【悲報】サイバスター以外の魔装機神さん、スパロボ本編に参戦しても運用が難し過ぎる…back

【悲報】サイバスター以外の魔装機神さん、スパロボ本編に参戦しても運用が難し過ぎる…


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魔装機神スレ
つよい 加入遅すぎ
修理装置 ギャグ
Fでは宇宙Bの避けないリアル系扱い
α外伝ではものすごい低火力で泣きたくなる
オリ機優遇されすぎても嫌だけどもうちょっとなんとかならなかったのかと思わせる弱さ
>>Fでは宇宙Bの避けないリアル系扱い
α外伝ではものすごい低火力で泣きたくなる
オリ機優遇されすぎても嫌だけどもうちょっとなんとかならなかったのかと思わせる弱さ
Fだと左上だけはイデオン除けば最強クラスじゃん
>>Fだと左上だけはイデオン除けば最強クラスじゃん
激励熱血サイフラッシュ味方MAP兵器復活のループですねわかります
>>激励熱血サイフラッシュ味方MAP兵器復活のループですねわかります
ZZサイバスターνあたりを全部使っちゃうと復活使うまでもなく敵が全滅して敵少ないぞもっと金稼がせろ!ってなるくらいにはヌルゲーと化してしまう
>>Fだと左上だけはイデオン除けば最強クラスじゃん
最強かはともかく夢バグ除いても最後までレギュラーだったな
>>最強かはともかく夢バグ除いても最後までレギュラーだったな
二回行動補給無しで四発発射可能で幸運まで使えるインチキぶりでF→αでまた弱体化されてたサイフラッシュ君かわいそうまたSFC版EXみたいな超射程サイフラッシュが見たい
>>二回行動補給無しで四発発射可能で幸運まで使えるインチキぶりでF→αでまた弱体化されてたサイフラッシュ君かわいそうまたSFC版EXみたいな超射程サイフラッシュが見たい
近作だと悪さしまくってると聞くが
>>近作だと悪さしまくってると聞くが
Xのマサキとサイバスターは早期購入特典で最序盤に加入すると
無消費射程1〜3ディスカッターに
射程こそ減ったが途中で射程+1されるし全体的に火力盛られてるおかげで便利なPマップ兵器のサイフラッシュに
高移動力と高運動性にサイバスターの空Sが合わさり撃墜数1位にずっと居座りがち
上二段ばかり使ってた
風が聖になったり地が闇になったり水が刻になったり
火はなんだっけ
>>風が聖になったり地が闇になったり水が刻になったり
火はなんだっけ
風が空
火が光
水が刻
大地が闇
リアルの装甲にスーパーの運動性
>>リアルの装甲にスーパーの運動性
しかもどのシリーズか忘れたけどミオがまだ慣れてないとかいう設定でクッソ性能低いやつがあったような
>>しかもどのシリーズか忘れたけどミオがまだ慣れてないとかいう設定でクッソ性能低いやつがあったような
>>1だと最強武器がハイファミリアでミオを最後まで戦力として使うのは無茶苦茶キツイ
サイフラッシュだけ強すぎる
>>サイフラッシュだけ強すぎる
スパロボ30で射程3にされてて笑った
ザムジードってロリコンなの?
>>ザムジードってロリコンなの?
前任者知らねーの?
α外伝はくるみ割り人形がよく言われるが他の機体も演出大幅パワーアップしてた
>>α外伝はくるみ割り人形がよく言われるが他の機体も演出大幅パワーアップしてた
演出も良いけどユニットとパイロットの性能もよろしく
>>演出も良いけどユニットとパイロットの性能もよろしく
空B陸A海A宇Bで使い物にならなかったテュテッィがオールAになっててガッデスとの相性がよくなってた
移動後攻撃貧弱なのが残念ではあるが
ミオが乗り換える前の一般機がなんか妙に強かったような
リニアレールガン
相手は死ぬ
>>リニアレールガン
相手は死ぬ
EX特有の謎の長射程高燃費高威力武器来たな…ガディフォールとかブローウェルとか弱いのにリニアレールガンあるだけでかなり役に立ってくれる
EXは射程10だかクソ強モブ機いたよね
リューネの章ラストで死んじゃう敵の息子だかが乗ってたやつ
>>EXは射程10だかクソ強モブ機いたよね
EXは高射砲とかグランドナパームとか空のみ陸のみの残弾1〜2発武器が狂った命中補正と威力だったような記憶がある
あとファンネルよりメガ粒子砲のほうが2倍くらい強いとか
あのグランヴェールに似たやつ若干リニアレールの性能落とされてなかったか
ソルガディのハイパーレールガンも強いけど弾数が少なかったり無印リニアレールが一番使いやすい
スットコドッコイがボスに補給装置つけてくれたんだからMSにもリニアレールガンつけてくれてたらGP01とかアレックスとかの戦力外ユニットも射程外からの安全な削りでおおいに役立ってくれたと思う
動き最強クラス
>>動き最強クラス
コックピット内がMFみたいに動き回れる広いスペースなんだろうか
F完サイバスターはボスクラスとやりあわなければ相当使える性能だったね
>>F完サイバスターはボスクラスとやりあわなければ相当使える性能だったね
MAP兵器持ちで雑魚を幸運かけて全滅させてぽつんと残ったボスをスーパーで倒すのが楽ちんだな
ボスといってもシロッコとかゲスト三将軍クラスのいかれた奴以外の名有りくらいは普通にやりあえたりもするし
EXは対空レーザー食らったら魔装機神でも一撃死というのが面白い
ナグロッド出てきたら地上に降ろさないとやべえ
なんで一時期のザムジードは対空ミサイルが最強技なんです…?
