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【画像】ロボアニメの機体の操縦桿を見るとどう操作するのか妄想してしまうよな
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ロボットの操縦桿スレ
いっぱいレバーあるけど叫んでどれか倒せばOK!
なんだかんだでブラックゲッターを一人ででっち上げられるほどには頭いいしな
適当な操縦はしてないだろ
衝撃受けて強く握ったときに誤作動しないのかなこういうの
>>衝撃受けて強く握ったときに誤作動しないのかなこういうの
通常は強く握っても押せないようになってるんだろうけど
グリップとセレクトスイッチは別になってた方が心境的に安心する
>>衝撃受けて強く握ったときに誤作動しないのかなこういうの
サーベル使いながらバルカン使えないじゃん
>>衝撃受けて強く握ったときに誤作動しないのかなこういうの
緊急脱出レバーが握りやすい位置にあって笑う
ちょっとしたことで押してしまう
>>衝撃受けて強く握ったときに誤作動しないのかなこういうの
暴発する緊急脱出いいよねよくねえ
>>衝撃受けて強く握ったときに誤作動しないのかなこういうの
レバー全体を引く為の握る為の親指置くスペースは欲しいナ
メインサブ射撃ボタンの間に親指置くんだろうけど
>>衝撃受けて強く握ったときに誤作動しないのかなこういうの
なにかで見た産業用ロボットの操作盤は
手を離したときと強く握った時は停止というスイッチが
>>衝撃受けて強く握ったときに誤作動しないのかなこういうの
こうしてみると
音声入力ってのも
決してバカにしたモンじゃないって思える
ガンダムの場合パイロットスーツの背中でシートに固定されてるから
衝撃を受けてもレバー強く握らないのでは?
最近のはエアバッグ付もあるし
>>衝撃を受けてもレバー強く握らないのでは?
しかしねぇ
アームレイカーが廃れた理由は衝撃で離してしまうからなのだから
>>アームレイカー
逆シャアのボール操縦桿
もっとスイッチガチャガチャして欲しい
そもそも両手の操縦桿による視点移動ってどうしてんだろう
>>そもそも両手の操縦桿による視点移動ってどうしてんだろう
指先で軽く押す(弾く?)だけのがクシャトリヤで映ってた覚えが…うろ覚え
これを参考にオリロボの操縦桿には指を弾くことで押すボタンを取り入れてるぜ
アンパンマン映画の川越監督回はバイキンメカのコクピットで分かる
ターンエーはどうやって操縦してるのか謎
>>ターンエーはどうやって操縦してるのか謎
サイコミュ的な補助システムがあるらしい
>>ターンエーはどうやって操縦してるのか謎
アームレイカーの進化系じゃね
↑←↑
ザブングルさんが一番謎かもしれない
ほぼマニュアル車にモニター余分についてるぐらい
エアコンなさそう
>>ザブングルさんが一番謎かもしれない
ほぼマニュアル車にモニター余分についてるぐらい
エアコンなさそう
こんにゃろー!で出力上がる音声コマンドは多分設定されてると思う
ザブングルはハンドルとレバーだったな
>>ザブングルはハンドルとレバーだったな
アレって実はコクピット内で操縦者の脳波読み取って動かしてるとかそんな話無かったっけ
別作品と混同してるだけだったかもしれんけど
>>アレって実はコクピット内で操縦者の脳波読み取って動かしてるとかそんな話無かったっけ
別作品と混同してるだけだったかもしれんけど
イノセントの技術があればそれくらいやれそう
実際ブルーストーンは文化を維持するために何の価値もないのに集めさせてるだけだしな
>>イノセントの技術があればそれくらいやれそう
実際ブルーストーンは文化を維持するために何の価値もないのに集めさせてるだけだしな
現代戦闘機のコクピット内で怪我する事態って死んでない?とは思う
狭い室内で突き指とかなら分かるが
ハンドルで
>>ハンドルで
エヴァとかイデオンとか21みたいな脳や思念で操作がベター
エヴァのハンドルグリップ?も割と適当っぽい
>>エヴァのハンドルグリップ?も割と適当っぽい
EVAもあれ実際は操縦桿なんて飾りなんでしょ
>>EVAもあれ実際は操縦桿なんて飾りなんでしょ
だよ
ノリを引き出すとか引き金引くイメージの補強のために付いてる
エクシア
モビルトレースシステムが最適解か
>>モビルトレースシステムが最適解か
操作覚えるのは楽だが身体動かす体力が必要だから…
あの世界の人間だからこそ扱える
初期のダイガードは>>1みたいにレバーたくさんだったけど
中盤以降謎の技術で刷新して
普通のガンダムみたいな操縦桿になったよね
>>初期のダイガードは>>1みたいにレバーたくさんだったけど
中盤以降謎の技術で刷新して
普通のガンダムみたいな操縦桿になったよね
アーマードコア
>>アーマードコア
ちょっと行ってくるわ
>>ちょっと行ってくるわ
戦闘機と同じで握る方にボタン持ってこさせるのロマンあるな
>>アーマードコア
>>アーマードコア
アーマードコアは最初やった時めっちゃうろたえたっけな
ロックオンカーソルと機体移動の操作が別々なんだもの
でも先に進むとロックオンカーソル固定だと困るわになるなった
平行移動ボタンはめっちゃ便利だった
>>アーマードコア
リモートコントロールダンディやギガンティックドライブ形式と
ちょっとした音声入力みたいのでいい気もする
細かい手の作業やハンドサインはキネクトみたいなシステムで手の動きを読み取るとかで
>>アーマードコア
バーチャロン
>>バーチャロン
初めて見た人にも直感で扱える凄い操縦系
ジャンプすると敵を補足できる機能のおかげという気もしないでもない
>>初めて見た人にも直感で扱える凄い操縦系
