【超朗報】アーマード・コアの新作、ガチでリークされるback

【超朗報】アーマード・コアの新作、ガチでリークされる


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エルデンリングとセキロをリークしたVGC
「フロムソフトウェアが新作アーマードコアを発表する」
https://www.videogameschronicle.com/news/from-softwares-armored-core-6-reportedly-revealed-via-survey/
・消費者向けアンケートより
・プロットの詳細や8枚のスクリーンショット、30秒程度の動画2本が含まれていた
・宮崎氏が創造するユニークなSF世界が舞台
・圧倒的スケールのマップを移動できる三人称のシューティングメカアクション
3: 風吹けば
どうせ釣りスレだと思って開いたらまじかよ
4: 風吹けば
今年一番驚いた
5: 風吹けば
fAみたいな超スピード戦闘で
6: 風吹けば
生き続ける理由ができた
10: 風吹けば
4系よりn系みたいなやつがいい
もちろんもっさり小ジャンプと熱暴走は無しで
11: 風吹けば
4系の超スピードをVRで頼む
13: 風吹けば
生きててよかったー
14: 風吹けば
宮?がディレクターしたFAは面白かったしな?
15: 風吹けば
FAが1番面白い
16: 風吹けば
アーマードコア6
ゲームのあらすじは、政府、企業、カルト主義者、そして無名の傭兵(あなた)が「人間社会を劇的に前進させる」ことができる埋没したオーバードテクノロジーをめぐって戦っています。
調査にはスクリーンショットとゲームの少量の映像も含まれていましたが、
流出元特定のための透かしが入っているため共有しませんでした。
私はメカファンではなく、ACゲームをプレイしたこともありません。
白いメカのプレイヤーキャラクターは、より大きなロボットのボスに近づき、エネルギー・ビームやレーザーの剣のようなものを用いて戦いました。
「フィールドゲームプレイでは、同じ白いメカのプレーヤーが遠くにいる他の2人のプレーヤーを追いかけているようで(協力?)、
雪の降るエリアを歩いていました(おそらく地面の近くを飛んでいました)。
出版がバンダイナムコであることも確認でき、これは過去作品のアーマードコアと共通で、より信憑性が確固たるものです。
23: 風吹けば
>>16
世界観で一気に信憑性増したな
18: 風吹けば
釣りちゃうやんけ騙されたわ
19: 風吹けば
流出したシナリオみた感じいつものACっぽい
20: 風吹けば
マジやんけ!!!!!!!!!!!!!!!
21: 風吹けば
まじもんで草
PS5なんかな
22: 風吹けば
で、いつなんよ?
24: 風吹けば
遊べるのは3年後くらい?
25: 風吹けば
体に電流走った
27: 風吹けば
fAじゃなく4ベースにow追加したようなので頼む
29: 風吹けば
さすがフロムソフトウェアやわ
これで成仏出来るプレイヤーも多いやろ
31: 風吹けば
>>29
販売して3年後ぐらいにはまた亡霊化してそう
30: 風吹けば
デモンエクスマキナみたいなゲーム作ってたしまぁ可能性は元からあったよな
33: 風吹けば
エースコンバットみたいにVR対応しろ
34: 風吹けば
アームズフォートを超強化してマルチで挑むみたいなミッション欲しいわ
35: 風吹けば
2から4やったら難し過ぎて泣いた
42: 風吹けば
>>35
4は最悪グレネードとASミサイルゴリ押しいけるやろ
2の無能ウンコデブみたいな分かりやすい救済はないけど
36: 風吹けば
やりたいけど老いで視力も反応もついていけんくなってるんやろうなぁ…
37: 風吹けば
Vでもう死んだと思ってたわ
まあVで懲りてその路線ではいかないだろうし期待はできる
38: 風吹けば
PokemonGOが流行る

