初代Gジェネ「最初のステージの舞台はルウム戦役なので自軍にMSはいません!」←これback

初代Gジェネ「最初のステージの舞台はルウム戦役なので自軍にMSはいません!」←これ


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初代いいよね
OPが傑作だよね
>>OPが傑作だよね
一つ一つのアクションがカッコいい
初期の作品って今やると見劣りするがOPムービーは未だに初代のやつが最高だな
マップ間移動を自軍ユニット重ねて阻止
>>マップ間移動を自軍ユニット重ねて阻止
いつまでも来ない阻止限界点
最近やったけどロード長いしマップが広い…
楽しいんだけど当時の俺はよく最後までやりきったなって思う
ジャブローの風が滅茶苦茶に難しかった思い出
今と違ってステップないし
Gジェネ名物ジャブローの風
プルのカットインがPS三部作の中で一番かわいい
>>プルのカットインがPS三部作の中で一番かわいい
初代は戦闘シーンの台詞の横にある顔のウィンドウがスーファミ時代のこの手のゲームの感じを未だ残してるんだよな
ゼロからはウィンドウ内表示ではなくなって大きく表示されるようになった
昔のはしょっちゅうEN切れ辛かった
ガーダーがドンドン兵器というより怪物になっていって困惑した
これガーター強くして迎撃させてればいいじゃんとか思ってたらソーラーレイでガーター消し飛ばされて焦った思い出
>>これガーター強くして迎撃させてればいいじゃんとか思ってたらソーラーレイでガーター消し飛ばされて焦った思い出
ガーター剥かれるステージってZEROとかでもあったっけか
めっちゃ焦るよね
各作品の終盤マップのものすごい長さ
一躍名が広まった誰じゃMS
>>一躍名が広まった誰じゃMS
キケロガとザニーはこれで知った
このアレンジは悪くない
ニムバスのテーマかっけえ
ってことで友達からブルー借りてみたら全然関係ないステージの曲だった戸惑い
>>ニムバスのテーマかっけえ
ってことで友達からブルー借りてみたら全然関係ないステージの曲だった戸惑い
使われ方を考えると本来ユウのテーマだ
エゥーゴのマップBGMがかっこよかった
ジャブローの難易度やダカールで毎ターン流れる演説とか印象深いステージ多かったな
作品ごとにマップBGM違うのいいよね
>>作品ごとにマップBGM違うのいいよね
アイキャッチ風のターン交代音も良い
最終話のシャアの演説でOPテーマが流れるの好き
長いことガンダムmk-?にお世話になったゲーム
>>長いことガンダムmk-?にお世話になったゲーム
FA化してからも削り役で活躍するよね
>>FA化してからも削り役で活躍するよね
命中に多少難あるけどサーベル使えるしOPパーツで補強してあげれば最後まで使えるのよね
PS1のGジェネはフルアーマー系がビームサーベルないから使いにくいんだよな
なのにフルアーマーマークスリーだけビームサーベル完備
>FAマーク3は開発打ち止めなんだがこれまで育てるのに長かったから使い続けたな
この頃はハロが最強だった
Zの最終マップのカミーユとシロッコの会話とかアニメに無い台詞だからオリジナルかと思ってたが
フィルムコミックの台詞らしいな
マニアックなとこから持ってきたもんだ
一作目とは思えんくらい完成度高い
>>一作目とは思えんくらい完成度高い
まぁプレステでは最初だけど
元はこの辺で熟成されてきてるから…
命中率がなんか怪しくてこっちの命中70%は外れて敵の命中40%は当たる感じ
>>この頃はハロが最強だった
色んなキャラ乗せると専用セリフあったりして楽しい
ガトーとかニムバスとか
実は青の部隊、マサイ、トクワン、デミトリー、ブーン、エルランは初代のみにしか出てないんだよね
攻略本はこれ使ってたわ
巻末袋とじのMS開発や設計のデーターかなり見やすかった
まず最初がルウム戦役ってのが初見で困惑した
んでもって戦闘機でも全然MSと戦えるのが凄い>
>>まず最初がルウム戦役ってのが初見で困惑した
んでもって戦闘機でも全然MSと戦えるのが凄い
まあ不利ってだけでセイバーフィッシュでも撃破できないことはないハズだからな…
>>まず最初がルウム戦役ってのが初見で困惑した
んでもって戦闘機でも全然MSと戦えるのが凄い
ガンダムのゲーム買ってもらった筈なのになんで俺は何か知らん戦闘機を操ってるんだ?となった小学生時代
セイバーフィッシュだのトリアーエズだの知らんっつーの
最初のステージルウム戦役は攻めすぎだよなあ
最初ガンダムはどこだよ!?
