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【画像】 お前らが一番好きなロボゲー教えろ


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ロボゲースレ
ロボいいよね
パーツをブロックみたい扱って自分でロボ作れるタイプのゲームすき
>>パーツをブロックみたい扱って自分でロボ作れるタイプのゲームすき
そうだね
またやりたい
ロボ
扱いづらいゲームって話だが最新作が負けるわけねぇだろぉ!
見た目も動きも素晴らしいけど知名度低いのが悲しい
Autonauts
ロボットを働かせる工場ゲームで大量にロボットが必要になるからロボットでロボット作らせるためにロボットを働かせる
続編まだ?
アーマードコアが出るまではこれで色んなシチュ構築して遊んでたなぁ
>>アーマードコアが出るまではこれで色んなシチュ構築して遊んでたなぁ
SFホラーなロボゲー
マクロスのバルキリーばりに変形が出来るのが好きだった
>>SFホラーなロボゲー
マクロスのバルキリーばりに変形が出来るのが好きだった
プレイ中ほとんどガウォーク状態だった
>>プレイ中ほとんどガウォーク状態だった
利点のなさそうな人型形態は移動と防御が低いがビーム武器の威力が段違いに上がるぞ
狂おしいほど好き
期待以上に楽しめた
続編待ってます
復活を待ってる
ルールがよく分らんまま楽しんでいた
>>ルールがよく分らんまま楽しんでいた
当時にしてはメカデザインがかっこよすぎる
>>当時にしてはメカデザインがかっこよすぎる
ヴォルガード?がまさかバウのモトネタだったとは…
大味な洋ゲーだけどなにか好きだったな
戦慄のブルーのスピード感は画期的だった
未だにブルーの機体人気高いのはやはりゲーム内容あってこそやろうなあ
最初に襲って来た時の恐怖とそれが自機になった時の高揚感いいよね
ヴァルケンは傑作だった
>>ヴァルケンは傑作だった
ヴァルケンとレイノスは両方やるとなおいい
よほど訓練されたファンしかプレイしていないであろうレイノス2がめっちゃスルメゲー
レイノスはサターンだから遊べた人少ないのよね
>>レイノスはサターンだから遊べた人少ないのよね
まぁ確かにレイノス2はサターンだったが…
射程による拡大縮小が正直ジャマで仕方なかったな
A.C.E Finalとかやるとフロムに色んな版権ロボゲー作って欲しいなって思うよね
ダグラムやボトムズにオブソリートなんかは特に
AC新作が出るまでここで戦ってる
ゲームシステム的にはACじゃなくリングオブレッド寄りだけど
サイバーナイトとか飛装騎兵カイザードみたいな
非アクションのロボゲーが好きな小学生だった
面白いんだけど圧倒的なステージ不足でパターン化するのと
自分で戦闘離脱しないと終わらないのでどれだけ勝とうが
撤退みたいな形になるのがスッキリしないのが惜しい
どうして日本での新規DL停止&イベントの日本語訳なしになってしまったんですか?どうして…
フレームグライドの続編はよ
ちょいちょい変なゲーム出るよね
ゼロディバイドはデザインとおまけは1が上だけど
ゲーム性はやっぱ2のがいいよね
アーマードコア
ここまでガンハウンドの名前なし
またガングリフォンやりたい
世界構成と年表は練り直しだろうけど
マッドストーカーいいよね
ゲームとしてはPS版で完成されてるから(イベント削除されたが)
最近出たメガドラ版には正直コレクション以外の意味は無いけど
ああSFCで武者アレスタ作りたかったんだなあ…
となる機動装甲ダイオン
ああPSでバーチャロン作りたかったんだなあ…
となるプロジェクトガイアレイ
デザインや世界観にゲーム自体は好き
ゲームししゃくなるのは?からで
ゲームとして完成するのはベルトロガー9だけど・・・
見た目がクセ強くて敬遠されがちだけど
ゲーム自体はよく出来てたバルクスラッシュ
あとたまにプラネットジョーカーと間違われる…
甲高い音を響かせてローラーで移動したあとに歩行で位置の微調整したりとか
肩を揺すってミサイル撃ったりそのミサイルを上半身90度回転して腕でコクピットをかばったりとか
いかにも機械といった動き(人間のようには動かない)にロボ愛を感じた初代フロントミッション
PCEのアウトライブ
>>PCEのアウトライブ
実はデザインが河森正治
見下ろし型のSTGはロボの特徴をあまり活かせないのが難点
リメイク版が出た事で何か立体が出るのでは?
と期待していたけど待てど暮らせど結局何にも出なかったので
ダイソーのプチブロックで自作してしまった大統領
どうしてこうなった
JAXISっていうFPSのロボゲーをちょっとやってた
やっぱメックウォリアーが最高
【PS】メックウォリア2で遊んでみた
>>やっぱメックウォリアーが最高
最新のグラフィックのメックゲーをこの筐体で操作したい・・・
俺もだ
フライトスティックとか繋いでで操縦するのが好きだった
バトルテックセンター良いよね…
昔にタイムスリップして思い切りやりてぇ
初めて買ったパワードールは6だった
ガトリング砲の発射音がブーみたいな感じでショボいなぁと思ってたら後年本物の音もそんな感じだと知ってあれはリアリティを出すためだったのかと気がついた
ガト音でアニメ的迫力よりリアリティ重視するあたりにスタッフの執念を感じる
完全に許された…
許されたと言うか忘れられたと言うか
操作性悪いしムービーシーンでのボイス音量小さくて聞き取れないけど
バイクとパワードスーツを組み合わせたデザインは好き
昔はコントローラーの形状もあったろうけどエイムがロックオンなのが多かったな
セガサターンで出たフロントミッションと攻殻機動隊が合わさったようなゲームが思い出せない
誰かわかりませんか
多分クォヴァディス2惑星強襲オヴァン・レイ
ジャンルくらい書いてくれないとわからんw
クォヴァディス2かダイダロス辺り?
カウンターレボリューションウォーでした
ありがとう
長いことモヤモヤしてたのが晴れた
うれしい・・・


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