【悲報】サイバーパンク2077の会社、逝く 株価は半分以下、利益は3割減back

【悲報】サイバーパンク2077の会社、逝く 株価は半分以下、利益は3割減


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しかし、「サイバーパンク2077」の改善にかかった費用は、CD Projektの財政上の大きな負担となりました。同社が11月29日に発表した2021年第3四半期の業績報告によると、今期の売り上げは前年同期比38%増の1億4400万ズウォティ(約39億5000万円)だったものの、純利益は30%減の1630万ズウォティ(約4億4000万円)と低調だったとのこと。
https://gigazine.net/news/20211130-cd-projekt-cyberpunk-gog/
3 風吹けば
未完成品出すとだいたいろくなことにならないのになぜなくならないのか
15 風吹けば
国から予算もらってたんやっけ
52 風吹けば
>>15 ポーランドは国策でハリウッドのCGとかも下請けやってたりするんや
サイバーパンク2077はポーランドのCG事業の集大成やったからな
なお
7 風吹けば
よく出さずにウィッチャーだけ作っとけば良かったのになぁ
12 風吹けば
もう誰もやらないんだから作るのやめなよ
25 風吹けば
ラストオブアス2とサイバーパンク楽しみ??

去年のワイ
32 風吹けば
>>25
ラスアスはアクションだけならそこそこ楽しめる
ストーリーはまぁ賛否両論やね
35 風吹けば
>>25
さらにその前はANTHEM発売日に買ってそう?いやワイのことやが
26 風吹けば
自分でハードルあげて首しめたなてか広告費に使いすぎやろ
29 風吹けば
ウィッチャー3のスタッフかなり抜けたんでしょ
37 風吹けば
未だにサイパン次世代機版出てない時点で
39 風吹けば
ホンマに終わらせるのは勿体無い世界観なんやけどな
43 風吹けば
ポーランドの最後の希望が…
50 風吹けば
>>43
Dying Light 2を信じろ
56 風吹けば
>>50
あれも延期に延期を重ねたいわく付きやしな…
まぁ買うつもりやけどな
48 風吹けば
普通にサイバーパンクおもしろいけどな
世界観とか街の作り込み雰囲気作り込みもなかなかのもんやで日本の創作からかなり影響受けとるし
55 風吹けば
>>48
叩いてるのはPS4版やったやつとエアプがほとんどやと思うわ
まあこいつらの数がとんでもなく多いんやが
62 風吹けば
>>55
しゃーない、コンシューマ版はマジでバグだらけやったからな
57 風吹けば
サイバーパンクの地獄みたいなロードマップ見てよ
https://i.imgur.com/YOqjlwq.jpg
118 風吹けば
>>57
上がり目ないのになにしてんだ
60 風吹けば
結局ただのFPSRPGでしかなかったのがね
69 風吹けば
開発期間長すぎるゲームはダメの法則覆した大作ある?
80 風吹けば
約束された神ゲーが本当に神ゲーになるのって
新規IPだと殆ど見かけねーな
EldenringとかStarfieldとか大丈夫なんやろうか…
91 風吹けば
>>80
スターフィールドは宇宙版フォールアウトみたいなもんらしいから大丈夫やろ
126 風吹けば
>>91
76は大丈夫でしたか?
103 風吹けば
PC版はもう好評のが多くなっとるな
111 風吹けば
AAA級タイトルってほんま失敗したら会社傾くレベルやな
113 風吹けば
出す前にさすがにヤバイってならんのか? こういうの
122 風吹けば

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