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【画像】ロボアニメの機体の操縦方法でお前らが一番好きな操縦方法を挙げてけ


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ロボの操縦方法
すぐに消えたアームレイカー
3年後にはもう普通のレバー
腕から肩にかけて固定できるサポートがあれば
手先の操作はマウスっぽくていいかもしれない
>>腕から肩にかけて固定できるサポートがあれば
手先の操作はマウスっぽくていいかもしれない
手が離れない未来技術さえ出来れば
最終的結論のターンタイプ採用になるぐらいには
アームレイカー合理的なんだな
何処を握ればいいんだか
全部スイッチという奇妙なウイングガンダムゼロ
パイロットの動きをトレースするのが最も簡単だな
>>パイロットの動きをトレースするのが最も簡単だな
ジャンプって中でもジャンプしてんの?
>>ジャンプって中でもジャンプしてんの?
コクピット内がホロデッキみたいな感じ
ガンダムが地面に立っているとファイターの足の裏に地面が形成される
ジャンプするとその地面が下方に移動する(コクピット範囲外に行くと消滅)
トレース…?
カチャカチャレバーがイイ
バイク
当時見てなかったんだけどこの全周囲映るコクピットって他のロボットアニメで取り入れてる作品あんまり無いかんじなんすかね…?(背後まで見えるロボアニメそういやあまり見ないなあと…
>>当時見てなかったんだけどこの全周囲映るコクピットって他のロボットアニメで取り入れてる作品あんまり無いかんじなんすかね…?(背後まで見えるロボアニメそういやあまり見ないなあと…
>後年のマクロス(プラスやFなど)も普通にやってる
エヴァとかもコクピットの全周はモニターになってるし
まあフィーリングで
コンソール!
セレクトスイッチ付きレバー!
足踏みペダル!
謎のピカピカがあると嬉しい
クスィーのアームレイカー
昔のミッション車のレバーそのまま
教習所の車がまさにこのタイプのシフトレバーだった
全周天コクピットで地上歩くとすげー怖いと思う
>>全周天コクピットで地上歩くとすげー怖いと思う
リアル画像だと怖いかもしれんが
投影されるのはCGだからな
ゲームと一緒よ
>>リアル画像だと怖いかもしれんが
投影されるのはCGだからな
ゲームと一緒よ
VR体験で高いところから下を見下ろせるやつがあったけどVRだとわかってても怖かったわよ
>>リアル画像だと怖いかもしれんが
投影されるのはCGだからな
ゲームと一緒よ
これも小説で言及があったな
実際のMSでは可能な限りゲームぽく、しかしゲームだとリアルなのが好まれたって
実際の軍隊だとゲームコントローラー使ってたりもするけど逆にフィクションでこれやると説得力が無くなってしまうという
>>実際の軍隊だとゲームコントローラー使ってたりもするけど逆にフィクションでこれやると説得力が無くなってしまうという
ゲームパッドってたくさんのボタン合理的にまとまってるもんな
>>実際の軍隊だとゲームコントローラー使ってたりもするけど逆にフィクションでこれやると説得力が無くなってしまうという
潜水艦だっけ?予算削減の為にパッド使ってるの
>>潜水艦だっけ?予算削減の為にパッド使ってるの
イスラエルの無人戦車も箱コン使ってる
割と好きだよダイナゼノンのおもちゃおもちゃしたコントローラー
男はやっぱり丸いハンドル
>>男はやっぱり丸いハンドル
本当これ笑う
何をどう操作するんだよ
>>本当これ笑う
何をどう操作するんだよ
大丈夫なせばなる ザブングルは男の子!
>>本当これ笑う
何をどう操作するんだよ
さー?
よく分からん
↑ここまでくると操縦というよりは・・・
ヒャッハー!
