噂の95000発上限ってもしかしてヘソ返しとかもカウントされるの?back

噂の95000発上限ってもしかしてヘソ返しとかもカウントされるの?


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1:
それなら完全に終わるな
2:
なんでや・・・
3:
なんでそれもカウントするんや・・・
4:
返し1に座るしかないなwww
5:
100000万発じゃねェの?
6:
これ読む限り差玉だからヘソの返しは神経質になる必要はない
8:
>>6
本当にかぁ?
19:
>>6
スロットは2400枚なんとかせんと一生客戻ってこねえだろ
7:
95000発なんて出ないから問題ない
9:
今までに95,000発とか出したことねぇよ
12:
>>9
それな
66:
>>9
午前中吹いてる台は後半座るべきじゃないってなるから影響はあるかなぁ
10:
トータルということはみんな1万発を10回出せば終わるってことかい?
5000発使って1万5000発出して別の人が5000発使ってまた1万5000発出すと合計2万発差玉みたいな
11:
OUTトータル95000だったら、前任者が連チャンしてたら夕方から打って数万円ハマって何も大当たりしてないのにポケット返しで突然打ち止めになるってこと?
話のタネになるからソレはソレで面白いけど…
45:
>>11
そうだよ
13:
ヘソ1の1種2種低分母が流行るな
14:
さすがにイーターの出玉増加度はやりすぎたよなw
15:
こういうのって制限のキツさじゃなくて制限の有無自体が問題なんだよな
たとえ宝くじ並みの確率でも10万発ドリームが無いと分かったら冷めて辞める奴は増えると思う
16:
嘘くせーなー
これパチンコも毎日リセットしないと駄目って事でしょ?
最近のスロみたいにリセット専用ボタンを付けるにしてもやる気無い店とか絶対放置して揉めるわ
あと遊タイム機をリセットするための口実になって旧遊タイム機以外は稼働死ぬだろ
17:
遊タイムはこれ関係なく衰退してるぞ
18:
善人が9万発出してる台で
1発打ってヘソ3、はい打ち止めー
みたいなミラクルが逆に見たい。
20:
いいんだけどさ、なんでさ
パチ屋にいい方向にしか規制されないの?
39:
>>20
これは始まりでしかない。
どんどん上限下がってくるから
69:
>>20
パチンコやめて欲しいからに決まってんだろ言わせんな
78:
>>20
メーカーのスポンサーがパチ屋だから
そもそもこの変更に関わる内規ってメーカーの組合が決めてるだけでお上は全く関わってないからな
21:
スロやめてパチだけにしたのは2400枚規制だわ
スロの醍醐味は上乗せ上乗せで閉店コースやんけ!ってのやろ?
22:
95000超えたらプチュン
23:
入れるのは青天井のくせに…
24:
アウトもカウントするってことよね
それでもラッシュ中の獲得出玉表示が今と同じままだったら鼻クソ付けてやる!
25:
上限が設定される代わりに初あたりが軽くなって釘が良くなるんだよね。
26:
>>25
都合の良いように解釈してはいけませんねぇ
46:
>>25
「スロットの6号機は2400枚の並みが何回も来るから激甘」とか言ってたバカと同じだなお前w
27:
>>25
スロットは初当たりが重くなって無抽選ゾーンまで付けられました
42:
>>27
そんなゾーンは無いよwww
28:
この台すげー回るやんけ!釘ガバガバ!打つぞおおお!!!

