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【朗報】PパトラッシュV RED爆誕キター!!


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1:
パトラッシュキター!!源さん超えろ!!
2:
フランダースの犬かと
4:
>>2
毎度言われてて草
3:
1500の80%だからたぶん319だな!
金が持たねえ!
6:
検定通すためにJB使ったんじゃないかな
8:
JB産パトっていうのは要するに前作の先読み青パトとかいうハイパーアルティメットウルトラスーパーゴミクズバカアホボケクソカス演出をまた採用してる可能性があるってわけだ
9:
言うほど初代から火力推しじゃないだろ
10:
突入率100%が魅力なんだが
11:
青パト先読み勿論消したよな?
あれまじくそ
12:
ひょっとしてパトランプと下の役物付いてないのか?
13:
とあるから4Rの出玉削って82%にすればいいのに
15:
パトラッシュは別に出玉多くなくていいし2Rもあっていいのよ
突入100%高継続で安心して楽しみたいのよ
ズレてるなぁ
19:
>>15
それな
BigかSmallかの演出も含めてパトラッシュなのに
16:
8割1500はバイオみたいな感じか
17:
ついにきた
おれたちのパトラッシュ
とてつもないスペックだな!?
突入は20%くらいか!?
18:
ようやく来たか!
個人的には突入率100%にはこだわらないけど継続率83%は維持してほしかったかな
20:
このご時世だから前作よりもくなってそう
21:
1/319
ALL1500発
80%継続
って事は突入率100%じゃねえよな
1種2種混合タイプって記事にはあるけどシンフォタイプではないよな流石に
31:
>>21
平和のジョーズがシンフォギアタイプでALL1500の80%ループなはず
33:
>>31
絶狼を超えてるやん
22:
スペックはとあるのパクリにしてくれれば良かったのに
23:
small点灯後にデカパト光ってキュピピーンズガシャーンワアアアアBIG昇格が最高だから2確入れても良かったな
一番打ち込んだ台で未だにこれを超えた台は無い
24:
ヘソが海外の消火栓みたいだし消防車なんだろうが
パトランプも消防車と同じ仕様にしてどうすんの
チビパトが蛍光灯みたいになってるよ
25:
100%突入がパトラッシュの良いとこだったのに…
出玉的に突入50%くらいかね
26:
ビッグドリーム2かな?
27:
ビッグドリーム越してほしい、夢追ってクソ負けてる
28:
ウイルスみたいなドットと液晶の融合面白かったんだけどあれっきりだったな
29:
SANKYOはキチガイ音やめてくれよ…
30:
パト2の復刻だせや
32:
初代パトラッシュは2スルーなんて滅多にしなかったのに今のV-STはスルー当たり前になっちゃったな
38:
>>32いや何十回もスルーしてるか?
34:
CR機とは別なんだけど2400が50%より今の方が好きなのは俺だけかな
導入まで鳳凰打って待ってるわ
35:
4号機が無くなった時によう打った。
5号機が無くなる時に合わせて導入か。
マーケティングか?偶然か?
36:
なんか節目に心機一転で作ってるのかもねw
37:
パト3が出る時営業用の資料で「こんなに待ち望まれてますよホールさん」という世の中の声としてパトラッシュスレのレスが載せられてた
40:
オール1500 80%なんて突入100じゃないだろうし
1/319 突入100% 右10ラウンド70% 2ラウンド 30%
アタッカー10カウント13賞球で82%とかは無理かねぇ?
白パト1/150 で信頼度3割弱くらいで
42:
>>40
pvでVのなんたら言ってるしVアタッカーだと思う
つまりヘソと右で確変率が違うタイプだな
41:
パトラッシュにさ何か求めてないんだよな…
10987654でもう終わる…ピキーンがたまらんのに
43:
あでも右打ち中に白ピキは普通に脳汁出ると思うぞ
44:
みんな初代から打ってるの?