音声だと遅いか
>>音声だと遅いか
気合だよ気合
阿頼耶識システムもこの系統だよな
>>阿頼耶識システムもこの系統だよな
どっちかと言うとこれ
ほとんどAI任せ
細かい手先はマニピュレーター操作
脳波だと誤射とか多そうで怖いな
>>脳波だと誤射とか多そうで怖いな
ワリと・・・
>>脳波だと誤射とか多そうで怖いな
というかリアルでも脳波コントロール兵器っての研究されてたけど
人間の脳みその判断スピードがショボ過ぎて機械に勝てる要素が何もなかったと
そういえばハンドルじゃない時もあったサイバー
アスラーダが全部やってくれる
ギター
>>ギター
バサラはギターを弾きながら操縦してるんだよな
>>バサラはギターを弾きながら操縦してるんだよな
ギター弾いて
バルキリー操縦して
オマケに歌まで歌います
バサラはギター型操縦かんで操縦するのも?だろうが
OVAで見せたギターで普通の操縦かんを操作するテクももうわけわからん
特に意味のないほぼ飾りの操縦桿
なんとなく叫べばいい感じに活躍してくれる操縦系
自分が巨大化して一体化しちまえばいいんだよ!
>>自分が巨大化して一体化しちまえばいいんだよ!
鎧着てるだけの自分の体だからな…
でも手足もぎれるような被弾とか考えたくないな…
神経直結だと〇〇ポジ修正して股間部分壊しそうで怖い
>>神経直結だと〇〇ポジ修正して股間部分壊しそうで怖い
体の動きをトレースするからこそ出来る事もあるのだよ…
イングラムはコックピットは狭いわ
モニター視界は悪いわで相当慣れが必要
>>イングラムはコックピットは狭いわ
モニター視界は悪いわで相当慣れが必要
モーショントレーサーもイングラムの頃からあったっけ
レイバーの場合は指の動き限定だけど
音声認識システムって逆にやりづらいと思うんだがな
リアルでもテレビや照明などで音声認識あるけど声出すよりリモコンの方が手っ取り早いし
>>音声認識システムって逆にやりづらいと思うんだがな
リアルでもテレビや照明などで音声認識あるけど声出すよりリモコンの方が手っ取り早いし
あくまで補助的に使うには良いかもな
>>音声認識システムって逆にやりづらいと思うんだがな
リアルでもテレビや照明などで音声認識あるけど声出すよりリモコンの方が手っ取り早いし
キーボードワークが間に合わない時にとっさに使用
まあそれも簡単な命令でも自己判断するプログラムがあっての事だけど
一応音声認識なのかコレ?
ロボットだって言えばロボに変形するし
回転を止めて敵を撃てって言えばやってくれるし
>>一応音声認識なのかコレ?
ロボットだって言えばロボに変形するし
回転を止めて敵を撃てって言えばやってくれるし
脳はコントロールに近いんじゃね
>>脳はコントロールに近いんじゃね
そもそもガーランドはバハムートの端末に過ぎないのでメインコントロールはバハムート自体が行ってる
パイロットの方がおまけに近い
武器の発動は音声認識
実用的かどうかは別として操縦方法の面白さは別格
エリア88のこれ好き
レバーとトグルスイッチは男のロマン
ズブの素人でも考えるだけで機械が戦ってくれるけど
その考えの時点で浅はかだから武器の使い分けしないで同じ攻撃ばっかした奴
機体が自己判断で勝手に動くと文句言われたりもする
>>機体が自己判断で勝手に動くと文句言われたりもする
どう考えてもヤットデタマンがやらせてるとは思えない
↑鉄騎はゲームだからこの形だけど実際に兵器が進歩したらこうじゃないよなって自覚的に作ってた感じ
グラフィックの風合いもリアリティであって現実には寄せないとかインタビューで言ってた
なお当初はクラッチペダル付けてギアチェンジさせたがプレイヤーの限界を超えるのでやめた
バーチャロンが正解を示した
思い切ってシンプルにしてみました
双腕重機「援竜」
有人遠隔とも操作可能
スパロボOGだと技とかは教導隊がマニュアルで使ったものを記録しておいて一般兵でもコマンド選択で発動できる
やっぱりゲーム感覚で操縦できる方がいいですよね
>>やっぱりゲーム感覚で操縦できる方がいいですよね
恐怖も感じんしな
バグだらけのOSしか記憶にない
超狭い
レバー・フットペダル・キーボード操作
小型アンドロイド アリスのサポート
バイオ脳じゃなくて?
