フロントミッションガンハザードみたいなアクションRPGのロボゲーって唯一無二だよなback

フロントミッションガンハザードみたいなアクションRPGのロボゲーって唯一無二だよな


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ガンハザードって名作だよね
ヴァンツァーもかっこいいし
スレ画が軍曹じゃないとわかりにくい
ヒャア!!が強すぎて
元のFMみたいに人面がズームする使用なら毎日祭だった
我慢できない人が多すぎる
最強のヴァンツァー乗り
身一つで大気圏突入して戦艦の艦首でグイグイ押されてもヘッチャラな主人公
自分が投げたナパームで自滅するの好き
歩兵の頭に吸着地雷
最後の方にファンネルみたいなのあったよね
>>最後の方にファンネルみたいなのあったよね
ワイヤレスガンポッドだ二度と間違えるな
あのボス戦でのサカタ絶対許さんからな
>>あのボス戦でのサカタ絶対許さんからな
2P操作にして2コン放置が安定だぞ
真上にしか撃てないバルカンなんて使い勝手悪いしいらねーよな!
>>真上にしか撃てないバルカンなんて使い勝手悪いしいらねーよな!
この手のロボゲーで絶対いるよねあれ
ハービGだけど海中行動や毒ガス攻撃程度なんともねぇぜ
ボス戦の曲も好きだけどこれすき
またガンハザみたいなヴァンツァーに乗ったり出来るアクションゲー出ないかなぁ…
ガンハザほどハジけたゲームはなかなかない
味方機ゲットで2Pプレイするぜ
何が出来るんだろ・・・補給修理?!
仲間あんまり役にたたないから無敵のカゲミツでいいや
てかフロントミッションの新作じゃなくてガンハザードの新作くれよ
>>てかフロントミッションの新作じゃなくてガンハザードの新作くれよ
続編やりたいけど、本編世界と違ってあの世界は平和のままでいて欲しいなってのはある
あの世界ソサエティが戦争管理するという体裁で割と無理に引き起こしてたからな
それが滅びた上に世界中で復興ラッシュだろうからそうそうやれる状態ではなくなった
土地の問題解決後もショップの価格が低いままってところ一つ見てもサファド司令が一番いい人
先にアーマードコアをやってたせいで依頼主からお礼と言われると身構えちゃうの
なんすかこれ?
ところで…君たちにお礼がしたい!
ダッシュしてナックルでどーん
>>ダッシュしてナックルでどーん
ハードナックルすごい強いってわけじゃないけど敵吹っ飛ばせて気持ちいい
吹っ飛ばして動けない敵にショットガンが最高に気持ちいいんだ
この子のほうがブレンダよりヒロイン感あった
>>この子のほうがブレンダよりヒロイン感あった
カセットではツーショットだったから最後付近までずっとこっちがヒロインだと思ってた
この時代顔グラが何種類かあるのは珍しいと思う
水月の防御専門ロボって割り切りが好き
>>水月の防御専門ロボって割り切りが好き
その歩く空気清浄機エネルギーのオンオフあるの忘れて
シールド切れていつのまにか退場してんのよな
後半はとりあえず加全振りダッシュ&加全振りブースターにしてギュンギュンしてたような思い出
大統領がトラックで無双するゲーム
大統領をヴァンツァーに乗せたら最強なんじゃないかしら
>>大統領をヴァンツァーに乗せたら最強なんじゃないかしら
トラック型のヴァンツァーかトラックに変形するヴァンツァーだな
大統領は比較的ガマン出来る人だから実力は高くてもガンハザ世界ではそれなり止まりだと思う
大統領専用機を調達してきたぞ
フロントミッション外伝の皮を被った重装機兵外伝
ガンハザードってFM1以前の話なんだ
>>ガンハザードってFM1以前の話なんだ
完全に別世界だぞ
当時はFFみたいに毎回別の世界の話にするつもりだったんじゃないかな
>>ガンハザードってFM1以前の話なんだ
そのように見えて違う世界
ヴァンツァーの成り立ちが違うんだ
制作が重装機兵製作スタッフが独立した大宮ソフト
独立後に制作を始めたものの発売するツテが無かったところ重装機兵シリーズが好きなスクエアの方より「フロントミッション外伝ってことでもよければ」と声がかかったとか
天野に植松に光田だからスクエニ側も豪華面子よね
【豆知識】ブレンダの名字はロックハート
ロックハートってティファ家系?
知らんかった…ティファとブレンダ以外にもいるのかな?
カーミラさん
二段ジャンプで避けないと連続ヒットで即死する体当たり
体当たり後にふわふわ銃撃ちながらちょっとだけコア露出
>>カーミラさん
カミーラだ二度と間違えるな
軌道エレベーターのある世界
落ちてもどうにかなってしまう
ダッシュできるようになってから爽快感すごいよね
よく事故るけど
こいつがやたら強かった記憶
強いといえばガレオンの上側が撃ってくる金色の羽弾みたいなのも食らうとヤバい
思い返してみればボスはどいつもそれなりに強くないか
割と序盤の砂漠?に出てくる女のボスが強かった記憶
シビルスカで地下の爆弾で街燃えちゃうやつ苦手
スパーク取りたいけど落っこちてよく死ぬ
よく見るとガンハザのヴァンツァーは膝に相当する関節が無いんだよな
股関節がクランクみたいになって歩行してるっぽい
独特のトコトコ感
グレネードランチャーが事故死製造兵器すぎる
オープニングデモの軍曹がやたらとイケメンだった
悪人面の善人と悪人面の悪人しかいないゲーム
武装はショットガンとアッパーでほぼ固定だったな
>>武装はショットガンとアッパーでほぼ固定だったな
天井のある場所だとハードナックル優先だったな
砂漠の夕陽の丘みたいな所で体当たりしてくる戦艦に苦戦した思い出
ガンハザードが初めてで
他のシリーズがSRPGと知って「え…」ってなった
PS全盛期に1480円で売ってたのを買ったけど
何でこの完成度で激安だったのかガキの当時には理解できなかった
思い出補正かもしれんけどあの当時はスクウェアのソフト買っとけばハズレはないみたいな時代だったよね
生身で敵のヴァンツァーに体当たりされてアルベルトを絶叫させるのが楽しかった
>>生身で敵のヴァンツァーに体当たりされてアルベルトを絶叫させるのが楽しかった
ラスボス戦に生身で向かうととりあえず轢かれまくって駄目だった
仲間のその後が見られるEDいいよね
あとスタッフロールの合間に入る一枚絵のクオリティが何気に凄い
いや、この艦を叩く!
みたいな展開にはしびれたね
勘弁してくれ帰還しようよと思ったけど
>>いや、この艦を叩く!
ブレンダ「え?」
プレイヤー「え?」
こういう2DロボACT好きなんだが滅多に見なくなって寂しい
ガンハザみたいなゲームで新しくて面白いのないの?
>>ガンハザみたいなゲームで新しくて面白いのないの?
あんな感じの2DロボアクションものはSteamにもいくつかあるけど
RPG要素もあるのは知らないな
干支一回り以上古いけどDSシンプルシリーズにガングラウンドつー似たゲームはあった
少ないお小遣いで何を買うか悩んでた頃の方が純粋にゲームを楽しめてた気がする
次買えるまでに何周もするから思い入れも深いね
>>次買えるまでに何周もするから思い入れも深いね
あの頃は一緒にゲームをする友達も髪の毛も夢も親もいた


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