スペック調べたけど399マックスをドットのみで打ち続けてたとか忍耐力凄いな…
なんか打ち続けられるポイントとかあるんかね
45:
実際に打たないとドットの良さはわからんだろうな。
通常時もST中も予告は同じだから通常時が合わない人には無理な機種だが演出よくできてたよ
46:
ドットと言っても当時の液晶演出とやってることはたいして変わりがないからな
大昔のシンプルなドットとは意味が違う
液晶なら忍耐力いらないなんて発想があまりピンと来ないんだが
47:
ST一回転目で白パトとか興奮するよな?
52:
>>47
次はVST?だし絶望しかないな
48:
今の液晶の台だって何か起こってる風の中身は何も起こってないじゃん
結局当たらなきゃなんも起きないし中身の無い演出なんていらんのじゃ
49:
なんか面白いコピペ有ったよな?
50:
>>49あ?
残り70!ふっまだ余裕だな
残り10切って青パトきてお願い!お願い!ラストテンパイしてハズレる奴なw
あれが2の頃か…3が糞過ぎて一気にパトラッシュ死んだもんな
53:
アタッカーの中に電柱のポケットとか設置出来んのかな
これでヘソ落ちは回避できるだろ
54:
一種二種混合機だろ
ヘソで当たっても救済される
57:
突入10%とかにしたら相当エグい台作れるんかね?
58:
>>57
エルドラ
60:
>>58
ゴルゴ見るとエルドラほど辛くしないでも作れたんだなって思うわ
59:
そのコピペ懐かしいな
もう忘れたけど 初代st中の白パトって信頼度どのくらいだっけ?
61:
>>59
確か4割で通常時が1割
62:
通常2割 st7割くらいだと思ってた
ありがとうございます
63:
時短30で75.8%継続だから右打ちは約1/22ぐらいか
65:
ほう…なんとも言えないけど絶対打っちゃう感じだな
67:
続かなそうw
70:
そりゃ新作ともなれば進化するわな
71:
よくこのスペックをパトラッシュでだそうもおもったな
72:
パトラッシュはSTの演出が全てだろ
73:
1回の出玉の量なんか求めてないのにな
スモール上等、STは続けさせてなんぼ
そのかわり当たればとにかくST突入
74:
楽しみにしてたけどスペック見てハマり台あったら触るわって程度の気持ちになったわ。
319引いて半分が時短なしノーチャンスは無理だわ
75:
1変動で擬似変動2回させて70回みたいに見せるのか、単純に残り30からスタートなのか
76:
期待してたパトじゃないパト?
77:
100%突入と役物振り分けが魅力だったのに
やっぱりJBって肝心なとこでズレてるんだよなぁ
78:
100%突入は魅力だが振り分けは別に魅力じゃねえだろ
なきゃないで良い
振り分け恵まれなきゃクッソ文句言うくせに
81:
とにかく当たればいい
スモールでも突STでも「よっしゃ!」って気分になれる
それが無くなったらパトじゃねーわ
83:
15000ぐらいじゃね体感だけど
84:
別に時なんて極端に遅くなければどうでもいいしな
87:
100%STなのがパトラッシュなのに、半分しか時短が貰えないのはパトラッシュじゃない
88:
遊タイムいらん
89:
図柄揃いはST確定なのかな
ハズレ目でトツ子が現れてチャレンジボーナスだったらクソブス呼ばわり待った無しだな
91:
突入率100%は難しかったのかもしれんがST70回転は再現できたはずだろ…
乙女6のほうがよっぽどパトラッシュに近いじゃないか
92:
とあるのスペックをもう少し低くするか丸パクリで100%で出せたんじゃね?
俺は演出さえ良ければスペックはこれで全然良いけど
94:
開発がパトラッシュとは何かを分かってなさすぎる
当たれば必ず「確変」を回数制限が付きながらも楽しめるのがパトラッシュだったのではないかね?