ジャンプすると敵を補足できる機能のおかげという気もしないでもない
レバー開くとジャンプするのは何で?って言ってた人もプレイすると違和感が無くなったという
>>レバー開くとジャンプするのは何で?って言ってた人もプレイすると違和感が無くなったという
伏せの逆ってのも判りやすかったしね
米軍軍用操作も箱パッドな時代だからパッド操作でも良い
>>米軍軍用操作も箱パッドな時代だからパッド操作でも良い
意外と好評なんだよな…
>>意外と好評なんだよな…
現役世代って子供の頃からゲームパッドに触れてるだろうから操作しやすいのかも
>>現役世代って子供の頃からゲームパッドに触れてるだろうから操作しやすいのかも
と言うかゲームパッドというもの自体が
物凄い人間工学の知見に基づいたデザインされてるのよアレ
箱パッドは完全に一人歩きしてるよな
潜望鏡の操作だけなのに
>>箱パッドは完全に一人歩きしてるよな
潜望鏡の操作だけなのに
ドローンの操作にも検討されてるんじゃなかったっけ
>>箱パッドは完全に一人歩きしてるよな
潜望鏡の操作だけなのに
無人攻撃機のコントローラーも箱だったよ
F-35の左手のグリップだけど意外と握る方にボタンがあるんだな
と言うかボタンじゃなくて方向レバーが多いな
>>F-35の左手のグリップだけど意外と握る方にボタンがあるんだな
と言うかボタンじゃなくて方向レバーが多いな
フルタッチパネルで今まで画面横にあったボタンが全部消えたから操縦桿にCtrlキー的なレバーやらボタンを付けてる
>>F-35の左手のグリップだけど意外と握る方にボタンがあるんだな
と言うかボタンじゃなくて方向レバーが多いな
F-16も右スティックが操縦桿だな
飛行機系で正面に一本ってのも戦闘機じゃ珍しくなってくのかな
レバーにカバーがあることでコックピット内作画をごまかせるらしい
>>レバーにカバーがあることでコックピット内作画をごまかせるらしい
寒冷地でも安心
バイク感覚のKMF(黒の騎士団サイド)
>>バイク感覚のKMF(黒の騎士団サイド)
私ケツ突き出し型のコックピット好き!
【画像】ロボアニメのパイロットスーツさん、機能性を追求していつもキワドいデザインになってしまう…
ジャンボーグAやダイモスみたいなトレースシステムみたいなのとスイッチ類のコラボがいい
トレースシステムって機体ダメージがパイロットに反映されそうで怖い
>>トレースシステムって機体ダメージがパイロットに反映されそうで怖い
ファイブスター物語のは必ずしも完全にモーショントレースではないようだが全身使って操縦する
で、ロボが激しい衝撃受けたときフィードバック機構のクラッチ切れるのが間に合わないと
腕くらい折れる
>>ファイブスター物語のは必ずしも完全にモーショントレースではないようだが全身使って操縦する
で、ロボが激しい衝撃受けたときフィードバック機構のクラッチ切れるのが間に合わないと
腕くらい折れる
フィードバックで(主人公の父の)首がもげる
>>フィードバックで(主人公の父の)首がもげる
逆光性転移症候群(インバージョンシンドローム)とかだったかな
その漫画だと機体のシンクロ率を任意に調節して上げすぎると性能上昇と引き換えにそれになるんだよね
パワーショベル
双腕重機はロマンがある
>>双腕重機はロマンがある
「…ウウッ ワクワクが止まらない」
Vガンのコントロールシリンダーは画期的だと思ったけど意外と誰もマネしなかった
>>Vガンのコントロールシリンダーは画期的だと思ったけど意外と誰もマネしなかった
ゾイドが似たようなのやってたよ
>>ゾイドが似たようなのやってたよ
もう一体のライガーゼロも似てるか
>>Vガンのコントロールシリンダーは画期的だと思ったけど意外と誰もマネしなかった
最近のならナラティブがある
あと似た奴はクロスボーンのファントムかな
戦闘中の武器変更とか手動でやってると結構めんどいよね
レオパルドン ソードビッカー
スパロボOGのアニメだと武器ごとのモーションが予め登録してて
選ぶだけという簡単な感じになってた
>>スパロボOGのアニメだと武器ごとのモーションが予め登録してて
選ぶだけという簡単な感じになってた
表示からしてゲームのオマージュ的な側面が大きいと思う
スパロボOGはやりたいことをコマンド入力したらあとはオートでモーション選択+マニュアルで微調整って割とできそうな感じになってたな
モーション選択の優先度でクセを反映させれたりとか
>>スパロボOGはやりたいことをコマンド入力したらあとはオートでモーション選択+マニュアルで微調整って割とできそうな感じになってたな
モーション選択の優先度でクセを反映させれたりとか
カイ少佐が究極!ゲシュペンストキックのモーション作ったんだったか
↑銀河を股にかけて戦える連中が作ったサバイバリティ最悪の雑なロボ好き
ビッグ・オー
足はペダル式
YF21
6m強しかないロボットなのに
コクピット広すぎる…
>>6m強しかないロボットなのに
コクピット広すぎる…
>>6m強しかないロボットなのに
コクピット広すぎる…
設定見ると胴体殆どと腰までコクピット占めてるから広いのは間違いない
機体のモード変更でコックピットも変形するのが好き
>>いっぱいレバーあるけど叫んでどれか倒せばOK!
ゲッターは本能で操るんだ
レバーを握りボタンを押しペダルを踏むのではなく
握った場所にレバーがあり押した場所にボタンがあり踏んだ場所にペダルがあるんだ
隼人「叫んで右手のレバーを押せ!音声認識でマルチ入力になる」
號「そうか、意外と簡単じゃねえか」
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