ピカチュウやイーブイなど可愛いポケモンに癒される

しかし体は闘争を求める

鉄臭さが欲しくなる

アーマードコアを買う

アーマードコアシリーズの収入が伸びる

フロムが新作を作る
このコピペが真実になる日が来る
39: 風吹けば
4+faのリマスター出してくれや
41: 風吹けば
アーマードコア3みたいな感じの作品が好きなんやけどあかんか…
44: 風吹けば
>>41
3は事実上の1リメイクみたいなもんやしな
46: 風吹けば
ハードはPS6だぞ
48: 風吹けば
3系で頼むわ
51: 風吹けば
Armored Souls
54: 風吹けば
何重工だっけ?もう忘れた
59: 風吹けば
>>54
有澤重工か如月重工?
アニメ・ゲームの三大架空大企業『篠原重工』『アナハイム・エレクトロニクス』あと一つは?
55: 風吹けば
LRの超過密スケジュールを上手いこと1週間とか1ヶ月にしたストーリーやりたい
56: 風吹けば
faリメイクでもええぞ
64: 風吹けば
V系はパーツの属性相性みたいなのなければ動きは好きだったぞ
65: 風吹けば
steamでも出してほしいわ
キーマウでDXMやったけどめちゃくちゃ快適やった
68: 風吹けば
2のオープニングムービーすこ
70: 風吹けば
4系は企業毎にフレームの見た目に個性がありすぎるから他企業混成アセンだと見た目がキメラにしかならないのが嫌だったわ
ジョシュアグリントはかっこいいけどあれもほとんどオーメルのフレームがベースやし
75: 風吹けば
>>70
曲線系か鋭角系か箱系かで揃えて組めば見た目はそれなりになるから……
80: 風吹けば
>>70
個人的にパーツの合わせた時のデザインバランスは3時代が1番好き
93: 風吹けば
>>80
わかる
まあそもそも3系はミラージュクレストくらいしかフレーム作ってないけど
71: 風吹けば
N系って今思うと酷いな
熱管理と部位破壊って誰得や
77: 風吹けば
>>71
でもいちばん遊んだのはLRやわ
今思えば肩武器はミサイル以外ほぼ産廃やしタンク不利やしでバランス酷いけど
79: 風吹けば
>>77
葉フロ強すぎた記憶
72: 風吹けば
steam出してほしい
もうコントローラーは限界でしょ
78: 風吹けば
元ACデザイナーの可児とかがフロムに復帰してるし
ウォンテッドリーでメカデザイン求人出してたりしたから
多分開発はやってるんだろうなって言われてたよねAC
https://www.famitsu.com/career/job_detail/396280761
86: 風吹けば
>>78
宮崎そこらがACはちゃんと作るって何年か前に言ってたし作ってるのはマジなんちゃうか?
形になるかは別として
89: 風吹けば
今からアーマードコアやるならどれ遊べばいいんや
というか現行機種で遊べるんか
115: 風吹けば
>>89
fA
初心者の食いつきが良さそうな超ハイスピードアクションだけどそれにハマりすぎると他のACがやれなくなるというジレンマ
119: 風吹けば
>>115
小ジャンプピョンピョンをしなくて良くなったのは革命的やね
94: 風吹けば
体力高くてリスポンないのも今どきの対戦ゲーとしては致命的やないか?
システムをかなりブラッシュアップしないと流行るとは思えん
95: 風吹けば
今年25周年だし本当であってほしいわ
98: 風吹けば
n系で頼む
4系はハイスピードすぎで運動音痴ワイにはついていけん
100: 風吹けば
ネット対戦出来るんかな
106: 風吹けば
オン要素はオマケ程度でええぞ
101: 風吹けば
fAは理想のロボゲーに近かった
あの方向で頼む
110: 風吹けば
ACfAクリアした当初はアサルトセル破壊して宇宙への活路見いだすルートあったから
次回作は遂に宇宙での戦闘や!ってめっちゃウキウキで期待してました?
114: 風吹けば
>>110
なおVDみるに人類の半分死んだ模様
126: 風吹けば
>>114
あれやっぱACfAの主人公カーパルス占拠を完遂したルートなんかねVDって
116: 風吹けば
FAは簡単やったけど4はベルリオーズと3対2で戦わないといけないとこがめっちゃ難しかった記憶がある
122: 風吹けば
>>116
断頭台への行進はノーマル5:3 ハード5:1やけど敵の体力かなり削れてるからそこまでやろ、Pダムは事実上何もせんし
ハードカーパルス占拠(正攻法)の方がよほどきつい
130: 風吹けば
>>122
あったなあ
カーパルスはレーザー壁に貫通させてたわ
143: 風吹けば
>>122
古王のAl優秀やから水没とリリウム古王に押し付けて他3人と戦う形で火力高い武器連打でいけばなんとかなるからこっちはそこまで理不尽やなかった感
131: 風吹けば
>>116
断頭台はノーマルやと3vs4にみせかけて味方の破壊天使が実質おらんの同然やから案外辛い
ハードは1vs4なんでなおさらつらい
先にベルリよりザンニ潰すと大分楽になるの罠やとおもうわ
141: 風吹けば
>>131
4の機動レーザー強すぎるんだよな
150: 風吹けば
>>131
破壊天使の我が名にかけて!→すまんが限界だ…で超離脱するのいつも草生えるわ
123: 風吹けば
Vとデモンエクスマキナの両方を買った者だけが石を投げながら喜びなさい
146: 風吹けば
fAが最高傑作
147: 風吹けば
作る気あったんか
ソウルシリーズ経てどうなるか楽しみやなあ
売れるとええけど期待薄や
152: 風吹けば
4系ファン多いけどほぼシングルプレイヤーだからな
あれでガチ対戦できる人はV系より少ない
133: 風吹けば
嘘は良くない
138: 風吹けば

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