打ってたら急に回らなくなる現象ってさback

打ってたら急に回らなくなる現象ってさ


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1:
遠隔で寝かせの角度変えてるからだろ?
まあ遠隔ってよりはオートで定期的に変わっていくって言う方が正しいが
2:
水平器必須だよな
3:
ステージに乗った球の動きが大きく変わるから丸わかりなんよな
そしてそれでバレたくないからステージに球が乗らないようにワープ回りを極端に締める
4:
釘遠隔だよ
17:
>>4
釘が一本ずつウニョウニョ動いてるの想像してクスッとした
5:
遠隔で寝かせを変える装置があるならバイトにもバレるだろ
6:
>>5
今やほとんど機械化されてるぞ
木枠で調整なんてよっぽど古い過疎店しかやってないんじゃないか?
木枠と機械の間にはダイヤル式なんてのもあったし
7:
遠隔で変えれる
台の傾斜はどこまでしたら良いかが決まっていて違法では無い
今は台ごとに遠隔で変えれる
8:
逆にやたら回る時は無抽選モードやからな
店からしたら好きな方選べってなもんよ
9:
抗原抗体反応だな
10:
金尽きる間近とか、このまま打ってたらあと〇円で天井到達だなて計算しながら打ってると急に回らなくなる。んで予定以上の追銭
11:
1k28kモロタ
10k180、、、
39:
>>11
こういうのって釘見ないで打ってるのか?
52:
>>39
ヘソしか見れへん
12:
遊タイムまであと3回転…保留は2個か…あと1個…あっふたつ入っちゃったまぁいいか
その余分の1個で通常が当たったことはある
13:
最初のワンプッシュが全く回らない現象なんなの?
14:
上皿が残りわずかになるとよく回るんだよな
ここに秘密があると思ってる
15:
ねえよ
ただのムラ
16:
あるよ
19:
ムラで終了
20:
抽選操作だけじゃ飽き足らず遂に物理にも疑念を抱き始めたんかよw
設備投資の金額やばい事になるなw
21:
ドンピシャくんで検索
22:
トイレ行ったりして席外して戻ってくると途端に回らなくなるよな
23:
営業中に傾斜変えてたらバレないの?
25:
磁石遠隔だろ?
急に回るようになったり、回らなくなったり、
4パチ0.5kで20回転した次の0.5kで5回転とか
26:
最初だけ回る店は黒
途中から持ち直して上がってくる店は白
27:
潜伏確変だと回らなくなる現象なんなの
28:
18回転/1k・・・いけるやん!!

2回転/1k !???!??
43:
>>28
これマジであるよな
29:
そもそもへそ釘である程度回るか回らないか分かるだろ
ガン締まりなのにたまたま回って時間が経って化けの皮が剥がれただけ
30:
うーん、遊タイムまであと15kやな

19k遊タイム直前単発
31:
ハイドロプレーニング現象だな
63:
>>31
ベーパロックじゃね?
32:
持ち玉になったら回らなくなるのは手の油のせいかなーと思ってる
パーソナルなら関係ないけどメイン機種は手積みが多い地方より
33:
見てて気づかない奴は観察力足りてないわ
途中で明らかに球の挙動変わるだろ
ただ振れて入らないだけなら球の挙動までは変わらん
35:
台枠で水平なところ探してたまに玉乗せたりするわ
傾いてる台はやっぱりムラが凄い
36:
球を打ち出すハンマーの強さは一定にならないようにプログラムで補正してるんだよ。
というか一定の強さで飛んだら検定通らない。
加えて球ごとに大きさや重さに誤差があるから同じ跳ね方をしない。
隣の台のレバブルでも飛び方が大幅に変わる。
寝かせをいじった程度で店側が制御できるもんじゃない。
そんな面倒なことしなくてもホルコンが売りあげ調整してくれるから。
37:
その装置よりそんなド派手なことやって誰も暴露しない統率力のがスゲェよ
42:
>>37
傾斜の機械式については
設備屋のプロモーションビデオみたいな
動画見たことあるで
4

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