当たっても半分ハズレなのは断じてパトラッシュでは無い、開発は猛省しろ(断言してやるが稼働もつかない産廃確定だから店も買うなよ)
95:
greenも出るらしいから150位の突入50なら我慢して打ってやらんでもない
98:
クラッシュとか押し出しリーチも左とか右煽りでどっちがチャンスとかあるっけ?忘れたけど
99:
こういう「崩し」をやって良いのはパワフルシリーズのみ
クイーンやパトラッシュでやってはいけない、このメーカーは馬鹿
そりゃ福音から先、シンフォギア出るまで死ぬ寸前まで落魄れた訳だわ、ニーズを理解できないメーカー
101:
1/40の70回転がSTの黄金比率なのになぁ
まぁでも今まで通りのスピード感だったら、34回転の80%は楽しいだろうなw
ルパンみたいに変に擬似変動とかで見せないことを祈る
102:
ST100%だと度出せないんかね
昨今高機ブームに乗っかるために無理したのかもね
103:
パトは何も来ずに終わることもあったけど白パトや疑似4でもはずれることがままあるのが逆に良かったんだけどな
消化スピードが早いことが時代の流れだけどパトくらいの早さで文句ないんだが
104:
まぁ現代は大多数がスピードある台を望んでるんだと思うよ
メーカーはいつも需要を優先する、間違ってはないんだろうけど
105:
まぁ個人的には早いに越した事ないから楽しみにしてるわ
前作とは別物になってる機種なんかいくらでもあるし諦めた
106:
まあパトラッシュじゃないと思えばどうでもいいな
つーかどうせ今のショボ出玉で初回50%のミドルは打たん
107:
スペック見てキレそう
JBほんまええ加減にせえよ
108:
もはやファンの物になってるんだなパトラッシュってやつはw
ある意味すげえわ
110:
爺さん向けに作っても可動つかないしな
113:
1個前の100%STで失敗してるやん。
仮に83%継続にしても平均800個弱の出玉をダラダラと連チャンするの見るくらいならこのスペックのが今風でええわ。
文句言ってる人は100%突入83%STで出しても出玉がーとか言って文句言いそう。
115:
パト3ですら10年前の台だもんな
10年前のファン向けに当時のスペック再現しましょう!つっても開発会議通らないだろうなとは思う
とあるがヒットした後だったら100%突入の需要がわかってまた違ったのかもな
117:
>>115
とあるはコンテンツ力とスペックの甘さで稼働してるのをみると、余計パトでは出せないね…
パトごときが激甘で出したらまずホールに見向きもされないだろう…
118:
ミドルで突入51%時短無しでヒットした台なくね
120:
1/319、100%確変 継続率80% へそ2返し 遊タイムなし
へそ100%4R×10賞球10C
電柱2R20% 2R×10賞球×10C 10R80%2R×10賞球×10c+8R×15賞球×10C
って感じで出せなかったんかね
Jラッシュが今でも結構置いてあるの考えたらパト需要はありそうだけれども
121:
たしかに遊タイムは無くてもよかったけど80%1500はちと興味そそるわ
昔のしらないし
122:
頼むから男のボイス追加だけはやめてくれ
123:
パトラッシュ、出る度に改悪されていくのは気のせいだろうか…
125:
>>123
自分的には1→2は改良だった
それ以降は言わずもがな
127:
3は意味のない先読みと、2段アタッカーがダメだった
128:
売れるとメーカーが気合い入れてしまうのが良くないんだと思うよ
130:
パト2スペックそのままで出玉1300くらいで充分なのに突入50%は楽しさ半減だな
ビックスモール決定演出は好きだったなぁ
ペロペロチャーンス!→舌打ちしてね!までが面白かったのに
緑は1/150かなぁ…
131:
>>130
それだと完全に出玉減った劣化版みたいな気がしちゃうんじゃないの?
突入下げて度と出玉担保してくれた方が個人的にはいいわ
167:
>>131
やっぱり人それぞれだよねぇ
俺は毎回連に期待出来た過去作が好きだった
と言っても3分程で駆け抜けるんだがね、、、
133:
中出目の法則は熱くなれるよね
通常STともに出現したらめちゃくちゃ期待する
136:
筐体ダセェ
137:
3好きだけどな
てか上で散々言われてるように100%STで良かったんじゃとは俺も最初思ったけど
それだと金富士みたいな中途半端な感じになりそうだか
らこれはこれでありかもって思うようにしてる
138:
100%にしたら当たった後に幸福まで99秒!
