スパロボIMPACT「地上編の1部をクリアしたらほぼ新規メンバーで宇宙編の2部に入ります」←これwwwback ▼
スパロボIMPACT「地上編の1部をクリアしたらほぼ新規メンバーで宇宙編の2部に入ります」←これwww
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スパロボIMPACT
長い
>>長い
当時は丁度良かったよ
インターネットとか充実してない時代だったし
せめて1部スタートか2部スタートか最初に選ばせろ
>>せめて1部スタートか2部スタートか最初に選ばせろ
C2ファンもそう思いました
1部のメンツが派手な分MS主体の2部が地味に感じる
また改造一からで萎えるし
1部で改造してないと絶対倒せない2部の敵とかさぁ
水中用モビルスーツの恐怖
>>水中用モビルスーツの恐怖
こういう時に限ってゲッター3がいない
クソ硬い敵
ドローメですらゴッドバード1発じゃ落ちない
飛影を返り討ちにする東方先生
真ゲッターとライン・ヴァイスリッターの二択
カミーユ「地上編で俺が乗れるMSがない」
>>カミーユ「地上編で俺が乗れるMSがない」
スーパーガンダムに乗せてた記憶
F91拝む前に飽きてやめちゃった
60話以上しても使えない主役機ってなんやねん
>>F91拝む前に飽きてやめちゃった
60話以上しても使えない主役機ってなんやねん
元が単品3つの弊害だな
ただF91はどっちにしても終盤機なんだが
>>F91
BGMがめちゃくちゃかっこいいからアニメ見たら本編で使われてなくてがっかりした思い出
これでF91の君を見つめての存在知ったな
すげー好きな曲になった
新鮮味は大事
ボス逃しまくってFA百式改とれば楽々
いっそのこと完全に無視して進むと楽になる
熟練度調整してHWS取ったりとかのほうがいいし
熟練度全部取ろうとしたらまぁ結構むず…めんどくさいよな
普通にプレイする分には理不尽なとこはあんまりない
撤退ボスのHP条件がギリギリの為倒すのに大分苦労するが報酬もちゃんとあるのでそこに惹かれて周回する奴も多い
テキサスマックが鬼強いんだっけ
エステバリス3人娘がメチャ強
ゴッドフィンガーの口パクと台詞のシンクロが完璧
サイキックウェーブがカッコいい
アクシズ落下阻止に向かうCGムービー最高
てきとーにスーパーロボット大戦IMPACT 最終話ED
ある程度ナデシコ組を鍛えないと3部序盤がしんどい
もしくはグレンダイザーをフル改造するか
難易度は丁度いい
何が恐ろしいってこれで初心者向けを謳っていたところだ
シュバルツ兄さんと師匠が同時に仲間になる唯一のスパロボ
クリアすんのに100時間くらいかかるよな…
いや最小ターン数の人みたいな特殊なプレイを除いて
コンパクト2だと頑張れば200ターン以内でシャアを葬れるけどインパクトではそんなの無理だ…
ロリにボコボコにされる
>>ロリにボコボコにされる
IMPACTの時は見られんかったがブラックブーメランがえげつない
序盤はイージーエイトの奪い合いになってた
序盤はイージーエイトバーニィの専用機になってた
自爆用にバーニィをリガズィに乗せてたおかげでノリス説得できた
08参戦させといてカレンもサンダースも陸ガンも出ないって凄いよな…
まぁインパクトの08はスパイ容疑で軍籍を剥奪されかかってたアマちゃんを葉月博士が引き取った設定だから
他の08小隊の面々が出ないのも納得できる話ではある
雑魚がクッソ堅いから高火力無消費鉄拳のダンクーガが過労死しちまうよ…
G3ガンダムとシャアザクが改造段階高いのでアムロとカミーユ乗せて突っ込ませて削らせてたな
合体攻撃が全員かっこよかった
ZZがくっそハイメガの範囲が狭くて泣いた
ロム兄さん強すぎて本当の意味での救援だった
>>ロム兄さん強すぎて本当の意味での救援だった
スポット参戦多い以外は本当にスパロボで映える連中だよなマシンロボ…
ストームキック!
バーストキック!
>>ストームキック!
バーストキック!
全部同じじゃないですか!
>>全部同じじゃないですか!
