【悲報】スクエニ新作「ハーヴェステラ」、ロード長い上に多すぎるback

【悲報】スクエニ新作「ハーヴェステラ」、ロード長い上に多すぎる


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2022年09月22日 09:37  ID:cIhi6eIr0
4. 2階廊下の意味あるのか
5.
6. 2.名無しさん
7. 2022年09月22日 09:43  ID:E.2UcjDv0
8. Switchなんでしょ
ならあきらめろ
9.
10. 3.名無しさん
11. 2022年09月22日 09:45  ID:EHAwuTGt0
12. まぁプログラマーが無能なんやけどハード性能が高ければプログラマーの無能さもフォローできるからswitchが悪いとも言える
13.
14. 4.名無しさん
15. 2022年09月22日 09:48  ID:FmwkxeFO0
16. 今更カスエニ改めゴミクソに何期待してんだが
これも発売当日に買う訳がないし人柱見て買うか買わないか考えるだけだろ
糞なら動画見て終わりだしな
17.
18. 5.名無しさん
19. 2022年09月22日 09:51  ID:OpMir4Ul0
20. うっかりPC版のままやったんやろ
21.
22. 6.名無しさん
23. 2022年09月22日 09:51  ID:Y9sMcMyN0
24. Switchだからねぇ
Steam版なら多分マシなんだろうけど
25.
26. 7.名無しさん
27. 2022年09月22日 09:53  ID:lwoehF540
28. さすがクソエニ 技術力皆無
29.
30. 8.名無しさん
31. 2022年09月22日 09:53  ID:0HG.RcE80
32. 二階に上がる時のロードいらんだろ
33.
34. 9.名無しさん
35. 2022年09月22日 09:54  ID:NNTUdqxy0
36. 5年前の携帯機に何を期待してるんだよ
スクエニが絡めばネットは脳死でスクエニ叩きするからタチが悪い
37.
38. 10.名無しさん
39. 2022年09月22日 10:00  ID:sokt3p.T0
40. >>9
でたわねハード叩きたいゲハ出身
他のゲームではロード時間気にならないのになんでハーヴェステラやドラクエ10オフラインはロード長いんだろうね?
41.
42. 11.名無しさん
43. 2022年09月22日 10:00  ID:.3FS9ngD0
44. これSwitchのせいじゃねーぞ
ロードサクサクとか挟まないゲームなんてぎょーさんあるでな
45.
46. 12.名無しさん
47. 2022年09月22日 10:02  ID:nZPg1NmI0
48. 動画見たけど今時こんなのかよ
マークがあってそこに行くとエリア切り替えとかw
49.
50. 13.名無しさん
51. 2022年09月22日 10:07  ID:ocvhlxuL0
52. 大企業縦割りの弊害だな
それぞれが言われたことを実行しただけ
ロードの頻度に関する要求がなかったんだろう
53.
54. 14.名無しさん
55. 2022年09月22日 10:09  ID:3FAJiWFf0
56. 約束された糞製造会社の名前は譲らない意地でしょ
大丈夫バビロンフォールがあるから
57.
58. 15.名無しさん
59. 2022年09月22日 10:13  ID:JIHdcIQD0
60. ロードを最初に長くするか小刻みにするかの違いなだけじゃん
スマホゲーの広告よりマシ
61.
62. 16.名無しさん
63. 2022年09月22日 10:14  ID:2FG.kReq0
64. かつてスクェアという会社が、エニックスに買収されてスクエニになったのは、スクェアが売れない作品を連発して赤字がどうにもならなくなったからなんだが、今のスクエニはその頃のスクェアとダブるよね
65.
66. 17.名無しさん
67. 2022年09月22日 10:17  ID:dAsFLwz.0
68. 携帯機だから仕方ないのでは
69.
70. 18.名無しさん
71. 2022年09月22日 10:18  ID:lKW0BIdx0
72. 起動時に一気にロードする手法取りゃいいのに
73.
74. 19.名無しさん
75. 2022年09月22日 10:18  ID:16Q.dEi.0
76. PCやらPS5のロード度基準で設計してswitchの遅さで酷いことになったんだな
ハードに合わせて設計しないとアカンよな
77.
