北斗無双初代のSTはなぜあんなにも面白いのか?back

北斗無双初代のSTはなぜあんなにも面白いのか?


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1:
未だに飽きないってヤバくね
ロングST機嫌いな自分でも無双のSTはホンマに楽しめる
2:
通常が糞つまらんからそう思うだけ
3:
Shock昇格
保留変化煽りと先読み複合
真無双ゾーン
テンパイ図柄変化
他にもドライブチャンスとか宿命回想とか脳汁出る演出が多すぎる
16:
>>3だわ
あとは唐突に出てくる押せない激押し。
ボタンが反応しないと全回転
4:
通常が面白い台なんて存在せんわ
5:
出玉があるから
6:
>>5
それだけじゃないよ
バランスが素晴らしい
弱い発展からも七星チャージは変わらず期待できるし
68:
>>6
じゃあ聞くが無双3の振り分けでも同じことがいえんの?
7:
白フラッシュと青同色と雑魚セリフがうざすぎてキライ
8:
>>7
そのへんも当たることはあるからまだ目を潰れるレベルだわ
30:
>>7
これはわかる
雑魚セリフウザイから保留満タンにしないようにしてる
だからセリフ系のアツイ演出殆ど見れてないな
88:
>>15
>>30
保留内全滅とかってそんな気になる?
凄い短いSTならともかくロングSTでいちいちそんな事言う人わからんわ
どんどん次の保留に気持ち切り替えていくけどな
104:
>>88
保留内全滅なんて一言も書いてないけど?
単にセリフがウザイだけ
9:
打ち手が熱いポイントを把握してるから
10:
ジャギ様のおかげや
11:
スペックありきだろ
それなかったら糞煽りに糞演出でとうの昔に撤去されとる
12:
言う程か?
パトラッシュとか牙狼魔戒,金色の方がよっぽど面白いと思うけど
17:
>>12
パトラッシュは確かに楽しい、でもガロなら個人的には無双のSTのが好きやな
19:
>>12
それはにわか。
無双のSTパチンコ史上最高に楽しいからw
稼働が物語っているのになぜ認めないバカが湧いてくるのか理解できんわ。
13:
219verで楽しいなら本物だろう
14:
これが出玉少なかったら全く違う評価になってたと断言できる
15:
スペックやろな。ライトミドルとか見向きもされてないし。
STは悪くないけど、先読みが雑過ぎてイライラポイントが多過ぎる。
特に雑魚セリフとかCDみたいな保留全滅濃厚予告が出過ぎ。
20:
発展する事に重きを置いてるところが好き
発展しても前予告と相手キャラ次第でハイワロみたいなSTはちょっとな
無双はどんな展開でも七星チャージの希望がある
21:
通常つまらんいうけとx秒待機の高まり感は唯一無二
糞外れるけど
22:
テンパイした時点で熱いってのは良い
その分ノーテンスルーもあるんだけど
23:
いや普通にスペックだけで通常も右も糞ほどつまらんだろ
25:
>>23
いい加減『現実』を見ろよ敗北者
スペックだけ神でコケたベルセルクやらトランスフォーマーやら知らんのか
37:
>>25
あの頃は他に強豪がいっぱいいたやんけ。
MAX牙狼全盛やったし。
魔戒の花があったころは無双も今ほど稼働してなかったし。
26:
右の面白さはパトラッシュが原点にして頂点だよね
27:
まあパトラッシュもST中に時間稼ぎでくるほぼ一回で終わる擬似連はちょっとな…
28:
俺と別の台打ってんのか
とりあえず申し訳程度に発展 ☆2 弱攻撃 真顔ばかりだぞ
29:
比較するライバルがおらんからや。
31:
まあ無双のST中当たりは素直に気持ちいいよな
音も脳を焼くし
あの辺りのスペックの台で俺が好きなのはクイーンズブレイド2のSてぃ前半
33:
>>31
あれも面白いんだけど後半のオネェチャーンキャッフーオネェチャーンゾーンのが長いのがいただけない。あと謎の時間稼ぎ福引&投げキスゾーン
32:
言うても右打ちしてるだけやからなにが楽しいねんいう話やが
35:
発展さえすれば何とかなるからね。
たまに赤保留バット白セリフでも負けるが
36:
無双stと同じくらいに好きなのは烈火2のst
バーニーングを聞きたいがためにたまに打つ
通常時は無双より無双してる感があるけど。(図柄が揃う瞬間まで何も期待できないって意味で)
38:
>>36
入賞赤ロゴで期待してたらキャラリーチで後半や十二支も発展せずに心折られながら図柄揃い待つ修行やぞ
39:
奥義タイプのキャラだけは全然選ばなかったなぁ
大体先制だわ
40:
先制タイプにして後攻だったら七星チャージに祈るのが一番精神衛生上いいわ
41:
真花慶が時短100なら無双1強にはならんかったかなーって
42:
まぁ結局スペックだよね。
もし16Rが10Rだった絶対打たんわ。
43:
X秒待機が途中で消えるバグ?
