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【画像】20年前のゲーム、グラフィックがひどい……


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https://i.imgur.com/QNLn4Jb.jpg
https://i.imgur.com/BVZ8ohX.jpg
5 風吹けば
そんな経つんかよ
26 風吹けば
これのほんの5年、10年前はファミコンやぞ
2 風吹けば
https://i.imgur.com/eBw316Q.jpg
https://i.imgur.com/hz15TM0.jpg
3 風吹けば
https://i.imgur.com/Xb4eTzn.jpg
https://i.imgur.com/rqB0WMG.jpg
9 風吹けば
名作しかなくて草
23 風吹けば
ポケモンdpリメイクよりええやん
30 風吹けば
>>23
確かに
34 風吹けば
画像だとまぁ十分やろって思うけど実際にやるとうーんてなる 目が肥えてしまったんや
10 風吹けば
ブラウン管で輪郭がボケるとそうでもない
454 風吹けば
https://i.imgur.com/IGG2mki.jpg
476 風吹けば
>>454
ブラウン管の感じはやっぱ違うな
490 風吹けば
>>454
ブラウン管の時の方がええなコレ
ドット絵と相性も良かったか
502 風吹けば
>>454
はえーこれすごいな
64 風吹けば
この頃の「20年前」はファミコンと考えると進化ペース落ちたな
101 風吹けば
>>64
ファミコンすら出てなかったわ
アーケードでドンキーコングやんけ
やっぱここ20年の進歩しょぼいわ
119 風吹けば
>>64
いうてそこまで落ちてないぞ
PS2時代じゃCGの作り方が統一されてアニメも映画もゲームも全部同じになったとか考えられんかったで
144 風吹けば
>>119
2Dから3Dへの進化と比べるとなあ
176 風吹けば
>>144
むしろ進化つまらなくなるのはこれからやで
物理ベースとかいう最適解見つかっちゃったから
あとはもうUE5みたいに処理能力進化させてくだけの視覚的には刺激ないもんにしかならん
532 風吹けば
グラを追求するのはいいとしてリアルを追求する風潮はクソやわ
映像がリアルなせいでゲーム性も現実世界に近づいたらおもんないんや
マリオがリアル人間の動きしたらゲームとしてつまらんしな
597 風吹けば
>>532
動きをモーションキャプチャーで撮影してるから
ゲーム的な嘘がつけないって問題もあるんよね
グラや質感と同じように動きにも本来は拘るべきなんだけど
71 風吹けば
ちな30年前
https://i.imgur.com/7Ppe1bh.jpg
84 風吹けば
>>71
10年で恐ろしい程のブレイクスルーあったんやなって
72 風吹けば
スーファミから64PS経てPS2までのスピード感はすごい
138 風吹けば
マイクロソフトフライトシミュレータやればちゃんと進化してるって実感出来るで
キレイ過ぎてクラウドも利用しないといけないほどのデータ量やし
88 風吹けば
テクスチャ書き込み芸に特化したローポリ時代って普通に魅力あるだろ
ドット絵ローポリフォトリアルって比べるようなもんじゃない
158 風吹けば
Switchの息の長さ見てると結局グラは見やすければそこまで高品質である必要はないんやなって
昔のゲームもジャギってたPS1時代が飛び抜けてキツイだけでそれ以前とそれ以後は言うほど拒否反応は無いよな
214 風吹けば
>>158
そりゃ最高画質でどのゲームも出来れば理想だけど身の丈ってものがあるからな
正直PS5とかでグラ性能がどんどん上がるのはいいけどそれにどれだけの会社がついて行けてるんだよとは思うよね
289 風吹けば
グラフィックが良くなるのはプレイヤー的には良いけど開発費爆上がりしてチャレンジングな作品が無くなっちゃうのがね…
184 風吹けば
ゲームのグラフィックで大事なのは画質より全体の統一感
266 風吹けば
1987年
https://i.imgur.com/PeqmSZz.jpg
1994年
https://i.imgur.com/DIr8oCL.jpg
1997年
https://i.imgur.com/lf6FEcr.jpg
1999年
https://i.imgur.com/GLg6Rxs.jpg
2001年
https://i.imgur.com/ttJLrjm.jpg
2006年
https://i.imgur.com/W8ROuMP.jpg
272 風吹けば
>>266
やっぱ3Dの導入が1番革命感あるな
278 風吹けば
>>266
毎回思うけど7→8で進化し過ぎだろ
306 風吹けば
>>278
7がデフォルメ気味だったのもあるけど
だいぶ変わったな
https://i.imgur.com/HQtROfM.jpg
https://i.imgur.com/f1u4uVn.jpg
386 風吹けば
>>306
海外で7の4頭身は不気味がられたから8では上げたらしい
282 風吹けば
15年前がこちら
https://i.imgur.com/IVDNEty.jpg
https://i.imgur.com/pV0ktx1.jpg
https://i.imgur.com/3H7wQr8.jpg
https://i.imgur.com/ISHFPQp.jpg
447 風吹けば
ホラーゲームはグラが上がって怖さ薄まってしまったかもしれない
インディーだとローポリゴンが出るぐらいだし
412 風吹けば
いちばんグラフィックがいいゲーム
https://i.imgur.com/Pni9INc.jpg
462 風吹けば
>>412
グラが良いってこういう意味でもあるんだよなあ
良い絵=写真ではないんよ
578 風吹けば
なんかRPGとかでもやたら声高にコマンド戦闘は古い!アクションじゃなきゃダメ!って言う奴多いけど
ゲームって多様性やからコマンドバトルがあってもええやろとしか思わんよなぁ
ユーザーがゲームの幅狭めてどうすんねん
387 風吹けば
https://i.imgur.com/iK9bgKg.gif
https://i.imgur.com/XK99ONr.gif
アヌビスは20年前のゲームとは思えん
コナミの奇跡の産物やろ
433 風吹けば
>>387
2001年のゲームとは思えんほど滅茶苦茶スタイリッシュよな
OPも滅茶苦茶カッコイイし
471 風吹けば
>>387
おかしなことやっとる
506 風吹けば
>>387
今販売しても違和感なさそう
481 風吹けば
貶す訳やないんやけど今のゲームはいかにグラに重点を置くかが意識され過ぎてて面白いゲームが無いんだよな。
496 風吹けば
>>481
サイパンとかいい例やと思うわ
グラに力入れ過ぎて肝心のゲーム部分が杜撰すぎる
580 風吹けば
>>481
グラ偏重でゲーム性ないがしろにしてたのはPS2?3のほうがひどかったと思うわ
最近はまたおもしろいゲーム作ろうとしてる
750 風吹けば
今はだいぶグラ拘ってないゲームも人権得てきたな
563 風吹けば
面白いゲームのグラを良くするのは価値があるけどいくらグラを良くしてもゲームは面白くならないよな
662 風吹けば
ちなみに今年発売されるゲームや
https://i.imgur.com/M5FZNmJ.jpg
675 風吹けば
>>662
もう現実より実写じゃん…
683 風吹けば
>>662
ワイの目より解像度いいじゃん
706 風吹けば
>>662
ボルトのPS2感
776 風吹けば
>>662
昔から車だけは同世代の他のゲームよりリアルだよな
作りやすいんかな
715 風吹けば
>>662
無機物はかなり本物と違いなく作れるようになってるよな
有機物は何で難しいんやろか
746 風吹けば

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