ガンダムゲー最高傑作のギレンの野望の新作がもう10年出ていないという事実back

ガンダムゲー最高傑作のギレンの野望の新作がもう10年出ていないという事実


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新ギレンの野望スレ
発売から10年目
ザクを遠くから一方的に蹂躙する爆撃機いいよね・・・
>>ザクを遠くから一方的に蹂躙する爆撃機いいよね・・・
序盤の連邦って限定なら歴代最強だと思う
ジオンが引き籠ってゲルググとかで地上を蹂躙するのが主流になる程度には
課金要素無いならサクッと遊べるパイロットモードは悪く無かった
ベリハとかいうドMプレイヤー育成モード
ギレンの演説みたいな
オリジナルアニメ動画が好きだったのに
どんどんなくなっていたのが悲しかった
北米に降りられないザク
水中から追い出される水泳部
それに対するは無尽蔵に湧いて出てくるソロモン前宙域
ズゴックより強いフィッシュアイ
ストライカーが馬鹿強かった記憶
あいつばっか作ってた
>>ストライカーが馬鹿強かった記憶
あいつばっか作ってた
ジムストさんは連邦地上軍希望の星やで
宇宙ではガンダム量産するしかない連邦だし
ネタ抜きで爆撃機が生産されなくなるまで待ってから攻略したほうが楽なんだよね
そうなると宇宙はジオンが圧倒的だから20になるまで引き籠るってなっちゃう
デブロックがゲルググとかともやり合える性能ってのが狂ってる
意外とやり始めると結構今でも楽しめるんだよね
デプゲーと聞いたけどどの位ヤバいの
脅威V連邦1部は慣れるまでカツカツだった
>>デプゲーと聞いたけどどの位ヤバいの
脅威V連邦1部は慣れるまでカツカツだった
1ターン目にオデッサに降下した部隊が下手すると蹂躙されるくらい
デブがザクに強いはまぁいいよ
よしならドップでなんとかするかってしたら返り討ちにあうのが酷い
デブの天下はザクキャノン登場までの短い期間なんだけどその期間が兎に角脅威なんだよね
苦行のど真ん中を突っ切るならドダイにマゼラを乗せた超兵器を運用する事になるからな
早く来てくれザクキャノン
ザクキャノンすぐ完成するイメージだった
連邦はガンタンク系や水物系など地上兵器が強い
今の技術でギレン作ったらどんな感じになるんやろ
>>今の技術でギレン作ったらどんな感じになるんやろ
コストを下げまくったソシャゲになるだけ
あまり言われないけどザクスナイパーの火力もヤバいよ
ペガサス余裕で溶かすし
>>あまり言われないけどザクスナイパーの火力もヤバいよ
ペガサス余裕で溶かすし
見た目で判別しにくいのが嫌らしい
ザクかと思って油断してたら馬鹿火力
系譜の生産開発度で拠点戦中でも生産配備できるってのがイカレてる
とはいえ今更初期のザクやジムにすら2ターンかかるのもやってられんだろうが
戦略シュミレーションは技術とかよりゲームバランス突き詰めるのが大事だと教えてくれた作品
ヒルドルブなんかもジオン連邦どっちでも舐めてるとなんだこいつってなるくらいには強いんだよな
と言うか索敵周りの数値が極端すぎるほどに重要すぎる
スキル追加でキャラに個性が出たのは評価したい
前作までは単に能力数値の違いでしかなかったし
ユニットアイコンがカラフルなのがダメ
敵は赤
味方は青じゃないと
逆に能力値最大20でスキルもないからギレンは良かったように思うけどねぇ
戦略ゲームとして考えるなら
序盤の敵の進行開始が2ターンか3ターン遅いだけでもまだ違ったんだろうけどな
FAガンダム脱皮させてガンダム量産
FAアレックス脱皮させてアレックス量産
デンドロビウム脱皮させてステイメン量産
>>FAガンダム脱皮させてガンダム量産
FAアレックス脱皮させてアレックス量産
デンドロビウム脱皮させてステイメン量産
アレックスに対抗できる機体がないからアレックス量産の時点で勝負は決まってるけどね
アムロの乗ったFBとかもう攻撃自体があたらないから単騎で攻略できるし
アニメ再現でキュベレイVSZやら百式ぶつけると酷い目に合うゲーム
機体の立ち絵はやたらカッコ良かった
自分でプレイするときはAIが生産しない強いMSを使うといい感じなんだよね
アムロ編だと指揮ジムで無双するとAIは陸ガン作るから馬鹿AIの弱さを改善できる
発動がコマンドになったからEXAM機けっこう便利になったのよね
疲労も今まで程は溜まらないし
機体改造するのは結構楽しかった
独戦からのシステムだけど
パイロットモードと噛み合ってた
いまだに「散布」の効果が分かっていない
自分の周りに撒いとけばいいよね
>>いまだに「散布」の効果が分かっていない
自分の周りに撒いとけばいいよね
自分だけ撒いて相手の範囲には撒かないが理想
皿つくりまくれ
ジオンは作品出る毎にゼーゴッグやドムキャノンとかの強機体追加されててズルいわ
>>ジオンは作品出る毎にゼーゴッグやドムキャノンとかの強機体追加されててズルいわ
ドムキャは脅威の調整ミス抜きでも強いからな
あいつ本当にチート機体だわ
連邦の量産機体は微妙なのが多いからジムストのスピアで敵を倒すとスカっとするね
スピア当たれば一匹持ってけるもんな
連邦は宇宙が辛いんだよな
結局最後まで弱体化したままだったリック・ディアスくん・・・
パワードジムより弱いとかガンマガンダムの名が泣く
>>結局最後まで弱体化したままだったリック・ディアスくん・・・
パワードジムより弱いとかガンマガンダムの名が泣く
このゲームシールド有る無しの差がデカすぎる
ない奴が馬鹿みたいじゃないですか
敵のジオンはゲルググ・ギャン両方作る上にガンダム以上のケンプファーまで量産してくるのがズル過ぎませんかね
アムロ編でソロモン落とせなくて詰んだな
味方がロクなユニット宇宙にあげてこないのでジリ貧になるんだもの
>>アムロ編でソロモン落とせなくて詰んだな
味方がロクなユニット宇宙にあげてこないのでジリ貧になるんだもの
61式戦車とかをサイコガンダムの砲撃で薙ぎ払うのは大事よ
介入機体を戦闘で使う予定がなくても生産制限に引っかかって詰むのを防げる
連邦宇宙軍は先行部隊が全滅してルナ2前までジオンが来てから本気出す様になるんだ
見てくれよこの限界まで作られたバーミンガムの群れ!
見てくれよこの限界まで作られたフィッシュアイの群れ!
最終生産に入ると連邦は弱いMSと戦艦しか作らなくなるのがなぁ
ジオンが引き籠り最強になっただいたいの原因
耐久1200とかあるし火力も高いから割と戦艦だからと馬鹿にできないバーミンガム
バーミンガムは生産を最優先に調整されてるっぽいから
一回撃破すると相手の生産ラインを圧迫するせいで逆に楽になるっていう
逆シャア編でアムロを味方に引き入れてダカールで最終決戦とかやるストーリーは結構好き
逆シャア編は何気に作りこまれてるんだよな
史実エンドとかもあるし
CCAアムロ編は連れて来た一年戦争連邦パイロットたちをリガズイに乗せるゲームになってしまう
…ところでどうして時期外れなエルメスが混じっているのか説明してくれアムロ


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