【急募】ロボ作品の人型ロボの理想のコックピットの位置(画像あり)back

【急募】ロボ作品の人型ロボの理想のコックピットの位置(画像あり)


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搭乗型人型ロボのコックピットの位置ス
どこがいい?
頭にあると首をまわすたびに
操縦席もグルングルン動いてしんどいことになりそう
>>頭にあると首をまわすたびに
操縦席もグルングルン動いてしんどいことになりそう
ガンダムWのコックピットは頭部の動きと連動してシートも動くって設定があったような
>>ガンダムWのコックピットは頭部の動きと連動してシートも動くって設定があったような
コックピット自体が丸ごと動く
半身になって銃向けたりしてもコックピットごとその方向に向く
>>搭乗型人型ロボのコックピットの位置ス
どこがいい?
本体とは別の安全な場所
子宮の位置
>>子宮の位置
痛覚フィードバック機能付き
首元
頭に乗ってるイメージに近く、かつ頭を動かしてもコクピット自体は動かない
XXコックピット
>>XXコックピット
>>XXコックピット
これみたいにでっぱってると脚の動きの邪魔になりそうだし操縦席が前にとびでてるのは戦闘時には危ないが
股というのは一番合理的な位置ではあると思う
上半身に操縦席があると上半身を回すたびに操縦席が回ることになるからね
∀やアンチボディみたいにXXXいいよね
コクピット位置可変タイプ
リアルなサイズのロボで本体のデザインを成約しないように背中にコクピットブロックを付けるのが最適解
>>リアルなサイズのロボで本体のデザインを成約しないように背中にコクピットブロックを付けるのが最適解
とは言え脱出機構が丸わかりすぎるのもどうなのって
>>とは言え脱出機構が丸わかりすぎるのもどうなのって
だから劇中でもそこを狙うとかで駆け引きが生まれたわけだし演出だよ演出
いざという時
一人だけ脱出しやすそうだなって…
>>いざという時
一人だけ脱出しやすそうだなって…
いざというとき一人だけ潰れそうでもある…
>>いざという時
一人だけ脱出しやすそうだなって…
ザンボット3の千代錦はそこにいたから生き残れなかったんやぞ…
>>いざという時
一人だけ脱出しやすそうだなって…
トゥーキックするたびにコクピットが潰れて死にそう
ロボアニメはドラマなんだからわかりやすさが一番
合理性だとか安全性だとかは別として胸か腹に入るのはなんとなく気分は落ち着く
↑ルストハリケーンが自滅技一歩手前過ぎる
>>ルストハリケーンが自滅技一歩手前過ぎる
その前に完全に防御捨ててるから怖い
合体時にナゾのコクピット移動があるやつ
>>合体時にナゾのコクピット移動があるやつ
マイトガインも凄いぞ
腕と胴体を繋ぐこの鉄道連結器みたいなとこを通る以外の道はないという…
昔のロボアニメはコクピット(シート)移動させるのが大好き
>>昔のロボアニメはコクピット(シート)移動させるのが大好き
バンクシーンの分だけ毎週の作画が楽になるという切実な事情
>>昔のロボアニメはコクピット(シート)移動させるのが大好き
おでこから下腹部のコクピットまで空洞が続いてる
そういえば合体後は操縦席が専用に移動するやつなんなんだろ
そのままじゃだめな理由あるのか
>>そういえば合体後は操縦席が専用に移動するやつなんなんだろ
そのままじゃだめな理由あるのか
初期はモニター越しだったがそれでピンチになったので有視界戦闘に改修
どこ乗ってもあぶねえなあ…
>>どこ乗ってもあぶねえなあ…
その辺なあなあで済まさずちゃんとヤバく演出してるので好感が持てる
敵の意表を突くため右膝にあるのだ(ナレ銀河万丈)
>>敵の意表を突くため右膝にあるのだ(ナレ銀河万丈)
>>敵の意表を突くため右膝にあるのだ(ナレ銀河万丈)
いざとなったら飛び降りれる位置にあるのはいいかもしれない
Gフォートレスの一番前に来るからってダブルビームライフルにコクピット付けるという狂気
>>Gフォートレスの一番前に来るからってダブルビームライフルにコクピット付けるという狂気
コアファイターなしでフェリーできるように付いてるだけなんだろうと思うことにしている
>>コアファイターなしでフェリーできるように付いてるだけなんだろうと思うことにしている
実際、コア・トップはコア・ファイター合体状態でコアファイター側のコクピットから操縦する使い方がメイン
イーノ「この機体を作ったのは誰だぁー!」
>>イーノ「この機体を作ったのは誰だぁー!」
アナハイムの人「まさかマジでビームライフルのさきっちょに乗る人いるとは…」
もう強化外骨格とかパワードスーツにしちゃえよって思うコクピット
ケンタウロス型ロボで
馬の胴のほうに人が乗ってるやつは他に知らない
コクピットというか操縦ユニット
SF的なこういうのは好き
コクピットの広さも大事だよな
キツキツの状態で入るのはどこの位置にあっても嫌かもしれない
複座でこの並びかた
好き
>>複座でこの並びかた
好き
このタイプは二度と現れないだろう
>>このタイプは二度と現れないだろう
>>このタイプは二度と現れないだろう
ナイツマでも見たなこういうの
これは素晴らしすぎる
>>これは素晴らしすぎる
女パイロットのやつで多い乗り方やん
バイク操縦席多いね
タイラント・ソードもバイク式
メガゾーンのガーランドは酷かったね