当たり1回で打ち止めでーす!
みたいな笑える話もあり得るのか
29:
さすがにカウンターが付くんじゃね
30:
残り何玉放出可能とか表示するよね?
31:
違う意味の天井だ
32:
5万発すら出ないぞ
33:
ヘソ3個なら一時間300回転として900発か12時間打っても10800発か大して影響なくね
34:
一撃の出玉だっけ?トータル差玉?
引き弱の俺にはまったく関係のない話だけど引き強は大変だな
とりあえずあんたらが出した台だけには座らないでおけばそれでいいや
35:
これどうやってわかるの?
一撃ってこと?それなら関係ないでしょ
36:
累計だよ
元々スロ規制ありきで規則としてパチにもつけるってだけ
定期的に閉店後ラムクリしないといけなくなるな
37:
>>36
それの何が問題なんだ?
38:
>>36
してない店に行かなきゃいいじゃんデータ見ればわかるだろ
40:
打ち止めという昭和回帰
41:
遊タイム対策?
43:
この仕様って言わば逆遊タイムだからね!打ち手にとって不利益しかない
44:
客のマイナス下限も付けなよ
47:
一撃でそんな出ないだろうから、一日でとかかもしれん。
前の客が出した差玉もカウントされたりして。
54:
>>47
こんなことやられたら流石に暴動起きるやろ
ギャンブルは遊びでやってんじゃないんだよ
48:
昨日ユニコーンで1撃10万発出てたけどあの場合途中で急にシャットダウンでもするのか
49:
その大当たりがおわったら左打ちに戻るんだろ
スロットの完走みたいに
50:
そう考えるとスロの規制って狂気だよな
一撃12000発で確変強制終了なんだぜ?
パチもそのレベルの規制入ったら完全に業界が終わる
思うにパチンコ屋全盛期の1990年代後半くらいから公営の売上がどんどん右肩下がりになっていったからな
今の流れはそれに対する対策だと思われる
51:
お前らが遊タイムエナしすぎて規制されたな
だからほどほどにしとけよって言ったのに
52:
もしかしてパチンコを辞めさせようとしてるんかね
53:
金目的以外で未だにやってるやつがどうかと思うが
55:
データランプぽちぽちで座るジジイをバカに出来なくなるな、前日出てたら避けないといけないし。
56:
店長(?ω?*)「うっかりリセット忘れたら、95000発でなくても打止め美味いです。」
57:
あるものを打てばいいだけだよ。
2時間程度しか打たないライトの客には関係ない話
58:
差玉っていうのが厄介だよな
単純に+95000だったら引っかかること年に1回もないぐらいだろうけど
59:
差玉でもボーダーマイナスの台なら
基本は毎日マイナス(店の勝ち)だから
どんどんマイナスに溜まっていくんじゃねの?
60:
7個返しの一般入賞口に自動で一万発以上流し込むツール使って実質一万発定量で開店
61:
そもそもどうやって95000発制限つけるの?
筐体側に仕組みとして入れないと無理だよね?
そうじゃない場合、店側が筐体ごともしくは島単位でどれぐらい出すか出玉制御出来るってことだよな?
現時点でもホルコンで目標売上になるようにされてるけどさ
62:
>>61
どう考えても筐体だよww
バカすぎて好きww
63:
昔のパチンコの方が規制なかった?
ラッキーナンバー制とかの時代知らんけど
64:
筐体に仕組みがあるって払い出し口に蓋でも付けるんですか?
65:
スタートパチンコになったら規制緩和されるとは一体なんだったのか
67:
稼働に影響出る程になったらラムクリするだけじゃね
空き台のままなんて店も得しないんだし
68:
差玉管理っぽいから、1万発突っ込んだら、戻り85千発じゃねえの?
1パチ死亡だな。
70:
上限に近い台は誰も打たないやろ
そんな出ないか
71:
スロみたいに有利区間ないのに差玉ってどうするんだ?
72:
台移動するだけだからかまわんやろ
73:
午前中に吹いてヤメた台の稼働が無くなるだけで射幸性は全く抑制できてないんだが
さすがに嘘臭くないか?
74:
差玉95000とかファフナー初代ガロレベルのスペックで歴史に残る大連荘しないと無理だろ
81:
>>74
慶次焔で13万発なら出したことあるよ
75:
来年には現実的に5万発打ち止めやな
76:
上限で打ち止めって実際の挙動はどうなるんだ?
大当たり中に上限来たらスロみたいにEDボーナスからの、通常画面or店員をお呼びくださいになるんかな
店員をお呼びくださいはさすがにないだろうけど、上限以降はいくら回してても抽選しませんよってことになる可能性もないわけではないよな。
85:
>>76
スロなら液晶で打ち止めの表示が出てクレジットが自動精算されメダル投入不可となり
設定を変更したりラムクリアするまでその状態が解除されなくなるらしい
台開けて設定弄るまでは続行不可能な状態になるってことやね
パチンコも同じ感じで打ち出し自体出来なくなるんじゃない?
89:
>>85
詳しい説明トンスル
77:
羽物じゃあるまいし一律釘なんだから隣すわればいいだけ。
コレ意味あるのかね?
79:
差玉の意味分かってないガイジ多くて草
80:
今の時云々台も一時間続くこと無いしどうでも良いわ
82:
長期間据え置きにはできなくなるってことだな
定期的なリセが必要、ってなると
スロットはともかくパチンコは遊タイム狙いしてる連中には死活問題なんじゃないか
83:
パチンコってのは基本回収で吸い込むものだから滅多に起こらないだろうけど、何ヶ月も据え置きだと確変の途中で打ち止めとかありえるわけで
そんなことが起こる店で一般人は打たないだろうし
84:
長期的に放置すると-100万発くらいいくんじゃね
86:
「こんなことするなら吸い込み上限もつけろよ」とか
「店に都合のいい方にばっかりルール作りやがって」とか言ってる人いるけど
これ差玉での打ち止め発動だから店側の19,000枚プラス、95,000発プラスになった場合も発動するはず
だから払い出し上限であると同時に吸い込み上限でもある
この「上限下限どちらの方向に対してもリミットがつく」って話は
2,400枚が一撃出玉から差枚でのカウントに切り替わるって時の動画で大崎一万発が言及してる
まあ多分店は、店のプラスになった台はラムクリ、店のマイナス台は据え置きとかやってくるだろうから
実質的にほぼ意味なさそうだけど
98:
>>86ね
87:
据え置き上限手前放置だとスロ設定L放置みたいに晒されるだけじゃね
「店マイナスの時は営業中にラムクリしてた癖に客がマイナスだと前日から据え置きのクソホールだ!」
って大騒ぎになる
どうせ「営業時間外でのラムクリ忘れてました出玉補償1箱です」みたいな逃げ方して終わりだろうけど
88:
>>87
正直なんでこんな機能を導入するかはわからんのだけど
挙動としては据え置いたら朝一発動する可能性があるのは正規のものだしなあ
「◯店は遊タイム残り50回の台を据え置きやがった!そのせいで朝一すぐ遊タイムが発動しやがった!クソが!」ってクレームつけるやつはいないわけだし
本当に発動することを想定してこの機能を盛り込むんだろうから
設定Lを置くのとは話がちょっと違う気がするけどな
勿論自分が喰らいたくないのは当然だけど
もしそう言う発動の仕方をしても出玉補償なんて一切ないんじゃ?
 
