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話が進むにつれ敵が強くなる←わかる 主人公のレベルに応じて敵が強くなる←まだわかる


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2. 1. 名無しさん@まとめたニュース
3. 2021年07月06日 12:31
4. 敵を何度も倒して百戦錬磨の主人公の名が敵の間でも知れ渡り
弱い敵は主人公を避け、強い敵だけが集まってくると解釈してる
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7. 2. 名無しさん@まとめたニュース
8. 2021年07月06日 12:37
9. ミンサガとかいかに雑魚から逃げ回るかってゲームになるし
失敗して戦闘になるたびにリセットとかするから作業感が強くなる
戦闘回数でシナリオ進行度も上がるから猶更戦闘を避けなきゃいけないし
最後まで戦闘で爽快感を感じることはなかったなぁ・・・それが好きって意見もあるけど
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12. 3. 名無しさん@まとめたニュース
13. 2021年07月06日 12:39
14. お話としては違和感しか沸かないけどそれをゲームにした場合糞バランスになる奴
メタルマックスみたいに目標を曖昧にして基本何処へでも行こうと思えば行けるようにすればその違和感は薄まるんだろうけどね
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17. 4. 名無しさん@まとめたニュース
18. 2021年07月06日 12:45
19. イストワールなんざ、プレイ時間で敵が強化される仕様だし。
終了させずに放置してたら、敵がクソ強くなって投げた。
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22. 5. 名無しさん@まとめたニュース
23. 2021年07月06日 12:46
24. FFシリーズは弱い敵と強い敵が混在して出現する
なので場合によっては戦闘せず逃げることも大事
出た敵全部倒す、俺は絶対逃げないってプレイしてる奴はがんばれ!
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27. 6. 名無しさん@まとめたニュース
28. 2021年07月06日 12:47
29. FF2で最初の街から左へ進んでいったらとんでもない強敵でてくるの思い出した
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