ワイ(20)「ウィザードリィ、めっちゃ面白そうやん!こういう硬派なの求めてた!」←30分で積みゲと化す……back

ワイ(20)「ウィザードリィ、めっちゃ面白そうやん!こういう硬派なの求めてた!」←30分で積みゲと化す……


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なぜなのか
画像差し替えで好きなキャラ作ったり大量のシナリオがあるのに何故こんなつまらないゲームなん
5 それでも動く
面倒くさい要素が多すぎるからな
4 それでも動く
ちょっと分かる
ワイも自分が硬派だと思っててローグライクやってみたら全く合わなかった
12 それでも動く
>>4
かったるいねんな
所詮は廃れるべくして廃れた文化や
43 それでも動く
むずいのはええけど不便なのはやーやーなの…
7 それでも動く
俯瞰視点のオートマッピングなんかヌルゲーだよな
219 それでも動く
元々Wizやってた奴でマッピング有難がってる奴なんていない
淘汰されて当然の要素だぞ
150 それでも動く
マッピングめんどくなってやめたわ
48 それでも動く
わいの親父5が好きでスーファミでもPSでもやってたわ
方眼紙にマップも書いてたしああいうのが好きなんやな
116 それでも動く
マップが自由に見られないってのは流石にもう耐えられないわ
それを利用して迷路作ったりするしゲームしてる感じがしなくなった
9 それでも動く
ウィズ5なんてやったら発狂するな、イッチは
16 それでも動く
>>9
4はええんか?
26 それでも動く
>>16
ワードナーのやつもやばいな
54 それでも動く
>>26
プレイするのは絶対にお断りだけどストーリーとか攻略読むと面白いんだよなあれ
よくもまああんな地獄みたいなゲーム作ったもんだ
レベル上げも無いしもはやランダム性がバカ高いパズル
285 それでも動く
4自力でクリアできた人間ほんまおるんか
日本人は無理やろ
300 それでも動く
>>285
地球上にいないと思う
11 それでも動く
ウィザードリィは不快な要素が多すぎる
宿屋のシステムとか意味わからんわ
19 それでも動く
年を取るというリアルすぎる要素
70 それでも動く
わかる
https://i.imgur.com/IWimj09.jpg
134 それでも動く
>>70
なつかC
これ読んでウィズ買ったわ
140 それでも動く
>>134
何歳や
87 それでも動く
探索してアイテムをたくさん拾って帰還

街に戻り鑑定で一喜一憂

準備を整え新たなダンジョンへ
結局はこれの繰り返しだよな
これがハマれば平気で何十時間持っていかれると思う
119 それでも動く
洞窟探索して街に戻るのを繰り返すのがWizの醍醐味なのに6と7は戻る街がないやん
120 それでも動く
wiz6を初めて触ったときなんだこれって思ったやつ
95 それでも動く
小学生のころ親父が便所行ってる間に宝箱開けたら失敗こいて墓の画面になったわ
200 それでも動く
今ちょうどwizのプレイ動画見てるけど自分でやりたいとは全く思えん
理不尽すぎる
86 それでも動く
記念すべき第一回ファミ通やり込み大賞の結果
https://i.imgur.com/wGJkUWF.jpg
最初と最後が狂ってる
147 それでも動く
>>86
星を見るひとをクリアするだけでやり込み賞扱いされたという事実
162 それでも動く
>>147

372 それでも動く
>>147
しゃーない
171 それでも動く
硬派っていうか単純に理不尽
元祖簡悔
196 それでも動く
本家はシステム周りがとにかく不親切なんだよなあ
世界樹の迷宮ぐらいが丁度いい
13 それでも動く
エルミナージュにしとこう
32 それでも動く
日本人が作った外伝1と2はええバランスや
シナリオもようやっとる
71 それでも動く
外伝2とかいう永遠の傑作
97 それでも動く
デュマピックで座標しか出ない
マロールで指定座標ミスって全キャラロスト
今やとクソゲ超えてバグゲーやな
104 それでも動く
>>97
どんなに高レベルでもファンブル出すと大失敗!っていうTRPG時代の名残りやね
350 それでも動く
壁の中にいるってミーム化してるけど実際遭遇すると全く笑えん
126 それでも動く
友達がPSだかのウィザードリィ1やってるの後ろで見てて
ワードナぶっ殺してマロール使ったら堀の座標に出ちゃって
溺死しながら近衛兵に頑張ったで賞メダル貰ったエンディングが人生で五番目くらいに笑った
184 それでも動く
ダンジョンRPGはゲーム好きが最後に行き着くところ
リスク管理と敵倒してハクスラっていうRPGの面白さ煮詰めたようなもん
あとはストーリーやけどエルミナージュとかルフラン、世界樹みたいに少し暗めが人気やな
237 それでも動く
ウィズはキャラメイクとかレベルアップ時の乱数要素が強すぎるのがクソ
243 それでも動く
>>237
その辺のクソ要素は基本TRPGの名残り
287 それでも動く
そもそもTRPG遊んでないとシステムの不合理さに理解が及ばんだろこれは
つか今遊べるの?
138 それでも動く
一番面白いのって5か外伝4なんか?
148 それでも動く
>>138
外伝2の評価が高い
メインストーリーとクリア後コンテンツの地獄っぷり含めて
188 それでも動く
雰囲気とシナリオは武神が一番良いよな
今やるとテンポがキツすぎるのが難点
325 それでも動く
カジュアルにやれるwiz系という意味では
黄泉ヲ裂ク華はほんと良かった
剣の街の異邦人も良かったけど、wiz系の入り口として黄泉は本当に良かったと思う
286 それでも動く
Wizって初めてやるならどれがいいとかあるか?
世界樹から入って少し見識広げたくなったんやが
316 それでも動く
>>286
個人的にwizといえばまず1やと思ってるから1やなぁ
1やれたらあとは4飛ばして5まではいけると思う
338 それでも動く

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