気を見るんだ
地上編は戦う地域転々して面白いんだが宇宙編はほぼ宇宙ばっかりなので
今どこらへんなのかが良く分からないまま続く
>>地上編は戦う地域転々して面白いんだが宇宙編はほぼ宇宙ばっかりなので
今どこらへんなのかが良く分からないまま続く
地形が重要なゲームだから宇宙はなんか一辺倒な感じするね
宇宙はマジでグレンダイザー以外へっぽこユニットばかりなのでダンクーガ早く来てくれー!!ってなっちゃう
ダブルハーケンにはほんとお世話になったよ
基地ステージや市街ステージが結構見づらい
統率持ってる奴は皆使える
技能に逆恨み持ってる奴は本気で強いので油断するとどんどん落される
>>技能に逆恨み持ってる奴は本気で強いので油断するとどんどん落される
ギルバーグがめんど臭すぎる…
(突如挟まれる飛影のアニメーション)
バニングがやばい強さだったと思う
>>バニングがやばい強さだったと思う
魂覚えるのがめっちゃ早いからな
EZ8乗せてた
後半の使わないユニット強制出撃が難易度上げてる
誘爆とかいう精神コマンド使いこなせなかった
ダンガイオーチーム衣装が恥ずかしいて他に思われてて面白い
グレンダイザーやアキトを適宜改造してないと絶対に熟練度が取れないシナリオがあったり攻めた難易度だった
ダンガイオーチーム欲しい精神コマンド全部持ってる
加はロール以外で覚えて欲しかったが
念動力のおかげでライディーンの継戦能力が高い
常に集中使えるようなもの
技能数が明らかに少なすぎる
今のスパロボは多すぎだけど
エステ系とか1枠完全に死に技能で埋まってるとかさぁ
弱いと言うつもりはないが真ゲッターもラインもね……
最後まで登場しないパッケージ真ん中のロボット
そういえばゲッター終盤でスタメン落ちしてたわ
前に「もしかしたらシリーズ最弱のゲッターかも」みたいな話も聞いた
ヴァイスは素だと貧弱すぎるから迷わずラインにしたな
シールドが固いぜこのゲーム
>>シールドが固いぜこのゲーム
グフカスと試作2号機がまあ硬い硬い
ジャックのオーウキキマセーンを何度も聴けるゲーム
>>ジャックのオーウキキマセーンを何度も聴けるゲーム
それがユーのマキシマムですかぁ?
テンポ以外はよく出来てた
第三部から急に敵の思考ルーチンが変わってやりにくくなる
待ち伏せしてるアプサラスのMAP兵器が面倒だったな
鉄仮面に量産されるアプサラスいいよね
レインシャイニングとシュバルツ兄さんがちゃんと使えるから好き
>>レインシャイニングとシュバルツ兄さんがちゃんと使えるから好き
シュバルツ史上最強では?
統率持ってるし忍者だし最後まで使えるし超強い
バーニィとシュバルツはレベル1で奇襲持ってるから強い
突き詰めるほど以外な奴がレギュラー化する
ブルーガーも結構強いと聞いた
>>ブルーガーも結構強いと聞いた
V-UPユニットを4つつけれるやべーやつ
アルトの動きはこれが一番いいな
アルトアイゼン S.R.W. IMPACT
ドモンで東方不敗倒すとそのまま死んで仲間入り出来なくなるとかいう謎仕様
>>ドモンで東方不敗倒すとそのまま死んで仲間入り出来なくなるとかいう謎仕様
原作再現だぞ
いつものスパロボなら逆に加入フラグだと思うじゃないか
師匠は夜間迷彩と二者択一なのに
夜間迷彩選ばなくても未加入があり得るのがな
夜間迷彩は選べば確定なんだが
ナデシコはリメイク前から居たよなってくらい作品に馴染んでた
シュツルムファウストが移動後に使えて便利だった
>>シュツルムファウストが移動後に使えて便利だった
G3ガンダムに並ぶベンメルコレクション来たな…
G-3ガンダムも手に入ってお得
ウラキ少尉良いガンダムだなしばらく借りるぞ
改造で逆転現象が起きるのは不評だったのかこの頃だけの試みで終わっているという
ブライト艦長と葉月博士がマジメな顔してサツキミドリコロニーはとか言ってるのに違和感が拭えなかった
ゴッドガンダムが仲間になってこれから面白くなるぞってところで宇宙編に移るのは酷い
アルトのプラモで無駄に再現されるインパクト一話
ゴッグとアルトがいたらやるしかない
宿命のライバルだからな
>>宿命のライバルだからな
並べるMSが多くて嬉しいアルトアイゼン
クワトロ大尉は壁破壊だけしててください
インパクトは長いだけあって
ダンガイオーとダンクーガと飛影を完璧に畳んだのが凄い
編集で見易くしてると分かってはいるがプレイ動画見てるとやりたくなってしまう
クリアに一番必要なのは根気
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