>>メガゾーンのガーランドは酷かったね
名前は中身がすっからかんのガランドウから来てるはずがミッチミチのコクピットに
>>名前は中身がすっからかんのガランドウから来てるはずがミッチミチのコクピットに
まぁバイクからの変形ならこうもなろう
ガラス張りはこわいな
やはり装甲していてほしい
>>ガラス張りはこわいな
やはり装甲していてほしい
Xネブラの影響で直視型じゃないと無理なのかもしれない
正面から板1〜2枚でもないしこれなら…って安心感があったやつ
席替えシステムも含めてかなり広々してる
イデオンのコクピットは住もうと思えば住める
やっぱり乗り込んだら異次元にコクピットなのが一番
射出装置あると安心
>>射出装置あると安心
【悲報】ワイ、蒼穹のファフナーが気になるも鬱展開が怖くて観始めれない…
基本胴体だけどコフィン化してるし内部は全周スクリーンで圧迫感が無い
握力が尽きた時が死ぬ時
>>握力が尽きた時が死ぬ時
そこで最終決戦では落ちないようにコードを巻き付けます
ガンダムXのGファルコンのコクピットは合体すると前面装甲にコクピットが来るという狂気
全身コクピットでないところはない
頭部にも股にも人が乗ってるやつ
変形すると頭と股が逆転する
ロボット兵ラムダ・シグマのコクピット
ディアスは頭がコクピット
流行らない
サザビーは頭がコクピット
流行らない
>>ディアスは頭がコクピット
流行らない
サザビーは頭がコクピット
流行らない
パイロット自身がロボの部品になればいい
バイクが変形して頭部コクピットへ
大型のバイクではあるが初回変型時時説明を受けてない主人公は
縮んで狭くなってくるからびっくりしてた
ファイヤーバルキリーは背中からも乗り込めるという中どうなってるんだってコクピット
>>ファイヤーバルキリーは背中からも乗り込めるという中どうなってるんだってコクピット
19系は上半身ブロックが機首に覆いかぶさる形だからね
ちょうど上から滑り込む形になる
>>19系は上半身ブロックが機首に覆いかぶさる形だからね
ちょうど上から滑り込む形になる
あれそうだっけか…
イカンなバルキリーのコクピットは腹にあるから首の前から乗り込むって先入観があった
>>ファイヤーバルキリーは背中からも乗り込めるという中どうなってるんだってコクピット
バルキリーには珍しい立ち乗りスタイル
ほぼコクピット
コックピットの演出で1番好きなのはVだな
移動しながら中で寝たり飯食ったり歯磨いたりしてたのが印象に残ってる
戦隊ロボは合体前はそもそもコクピットなんてねぇよってパターンが何個かあるな
画像は合体した後にコクピットユニットが背中から突っ込むやつ
基本正中線のどこかよね
棺状のパーツに肉体を収めてパイロットは流体(エーテル)になって合一
だったかな
四聖武神はそれぞれまた別だけど
頭部の殆どがコックピット
ブロック外せばすぐ脱出できるから頭も位置としては悪くないのかな
こういう細かく絵を描いてある設定大好きだ
スタドラの綺羅星十字団が使うサイバディは電気棺と呼ばれる遠隔コクピットから操る形式なので敗けても安心安全
画像は例外
>>電気棺
神経電気制御
謎の流体に包まれてるので対Gに有利そうだが…
地上で戦うなら位置はともかく乗り込む場所が正面とか後ろだとやられた時に脱出できなくなる可能性高いよなと思う
>>地上で戦うなら位置はともかく乗り込む場所が正面とか後ろだとやられた時に脱出できなくなる可能性高いよなと思う
アームスレイブはどっちに倒れても開けられるからって上ハッチだったな
居住区と繋がってるコクピット
このサイズで頭と胴体に
どうやったら中に人が乗り込めるのか未だにわからない
しかも変形もする
>>どうやったら中に人が乗り込めるのか未だにわからない
しかも変形もする
ライディーンや龍神丸方式
取り込まれた後は謎空間(多分飛影と一体になってる)
>>ライディーンや龍神丸方式
取り込まれた後は謎空間(多分飛影と一体になってる)
ラーゼフォンも謎空間っぽい感じだったけど
腹からコックピット取り出されるシーンを見た時そこにあったんだと驚いたっけ
胴体の中央にCIWSを備えてるので操縦席は左胸にオフセット配置
>>胴体の中央にCIWSを備えてるので操縦席は左胸にオフセット配置
コアによって位置が違うんだよな
コアによっては首後ろだったり
整備員は規格統一しろってメーカーにキレて良い
人型って感じじゃないけど
ベルトロガー9っていう古いFPSのロボットはデザイナーのアイデアではコックピットが前後逆さまについてて
操作と実際に感じる加方向が逆だから操縦に馴れがいるって話だったな
オメガブーストOP
実写CGのコクピットシーンはわくわくする
ロボの大きさや操縦席の設計にもよるけど
コックピットに直接刃が突き刺さるようなのは怖い
装甲が薄いであろうセンサー部分の真後ろに人乗せるのは狂気の沙汰だとは思う
人型ではないけどコックピットの話題になると必ず貼られるやつ
噛みつき攻撃をする水中型がこのコックピットというのはネタにしかならん
>>人型ではないけどコックピットの話題になると必ず貼られるやつ
噛みつき攻撃をする水中型がこのコックピットというのはネタにしかならん
ゾイドは謎位置コックピットそこそこあるよね


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