Smallボーナス!
139:
>>138
絶対そうなるよな、たったら突入50でいいわ
その変わり度は担保してくれって感じ、早いなら全然打つ
140:
とあるみたいに一個賞球にしてだらだらとしたロングSTにすれば100%で出せたかもしれないね
ショートST風にして突入下げた分は出玉に全振りってのはそこまで悪くないってこれが限界だと思う
無双3叩いてた時短付けろだのヘソ千発寄越せ言うような馬鹿演者みたいな頭してる奴には理解できないかもだけど
144:
仕様見ると正にそんな感じ
打つ人の為に合わせたスペックだわ
150:
シャカラッシュも突入60%なんだよなあ
154:
まぁ突入60%あっても良かったけどな、1500が80%となったらそうもいかんか
158:
>>154
やれないこともないんじゃないかね
アクエリall starsはそんな感じの台だったし
164:
アクエリオンは時短ついてなかったっけ
165:
>>164
んだ
初回50%だけど通常当たりでも時短100あるからトータル突入率は60%以上で右は継続率83%で80%が1500個
スペック的には今回のパトラッシュは劣化アクエリといった感じかね
172:
>>165
全然違うぞ
これは1500が80%継続
アクエリは83%継続で20%が450、80%が1500だから1500のみの継続に直したら66%くらいしかない
168:
通常はリーチハズレてからの凸子が!だったら評価変わるな
169:
今は出てる時間も短い台にしないとホールも稼げないし打ち手もダラダラ出るより高の方がマシでしょ
174:
ロングSTはなるべくならやめて欲しいけど突入率下げるくらいならとあるでいいよな
178:
いや、今源やゴルゴが度の指標になってるからある程度早くないと一番金使う層が打たないんだよ
180:
ゴルゴは源と同じで一度でもいい思いした人は打つ
182:
ALL1500発80%継続で遊タイムまでついてるって、良く出せたな。
ボーダー滅茶苦茶甘いだろこれ。
183:
ヘソは900玉じゃない?
185:
時短無しで実質1/625とかだから甘くは無いぞ
186:
初代から打ってて35歳
187:
ようやく冴島を手放せる時が来たな
時なんて15000発もあれば俺は十分
188:
ええい!時短引けなくても1000発貰えるから全然イケるおじさんはまだか!
190:
PV見る限りではそうな印象付けてるね
191:
早く試打見たいわ、時が一番気になる
193:
俺は高になったパトうちてぇよ
194:
GEKIATSUが有るなら打つ
196:
てか前々作くらいから見かけただけで打ったことなかったんだけど、突入100こそパトラみたいな感じだったのな
とあるとかリングもそうだけどどうも連させられないから個人的には荒くしてもらった方がいいわ
197:
右のラウンド振り分けって出てるの?80%って言ってるけど継続率だよね?
198:
>>197
all1500が80%だよ、パトラッシュおじさん達には不評だけど荒波機で楽しみ
199:
20%は0発終了か
200:
>>199
20%は駆け抜けだろw
オール1500なんだから
213:
パトラッシュに限らず、続編ってこれじゃない感ばっかで出してくる
ガラっと変えてくるか、変えなくてもクィーンみたいにサポ極悪とか、余計な事
ばっか
214:
まあ前作みたいに70%継続じゃないだけマシか
前作と今作 どっち打ちたいかといったら今でしょ
216:
>>214
パトラッシュに求めてるのは当たればサポ付きフルSTなのでかなり荒れる台はちょっと…
海の次回作が何故かビッグドリームスペックで出してきたようなものだし
215:
JBて元パトのスタッフ達がいたそうだがその人達ももうやめちまったのかもな
217:
いいね
白パトは信頼度80%OVER!?#PパトラッシュV の動画が今日から解禁!今回は消防車がテーマです??
