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【悲報】コーエー「武将の数値が1違うだけで歴史おじさんが大騒ぎする」


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1:
武将の能力設定は「数値が1違うだけで大騒ぎになる」
わずかな能力値の差にもこだわる熱烈なユーザーから「この武将の能力は98じゃない! 97だ」など、
「こうするべき」という思いのこもった指摘が来ることも少なくないからです。
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/19145107/
2:
地方のマイナー大名を超強化するのやめろ
4:
趙雲が強すぎる
121:
>>4
立ち位置的には許?とかと同じようなパラメータでいいと思うわ
「育ちがいい人」だけが知っていること
世界怪異事典: 科学が説明できない奇怪な出来事200
人体の限界 人はどこまで耐えられるのか 人の能力はどこまで伸ばせるのか
世界のお金持ちが実践するお金の増やし方
残念な「オス」という生き物
5:
それより顔やろ
みんなイケメンっておかしい
340:
>>5
それこそブサイクにするとうるせえんだろう
6:
こだわりが強い
7:
数字じゃなくて他武将との比較やろ
8:
作った本人がテストプレイで「思わず徹夜」
今はテストプレイすらしてない模様
9:
小うるさい知識マウント原人をxxおじさんっていうのやめなよ
10:
今川義元の地元は怒っていいぞ
20:
>>10
地元スーパーのCMですら不人気大名呼ばわりされてるし
33:
>>10
不相応な程に強くされてるやん
86:
>>10
大志の今川は強いしすぐ強制停戦しやがるからウザすぎる
274:
>>10
義元は普通に強キャラ
弱いのは三河勢を除いた家臣団の方
11:
電車とか好きそうなやつのクレーマーは無視したらええのに
12:
イケメン化いらん
史料に容姿端麗描写ある奴だけにしろ
13:
三国志、顔アイコンがふらふらしてるだけで詰まんなかったな
15:
無双でも言われてるよな
16:
クソ田舎の大名無理やり強くしすぎ
島津、毛利、長宗我部
コイツラの能力は今の半分くらいが妥当
135:
>>16
ジジイもいいとこの猪突猛進馬鹿を止められなかった徳川陣営を責めるべきなんやないの?
あそこでガッチリと守ってたら九州の田舎武将で済んだだけやのに
310:
>>16
長宗我部は息子死ぬまでは良かったろ
仙石の失敗も読んでたし
540:
>>16
南部とかな
18:
ほんなら最初から能力編集機能つけろや
21:
昔は「ご先祖の能力が低過ぎる」でハガキ来てたらしいからな
22:
昔歴ゲー板にいたから知ってるけどパラメータに納得できないからメール出したってやつが何人もいたで
23:
FCの不如帰みたいに完全マスクデータ化でもええんやで
26:
孔明が知力100やなくて99だったら怒るだろ?
31:
>>26
そらそうよ
99はウソつくけど100はウソつかないからな
203:
>>26
孔明が100割った時ないんけ?
政治と知力分かれた作品とかで
207:
>>203
7は素のステが92くらいで最初から所持してるアイテムで底上げされて100になってたな
214:
>>203
一武将になって仕官からやるモードじゃ100切ってたような
215:
>>203
8は知力1位からすら陥落したはず
凄まじい量のクレーム入ったらしいけど
27:
だいたい75と90ぐらいに使い勝手の壁があるわ
28:
オリジナル武将作れるからそれでいいよな
30:
歴史オタの言葉でステ決めなくてええんやで
32:
歴史おじさんがオリジナル武将とか認めるわけ無いやろ
34:
面倒だからエディット付ければええやん
35:
歴史おじさんに合わせた結果マイナー武将のインフレがえらい事になっとるからな今
最上義光とかやりすぎやろ
36:
なぜ趙雲が強いんだい
彼は雑魚だよ
38:
歴史オタは「俺こそが正しく偉人を査定できる」という知識量のプライドの塊みたいな奴多いからな
ホンマゲーム会社の人も大変やと思うわ
39:
三国志も漢王朝以前のレジェンド武将登場させればいいのに
能力120とかになりそうだけど
43:
>>39
めちゃくちゃでてるやん
能力は100止まりやけど
40:
