ゲームで稀に「データ上は存在するが通常は手に入れられないアイテム」ってあるよなback

ゲームで稀に「データ上は存在するが通常は手に入れられないアイテム」ってあるよな


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2. 1. 名無しさん@まとめたニュース
3. 2020年12月07日 12:11
4. 偉 大 な る 上 位 者 の 死 血
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7. 2. 名無しさん@まとめたニュース
8. 2020年12月07日 12:20
9. ドラゴンハングとハープーンボルトは
「一定ターン内に特定のポイントに到着する」という条件を満たせば入手できるんだが
ゲーム開発中に味方の初期配置位置が変更されたために
どんなに急いでもたどり着くのが不可能になってしまい
事実上「幻のアイテム」になってしまったんだよな
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13. 8. 名無しさん@まとめたニュース
14. 2020年12月07日 12:54
15. >>2
ドラゴンハンドは移植版では手に入るみたいだよ
ハープーンボルトのほうはよくわからん
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18. 3. 名無しさん@まとめたニュース
19. 2020年12月07日 12:25
20. 任天堂系のバグアイテム「無」
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23. 4. 名無しさん@まとめたニュース
24. 2020年12月07日 12:30
25. データだけなら容量的にも誤差みたいなもんだしな
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28. 5. 名無しさん@まとめたニュース
29. 2020年12月07日 12:32
30. ちょっとちがうかもだけど、一時的に仲間になるけど装備の付け外しができないキャラが持っている一点ものの武器とかもやっとする
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33. 6. 名無しさん@まとめたニュース
34. 2020年12月07日 12:40
35. 地球防衛軍4.1のジェノサイドガンとか
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38. 7. 名無しさん@まとめたニュース
39. 2020年12月07日 12:52
40. イメージ的にはぷよぷよで下の段間違えて消すと、想定していた連鎖が全部パァになる感じ
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43. 9. 名無しさん@まとめたニュース
44. 2020年12月07日 12:56
45. PS2くらいの時代までプログラマーやってたけど、フルビルドすると4、50分かかってブルースクリーンで失敗することもあったからフルビルドしたく無かったりするのよ。
マスター前にリファクタリング入れられりゃ良いけどスケジュールカツカツだからコード残しといて入手出来なくするだけでいいとなる。
案外こういうの多い。
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