色々だしてるだなw
どんだけ赤字か知らんが
48 :
カプコンは爆死タイトル多すぎるんだよ
出すソフト少ないわりに
ロスプラといい
69 :
>>48
数字が出るのバイオとモンハンしか今ないしな
この二つ飽きられたらマジカプコンやばいよ
49 :
元々ここはガキ向けをこういう狙い方してうまくいった試しないでしょ
昔パワーストーンとかもそういうアニメ化とかやってたけど長続きせんかったし
スト2シリーズみたいないつものカプノリに子供がそれなりについていってく印象
51 :
アニメ化前なのに妖怪ウォッチを20万売ったレベル5にどうして追い付けないんだ
61 :
>>51
外から見ると大して変わるようには見えないんだけど
こういう結果見るとレベルファイブの子供受け狙う手腕はマジ物なんだろね
つまり元からCAPCOMにガンダム作らせとけば良かっ
60 :
これが子供向けゲームの恐ろしさだよな
ブーム作れなきゃ見向きもされない
65 :
>>60
日野はそこが巧かったと思う。
74 :
変な話カプってそれなりにセンス変わってるけど基本男くさかったりおっさん臭いよな。
だからL5的なのはある意味すごいヘタなんじゃないのかw
>>60
いいゲーム作りました!だけじゃダメだもんなキャラもなきゃ。
その上でコンテンツとして盛り上げなきゃいけないから日野さんのノウハウを
カプコンが同じぐらいかそれ以上しなきゃならんっていう。
67 :
セガのヒーローバンクも死にそう
同じ匂いがする
70 :
これがレベルファイブとの違い
中途半端で方向性のないコンセプトで作るからこうなる
なぜレベルファイブが売れてるのか理解していないようだ
素直にかっこいいと思えるものを作れないからこういうアホみたいなものが生まれる
72 :
いってもL5も落ちてきてると思うぞ
これと同日にイナイレ出てるけどもあんま売れてないわ
80 :
>>72
センスは凄いが、二匹目のドジョウ狙いすぎ。
成功して乱発で落とす様式美。
85 :
>>72
売り上げが落ちてきてるの確かだがレベル5のゲームはじわ売れするから大丈夫だろう
妖怪ウォッチもなかなかのじわ売れを見せてるし
71 :
このデザインを難なく受け入れられるのって、子供の頃
周りにこの手の漫画アニメが溢れてたおっさん世代じゃねえの
今の子から見たら、単にださいか古臭いだけにしか見えないと思う
ギンギラといいこれといいあえて狙ってやってるんだろうけど、
開発者の考える「子供向け」の感性が時代についていけてないように感じる
いかにもおじさんの考える古い子供向けっていう
79 :
カプコンはモンハンが売れてるうちに
次のブランドを作りたいんだろうけど、ことごとく失敗してるな
ここ数年で新規でなんとか、かろうじて売れた?ってレベルだったのはドラゴンズドグマぐらいじゃね
83 :
ロックマン切るからこういうことになる。突然子供釣ろうとしても難しいだろ。
まぁ、幼少期からMHに慣れさせる目的だったんだろうけど、上手くいかんもんだね。
89 :
L5は子供向けをメインにしてる故の幅のなさやアクションが苦手ってのあるけど
まあその分それなりに安定して子供に買わせられてるからな。
キャラ商売としてゲーム以外の儲けも期待できるしいろいろプラス要素もあるから
カプやセガもほしいんだろうな。 
でも両社ともやるならL5のまね事みたいなのはやめたほうがいいんじゃないか?得手不得手ってもんがあるだろ
91 :
宣伝のためのアニメがクソだからなぁ
敵のガイストは全然動かないし、倒すときは大技たった一発で終わり
手抜きにも程がある
113 :
ロンチの3DSスト4売れたけどあれ子供も遊んでたんじゃ。
カプの受けるのってやっぱああいうセンスだろって思うんだが。
116 :
まぁ面白いんなら口コミでジワ売れするかもしれんが
面白いの?
125 :
体験版爽快感皆無だったね・・・
なんか攻撃しても敵が全然やられモーションにならず、
それでもガンガン攻撃しまくったら普通にこちらが死んだ。
頻繁にやられモーションになって隙だらけになるし・・・
126 :
カプは昔からある有名メーカーだけどそれそのものに大きなブランド力があるほうじゃない
って見方する人がいたな。
まあ、なんにしろ早くカプコンらしい子供にも売れるゲームが作れるといいな。
128 :
結果論なんだがカプコンらしくもなかった気がするがな
132 :
ガイストクラッシャーというタイトルが売れない雰囲気を醸し出してる
名は体を表すというのにどんな判断だ?