あれほんと嫌い
47:
まだ演出が糞とか言ってるにわかいて草
とあるの演出で絶賛してそう
48:
一応北斗で知名度あっいてスペックが次の規制の即撤去にならんかったからでしょ
周りに敵がいなきゃそらコイツ人気になるわ
今はスペックでとある打つ奴多いな
49:
2400発の期待も大きいな
これが1500だと回想とかいってもあぁそうってなる
50:
なんか普通に会話まかり通ってるけど北斗無双のSTが楽しいとか嘘だろ
スペックだけで何もかもの演出がストレスなんたが
白ショックが来るだけでイラッとする
52:
>>50
ST中は白Shockくるだけで嬉しいんだがエアプなのか
51:
星2でも全然勝つから
4でも負けるけど
53:
ここ見て無双のST打ちたくなり今から行ってこようと思うけど、STに入れられずに終わる気がする…
54:
赤保留星4でも余裕で負けるの嫌だわ
60:
>>54
逆にそれがあるから発展すれば星2も期待できるのはあるからなぁ
55:
st中にとりあえず発展すればワンチャン感じるのはよかったね。
そういう意味では乙女6も外れても2r来るかな?とか復活期待出来て好きだしやれる感じがする。
逆にエウレカや牙狼、とあるはこれはもらった!もしくは確定ってくらいないと当たらんのは続く気がしない。
56:
ラオウとかカイオウ倒せんからむーりー…あれ?でもこいつ確か宿命回想対応キャラじゃプチュン
これすき
57:
宿命回想は先タイマーありも無しもどっちも好き
ST終盤だとマジで汁出るわ
58:
ぶっ殺してやる!
跳刀地背拳
59:
あたりのときの演出一番好きな台だわ
61:
無双のST
当たると好きなキャラを選べる
これまでの北斗シリーズもキャラを選べたが選択肢があまりにも少なかった
原作とか世界観を完全無視したバトル
無双の名の通り、自分の好きなキャラが強敵を相手に無双して倒し続けていく感じがたまらない
62:
ケンシロウやラオウがバッサバッサ敵を倒すなら他の北斗シリーズでも可能だが、
バットやリン、マミヤがバトルモードで活躍できるのは無双くらいなもんだ
従来の北斗シリーズは決まった敵が5人いて、
弱い敵が続けて来たら嬉しいが、
基本サウザーやラオウが来て死亡フラグだからな
無双はそのような相手が来て勝てなくても何度でもチャレンジできるのもいい
それに無双は色んな対戦の組み合わせあるから飽きない
63:
ていうか実際よく作ってあるよ。各キャラのセリフ組み合わせも通常パターン赤文字パターンとあと金セリフあるし
64:
昔の京楽はこういうのすげえ上手かったよな
71:
>>64
銭形ジョースケバンとか面白かったな
65:
昔の北斗の拳ってマミヤ使えたんだっけ?
俺が知ってるのは剛掌の一つ前のケンシロウスペック、ラオウスペックで出た北斗からなんだよな
うろ覚えだけど前に動画で見たときマミヤが戦っていた気がしたんだよ
ただアレはゲームだったかもしれん
66:
俺の至福は残保留引き戻しだわ
はあ、ST終わった、ん?リーチアクション?
仁王像ビタ止まりの至福の時間よ
ほぼ無双しか打たないし、ライトミドルも結構打つから通算50回以上は経験してると思う
67:
テンパイしちゃえば最後まで分からんのとテンパイ確予告はそこまで出ないからどの煽りも一定の期待感がもてるのすき
69:
通常時と打って変わってこりゃ外れるだろう…ってのでも当たるリーチ演出バランスと七星チャージが良いスパイス
70:
先制型とバランス型は面白い
奥義型だけは糞つまらん奥義出して負けんな
72:
出た当初はクソだのなんだの言われてたのな
今やどのホールも北斗無双頼りだもんな
75:
>>72
これ無くなったら、主力機種は何になるんだか?
こんなスペック、扱い、技術介入良い機種って現行ないよな?
78:
>>75
とある乙女クソ大工あたりやろな
80:
>>75
とあるだな
73:
奥義タイプはクソだが無法者は誰が相手でも宿命回想行くから楽しめる
74:
通常時も、打ち込んでるやつばっかだろうけど
スルメ台的な面白さはあるで
今更だけど通常時の一撃当千チャンス結構当たるよな?