>>なんで一時期のザムジードは対空ミサイルが最強技なんです…?
EXからの流れで・・・
他魔装機では対地でアホみたいに強いグランドナパームなんかがあった
>>なんで一時期のザムジードは対空ミサイルが最強技なんです…?
F完ではハイファミリアが最強技だ!
>>F完ではハイファミリアが最強技だ!
ハイメガランチャー以下の威力で必殺武器扱いじゃないからさらに威力が下がるのがな
MAP兵器はサイフラッシュより威力100高いがミオの射撃が低すぎてプラマイ0 熱血も幸運も覚えない 移動力が5しかないの三重苦
ザムジードはファミリアも五郎入道正宗もなかったころが一番強かったな
必要気力高いけど全性能底上げのαの精霊憑依みたいなブーストが好きだわ
P属性で敵味方識別の左上は規格外として下二人も隣接には当たらないブリザードはともかくまあまあ範囲広くて使いやすいのに右上の縛道索はもうちょっとやる気出して?
>>右上の縛道索はもうちょっとやる気出して?
一応使いやすくはあるけどもうちょっと射程長くてもいいよね…
>>一応使いやすくはあるけどもうちょっと射程長くてもいいよね…
あぁいうのは反撃不可能武器として使うのだ
>>一応使いやすくはあるけどもうちょっと射程長くてもいいよね…
>EXの頃に暴れまくったからダメよ
>>EXの頃に暴れまくったからダメよ
加莫
>>加莫
EXの魔装機神の中で真の加莫はガッデスのケルヴィンブリザードやぞ
移動後に撃てる範囲型でサイフラッシュと違って味方巻き込んじゃうけど
自機の周囲は空白地帯だから簡単に避難できる
そしてマップ兵器のくせに攻撃力が3000くらいある
第4次からは本当に逆方向に加莫という勢いで加減されてしまったが…
>>EXの魔装機神の中で真の加莫はガッデスのケルヴィンブリザードやぞ
サイフラッシュの威力が1500の時代に3200と無茶苦茶やってる
あとザムジードの武装が完璧で覚醒が使えるおかげで早解きで強いこと強いこと
>>サイフラッシュの威力が1500の時代に3200と無茶苦茶やってる
あとザムジードの武装が完璧で覚醒が使えるおかげで早解きで強いこと強いこと
使いどころ難しいってこのマップ兵器中心運用以外ある?
>>使いどころ難しいってこのマップ兵器中心運用以外ある?
EN最大255の時代だから最大2発しか撃てない上にテュッティが集中も必中も覚えなくて熱血も無いし技量低くてクリティカルも出にくいので割と使い所が困る
気力はあるのが救いか
>>EN最大255の時代だから最大2発しか撃てない上にテュッティが集中も必中も覚えなくて熱血も無いし技量低くてクリティカルも出にくいので割と使い所が困る
気力はあるのが救いか
SFCのEXでは必中使わないといけないほど当たらない敵いないし
敵のHPもボス級除けばだいたい5000いくかどうかだから
熱血なくてもサイフラッシュかレゾナンスクエイクで削った後に
ガッデス隣接させてケルヴィンブリザードでだいたい相手は死ぬ
3発以上撃ったらもうイジメに等しい
EXには攻撃力4500ヴェスバーのF91やハイパーオーラ斬りのビルバインもいるのに
>>P属性で敵味方識別の左上は規格外として下二人も隣接には当たらないブリザードはともかくまあまあ範囲広くて使いやすいのに右上の縛道索はもうちょっとやる気出して?
昔は強すぎるくらいだったな…
SFCの魔装機神だとメギドフレイム!の迫真のボイスから一マスずつショボイ火柱がモタモタ立っていく演出だったような
超魔装機ブローウェルカスタム
>>超魔装機ブローウェルカスタム
機体性能にお金かけすぎて武装がね…
>>>機体性能にお金かけすぎて武装がね…
だもんで無視するが最適解な気がする
OGでやっと出番
EXの時のカロリックスマッシュは改造するほどでもないではなく
改造する必要がないが正解な気がする
最大ダメージ9999だから攻撃力6000もありゃ簡単にそこ狙えるのよな
二次OGだとみんなそこそこ以上に強かったけど装甲ダウン兄さんが便利すぎて
威力控えめなのと空B以外破格の性能
初期スパロボは気力が10上がるごとに攻撃力+10%だったっけ
>>初期スパロボは気力が10上がるごとに攻撃力+10%だったっけ
気力=最終ダメージ補正やからな
>>初期スパロボは気力が10上がるごとに攻撃力+10%だったっけ
Fと無印αは敵の装甲×気力÷100×地形適応−武器の攻撃力×パイロット攻撃力÷100×気力÷100×地形適応とかいう無茶苦茶な計算式だったので味方が雑魚の攻撃で即死したりラスボスワンパンなんて世紀末なことになってる
火系のデザイン好き
>>火系のデザイン好き
昨今の中華ロボプラモ感ある鋭角パーツ好き
今女性縛りでFやってて幸運さえ覚えてくれたら…ってなってる娘
あと弾数制なの最初は便利な気がしてたけど10段階改造解禁されたら四連射できるサイフラッシュと比べて大分見劣りしてしまうというかコイツEN移動にしか使わないじゃねえか!