139 :
"子供向け"に"子供向け"のゲームを出すのって結構ミスだよね
カプンコって必ずしも子供向けゲームが子供に受けてたわけじゃないように思うんだが
129 :
エクストルーパーズは面白かった。これだけは言っておきたい。
150 :
>>129
変にオタとか子供とかに媚びなきゃいいのにな
エクストルーパーズはゲーム部分がしっかりしてただけに残念
ドグマもアクションとか言ってたけどあれは誰に向けてのメッセージなんだろ
155 :
>>150
ドグマは大筋悪くない。密度が薄いのが最大の欠点。
特に討伐クエでの水増しがとにかく最悪。
スカイリムのようなものを期待したら、まったくスカスカ
だったからそのマイナスイメージが大きい。
152 :
そもそも今の小学生はCEROを無視してモンハンで遊んでるからなあ
そこに小学生向けのゲームを投入しても誰も遊ばんだろうなあ
156 :
>>152
そもそも少ないってデータがあるからカプコンはこれ出したんだぞ。
小学生から遊んでるのが多いならMHだけでいい。
153 :
ダンボールって元は中学生あたりを対象に作られたらしいが
実際はもっと下の子供たちに受けてるみたいだし
子供的にはちょっとシリアスだったりしたほうがいいのかもね
どっちにしろ「ご飯大盛り! 元気特盛り!」じゃだめだわ
165 :
>>153
子供は決して馬鹿じゃないから
「激アツ特盛で行くぜ!」みたいな取ってつけたような作り方してると
やっぱり見透かされちゃうんだろうな
170 :
ゲームに限った事じゃないが昔から子供は大人っぽいものに憧れる
今の大人は逆に子供っぽい物が好きだがw
171 :
ファミコン時代のほうが子供向けとか意識せずに各メーカーの特色出せてたのに難しいもんだ
174 :
DS世代以降の新規RPG売上げ
56万9443本 二ノ国 漆黒の魔導士 【日野】
40万1820本 イナズマイレブン  【日野】
33万9690本 白騎士物語 ?古の鼓動? 【日野】
32万4204本 ダンボール戦機  【日野】
29万0921本 ブレイブリーデフォルト
25万5134本 ファンタジーライフ 【日野】
25万3350本 ぼくらはカセキホリダー
21万7101本 妖怪ウォッチ  【日野】
18万4662本 エンド オブ エタニティ
16万8816本 Demon's Souls
15万7359本 THE LAST STORY
15万4493本 ラストレムナント
日野さんみたいにRPG作ろうぜ
179 :
>>174
二ノ国とかあったなぁ懐かしいw
任天堂ジブリのコラボゲーとか出ねえかなぁ
182 :
>>174
ファンタジーライフって日野要素0じゃね
にしても凄いな
176 :
つーかキャラが微妙じゃねガイスト
顔隠せばよかったのに仮面ライダーみたいに
まぁそうするとアニメが難しいんだろうけど
180 :
>>176
微妙どころか、聖闘士星矢にしか見えなかった件。
181 :
ガキ向け過ぎるんだよ。
20代以降にも買わせるようなゲームじゃないと売れないわ
206 :
ていうかアニメが糞すぎて
だれが買うんだよあんなので
209 :
ちょっと興味あったけど小林の名前見てどうでもよくなった
210 :
小林って最近カプの偉い人なんでしょ
至る所で見る羽目になるんじゃない
211 :
もとからカプコンってこんな会社だろ
215 :
大正義コロコロの枠を獲得できなかった時点で勝負は見えてたんだよなぁ
216 :
サイトみたけど最凶ジャンプか・・・うーん。
しかしサイトみりゃバカでもわかるだろレベルで力の入れようがわかるんだが
その上でメインのゲームの売上こうだとなんとも言えないな
217 :
こういうのってコロコロと絡めないとつらそうだな
219 :
流石に8000本以下ならコロコロ云々の問題じゃないでしょ
アニメ見てないけどアニメに問題があるんじゃ
223 :
>>219
妖怪ウォッチがアニメやる前から20万売ったからな
もちろんコロコロが全てを成功させるわけじゃないが
ヒットさせたいならコロコロを選ばない理由がない
226 :
>>223
ヒットというか、子供に対する最大の宣伝媒体だからな、コロコロは
そこを避けてもね。
ただまあ、昭和の頃からこの手の二匹目のドジョウ狙いのアニメやらマンガやらは
ごまんとあったが、やっぱ一歩劣るんだよねえ
225 :
レベル5が成功させた黄金パターンの
コロコロ、アニメ、ゲームの展開
これで失敗する訳がない
229 :
聖闘士星矢路線はもう古いよ
もっと新しくて渋いものが売れる筈
230 :
イナズマも同じように聖闘士星矢路線に行ってたけど
あれって本当に今の子供に需要あるのかね
231 :
子供に受ける商材ってのは時代を経てもあまり変わらないと思うよ
ただ、前例をなぞったものが必ず受けるかというと決してそうではないところが
子供向けに作ることの難しさ
232 :
アニメやっててランクインもしてないのか…
玩具付いてるらしいからゲームとして集計してないって可能性は無い?