まずは初回大当り終了時のラッシュ抽選から、ラッシュ時の大当りまで??
1種2種タイプで、時短30回のチャンスは90秒で消化の「短期決戦」となってます
まさにホールでヒリツキそうですね?? pic.twitter.com/MJmDi9YUPF? キコーナ本社の中の人@ #コロナ共闘PJ 新展開! (@kicona_osaka) January 14, 2021
220:
結局>>217を見ると打ちたくなる。。。
白パト、変動開始、図柄停止、音はそのままなのがずるいぜ
221:
やばwかなり打ちたいw
222:
度早いんかな
223:
ああ、これはいいな。懐かしい。
227:
STの残りが刻一刻と減っていく中で、いきなりピキーンて白パト来たり、残り一桁の心音カウントダウン中にギャギャギャギャ!って沈黙をぶち破る始動デカパトが来るカタルシスこそパトの醍醐味
先読み、しかもガセ有りなんて、その魅力を泥水で薄める愚行も同然
228:
前作のJは演出バランスもゲロう●こ茶漬けだったが
今作は果たして
229:
パチンコとしては面白いんだろうけどパトラッシュシリーズとしては微妙
231:
ヘソ通でも10Rだけどとりあえず引けば1500とれるの?
232:
>>231
ヘソの当たりは賞球少ないアタッカーだから900個くらいかな
233:
>>232
ありがと、試打動画みて自己解決したわ
ラッシュ中も猫が鳴いて数字揃う単純さは好きだわw
235:
あー動画見てから順調に打ちたくなってる
打ちたくないスペックに打ちたい演出で地獄だな
237:
>>235
やっぱ雰囲気ちゃんとあるから結局打っちゃうなこれは
243:
>>237
パトJもそんな感じだったわ
通常時はほぼ初代だったから最初は懐かしく打ったもんだ
でも数回初当たりを重ねると右打ちのコレじゃない感ですぐに触らなくなった
236:
突入100%じゃないとか…
はぁーーーー
244:
そりゃ打たせるための動画なんだから面白そうに見えなきゃ問題
245:
スペックもだけど演出が受け入れられるかだな
通常時は超絶修行台なのがパトラッシュだからなあ
247:
>>245
しかも突入50%とかの機種って、リーチで図柄揃ってもまだスタートラインに立てて無い感じがして、通常時のどんなリーチも全く熱くないんだよなあ
248:
今までは3/4がビッグだったから確定要素がなくてもビッグに期待できたし最悪スモールでもST貰えてがんばろという気になったが半々で確定要素はそのままだと萎える展開の当たりも多いだろうね
249:
できれば確変中のBGMは天国と地獄採用してほしかったが
とりあえず打つと思うわ
250:
期待してなかったけど、動画みたら鳥肌立って来たわ
253:
え、通常当たりは時短無し?
P機の319で?
そら無理だわ
254:
>>253
ヘソで千発おじさんが沸くぞ
でもこれで400発時短なしじゃなかったのがせめてもの救いだとは俺も思う
256:
>>254
1000発弱程度もらえてもなぁ・・・
319の高いハードル越えても半分は連チャンにつながる可能性無しの完全カス当たりってタイプの台は総じて嫌いだわ
ヘソ400発でいいからせめて時短1回プラス残保留4回でもあれば
259:
>>256
正直自分もそっち派なんだよね、時短50でもいいから欲しいとこだったけど
でもよく考えたら源さん打って時短なしで通常に放り出される事なんか日常茶飯事だったわw
結局打つわ
261:
>>259
それが嫌だから自分は源さんも触ってないわ
まぁそれでも源さんは突入60%だからまだマシじゃね?
257:
とあるのスペックで出してほしかった
258:
ビッグスモールの間にミドルを入れて金海みたいなスペックでも良かった
260:
スレ見てるくらいなんだからどのみち打つんだろお前らw
264:
玉単価を高く
連チャンしてる時間を短く
ホール需要に配慮した結果なんだろうけど、まあこれはパトラッシュじゃねーわ
265:
>>264
パトラおじさん的には打つ価値もないかな?
