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SASUKE「クリフハンガーもっと難しくしたろ!」←これ


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2. 1. にっかんななし
3. 2021年01月04日 11:33
4. サスケくんは今回の可動式クリフハンガーも初見でクリアしたから、クリフハンガーをこれ以上難しくするのはやめた方がええな
それこそ他の参加者がノーチャンスになる
クリフハンガーそのままで、リーチとかパワーが関わる種目の難易度を少し上げるのが現実的やと思う
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7. 2. にっかんななし
8. 2021年01月04日 11:33
9. スポーツマンNo.1決定戦やってほしい
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13. 40. にっかんななし
14. 2021年01月04日 12:34
15. >>2
そういや後継番組のスポダンもすっかりやらなくなったな
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18. 3. にっかんななし
19. 2021年01月04日 11:36
20. パワー系種目が全然ないのがつまんない
体重軽いチビが無双できるように設計されてるのが、日本人らしい姑息さというか
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24. 4. にっかんななし
25. 2021年01月04日 11:41
26. >>3
日本語名:SASUKE
英語名:Ninja Warriors
だから妥当でしょ。パワー寄せにするなら雷電とかになんぞw
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29. 6. にっかんななし
30. 2021年01月04日 11:43
31. >>3
佐助だぞ…?
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34. 10. にっかんななし
35. 2021年01月04日 11:47
36. >>3
あ、身長高いことしか誇ることがない人だ
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39. 12. にっかんななし
40. 2021年01月04日 11:51
41. >>10
身長低そう
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44. 11. にっかんななし
45. 2021年01月04日 11:47
46. >>3
でもお前身長以外全てサスケくんに負けてるやん
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49. 15. にっかんななし
50. 2021年01月04日 11:54
51. >>3
パワー系に寄せた設計のSASUKEだと見栄え悪そうじゃない?
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54. 19. にっかんななし
55. 2021年01月04日 11:57
56. >>15
ファーストみたいな要素を
サードにも入れてほしいんやろう
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59. 18. にっかんななし
60. 2021年01月04日 11:57
61. >>3
筋肉番付時代はSASUKE以外もあったからパワー系の企画もあったんだけどな
SASUKEだけ残ったり海外でも人気あるのはSASUKEだしそういうことや
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64. 25. にっかんななし
65. 2021年01月04日 12:13
66. >>3
自重で軽やかに動き回る方が見栄えは良い
パワー系競技見た目地味やし
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69. 42. にっかんななし
70. 2021年01月04日 12:38
71. >>3
タックル+壁っていう軽量級殺しはちゃんとあるんだよなあ
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74. 5. にっかんななし
75. 2021年01月04日 11:42
76. 一新されて自宅なんかにセット作って練習してるがガチ勢が茫然とするの見てみたい気もする
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80. 7. にっかんななし
81. 2021年01月04日 11:44
82. >>5
また作るぞ
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85. 9. にっかんななし
86. 2021年01月04日 11:46
87. >>7
間違いない
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90. 17. にっかんななし
91. 2021年01月04日 11:57
92. >>5
松田さんはホントどうするんだろうね。
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94.
95. 8. にっかんななし
96. 2021年01月04日 11:44
97. 初見はほぼドラゴンスライダーで狩られるからサードステージは難しくしたろの精神
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100. 13. にっかんななし
101. 2021年01月04日 11:53
102. SASUKEスタッフ「クレイジークリフハンガーとバーティカルリミットのあいだに休憩ゾーンつくったらサスケ君に突破されたからクリフハンガー強化したろ!彡(^)(^)」
103.
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104.
105. 14. にっかんななし
106. 2021年01月04日 11:53
107. セカンドは漆原を潰すためにあるという風潮
サードはクリフハンガー以外で何とか難しくならんかね
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110.
111. 16. にっかんななし
112. 2021年01月04日 11:56
113. >>14
フライングバーとか受け皿広げて易化したりしてるけど、クリフだけは何故は難化し続けてる模様
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116. 24. にっかんななし
117. 2021年01月04日 12:13
118. >>14
バーティカルリミット増やしたろ
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121. 34. にっかんななし
122. 2021年01月04日 12:28
123. >>24
バーチ増やしても一番効かなさそうなのが森本やろ
30秒懸垂チャレンジ企画を一人だけ鉄棒じゃなくバーチでやってるのに、最高記録叩き出すようなバケモンやで
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126. 38. にっかんななし
127. 2021年01月04日 12:32
128. >>34
ランプのやつとかどうやろか
後は壁つたうやつ
どっちも山田ひとりぼっちの回やな
ファーストセカンドの中からえぐいの持ってくるとか
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131. 20. にっかんななし
132. 2021年01月04日 12:03
133. クリフハンガー最初は後ろに飛びうつるの出来ただけでも凄かったのにな
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136. 21. にっかんななし
137. 2021年01月04日 12:04
138. クリフゲーになってるからクリフの難易度を落として、ランプグラスパーとかドラムホッパーとかスパイダーフリップあたりの復活か新エリアを作ってエリア数を増やしてほしいわ
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141. 22. にっかんななし
142. 2021年01月04日 12:06
143. スタッフは一人でも1stから通しでクリアできたんか?
