新スーパーロボット大戦のリアル等身を初めて観た時のコレジャナイ感と衝撃wwwwwback

新スーパーロボット大戦のリアル等身を初めて観た時のコレジャナイ感と衝撃wwwww


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新スパロボスレ
落ちちゃいなちゃ〜い!
>>落ちちゃいなちゃ〜い!
無駄ですぅ無駄ですぅ
リアル等身はコレジャナイ感すげー強かった
でもなんか評判は良かったらしいね
なんか知らないけどゴステロがデビルガンダムに乗ってた記憶だけはある
独特な改行好き
これのイメージが強い
>>これのイメージが強い
某勇者高校生とは関係ない
デフォルメでサイズ差をうやむやにするの大事だなって思った
最近のスパロボの頭身見て「これなら新みたいなリアル頭身でいいじゃん」てレスよく見るけどさらに動かなくなるだけだと思うの
デンッ!デデデンッ!デデデンッ!デデデッデデデデデデ
>>デンッ!デデデンッ!デデデンッ!デデデッデデデデデデ
30でアレンジ復活して地味に嬉しかった
>>デンッ!デデデンッ!デデデンッ!デデデッデデデデデデ
こっちは割と長く聞くけど
ムー大陸の敵フェイズBGMはカッコイイが数話しか聞けない
死鬼隊の強さが引き立つんだよな
背景に戦艦で主砲射線上に行くと問答無用で死ぬのは斬新だった
ヘルモーズ落とそうと考えたけど無理だった
断空光牙剣使うだけで何分もかかる
地上編の方がむずかった記憶がある
レイズナーが弱いので雑魚はゴッドガンダム便りだった
>>地上編の方がむずかった記憶がある
個人的には宇宙のが難しかったわ
レイズナーのベイブルだっけ?
フル改造して敵殴りまくってた
サイキックエナジーはこれが一番カッコいい
ていうか後半部分がカッコいいのにαで省くなや
>>サイキックエナジーはこれが一番カッコいい
あしゅら男爵のテーマ…
SRX
何度でも言う
顔がダサい
ウインキー時代はスーパーが弱かったとかいう大嘘
宇宙編はダンクーガー、マジンガーZ、Sボスボロットが大活躍した
ああこいつらは強かったな
これで宇宙に行けるんだからすげーよ
ボルテス頼みの地上組
トライダーで倒すとお得!
どっちにも!
確か真ゲッターとSRXは両方のルートに居るので助かった
感想としてはなんだろう
竜馬がなんか知らんけどワイルド系なのは良いよね
オリジナルなのか漫画原作なのかは知らんけど
スーパー系は弱いどころかボス格の敵へのダメージ源なんだよなぁ
モビルスーツとかリアル系が雑魚的とかを掃除してジャブを与えつつスーパーでダメージと
ダンクーガが強いスパロボ三銃士の筆頭
何か地上編全然マップ兵器なかったよな
>>何か地上編全然マップ兵器なかったよな
最大改造したらマップ兵器化する武器もある
って攻略情報なしにわかるか!
新のとにかくみんな使え!ってバランス自体は好きよ
>>新のとにかくみんな使え!ってバランス自体は好きよ
シュラク隊はさすがに選んだよ
毎週ガンダムXでCM見るたびに発売日が変わっていっておもろかった
発売日が遅れなければ発売前にSRXの合体をゲーム誌でネタバレするつもりは無かったとか
ウイングガンダム最強の技のエフェクトがしょぼすぎる
リアル等身であること、ビームライフル打つときに微妙に腕が動くこと
これでもうおおおすげえええ!ってなったぞ
あと戦闘は全員フルボイス
スパロボ初フルボイスなんだよな
別に後に続かなくてもよかったけど
もう一作くらいこの形式やってみたかったなあ新
当時ならの話だけど
発進
ワッ太だっけ代役になってたの
郁絵ちゃんも代役だったっけ
>>郁絵ちゃんも代役だったっけ
最近知ったけどトライダー発進の時の郁絵ちゃんの声が冬馬由美だった
無駄に武装が多いライディーン
精神コマンドが視認できるらしき世界
>>精神コマンドが視認できるらしき世界
敵からみたらこっち側は精神使いまくってずるいだろうな
ありゃあ俺たちの専売特許のはずだぜ!?
いやなんでそんなことわかるの…
シャアの性格が変だったりシナリオおかしいけどゲーム性は面白いんだ
キャラが少ないからほぼ全員使うという珍しいスパロボ
おもくそ異人種に厳しい軍事国家がカッコ悪く負けて引き下がるのにくっついてって
ロクな扱いされないと思うがそれでいいのかシャア
バランスは結構良かったと聞く
>>バランスは結構良かったと聞く
みんな頑張れば使えるのは良い
Gガン
最大改造で必殺技の攻撃力9000超え、ガンダムの火力じゃねぇ
怠いだけで何だかんだで楽しめたわ
マスターアジアが宇宙人設定ってだけでバカにしてはいけない
パッケージでνガンダムだけ別格みたいな扱いなのはいいんだろうか
>>パッケージでνガンダムだけ別格みたいな扱いなのはいいんだろうか
1000m以上あるんじゃないかなこのニューガンダム
ウッソやオデロがフィンファンネル!ってちゃんと言うんだよな
宇宙編のMAP兵器はダイガンとメガビームライフルとラー・カイラムの主砲とSボスボロットだっけ
ガワより高性能な中身
最初から15段階改造可能な武器
改造段階が上がるごとに数値アップが変わるユニット改造
反応と技量が消え気力が戦意に変わった意欲作だったんだが…
ヤマガタケが100パーセント言い訳不能のセクハラしたり
同性好き揶揄したり今だと通らないだろうシナリオ
!?
聖ガブリエル学園が関西にあっただなんて…
>>聖ガブリエル学園が関西にあっただなんて…
こんなめちゃ意味ありげに登場したけどあんまり絡まなかったガンダムW
発売日にいとこと一緒にプレイしてロード時間すごい長いね…うん…って感じになった
ムー帝国のホログラムの女の子みたいなの出てきて
こんな娘ライディーンに居たかなっておもっちゃった
敵ターンは攻略本ながら見タイム
ドモンVSヒイロすき
あえてこっちのフィンガー採用するという英断
よくワッ太がリュウセイに小突かれてた印象ある
ガイキングがアシモフ将軍に蹴散らされた覚えがある
大文字「被害状況は!?」
ピート「わりません!」
がツボに入った
ようツッコんだわ森住も
まだMAPにアイテム埋まってる時代だったな
ダンクーガがクソ強いから好き
>>ダンクーガがクソ強いから好き
ただし見た目は無茶苦茶
レイズナーは優遇されてたね
V-MAXのシステムはこれが一番原作に忠実な気がする
シールド防御がセリフでしかわかんねえ!
>>シールド防御がセリフでしかわかんねえ!
クリティカルもダメージでしかわかんねえ
技量ないからそもそも出ることがレアという
アレンビーとレインが2択とかなかなか悩ましい
カットイン(拡大しただけ
>>カットイン(拡大しただけ
でも私
コレ嫌いじゃない…
こういうの悪くないね
自分が宇宙で友達が地上クリアして合流させてたな
あの頃は楽しかった
グラフィックはウインキースパロボで一番好き
没ボイスがたくさんあって楽しい
ロードの長さと敵ターンで作品毎の切り替えがない延々同じBGMの組み合わせがしんどかった記憶
ゲームバランスは意外と悪くない
問題はローディングだ
無理だろうけどリメイクしてほしいな


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