企画が悪いにしてもちょっと異常だろ
234 :
アニメが全然盛り上がってないのにゲームだけ発売しても同時発売のイナイレに勝てるわけがない・・
せめてもうちょっと盛り上げてから発売しろよアホ
237 :
名越「マリオにはじまってポケモンだとか、レベルファイブさんの一連のシリーズにしても、
あるていど席が埋まっているというか、大体何が欲しいというか、
年間に誕生日とクリスマスくらいしか基本的にソフトを買ってもらえないから、 2本しかソフトを買ってもらえない。
その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
その中から1個どかせてこっちを買って、というものを作るとなると、それだけで商売的に厳しい。」
238 :
>>237
いうことは昔から正論なんだけど何故か
自分の言うことの正反対のことやりたがる人なんだよな・・・
247 :
>>238
延期になったけど3DSの子供ターゲットのヒーローバンク発表会での発言ね
コロコロで連載中らしいから戦略は正しいんじゃない?
258 :
アニメは女の子が可愛いだけで糞つまらん
コロコロ・Vジャンプならともかく、コンテンツ殺しの最強ジャンプで展開してる時点でもう・・・
260 :
>>258
逆に最強ジャンプ発で成功したコンテンツあるのか?
遊戯王みたいに他誌出身のやつは無しで
263 :
>>260
無いな・・・ロックリー外伝も所詮ナルトのおこぼれだしな
失敗が約束されていたようなもんか
373 :
ジャイロはpixiv等見てると、オタ方面の方が人気あったのではと思う。
最後抱き枕やベットシーツ公式で売ってたし。
ガイストはそれすらも無い完全空気化してしまっている。
261 :
視点を自由に動かせないのとエリアが狭いのが体験版でわかってスルー確定
あと別売りの玩具買わないと100%遊べないのも駄目
今時こんなのを5kで売るんじゃねーよ、2kが妥当
241 :
カプコンはモンハン好調なのは良いんだけど、
バイオリベ、DMC4、ドグマ、ロスプラ3がアジア含めても全部50万出荷に届かず、
ロスプラ3はジョジョASBより中古価格が安い大爆死。
ガイストは集計不能だし、ある程度期待に応えたのって逆裁5くらいじゃない?
スマホ向けも続々討ち死にしてるっぽいっし大丈夫なのかね。
248 :
>>241
カプコンはここ数年は割と安定しているけど、もともと不調→起死回生の一本→好調→不調の
サイクルをする会社だからな
そろそろすごいの出してくるんじゃねw
251 :
>>248
基本V字の会社だからなw
グダグダと落ちるタイミングで、「もう会社ヤベエ!!」ってなると一気に上がってくるIPが出てくるみたいな感じ
ガイストクラッシャー 爆アツ!ガイフォンセット
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1386767986/
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[ 2013/12/12 17:08 ]ゲーム雑談系 | TB(0) | CM(39)
>3体験版無かったら存在すら知らなかった人もいるだろ4 :
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なぜってそもそも売れると思ってた奴いないだろうw
これから頑張って育てるんじゃね
[ 2013/12/12 17:26 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
日野さんは社外に対して余計なこと言わせず
ついでに脚本任せなきゃ超有能
[ 2013/12/12 17:26 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
子供ってこういうの好きでしょ?って感じの子供を舐めきってる物はことごとく潰れていくね
[ 2013/12/12 17:27 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
そんなのいいから早くDASH3を作れ
[ 2013/12/12 17:28 ]
最初発表された時は、もしかすると…って思ったけど、
動画見る限り、もう少しどうにかならんかったのかと
いっそのこと3DSでガチャフォースの新作でも作ってくれたほうがよかったかもな
理想はロックマンエグゼ、流星のロックマン系統の新作だけど
[ 2013/12/12 17:42 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ロックマン11
ロックマンX9
イレギュラーハンターX2
ロックマンロックマン2
ロックマンゼロ5
ロックマンゼクス3
ロックマンエグゼ7
流星のロックマン4
ロックマンDASH3
を早く出せやカプンコ
[ 2013/12/12 17:54 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
エグゼは6で終わったかもしれないが、流星はまだ終わってないよな
はよ
[ 2013/12/12 17:55 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
熱血ロボットアニメてセンス古すぎておっさん向けじゃないか
[ 2013/12/12 17:59 ]
ガイストはキャラデザが80年代の聖矢みたいで
今の子供には絶対受けないと思ってた
[ 2013/12/12 18:02 ] ほあ[ 編集 ]
>レベル5が成功させた黄金パターンの
>コロコロ、アニメ、ゲームの展開
>これで失敗する訳がない
ガンダムAG……うっ、頭痛が……。
[ 2013/12/12 18:04 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
流星のロックマン4は確かに欲しい
[ 2013/12/12 18:04 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
結局こういう子供向けのゲームでもキャラデザが命よ
小学生当時の俺でもそういう部分はかなり割合占めてたし
エグゼが流行った原因もキャラがかわいかったり格好良かったのがあるだろ
流星で失したのは肝心のロックマンが格好悪かったのがあると見てるね
[ 2013/12/12 18:13 ] ナナシ[ 編集 ]
中途半端に頭良かったり分析しだすと駄目だな
[ 2013/12/12 18:18 ]

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