こっち戦闘機しかないじゃん!?てなった
>>最初ガンダムはどこだよ!?
こっち戦闘機しかないじゃん!?てなった
「ザニーって誰だ…」
コイツが輝かせてしまったから
ガウの空爆のウザさ
>>ガウの空爆のウザさ
もしドダイ無かったらガウはかなり辛かったなぁ
あとドーベンウルフのMAP兵器も初代〜Fまで厄介だった
>>ガウの空爆のウザさ
MAP兵器全部だよ
ザク+アッザム=アプサラス
こういう見たまんまの設計好き
>>アッザムとザク?でアプサラス
Gジェネの面白さの原点
>>Gジェネの面白さの原点
後年ではデュエルガンダムASとバスターガンダムでV2アサルトバスターが出来るのも好き
メガ粒子よりミサイル×6が強過ぎるのはシリーズ伝統よね
>>メガ粒子よりミサイル×6が強過ぎるのはシリーズ伝統よね
命中率10% → Hit×6! critical!
よーしリセットしよう
>>メガ粒子よりミサイル×6が強過ぎるのはシリーズ伝統よね
ホワイトベースのこれがアホみたいに強いから中々戦艦刷新しなかったな
ん?これ6連装ミサイル物凄い強くね?と気付く瞬間
>>ん?これ6連装ミサイル物凄い強くね?と気付く瞬間
ホワイトベース無双の始まりである
自部隊のガンダムがZステージに入った瞬間かなり型落ちになるのがうまく再現できてる
ガンダムとゲルググ設計で何故か出来るザクレロ
説明書読まないで手当たり次第に強化人間
全員伍長
>>説明書読まないで手当たり次第に強化人間
全員伍長
特に何もなしでできるしな…強化人間にしたら昇進しなくなるってのも謎だが
強化人間は気性がおかしくなるから上には据えられないということだろうか
ファンネルまで出せる謎の無人機
エントリヒ・ガーダーのつよそう感すき
コロニー落としはGジェネでも出来るな
核パルスエンジン設置して後はちまちま動かす
ただ初代だけだったっけかSFSユニットは結構楽しかったな
セイバーフィッシュは対艦ミサイルあるのでザクなんかよりも実は強いし移動力もある
まぁ戦艦のビーム一発で死ぬけどな!
他のステージで経験値稼ぎみたいな事やらせてほしかった
一度最後までクリアしないと無理なんだよな
>>他のステージで経験値稼ぎみたいな事やらせてほしかった
一度最後までクリアしないと無理なんだよな
だからゲスト軍弱いと詰まった気がする
進めてるシナリオのちょい先の戦力くらいに安定するまでが一番おもしろい所だけども
イワン・イワノフ…ステータス全部1…弱いな!
08MS小隊のBGMが本編であまり聞かない音楽でかっこよかった記憶
延々とCPUの戦闘見せられる大混戦マップは不評だったみたいだけど
俺はあの自分も戦場のほんの一部でしかないんだって感じられるマップ好きだった
>>延々とCPUの戦闘見せられる大混戦マップは不評だったみたいだけど
俺はあの自分も戦場のほんの一部でしかないんだって感じられるマップ好きだった
緑軍出てくるとテンション上がる
0083のラスト面が大体さわがしい
>>延々とCPUの戦闘見せられる大混戦マップは不評だったみたいだけど
俺はあの自分も戦場のほんの一部でしかないんだって感じられるマップ好きだった
0083もだけどZとZZの混戦っぷりよ
逆シャアは素直で嬉しい
ていうか最終決戦がブワーって大量なのって最近なくなっちゃったよね
>>ていうか最終決戦がブワーって大量なのって最近なくなっちゃったよね
こっちも大部隊展開してえんだよなあ
最近の出来ないし
>>こっちも大部隊展開してえんだよなあ
最近の出来ないし
今は味方のゲスト軍少ないし戦艦の最大搭載数も少ないから物量作戦がとれないからね
大軍同士のぶつかりあい感はこの頃の方があった
一応初代から戦闘カットはあるんだがそれでも当時のやつはサクサクいかないよな
数値がでるのにちょっとアニメが入ったり
ジオン残党軍がぶわーっと出てくる最近(最近でもない)のは好きじゃなかったな
少ないんだけどユニットレベルが高いって方がそれっぽくて良かった
まぁスパロボよりは戦闘処理の度かなりマシだったと思う
今でも耐えられそうかなかな
ただその代わり本拠地メニューが引くほどロード長いが
>>まぁスパロボよりは戦闘処理の度かなりマシだったと思う