目先の能力しか編集できなくてマスクデータは編集できないのが腹立つ
死にやすさのパラメータは修正させてほしいわ
41:
歴史おじがステータス考えてくれるから楽
44:
三國志は演義能力と史実能力にわけりゃいいのに
45:
マイナー大名はパラ高いのにその配下はパラ低いケース多すぎや
46:
コーエー「劉禅の能力は三国志で3、5、9、4や!」
48:
>>46
10段階やろなぁ
47:
「花の慶次が人気やな・・・前田慶次武力ドーン!!!!」
「ドリフターズが人気やな・・・島津豊久武力ドーン!!!!」
こんなことやっとるコーエイが言っても説得力ないわ
49:
バグ放置でアプデ早々に打ち切るのいい加減やめろや
50:
別に多少はええけと関ギンペイみたいな架空の女が朱霊みたいな歴戦の猛将より武力高いみたいなのは許さん
56:
>>50
許さんって許してるやん
51:
こんな意見とか送ったところでバイトが「あーハイハイ」ってゴミ箱行きにしてるから意味ないぞ
何回も送って来る奴はコンビニの客みたいにあだ名付けられて馬鹿にされてるぞ
52:
ゲームバランス的には地方にも強いやつがいていいだろ
hoiとかだってそうだし
53:
陳登に農業スキルつけてないエアプだからな肥は
54:
どうでもいいけど史実で合戦に出てすらいない女武将の武勇統率を高くすんのはやめろ
59:
>>54
14は女連中総じて無能化した
55:
武45 知15 統15 政15
こういうのの存在意義
58:
そもそも史実と異なる展開なんだし多少変動してても妥当では?
60:
史実と比べてどうこうっていうかお決まりのパターンから外れるとアスぺのおっさんがキレてくるんやろな
61:
コーエーが格付けするのが気にいらんだけやから何をどうやっても文句つけてくるよこの手の連中
62:
パワプロの数値に文句つけているなんJ民
64:
パラ低くても戦術で巻き返せる仕様に出来ないかね
内政外交だけでのし上がるってプレイもしてみたいわ
65:
実際の能力などわかるわけもなくなんとなく業績に当てはめてるだけなんだから
めちゃくちゃ変動しやすくして
ゲーム上で今川氏真が連戦連勝した場合は上杉謙信より強い数字になるのが妥当
261:
>>65
曹丕もアウグストゥスも戦下手で有名だけど他人に任せることで成功したわけであって
仮にプレイヤーが今川氏真操作したところで戦略能力の高さってパラメータがあるわけでないし軍勢を率いる能力が変わるわけではないやん?
281:
>>261
せやからパラメータは委任の時の動き方や補正に掛け算する形にすりゃええと思うんやがな
66:
武将警察って怖いわ
67:
序盤の70代後半くらいの武将が活躍する時期好き
68:
李?と郭?と樊稠はめちゃくちゃ戦強いのに弱いままなんどうにかしろや
72:
こだわりの強いお客さんやろ
75:
武田家なんかは立地が四面楚歌のおかげで武将が強くないと攻で滅ぶから許してやってクレメンス
78:
三国志で袁術勢力強くするためにキレイ将軍がどんどん強化されていくのホント笑う
89:
>>78
魯粛とかも袁術配下や
逃したのがアホなんや
85:
>>78
そもそも強くする必要あるのか
113:
>>85
一応群雄割拠最初期は一番強いから
80:
長宗我部さんとかがもう三英傑以上のチートだったりするという
伊達や最上も酷いけど
最近は剣豪将軍や剣豪将軍みたいにパラメータ以外での贔屓が酷かったりするよね
83:
最初の織田とか徳川狭いのに武将詰め込みすぎだから勢力拡張する事に取り立てられて武将増える感じにしてくれんかな
114:
>>83
使える人材が多いから強いってのはあるし仕方ないやろ
130:
>>83
ゲームバランス的にそうすると織田と徳川がクソザコになってしまうからなぁ
初期シナリオだとあんまり強くないし
84:
能力値100以内に収めろ
87:
地方創生の一環やぞ
90:
ねね 統率83 武勇 73
す女いつより武勇無い武将はどういう生き方してきたんや
93:
よその武将と比較してのことやないの
あいつが98ならこいつは少し劣るでいいわ97やろ みたいな
94:
九州で総ステ1番高い武将意外と知られてなさそう
103:
>>94
島津にっしんさいか義久かな
110:
>>94
甲斐そううん
111:
>>94
鍋島ちゃうの
106:
>>94
甲斐なんとかさんやったりするのか
112:
>>103
>>106
今は鍋島やで
まあ順当やけど
95:
劉禅は何がなんでも3594にしろ
96:
武田軍団が強すぎる
97:
マイナー大名でも記録にないだけで誰か家臣おったはずなんやから適当なモブが湧いて仕事させれるようにすべき
104:
>>97
ほんこれ結局近隣の有名大名の配下で埋まるのつまらん
117:
>>97
史実おじさん「許さんぞ」
132:
>>97
姫武将とかいうシステムよりランダム架空武将の方がええよな
99:
三国志13はその辺の盗賊の親玉とかが普通に武力80超えとかやったのが糞や
100:
迷惑おじさん対策には
表示データとマスクデータを別々にする
115:
>>100
ファミスタ形式やな
それでもマスクデータ調べ上げて文句言いそう
102:
相対的な話
105:
地方の雑魚なんか一律60?70上限でいいわ
107:
長生きできたから天下取っただけの家康が秀吉よりステータス高いの違和感しかないわ
あと武勇とか言うパラメータなんやねん
120:
こだわり
固執
そしてトラブルを引き起こす…
124:
姫武将が強すぎるのはどうかと思うぞ
134:
>>124
赤井のばーさんみたいにとんでもないの実際におるやん
183:
>>124
帰蝶とか1軍クラスの能力やな
128:
そら自前のオリジナルキャラじゃなくて他人様の名前勝手に使ってるんだから
そのくらいの責任は負えよ
131:
年々強くなる蒲生氏郷
嵐世紀?天下創世の能力が適正値に思えるが
149:
>>131
一代で築き上げた石高の評価やな
160:
>>131
全体的にインフレしてるよな
172:
>>131
蒲生氏郷とか堀秀政とかの万能型はもっと注目されてもええと思う
188:
>>172
万能型は委任でこそ映えるみたいな使い方できたらもうちょいインフレ抑えれそうなんやけどなあ
137:
ワイ先祖の知謀が一桁
138:
株主以外は無視でええやろ
139:
PSPで三国志8買ったら中身が7だったとかいうとんでもない大失態してたよな
142:
へうげもの補正で古田織部も使いやすくなったって聞いたで
143:
今川義元の統率がクソ高いのは許されんで
144:
史実の前田慶次って何した人なん?
152:
>>144
かぶいていた
146:
朱然に
80台の能力無いのは酷いわ
戦犯演義
154:
とりあえず大河補正やめてほしい
直江兼続とか強すぎる
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1604116436
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- ゲーム VIP・なんjコメント( 28 )
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【悲報】コーエー「武将の数値が1違うだけで歴史おじさんが大騒ぎする」
コメント一覧
1.
1:
3. :2020年11月01日 08:53 ID:XOTyfaCX0
4. 元スレの連中も大概やな
同類の自覚がなくてそれぞれ自分だけはまともと思ってるところが痛すぎる
5.
2:
7. :2020年11月01日 09:02 ID:xBOCrS4X0
8. 怖えー
9.
3:
11. :2020年11月01日 09:08 ID:Kt5a8eYq0
12. 知力100でも読みを外すナンバーがあってな
13.
4:
15. :2020年11月01日 09:16 ID:U.EglsxW0
16. パワーアップキット買って好きな数字に更新してろ
17.
5:
19. :2020年11月01日 09:23 ID:XbTSeT8P0
20. アイドルオタクや鉄オタと同じだな、自分の理想から外れると癇癪おこす大きな子供。
自分達がその我儘を通すからコンテンツが駄目になるのにね
21.
6:
23. :2020年11月01日 09:31 ID:U8uBqL2i0
24. 漫画や大河で変動させるな
みたいな通気取りが一番迷惑だろうな
商売上のメリット何もないじゃん
25.
7:
27. :2020年11月01日 09:52 ID:zZsVQ8GK0
28. 呂布武力100
張飛武力99
万人が納得してるのはこの二人だけじゃなかろうか
29.
8:
31. :2020年11月01日 09:54 ID:TSqc4mSX0
32. その時の流行りで一作だけ数字上げて後戻すのが趣があっていいと思う
33.