多すぎるボタン
>>多すぎるボタン
レザリオンも普通っぽいキーボードバシバシ打ち込んで操縦してたな
命令を全部入力してたんだろうか
>>多すぎるボタン
脳波コントロールで慣れると遠隔で操縦できたりもする
ロボットに見えてパワードスーツ系統
>>ロボットに見えてパワードスーツ系統
ATってすごい
モニターのゴーグルとミッションディスクで
あれだけ動くなんて
>>ATってすごい
モニターのゴーグルとミッションディスクで
あれだけ動くなんて
超必殺の
バルカンセレクタ―!!!
バルカンセレクター 
銃のセレクターを切り替え、フルオート射撃で相手を蜂の巣にする
高連射機能だったりいろいろ
レバーやペダルで動くけど個体差のある脳波を学習させるためのもので本来は脳波制御だけど発掘品のシステム周り使ったり保存されてたモノ使ってるだけだから誰も知らないやつ
>>レバーやペダルで動くけど個体差のある脳波を学習させるためのもので本来は脳波制御だけど発掘品のシステム周り使ったり保存されてたモノ使ってるだけだから誰も知らないやつ
だいたい似たような感じ
レバーやペダルは搭乗者の戦意高揚のための雰囲気ガジェット
実際は思念を読み取った仮面が動かしている
モーショントレースでも下半身はおおむねオートにしたほうがいいな
歩きっぱとか疲労感半端無い
>>モーショントレースでも下半身はおおむねオートにしたほうがいいな
歩きっぱとか疲労感半端無い
わかった
>>モーショントレースでも下半身はおおむねオートにしたほうがいいな
歩きっぱとか疲労感半端無い
前傾で歩きだすと石英靭帯の伸縮で自動的に歩いてくれるやつ
>>モーショントレースでも下半身はおおむねオートにしたほうがいいな
歩きっぱとか疲労感半端無い
というかこの手のトレースって歩いたり走るのは分かるけど泳いだり座ったりはどうするんだろうな
>>というかこの手のトレースって歩いたり走るのは分かるけど泳いだり座ったりはどうするんだろうな
そりゃ空気椅子だろ
起き上がり以外はおおむね手動入力だったかな
会話できるタイプ好き
>>会話できるタイプ好き
余計な気を回しすぎィッ!
>>会話できるタイプ好き
会話出来ないタイプがインジケータ駆使して自分の意思伝えようとするのも有りだ
トレース系はなぜ痛覚トレースまでしてしまうのか
>>トレース系はなぜ痛覚トレースまでしてしまうのか
ロボの仕様次第だが痛覚として伝える必要は無いな
まてよ快楽に変換すれば…
>>ロボの仕様次第だが痛覚として伝える必要は無いな
まてよ快楽に変換すれば…
感度3000倍に
>>感度3000倍に
よさないか!