スパクロの扱いぐらいが丁度よかったようなそうでないような
>>スパクロの扱いぐらいが丁度よかったようなそうでないような
ザムジードにポン刀はやっぱにあわねぇよ…
>>ザムジードにポン刀はやっぱにあわねぇよ…
ディアブロ「こっちは新体操のリボンですが?」
祝福なんて気の利いた精神コマンドが産まれる前は幸運覚えるだけで評価が二段階はアップしてたと思う
>>祝福なんて気の利いた精神コマンドが産まれる前は幸運覚えるだけで評価が二段階はアップしてたと思う
>第四次までは幸運は幸運と努力の効果だったから本当に強かった
もうPS3のでストーリーは完結したの?
結局グランゾンってネオグランゾンの上はなかったのかね?
>>もうPS3のでストーリーは完結したの?
結局グランゾンってネオグランゾンの上はなかったのかね?
両方YES
昔はアムロさんが単純なステータスは一番高いのに幸運覚えないせいで最強パイロットじゃなかったりな
>>昔はアムロさんが単純なステータスは一番高いのに幸運覚えないせいで最強パイロットじゃなかったりな
第四次アムロはレベル1から幸運加集中が使えてレベル5で最後は魂覚えるから…
Aアムロはギリギリ最後に奇跡覚える
第三次アムロは下手すりゃコウの方が使えるかな…
第三次はコウの攻撃力がかなり高いんだよな
なんかライバル機みたいな扱いでシレっと映ってるやつ!!
>>なんかライバル機みたいな扱いでシレっと映ってるやつ!!
このサイバスターと切り結んでるのカッコイイなボスキャラかな?
ただの魔装機だった…
>>なんかライバル機みたいな扱いでシレっと映ってるやつ!!
シュウの章までクリアしたのにこんな奴いたっけ?ってなるトマホークで真っ二つになってるのは多分バフォームだろうけど
ギルドーラは一応上級士官用だから…
ケルナグールがゴリアテに乗ってたり魔装機は懐が深い
>>ギルドーラは一応上級士官用だから…
ケルナグールがゴリアテに乗ってたり魔装機は懐が深い
プラーナコンバータさえ温まれば誰だっていいから…
君なんかパッケージと違くない?
>>君なんかパッケージと違くない?
リアル頭身だと流線型が強調されて女性パイロットロボらしくなってしまう
プラモ欲しい
ソルガディかっこいいな
尻尾がリニアレールガンになるんだったか
ハイパーレールガンとギガソートカノンは手持ち
>>ソルガディかっこいいな
尻尾がリニアレールガンになるんだったか
ハイパーレールガンとギガソートカノンは手持ち
>尻尾だと思ってたらおさげだったでござる、だったっけ
設定画リアビュー見たら後頭部から生えてた記憶
まあマサキでもサイバスターフルスペックで使うのに結構な時間がかかったからプラーナさえ足りてれば動く超魔装機はやっぱり優秀
エウリードなんか多少弱くなってるけどポンポン量産されてるし
まあ地上の技術使ったぞっていってもデュラクシールとかエウリードみたいな無茶せんでも
ヴァルシオーガくらいでも機体としてはかなり優秀にできるから…
初期エリスのデザインがかなり綾波レイ
>>初期エリスのデザインがかなり綾波レイ
ググったけどこれは描きなおされたPS版かな?
>>初期エリスのデザインがかなり綾波レイ
スーファミ版エリス
とはいうがエリスの方が先に生まれたんだよな有名になったのは綾波だけど
プレシアやテュッティもEXと魔装で大分デザイン変わってる
リューネはlv40代で激励2回使えるから一軍
なお戦闘はさせない
マップアイコンだと偽グランヴェールなんだけど操者含めて独特の格好良さがあるやつ
>>マップアイコンだと偽グランヴェールなんだけど操者含めて独特の格好良さがあるやつ
黒き霹靂のおかげでスタメン
原画で見るとSFC版マサキもかなり顔違ったな
fのザムジード弱すぎ問題
>>fのザムジード弱すぎ問題
ミオを楽しむ機体だから・・・
ミオは宇宙Aなのにザムジードが宇宙B
最強武器はハイファミリアと超振動拳どちらも攻撃力2000
両方切り払い可能


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