【朗報】スクエニで地味に有能なゲーム開発者、見つかってしまうback

【朗報】スクエニで地味に有能なゲーム開発者、見つかってしまう


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2022年05月31日 03:41  ID:.7FpLBCK0
4. スタジオ毎に役職名なんてバラバラだから一概には言えないけど、基本的には企画立案して人員配置やスケジュール管理、金集めるのがプロデューサー、制作現場仕切るのがディレクター
だからストーリーがクソ、いつまでも発売しない、過大広告、納期間に合わなくて未完成品のまま発売するとかの問題はプロデューサーの責任。バグが多い、ゲームバランス壊れてる、UIや操作性が最悪だったりするのはディレクター案件
とは言え全体を統括してるのはプロデューサーなんだから最終的にはプロデューサーの責任だけどね
5.
6. 2.名無しさん
7. 2022年05月31日 03:44  ID:1FwkmPh50
8. アタリハズレが激しいイメージやなそんで人を選ぶって言う
グランディアXは当時流行りのダンジョンゲーやしなあ無駄に潜るしキャラデザ失敗してるしストーリー酷いし戦闘テンポも微妙に悪い無駄に長い演出ゼノスリーとか無駄に時間食うしワゴンゲーやなワゴンだから評価された再評価されたみたいな
ストーリーに恵まれない人やなちょっと痛いと言うか人選びすぎって言うかそんな感じやな
9.
10. 3.名無しさん
11. 2022年05月31日 03:44  ID:1nsWX2xQ0
12. 自分が作らせといて失敗作出して済まんなとか言うのほんとひで
13.
14. 4.名無しさん
15. 2022年05月31日 03:55  ID:21Gjujf60
16. 無能
17.
18. 5.名無しさん
19. 2022年05月31日 04:13  ID:VfUmGfbQ0
20. スクエニって他会社でそこそこのヒット飛ばしたディレクターマジで引き抜きまくってるのにその後の続報聞かなくなる人があまりに多すぎる
調べてみるとソシャゲとかの開発スタッフとして混ざってたりするんだけどその人の仕事ぶりが一切感じられない出来とかざら
21.
22. 6.名無しさん
23. 2022年05月31日 04:18  ID:NEuHCbVX0
24. ※1
ディレクター一人が有能でもプロデューサーがクソみたいな人員しか集められんとかもあるやろうしなあ
25.
26. 7.名無しさん
27. 2022年05月31日 04:18  ID:8M5iEcAf0
28. ブレイブリーセカンドは本当に酷かった
主人公のウジウジが槍玉に挙げられることも多いけあいつはあいつなりに色々乗り越えたんだ
その結末がスレにも貼られてるアレ
29.
30. 8.名無しさん
31. 2022年05月31日 04:33  ID:p7SjOPdB0
32. エアプ吉田が有能扱いとか終わってんなスクエニ
33.
34. 9.名無しさん
35. 2022年05月31日 04:40  ID:Bwqp6h5V0
36. >>8
14を建て直した功績と他のオンゲ運営がゴミなのもあって相対的にアゲられてただけ
漆黒がシナリオの力でウケて新規が大量に増えた結果、今まで信者がええんやでしてきた諸々クソっぷりが露呈してきたな
37.
38. 10.名無しさん
39. 2022年05月31日 04:42  ID:oohAuZrA0
40. >>45
プラチナ過大評価しすぎ
バビロンめっちゃこけてるから
41.
42. 11.名無しさん
43. 2022年05月31日 05:15  ID:sqOx8.V00
44. 浅野が有能とか面白爆笑ギャグも大概にしろ
まあ浅野持ち上げてるの任天堂信者だけだから分かりやすくていいけど
45.
46. 12.名無しさん
47. 2022年05月31日 05:32  ID:wnGV5iV50
48. 浅野の過剰持ち上げは任天堂信者にありがち
株主総会見てりゃ吉田無視できないのにFF14は毎回話題から外れる
49.
50. 13.名無しさん
51. 2022年05月31日 05:45  ID:3viDB5yD0
52. ドラクエモンスターズ2レトロ出してくれ
53.
54. 14.名無しさん
55. 2022年05月31日 06:34  ID:QmCKwTFg0
56. それでもわしは河津神を崇拝していくんやで?
57.
58. 15.名無しさん
59. 2022年05月31日 06:38  ID:mmKurguQ0
60. パスファインダーキングメーカーの感じでオウガバトルの続編でも作ってくれない?
61.
62. 16.名無しさん
63. 2022年05月31日 06:39  ID:lY2mSoF80
64. ブレイブリーセカンドこんななのかよ
絶対やりたくねぇ
65.
66. 17.名無しさん
67. 2022年05月31日 06:42  ID:Y0As..e40
68. 初期FFからの生え抜きでゲームデザイン、シナリオ、ディレクター、プロデューサー何でもこなす河津を忘れちゃいないか
69.
70. 18.名無しさん
71. 2022年05月31日 07:04  ID:MxUQSKXk0
72. グランディアエクストリームの戦闘システムだけ復活させて欲しい