手足動かない人が脳インプラントでFF14遊んでる様子
ゲームくらい洗練単純化された動作フォーマットなら操作可能
>>手足動かない人が脳インプラントでFF14遊んでる様子
ゲームくらい洗練単純化された動作フォーマットなら操作可能
なにこれすごい
超能力で動かすっていうのも珍しいよな
>>超能力で動かすっていうのも珍しいよな
1人欠けるだけで残りのメンバーが命がけで念力使わなきゃいけないという緊急事態への弱さが良かった
最終的に自動で戦うけど
3機のロボが合体するSRXだけど実はジョイントするのにアヤの超能力でくっつけてるだけだから
アヤが気絶した瞬間にバラバラになる
>>3機のロボが合体するSRXだけど実はジョイントするのにアヤの超能力でくっつけてるだけだから
アヤが気絶した瞬間にバラバラになる
ライがめっちゃ大変なロボだ
レバーは無重力で姿勢保持のためそれ以外の意味ないと思う多分
あとなによりベルトがないのが怖いノーマルスーツならバックパックで座席に固定できるけど着てない
>>レバーは無重力で姿勢保持のためそれ以外の意味ないと思う多分
あとなによりベルトがないのが怖いノーマルスーツならバックパックで座席に固定できるけど着てない
足で突っ張るだけで体をシートに固定できるんだろうな
なにせ改造人間だし
戦闘機ですら神経接続とかやってるというのに
体を原子分解して機体内の管に通して一体化させれば自分の身体のように動かせるから操作は簡単
機体の四肢がもげたら自分の四肢ももげるけど・・・
ちょくちょく起動ボタンが替わる
なんなら音声だけでもOKな節もある
気合で操作する男気溢れるロボはあるのかな
>>気合で操作する男気溢れるロボはあるのかな
グレンラガンが近いんじゃね?
>>気合で操作する男気溢れるロボはあるのかな
最近の戦隊ロボは大体そんなじゃね
>>気合で操作する男気溢れるロボはあるのかな
はい
気合だー!
キングスカッシャー?
気合操縦といえばクイーンサイダロンの血圧変形
専用の武器を握って気合と笑顔で―
とりあえず3人がそれぞれポーズ付けながら技名叫ばないと必殺技動作しません
イエーガーのコックピットの撮影は役者達から拷問と呼ばれたと言う
普通に考えりゃトレース系だとある程度のダメージは自動でカットするわな
>>普通に考えりゃトレース系だとある程度のダメージは自動でカットするわな
機械の自動カットよりファティマの手動制御の方がいし・・・
それでもたまに間に合わなくてやられる
鉄血の神経接続は理に適ってるな
>>鉄血の神経接続は理に適ってるな
でも背中に突起ができるのは勘弁
下手に手を離したら落っこちそうで怖い
ゲーム用のジョイスティックとコントローラー
ロボが勝手に戦う
パイロットはロボが発狂した時用のサブパイだったかな
一時期流行ったエ〇コックピット
まぁバイクが元ネタなんだろうけど
基本音声入力なんだけど
大門の型をトレースしたり大門とは別々に大立ち回りしたりかなり高性能
まぁ音声認識がベストだよね
>>まぁ音声認識がベストだよね
正確に発音しないと命令が認識されません
>>正確に発音しないと命令が認識されません
対話型にしないとエラーばっか吐きそうではある
>>対話型にしないとエラーばっか吐きそうではある
ノリが合えば良いけどそうじゃないとストレス貯まりそうだ
>>対話型にしないとエラーばっか吐きそうではある
基本少女型だけど好きに外見カスタマイズできる対人インターフェースいいよね
身長2mぐらいで筋肉質でふた〇〇にカスタムしたい
そこ持つんだ…
大雑把な命令でもかなり細かいところまで自分で考えて動いてくれる
無骨な激狭コックピット見るとリアルロボだなぁって感じする
一応レバーがついてるけど
実際には思念を読み取っていて
レバーは機能していないという設定
ゾイドジェネシスの敵軍
全く操作機器のない謎空間みたいなところでダサスーツにケーブル繋いで突っ立ってるだけっていうどういう操縦なのかわからない
とりあえず椅子くらいはあったほうが…
大丈夫だそのうち全自動で動いてくれるようになる
いずも2号はまだ全然な感じだったけど
パイロットの血をちゅーちゅーするぞ
神経接続で念じればOKなんですけど自分が巨大ロボットになる感覚を受け入れれないと動かせません
↑タンデムシートはともかくとして何で胸モンでるんだよ!