9:
35. :2020年11月01日 09:57 ID:elB1JUBR0
36. >>1
これ
37.
10:
39. :2020年11月01日 10:07 ID:9c27ZF.40
40. ゲームに熱くなりすぎだろ。歴史オタっつっても、その偉人と直接話したこともない、偉人もオタのこと知らない、ただの他人だろ。妄想をもとにゲーム会社にキレるって、そいつの知力が心配だわ。
41.
11:
43. :2020年11月01日 10:11 ID:BDqnfQla0
44. 今は女もうるさそう
45.
12:
47. :2020年11月01日 10:11 ID:UJUYgvKv0
48. 自分で変えてください。PKならエディットできますからm(__)m
49.
13:
51. :2020年11月01日 10:30 ID:P5Ds3R2s0
52. 北条の過大評価よ
53.
14:
55. :2020年11月01日 10:41 ID:IxYVnD7E0
56. >>1
こいつは出るたびにやりこんでるのかなぁ。
詳しすぎて暇なのかなって思う。
57.
15:
59. :2020年11月01日 10:44 ID:Uf6dtmXW0
60. なんだかんだ言いながら人気と思い入れで調整すんのやめろ
って昨日のBSの最強戦国武将ランキング見てて思ったわ
61.
16:
63. :2020年11月01日 10:51 ID:H9uUfQsj0
64. 戦闘能力=武力と考えると晩年は卒中で片足引きずってた上杉謙信や下半身不随だった立花道雪、らい病で盲目になった大谷吉継はどうすんねんってなるからな
傾向さえ間違ってなければ数字なんてファンタジーでいいんだよ
65.
17:
67. :2020年11月01日 11:12 ID:PumeSHdt0
68. ゲームだから適正な数字にするよりゲームバランスよくしろ
69.
18:
71. :2020年11月01日 11:14 ID:ZctT9Yd50
72. 地方、地方言ってるけど近畿以外は地方定期
73.
19:
75. :2020年11月01日 11:18 ID:DssZvCj50
76. ゲームバランスってのもあるからなあ
プレイヤー操作時以外四国の大勢力になれない長宗我部とかでも文句でるやろ
77.
20:
79. :2020年11月01日 11:21 ID:bevaelWQ0
80. 手紙や証拠となる資料などの新発見をもとに数値が変化していってると思いたいな、誰かに気をつかって数値をいじるなんてつまらな過ぎる。
我々はこういう評価なんですって自信持って言ってもいいと思う。
81.
21:
83. :2020年11月01日 11:28 ID:A.vBFyX40
84. そういう連中がいるから盛り上がるんじゃねえの?
思い入れがなければつまらないゲームだろ?
架空武将ばかりで作ってみればいい売れないから。
85.
22:
87. :2020年11月01日 11:32 ID:uCLW6WCD0
88. パワーアップキット商法してるコーエーが悪い
89.
23:
91. :2020年11月01日 12:12 ID:ht9s1ZwF0
92. もう肥はどうでもええわ
シミュレーションゲームとしては三国志14とか最低レベルの完成度だしもうまともにちゃんとしたシミュレーションゲームを作る能力が肥にはない
93.
24:
95. :2020年11月01日 12:20 ID:Dq6U3T3Z0
96. ※22
三國志?で改造プログラムを書籍につけて販売した奴がおるからしゃーない
ただPKの武将エディットと追加シナリオの各要素はDLCでバラ売りでもいいんじゃねとは思う
バグ修正バランス調整は無償パッチ配布でな
97.
25:
99. :2020年11月01日 12:22 ID:GnDi.awQ0
100. >>7
呂布が100として、三人ががりで蹴散らされた内の一人が99は無いわ。
101.
26:
103. :2020年11月01日 12:30 ID:.Z8ANZCQ0
104. コーエー「めんどくせえな、だったらユーザーにゲーム開始時に全武将の能力を入力させてやるよ!」
コーエー「これなら文句ねえだろ、好きに設定しろよw」
105.
27:
107. :2020年11月01日 12:37 ID:vqwrInCQ0
108. >>3
まあ周瑜あたりが寝言しか言わないのもあったしな。
100%当たるのもどうかと思うが、8割間違いの知力90台はアカンて。
109.
2

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