78. 20.名無しさん
79. 2022年09月22日 10:18  ID:k5AC97.10
80. スクェア連呼が面白すぎて何も入ってこない
81.
82. 21.名無しさん
83. 2022年09月22日 10:20  ID:ti4banch0
84. 作ってるときはSwitchで出ることになるゲームだとは思ってなかったんでないの
在庫の消えたPSか未発表のSwitchターゲットかしらんけど
任天堂のハードが6年間更新なしってのもこれまで無かったことだからな
85.
86. 22.名無しさん
87. 2022年09月22日 10:22  ID:eWT0Fr.G0
88. リメイクや移植をし過ぎて過去の遺産はもうないし
新作を作らせたらFF15やチョコボGPみたいなのが出来上がるしで
今のスクエニはマジで自社IPのブランド力も技術もないんだろうな
それでいて家庭用は売り逃げで業務用は誠意がない対応で
ソシャゲは課金されなかったら早期サービス終了をしすぎたせいで
ゲーム部門はまともに集金できない環境が整ってしまったから
将来的に(というか現時点でもう)ゲーム部門を無くして出版部門だけでいい気がする
89.
90. 23.名無しさん
91. 2022年09月22日 10:25  ID:kauiGW9d0
92. テイルズのアビス思い出したわ
93.
94. 24.名無しさん
95. 2022年09月22日 10:25  ID:uNyUwkqp0
96. 低スペハードに対する最適化って大手の中じゃスクエニだけめっちゃ下手くそなイメージあるわ
潤沢リソースで美麗グラとかなら相変わらず定評あるけど
97.
98. 25.名無しさん
99. 2022年09月22日 10:34  ID:RuG.tVjl0
100. クルクルが止まるの草
101.
102. 26.名無しさん
103. 2022年09月22日 10:37  ID:JVgPPjbU0
104. ルンファクが勝手に死んで行ったから
丸パクリしてクオリティ上げるだけでファン奪えるのに
105.
106. 27.名無しさん
107. 2022年09月22日 10:45  ID:iVf2WZfo0
108. ロードが早くても暗転しまくるゲームはクソだぞ
109.
110. 28.名無しさん
111. 2022年09月22日 10:57  ID:DtyRKg5X0
112. スクエニはもうDQ10とFF14以外期待しとらん。
ソシャゲオンゲ1年サ終連打して、ff15のdlc開発中止してバビロンのオン中止とか平気でやる連中やぞ。
ハッキリ言ってインディーズ以下の信用しかない。
113.
114. 29.名無しさん
115. 2022年09月22日 10:58  ID:7ErOQdNs0
116. ロードするってことはメモリにデータを展開するってことだから、メモリの容量、展開前のデータの圧縮具合とその解凍度、ゲームデザインとしてどのタイミングでロード挟むか、などの要因が重なった結果が時間に跳ね返る。
スイッチで無駄にデータ容量使おうとするとこういうことになるから、うまく削る、ごまかすテクニックが必要。
117.
118. 30.名無しさん
119. 2022年09月22日 10:59  ID:ohWZJWgn0
120. なんかめちゃくちゃ既視感あると思ったら風花雪月の探索パートじゃん……
あれもクソロードでやたら広くて本気でいらない要素だった
121.
122. 31.名無しさん
123. 2022年09月22日 11:06  ID:rrFfd3kD0
124. >>1
何つーかアトリエにグラもロードも負けてるメーカー多過ぎ無い?あんなコンスタントに作品出してんのにね…😅
125.
126. 32.名無しさん
127. 2022年09月22日 11:11  ID:AKhqt0Mc0
128. スカイリムの劣化
原神の劣化
スクエニは日本代表ホストゲー会社なんだからさ
黒服のホストだけ作れば良いやん優秀なシナリオライターおるんやろ?笑笑
129.
130. 33.名無しさん
131. 2022年09月22日 11:13  ID:Pd9fmGhh0
132. アトリエシリーズは良くも悪くもひな形が仕上がってるからな
良い言い方だと枯れてるし悪い言い方だと代わり映えしない
安いマップを高ロードなんてひな形の段階でできる
他のメーカーが作品だしまくっててもここまでテンプレで何作も作ってるシリーズは他にない
133.