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146. 23. にっかんななし
147. 2021年01月04日 12:08
148. 無駄にプロ(笑)基準で選手選別するより
コース緩くして一般人がギリギリできるか出来ないかレベルで一般素人の応募者枠大幅に作って落ちたりしてるのを見て楽しんで
最期にプロが悠々クリアでプロすげ〜で終わらせればいいじゃん
今の経歴が〜VTR〜スタート〜ハイライト〜リプレイ〜なんて間延びしで一回一回退屈するより
昔みたいにばんばん人回せよ
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152. 31. にっかんななし
153. 2021年01月04日 12:23
154. >>23
和田アキ子「ダメです」
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157. 26. にっかんななし
158. 2021年01月04日 12:14
159. スタッフ「よし、クリフハンガーを掴んだら5cm降下するようにしたろ!」
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162. 27. にっかんななし
163. 2021年01月04日 12:15
164. 内村航平でてくんないかな。
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167. 28. にっかんななし
168. 2021年01月04日 12:19
169. 電流クリフは草
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172. 29. にっかんななし
173. 2021年01月04日 12:20
174. 漆原対策みたいにサスケくんの弱点を突けばいい
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178. 43. にっかんななし
179. 2021年01月04日 12:41
180. >>29
?も一時期は弱点突かれたけど復活してて草
今回はダメだったけど
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182.
183. 30. にっかんななし
184. 2021年01月04日 12:23
185. サスケくん苦手な球技エリアいれるしかない
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188. 32. にっかんななし
189. 2021年01月04日 12:27
190. 休憩ポイント無くしそう
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192.
193. 33. にっかんななし
194. 2021年01月04日 12:27
195. 難易度落として20歳までの挑戦にしようぜ
年齢キャップつけたら対策環境つくれんだろ
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197.
198. 35. にっかんななし
199. 2021年01月04日 12:28
200. あんなの初見じゃ無理やで何かしら救済要素入れるべきやわあそこで皆アウトやんけ
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202.
203. 36. にっかんななし
204. 2021年01月04日 12:29
205. 時間制限かけたろ!
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207.
208. 37. にっかんななし
209. 2021年01月04日 12:29
210. サスケ君対策するなら唯一苦手っぽいパワー系を増やすしかないな
セカンドのウォールリフティングの枚数増やして、30キロ・40キロ・50キロ・60キロ・70キロ・80キロ・90キロ・100キロの8連発にすれば、なかやまきんに君みたいなタイプでもないと上げられないやろ
ちょっと持ち上げてくぐり抜ける攻略されそうだけど
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214. 46. にっかんななし
215. 2021年01月04日 12:48
216. >>37
ならそれを一定距離を上げたらストッパーが作動する形にして、全てのストッパーが作動しないとゴールボタン押しても反応しなくする、とかどうやろか?
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219. 39. にっかんななし
220. 2021年01月04日 12:33
221. 日本版SASUKEのクリフの飛び移りって何で回転ジャンプせなあかんのやろか
海外版だと出っ張りを逆手で持って正面にジャンプして攻略してるけど
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225. 47. にっかんななし
226. 2021年01月04日 12:53
227. >>39
2回ジャンプ必要やから片方逆手でいったとしても、結局反転ジャンプ必要になるんちゃうか?
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230. 41. にっかんななし
231. 2021年01月04日 12:35
232. もう少しクリアするやつがちょくちょく出てきたほうが面白いと思うけど
その微妙な匙加減が難しいだろうな
ゲームみたいに数値を設定してバランス調整なんて単純な話じゃないし・・・
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235. 44. にっかんななし
236. 2021年01月04日 12:45
237. サードじゃないけど、メタルスピン復活しないかな
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240. 45. にっかんななし
241. 2021年01月04日 12:48
242. サスケ君のせいでパルクール佐藤がクリアできないという風潮
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