今でも耐えられそうかなかな
ただその代わり本拠地メニューが引くほどロード長いが
たまにフリーズしたかてなる
ミサイル一回しか撃てないパブリクとか芸が細かいよね
イベントムービー見て結構な大金ゲットとか懐かしい
面倒臭いからDISC2でセーブデータ作成して最初からガンダムいれるね…
もう一つのV作戦というボーナスデータ使うと序盤から楽できたな
>>もう一つのV作戦というボーナスデータ使うと序盤から楽できたな
そのかわり図鑑100%に出来なかったような気がする
ゼロはガンダム大地に立つでアムロをACE→開発ラインに乗せる攻略が安牌だったけど
無印はイマイチどうやって進めたか覚えてないわ
>>無印はイマイチどうやって進めたか覚えてないわ
とにかくザク鹵獲してザニーにして…とかだったと思う
意識しないと連邦のジオン機鹵獲部隊(たまにガンダム)みたいなまま進む
初代はどうやってガンダム作るんだって状態に放り出される
>>初代はどうやってガンダム作るんだって状態に放り出される
だからこのDISC2ですよ
TINコッドを2話で無理矢理ACEにして最でガンダム作った奴いる?
>>TINコッドを2話で無理矢理ACEにして最でガンダム作った奴いる?
そのへんツリー知らないとまずTINコッドを育てようと思わないと思う…
>>そのへんツリー知らないとまずTINコッドを育てようと思わないと思う…
昔ボンボンでそのやり方のせてたんすよ
まだジム系が弱かったよな
低性能なうえに地形適正も悪くて育成に苦労した
>>まだジム系が弱かったよな
低性能なうえに地形適正も悪くて育成に苦労した
とりあえず適正悪い奴はSFS載せておくとかなり違う
ガウの爆撃うぜぇ…からSFSの有用性学ぶんだよな懐かしい…
敵だとめちゃめちゃ鬱陶しいけど
自分で使うとそうでもないなってなるガウ
このゲームでガンダム入門したな
設計開発図鑑埋めがとにかく楽しかった
最近のはあっさり主役級が手に入ってなんか違う
>>このゲームでガンダム入門したな
たまたま学校休んだ日にゲーム紹介番組だかで知ってガンダム入門したわ
アニメ全部見てなくても大まかにわかってよかった
そして本編見てえっルウムないの!?ってなるやつ
ルウム戦役の黒い三連星のムービーが良い出来
アバオアクーの本編外伝キャラオールスターは良かった
今再現したらもっとすごい事になりそう
今のGジェネに比べると初代のは難易度高すぎる
初代とZEROでいいの映像化しちゃうから
Fが割となんてことない映像ばかりに
>>初代とZEROでいいの映像化しちゃうから
Fが割となんてことない映像ばかりに
だからこそ閃ハサとかクロボンに手を出したんだとばかり
ザクのF型S型の概念をこれで学んだ
ブラウ・ブロ捕獲できないとサイコミュ系統が全然開発できなくなるのは初代だっけ
>>ブラウ・ブロ捕獲できないとサイコミュ系統が全然開発できなくなるのは初代だっけ
アッザムかアプサラスを捕獲しないとMAもろくに開発できなくなる
きっちり育成計画たてれば0083最終面あたりでV2とかアナザーガンダムに手が届かなくもない
なんか強いルロイ・ギリアム
>>なんか強いルロイ・ギリアム
そりゃアムロ殺した男だからな!
ウィンキースパロボ「MSのビームサーベルも戦艦も糞だわ」
Gジェネ「ビームサーベルも戦艦もめちゃ重要だわ」
ゼロとFの間くらいに出たシールダスファイルの年表
なんか知らない作品多いなって思ってたけど
Fにムンクラ出す案あったって聞いて
これもしかしてみんなGジェネ出すつもりだったのかもって
>>ゼロとFの間くらいに出たシールダスファイルの年表
なんか知らない作品多いなって思ってたけど
Fにムンクラ出す案あったって聞いて
これもしかしてみんなGジェネ出すつもりだったのかもって
チボデーに何があったんだよ…
ロード時間が短縮されたやつ遊びたいな
久しぶりに初代やった時ボーナスステップ考えた人天才だろって思ったわ
ザニーの初出は確かピピンアットマーク
>>ザニーの初出は確かピピンアットマーク
一人だけスルー…


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