134. 34.名無しさん
135. 2022年09月22日 11:15  ID:rpov6FMj0
136. すくえあえにくっすw
137.
138. 35.名無しさん
139. 2022年09月22日 11:17  ID:dPJjho5y0
140. プレステ1みたい
141.
142. 36.名無しさん
143. 2022年09月22日 11:19  ID:8LOwRfy60
144. これでメモリとSSD潤沢のSteam版でもロード地獄だったら笑えるが
145.
146. 37.名無しさん
147. 2022年09月22日 11:28  ID:.85Y3uVK0
148. >>3
ゲハカスw😅
149.
150. 38.名無しさん
151. 2022年09月22日 11:30  ID:.85Y3uVK0
152. >>28
ff14はわかるがDQ10?
お前エアプ臭いな
153.
154. 39.名無しさん
155. 2022年09月22日 11:38  ID:qusygOkb0
156. プログラマーとゲームデザイナーが無能なだけ
この程度なら裏読みさせたりちょっとした演出で誤魔化したり出来るのにテストプレイろくにやらない奴が多いからこうなる
157.
158. 40.名無しさん
159. 2022年09月22日 11:39  ID:lKW0BIdx0
160. >>23
分かる当時は性能のせいで仕方ないと思ったけど今の時代にロードまみれはあかんわ
161.
162. 41.名無しさん
163. 2022年09月22日 11:44  ID:bvBO.Z1x0
164. プレステ時代もロード長いけど、FF7で見るとこんなにしょっちゅう挟まないし、屋内マップ切り替えぐらいで一々ロードする設計にしてない
165.
166. 42.名無しさん
167. 2022年09月22日 11:44  ID:yX8rsw.X0
168. 今Switchのシェアが約98%くらいだからSwitchに合わせたプログラムで作ればいいのにクズエニ技術力なさすぎ
あとキモオタチー牛じじいのソニー信者ゴキブリは部外者の雑魚だから巣(ゲハ)にかえれw
169.
170. 43.名無しさん
171. 2022年09月22日 11:48  ID:rwijbRgF0
172. 外⇒家でロード挟むのはまだわかる
1F⇒2Fと廊下⇒部屋でロード挟むのは頭おかしい
173.
174. 44.名無しさん
175. 2022年09月22日 11:57  ID:H4J4haup0
176. 配信見てるとDQ10はオンラインよりオフラインの方がロードヤバいな。
オフラインのくせにあのざまはないわ
177.
178. 45.名無しさん
179. 2022年09月22日 11:58  ID:wJCg5Yv50
180. 低性能スイッチンコ
181.
182. 46.名無しさん
183. 2022年09月22日 11:59  ID:dA.M2jJV0
184. お前それフロントミッション2でも同じ事言えんの
185.
186. 47.名無しさん
187. 2022年09月22日 12:11  ID:7N.waZoS0
188. 家に近づいたら先行して少し家の中読み込んどくとか出来ないの?
189.
190. 48.名無しさん
191. 2022年09月22日 12:16  ID:nP1sTrTA0
192. 体験版やってみたけど、ロード時間は確かに気になったな
部屋、マップ間移動に約5秒かかる
あと何をやるにしても時間を消費するから1日があっという間に終わってしまうのもストレス
キャラ選択もバリエーション無さすぎて意味あんの?って感じ
何か月後かに中古で安くなってたら買おうかなってレベル
193.
194. 49.名無しさん
195. 2022年09月22日 12:43  ID:FmwkxeFO0
196. >>31
いまどきカスエニに近寄る方が情弱養分だろ
197.
198. 50.名無しさん
199. 2022年09月22日 12:50  ID:TbFJaO.y0
200. VITA版の閃の軌跡思い出したわ。
部屋移動だけでロード1分ぐらいかかって攻止めたわ。
201.
202. 51.名無しさん
203. 2022年09月22日 12:51  ID:Ur0tww.K0
204. 裏でロードしておくとかスイッチじゃ無理なんだから
こんなもんでしょうよ
205.
206. 52.名無しさん
207. 2022年09月22日 12:52  ID:NHIKuPdq0
208. えっと、照明のスイッチはどこかな…………あった!
こんな感じやろ
209.
210. 53.名無しさん
211. 2022年09月22日 12:53  ID:BpgvV8AU0
21

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