267:
>>265
別にパトラおじさんじゃないけどコレは触ること無いだろうなあ
甘とかで仕様が変わったらわからんけど
268:
復刻機って思い入れがあるからなぁ
リングも終焉出た時に左60%の右83%で「ん?」だったし。
パトだけは伝統を守り抜いてほしかったよ
270:
グリーンというかライトも出るとyoutubeで変な設定師が言ってたぞ
1/200で1/2なら旧MAXの初当たり感覚でいけるな
271:
>>270
マジで?甘でもいいレベルなんだけどまぁ楽しみ
それまではこっち打っておくかぁ
272:
でもこれ1度右に入れたら脳汁垂れ流しそうだわ
277:
右はほとんど350発か
280:
グリーン出るか、パトラおじさん達は突入100%じゃないからまたけしからん!って怒るのかな?
282:
>>280
199が許せない、から始まると思うぞ
281:
ライトのスペックいいじゃん!
天井低いし、乙女6で特図当たり引きまくる俺にはかなりハマるスペックだわ!
294:
>>281
乙女と違って時短少ないから大して引けないと思うぞ
284:
パトラッシュである意味が無さすぎるスペックだなぁ
新規はともかく往年のファンが食いつくとはとても思えない
287:
直撃に恩恵あるなら従来通りの70+4回のほうがよかったやろ
290:
ついに頂点に立つだろ
295:
俺は普通に319が打ちたいかな
296:
パトラおじさん突入でギャーギャー言ってるならとあるばっか打ってるんだろうな
297:
スペックは許容範囲なんだけどさ
試打動画みる限り停止図柄透過予告が一度も出なかったんだが冗談だろ…?
パトラッシュの魅力の3割ぐらいはあの予告の絶妙な示唆にあると思ってたからショックなんだが
303:
牙狼2代目だっけ?
初回フルラウンドでしょんべん出玉なもんで店員コール殺到した台。
マイホにはテプラで説明書きまでしてあった。
304:
正直319も199も打ちたいスペックだわ
突入50%とかもう当然くらいに思ってるし
306:
継続高いのもいいけど80%の止まらなくなる時がたまんねぇんだ!
307:
昔の80%より明らかに連しなくなってるのは過去を美化してるからだろうか
308:
思い出補正だよ、過去の80%もワンセット即落ち祭りだった
312:
319の方の時どんなもんだろうね
314:
>>312
歴代パトラシューは時2万発以上あったの?
317:
>>312
90秒のRUSH謳ってるから、大当り込みでワンセット3分と考えると1時間あたり大体20回の大当りするから、打ち込み考慮して時25000?28000てとこかな?
322:
1500が今の最大だけど継続率上がる方がいい派の俺的には今の方が射幸心煽られる
327:
65%規制の頃の時間稼ぎリーチでまくりの頃に出なくてよかった
332:
けど、クッソいんだな
とりあえずある程度は稼働はすると思うわ
HOTDと入れ替わりそうな雰囲気
336:
>>332
もうHOTD外れるんかw
それにしても台の寿命が年々短くなるな…
337:
HOTDとビッグドリーム2だわ
地味に赤い方はヘソ出玉が1000発固定に気づいたわ
北斗無双とか漆黒の安定感もあるわ
340:
継続率と一撃に振り分けてるのも思い切りをしたなあって思ったわ
遊タイムはゴルゴだとクソガキ当たりでゲーム性出したりしているけど
この台はミドルもライトも他の台と遊タイムのゲーム数の感じは一緒だわ
って思ったけど源さんと同様の通常時短無しなんだな・・・
北斗3だと一応時短1付いてて自力で当てる感はあるけど
この台はどうなんだろうか、レバ確固有率も気になるところ
344:
これ何台予定?どっちも遊タイムあるし狙いたい
マイホリセットしないし
当然過去のパトラッシュはしらん
345:
最近は遊タイム機も増えて狙いやすくなってきた感もあるしリセットしない店なら結構勝ててる
時間もかかるからサラリーマン殺しだけど
34

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