>>タンデムシートはともかくとして何で胸モンでるんだよ!
動力源であるハイエロ粒子を活性化させるため
ユウブレンの頃はツインスティックで操縦してたがネリーになってからは機械による操作は完全にしなくなった
酷い操縦方法がどんどん出てくるな…
エ〇コクピットならヴァンドレッドディータが好き
パシフィックリムはリアルにモビルトレースシステムやったらこんななんのかーって感慨深かった
走るときは足元からランニングマシーンみたいなの出てきたり
9人の子供達の意識を統一したら動きます←分かる
そのための手段として般若心経唱えます←なんで?
フロントミッションのS型ヴァンツァー
パイロットの脳と機体を直接接続して驚異の運動性能を発揮するが
人間の脳がそれに耐えられずパイロットは短期では記憶の欠落を起こし
長期では最悪植物状態と化す
>>フロントミッション
追加パーツで生脳を使った制御ユニットがあったよね
>>追加パーツで生脳を使った制御ユニットがあったよね
カレンデバイス…
指とか吹っ飛んだだけで操縦できなくなりそうなコックピット多いけど
現実の戦闘機とかも案外そんな前提なのかな
>>指とか吹っ飛んだだけで操縦できなくなりそうなコックピット多いけど
現実の戦闘機とかも案外そんな前提なのかな
実際のF22のコンソールもスイッチだらけだから手指欠損したらキツいだろうなー
>>実際のF22のコンソールもスイッチだらけだから手指欠損したらキツいだろうなー
そこでこちらの戦闘機で実際に使用されたと云われる
曰くつき(
いざという時に脱出出来た方がいいよね
>>いざという時に脱出出来た方がいいよね
出来ても地獄じゃないですか
割と最近の
謎ギミック
重機
フルメタのAS操縦スティックは納得感があった
これは相棒AIと一緒に感覚ダイブ型だっけか
5本指なだけでコスト増大しそう
>>5本指なだけでコスト増大しそう
手だけで多分腕二本くらいのコストかかるよな
多分だけどマニュピレータ設計と製造だけでも
専業の別会社とかに発注した方が楽だわ
>>手だけで多分腕二本くらいのコストかかるよな
多分だけどマニュピレータ設計と製造だけでも
専業の別会社とかに発注した方が楽だわ
よしわかった
4本にしとくね
HMDが理にかなってると思うけど演出の都合とは相性が悪すぎるジレンマ
やっぱり生体ユニットだよ
決め技の時にレバーおもいッきり後ろにやって打ち出すの好き
やはり神経接続でトレース
体で操縦よ
女性パイロットの方がバイク乗るような前屈み姿勢のコックピットである場合が多い
>>女性パイロットの方がバイク乗るような前屈み姿勢のコックピットである場合が多い
そういう仕様で乗る女パイロットしか居ないのにホイホイ釣られてやるパワードールズ1
>>女性パイロットの方がバイク乗るような前屈み姿勢のコックピットである場合が多い
エ〇目的以外で何か利点あるのだろうかこのタイプ
>>エ〇目的以外で何か利点あるのだろうかこのタイプ
バイクというか前傾姿勢型は昔試作はされたな
この姿勢のメリットは急旋回や降下からの急な引き起こしをした時に血が下半身に集まらない点にあります。普通の姿勢で急旋回すると遠心力で機体の下方向=下半身に血が集まり目の前が暗くなるブラックアウト現象に繋がる(もっと酷いと貧血で失神してしまう)んですが、腹ばいなら頭部の血は胴体の方へは行かないですからね。あとはコクピットが突出しないため抵抗が減ることも狙っていました。しかし見ての通り後ろは見えませんし、操縦桿の動かしやすさなどの問題もあり他に真似した機体はありません。
利点はあるけど色々欠陥という感じか…
1人だけ罰ゲームみたいなコクピット


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