73.
74. 19.名無しさん
75. 2022年05月31日 07:25  ID:qdcvTM.J0
76. 鳥山ブーイングの中でよく浅野を呼べって聞いたけどな
77.
78. 20.名無しさん
79. 2022年05月31日 07:41  ID:.w9rU0h50
80. エロバレーのソシャゲもPが交代した去年から温泉がさぁ!よむ先生がさぁ!ティナがさぁ!!!とやりたい放題で草
81.
82. 21.名無しさん
83. 2022年05月31日 07:52  ID:UBQxe2bZ0
84. >>5
新納のインタビューによるとスクエニは開発予定作品が詰まってるせいで
せっかく面白い企画出しても面白いけど今出せないからもっとゆっくりしていいよって止められるらしい
新納みたいに常にゲーム作っていたい人は向かなくて出ていくし
生活は安定するからそれで満足しちゃう人もいるんじゃないかな
85.
86. 22.名無しさん
87. 2022年05月31日 07:54  ID:1hgmUeFS0
88. ブレイブリーデフォルトって途中までは良かったけど、明らかに怪しいエアリーに従い続けるのに冷めてきて、最後はメタやろ
良作になりそこねた惜しい作品って感じだったと思うんだけど
89.
90. 23.名無しさん
91. 2022年05月31日 08:09  ID:5ijR6Y.G0
92. 有能というか短いスパンで出すのこいつくらいしかいない
すまほやMMOのアップデートは別に考えてだが
93.
94. 24.名無しさん
95. 2022年05月31日 08:25  ID:ORVU4TZh0
96. >>14
河津って未完成品しか出したことないよね
業界No. 1の過大評価だと思う
97.
98. 25.名無しさん
99. 2022年05月31日 08:36  ID:vkmNO5Gp0
100. スクエニは続編出す時に前作をあまり安売りしないのがな
ブレイブリーシリーズはそのせいでこけてしまった印象
101.
102. 26.名無しさん
103. 2022年05月31日 08:52  ID:lDnP.V.I0
104. NFTゲーどうなるんやろ
105.
106. 27.名無しさん
107. 2022年05月31日 09:39  ID:.3jQe8rX0
108. 牡蠣豚は心臓患ってからアカンな
体は資本なんやなって
109.
110. 28.名無しさん
111. 2022年05月31日 10:11  ID:rvAwoQAu0
112. 吉田が強すぎる
FF14ちゃんとかMMOクソゲーの代名詞みたいなもんだったのになんでああなるんや
113.
114. 29.名無しさん
115. 2022年05月31日 10:16  ID:Z.Bi3OkJ0
116. ビジュアル重視過ぎて中身がイマイチなゲームが最近増えとるな
特にシナリオなんか槍玉に上がりやすいんだからもっと注力したらええのに
117.
118. 30.名無しさん
119. 2022年05月31日 10:20  ID:Tc65kyGz0
120. まぁプロデューサーなんて言葉が曖昧やしな
音楽とゲーム業界くらいしか使ってなくね
普通社内だとマネージャーとかPMとか言われてるわな
121.
122. 31.名無しさん
123. 2022年05月31日 10:22  ID:xxqjdSeF0
124. ブレイブリーデフォルトは音楽が良いだけで面白くはないぞ
125.
126. 32.名無しさん
127. 2022年05月31日 11:11  ID:CS.EmNjE0
128. >>12
関係ない話題でも吉田をねじこんでくる信者もいるんやしバランス取れててええやん
129.
130. 33.名無しさん
131. 2022年05月31日 11:19  ID:R7o43PYZ0
132. 丹沢はPだったLoV?のやり方が酷すぎて大量のアンチを生むきっかけになり
筐体やゲームが問題になった星翼の実質的な稼働終了告知後に鍵垢→退社というコンボを決めて
今どこから仕事を貰えているのか本当に謎過ぎる
133.
134. 34.名無しさん
135. 2022年05月31日 11:20  ID:rdUf.CJz0
136. 根性版の経験者なら吉田の凄さが理解できる
137.
138. 35.名無しさん
139. 2022年05月31日 11:46  ID:6P4YB4t00
140. 吉田Pが言ってたけど、プロデューサーの役割ってゲームのグランドデザイン考えるのとスタッフに明確な目標、共通認識を示す事や言うてたな
あと客の要望を拾って改善を続けると
当たり前な事かもしれんけど、それを地道にやれるつうのが真の有能なんやろな
141.
142. 36.名無しさん
143. 2022年05月31日 11:52  ID:9f6rXuW20
144. 三流程度が関の山だろう
145.
146. 37.名無しさん
147. 2022年05月31日 11:58  ID:LIJa8xFT0
148. ※21
新納は無能だから干されただけ
149.
150. 38.名無しさん
151. 2022年05月31日 12:07  ID:LIJa8xFT0
15

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