25?30パーくらいか?信頼度
85:
昔はだいたいそんなだったろ
一応腐っても確変だぞ
今のクソ台の右は信頼度10%もないSPとか平気で見せつけてくるからな
そんなもん通常時だけでいいんだよ右で毎回泡見せつけられる身になってみろ
86:
ST中無駄な点滅青緑の保留作らなかったのが良い
89:
あと無双のSTの残り30回転になると煽りが増えたり発展率上がって信頼度落ちる仕様は賛否両論だろうけど…
個人的にはいいと思う
やっぱり、あそこの何が何でも当てたい回転数、頼む?テンパイしてくれ?て気持ちを汲み取ってると思う
あそこは多少信頼度下がってでもテンパイが見たいわ
90:
とあるみたいな振り分けの出玉でP機で出ても埋もれて終わり
CR真っ只中に出てたらただの凡台で終わり
よく打つけど消去法で生き残ったスペックだけのゴミ台
91:
>>90
あなたが個人的に無双嫌いってのはわかるけど、客観的に見たらもう無双はスペックだけで流行ったで済ませれる範囲の稼働を超えとるよ
もちろんスペック+店の扱い+アタッカーや止め打ちすれば減らないって言う右の良さも多いにあるとは思うけどね
それだけじゃこの3年ほどの無双メイン時代は作れないぜ
94:
>>91
普通に打つけどあんたの言うスペックや店の扱い、右ゲージ等含めなきゃ演出だけ見ればST含め無双はクソだって言ってるんだが
大して面白く無くてもあの出玉と扱いがありゃ大抵の台は覇権取れるわ
だから無双が面白い訳じゃ無い
終わり
96:
>>94
無双のSTつまらないって人に具体的どこがつまらない?って言うといつも幼稚な反論しかこないんだよな赤保留が弱いとか雑魚セリフがうざいとか
こっちは無双のSTの面白いところをちゃんと理由を書いて何個も挙げれるんだが
結局好みで言ってるだけかいちゃもんにしか聞こえないな
93:
お前らいい加減にしろよ
お前らが無双登場時何ほざいてたか忘れたとは言わさんぞ
手のひらもげるような手のひら返しするなよ卑怯極まりないクズの三下のロクデナシ共
貴様らが当初ほざいていたように無双はクソ台だ
消去法で仕方なく無双打ってる分際で知った風な台詞を吐くな反吐が出るわ
97:
というか未だにスペック良ければ覇権取れるとか言ってんのか…
何度もいうがボーダー16?17代のスペック良くてコケた台なんていくらでもある
客もそこまで演出完全無視できるほどスペックに全てを委ねんよ完全期待値主義のパチプロやセミプロは知らんがな、一般人は
98:
スペックと出玉感
ダンバインより無双の方が多いのはこれ
99:
割と面白いほうだけど絶賛するほどかと言われるとそうでもない
やっぱ80継続で2400がかなり取れるってのがでかい
継続してても2400取れなきゃクソがしねって思うし
100:
多分台が消えてからほとんどの台は評価されると思う
MAX台や牙狼や慶次の初期の台もこれ
今も普通にホールに残ってたら美化はされてないと思うぞ
102:
面白いのかってスレだから、面白いって思う奴が書き込みするのが普通だと思うんだが
わざわざ否定意見を書きこんだら、面白いと思う奴が反論してくるのは当然だろう
んで、反論されたら、面白くない意見をぶちまけて発狂してるやつw
滑稽やなぁ
105:
444→虹ショック→777
この瞬間の為だけに打ってる
106:
CDと先読み?2はいらん。せめて3割はテンパイしてほしい
107:
90%残しの弱攻撃とか見飽きた
1000回来ても当たる気せん
111:
>>107
エアプすぎて草
その展開でも七星煽りくれば普通に当たる
108:
萌え萌え大戦争のリペアモードシンプルSTの方が100倍おもしろいだろ
109:
トキの闘気でけえww
110:
面白いといえば面白いけど即当たりがないのがマイナスポイント。ロングSTなのに単調になりがちなんだよね。発展すれば何でもワンちゃんというのは良いけど。
無双3はそこを改善してSTで出してほしかったな
115:
>>110
発展するまで単調
保4の煽り3がほぼ間違いなくガセ
プレミア対戦相手が多いせいで☆2?2.5がすこぶる強い
1割パンチとかいう圧倒的チャンスダウン
いろいろ改善したうえでのSTがやりたかったんだけどサミーが出したのは駄作と化した2と3…なぜこんなことに…
112:
出るってだけで面白くは無くね?打つけどさ
中身アレならリングでも海でも覇権取れるだろ
11

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