あと、営業中にラムクリして再スタートさせる店は現時点ではあんまり無いと思う
地域によるけど警察に突つかれかねないし
この天井機能が盛り込まれた後に業界と警察との間で何か押し引きあるのかもしれんけどね
95:
>>88
ていうか一撃夢見た稼働下がるんだから店に有利かもわからん
店だって一撃ある荒い台置きたいだろ
100:
>>95
客は差玉ハイエナや不意の出玉打ち止めが不安で稼働意欲が減る(特に朝一や出まくった台の後)
ホールにとってもラムクリする手間が増えるし万一発動した時の客への説明が面倒、稼働減は困る
客もホールも得しない機能だと思う
警察と業界団体とで内規の折衝をする過程で、警察から提示された条件なんじゃないの?これ
90:
これを口実にラムクリを習慣化させて宵越し天井を無くしたいんだろ
91:
ソースがオワコンチャンネル?
あそこいつもテキトーな事ばっか言ってるやんけ
92:
>>91
いやもっと前から出てた
93:
95000発下限もつけろやボケが
98:
>>93 >>94
上限と同じ差玉で下限でも打ち止め発動するよ
94:
天井無しは吸込み無限なのにな
96:
今のスロが12000発制限だからな
イカれてる
97:
オリパサの初代花の刑事で70,000発
プラハの初代牙狼で51連
そのくらいしか覚えがない
99:
入る方も何とかしてくれ
101:
4円と20円規制して4号機を戻せ
399はどうでもいい
102:
>>101
2スロ、、でいいですか?、、
10

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