【悲報】ファイナルファンタジーのリバイアサン、強かったことがないback

【悲報】ファイナルファンタジーのリバイアサン、強かったことがない


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2021年01月14日 03:44  ID:DJcEMhWc0
4. FF11では召喚士が召喚できる最強()の神獣だから・・・使えないけど
14ではどれだけこちらが高レベルでも波にさらって即死させてくるから・・・食らうプレイヤーが悪いんだけど
5.
6. 2.名無しさん
7. 2021年01月14日 03:47  ID:DJcEMhWc0
8. なおFF13のリヴァイアサン笑
9.
10. 3.名無しさん
11. 2021年01月14日 04:13  ID:fzaHKimx0
12. 482姿は問題やない
バハムートもベヒモスも両方出したのがアホなだけや
13.
14. 4.名無しさん
15. 2021年01月14日 04:16  ID:6QlUbNKU0
16. 消費MPと演出とダメージと属性が違うだけだからなあ
これが通常のファイア→ラ→ガ→ジャみたいな単純に強くなる各属性魔法だったらよかったんだけど、召喚獣は種類も多いし単純に上下互換ではないはずなのに違いが少なすぎて差別化しきれていない
もっと詠唱時間とか効果範囲とか追加効果とか持続時間とか他の要素でユーザーが選択肢として、下級とされている召喚術にも目を向けるようにした方がいいんじゃないかと思うけど、それはどっちかっていうとSLG寄りの発想なのよね
一般的なRPGだったら単純にレベルがあがって強い魔法を使えるようになってそれだけ使ってればいい、という感じで何も問題はない
RPGで強い魔法ばかりを使わせないようにするには一工夫ないといけない
例えば「魔法ごとに使用回数が(MPではない形で)決まっていて、最強魔法は乱発が難しいシステム」なら、道中に連射しまくれる手頃な魔法としてなら最強ではなくても「強い」という評価は得られるだろう
あるいはデバフ効果を併せて「先制で津波を撃って敵の行動を遅らせれば、その間に敵の頭数を減らしたり、バフをかけて敵の攻撃に耐性をつけておくことができる」みたいな使い勝手が必要になるとか
そういう繊細なゲームバランスを構築されないとダメージ以外が重要視されない
でもFFの製作者もユーザーもそういう面倒くさいのは求めてなさそうな感じなの
つまるところ「なんかカッコイイ怪獣がでてきてすごいムービーみせちゃうぞ」以上の要素を召喚獣に誰も期待していないから、ダメージ以外で評価できるところが基本的にないし、見直されることもないだろうな
17.
18. 5.名無しさん
19. 2021年01月14日 04:37  ID:QDfvsDrf0
20. バハムートとか手前の召喚獣のが使い勝手いいからなぁ
21.
22. 6.名無しさん
23. 2021年01月14日 04:39  ID:6rImUxn80
24. FF9は起死回生の一手みたいな扱いだったのにいざ見つかるとこいつアカンやんけ!で終わったの草
25.
26. 7.名無しさん
27. 2021年01月14日 04:42  ID:cR33gxWR0
28. ※4
寝ろ
誰も読まねーわそんな長文
29.
30. 8.名無しさん
31. 2021年01月14日 05:19  ID:A2CHF.DR0
32. 攻撃回数少ない代わりに単発のダメージが大きくて狂式解除には使えるから…(震え声
33.
34. 9.名無しさん
35. 2021年01月14日 05:23  ID:zIttcImz0
36. ff9アーク「ヒュイイイーンガションガシヨンガシャンドドドドシューゴゴゴゴオー……」
(3分後)
5321
37.
38. 10.名無しさん
39. 2021年01月14日 05:34  ID:qpEM.C0.0
40. ff3は全部強い。
燃費良きかな。
41.
42. 11.名無しさん
43. 2021年01月14日 06:16  ID:QrvpLuCM0
44. FF8のリヴァイアサンはかっこいい演出で好きだよ
45.
46. 12.名無しさん
47. 2021年01月14日 06:40  ID:PKkoYV4E0
48. なおFF6ではビスマルクとか言うサッカー選手に地位を奪われた模様
49.
50. 13.名無しさん
51. 2021年01月14日 06:46  ID:H1CQoFnn0
52. 9はクソ長い演出とオートリジェネの相性が良すぎるんだよなあ
HPミリでも召喚獣の演出中に全回復してるレベル
53.
54. 14.名無しさん
55. 2021年01月14日 07:00  ID:OpHLwiGr0
56. 14のは転落どうこうよりDPSチェックが細かく何度も入ってくるのが大変やったわ
恐慌フィールド置くサハギンの処理、スピューム破壊×2
新規勢は幻リヴァ実装まで待て
57.
58. 15.名無しさん
59. 2021年01月14日 07:57  ID:AuueZhZW0
60. FF15の鰻は災厄みたいな扱いだったのにな
61.
62. 16.名無しさん
63. 2021年01月14日 08:31  ID:IJxtu6V40
64. >>6
あれ結構印象残って好きなんだけどな
状況的に強すぎて使えないっていう
65.
66. 17.名無しさん
67. 2021年01月14日 08:31  ID:6Mke3A4b0
68. エデン3層のリヴァイアサンはまぁまぁ強かった
69.
70. 18.名無しさん
71. 2021年01月14日 08:41  ID:6QlUbNKU0
72. ※7
おはよう、別に読まなくていいよ
73.
74. 19.名無しさん
75. 2021年01月14日 08:51  ID:L0CcwJyG0
76. てか召喚獣って3以外使わなくね?
結局物理で殴る方が早いし強いし安い(MP)し
77.
78. 20.名無しさん
79. 2021年01月14日 09:26  ID:a1lqyTpf0
80. LoV2のリヴァイアサンは他の使い魔とシナジー強すぎてゲート封印戦法で猛威振るってたな
81.
82. 21.名無しさん
83. 2021年01月14日 09:33  ID:QhvnFrpT0
84. うーん、悪くはないけどって感じ。何かしらのバフ付与か相手にデバフ付与有れば個性や立ち位置もください確立出来たとは思う。
85.
86. 22.名無しさん
87. 2021年01月14日 09:59  ID:CEsUsCLa0
88. >ナイツオブラウンド←だれだよ
それを知らないのは自分が無知なだけだろ
まあ、それは当時の俺にも言えることだが
89.
90. 23.名無しさん
91. 2021年01月14日 10:18  ID:IZ6te1eI0
92. おにぎりだしな
93.
94. 24.名無しさん
95. 2021年01月14日 12:09  ID:L0CcwJyG0
96. ※22
FF7の世界観的にってことだろ
97.
98. 25.名無しさん
99. 2021年01月14日 12:23  ID:XSR5USvF0
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