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ガンダムサンドロック改(EW)って今見ると普通にカッコよくね?


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サンドロックカスタムって普通にカッコよくね?
普通にカッコいい?なんいってんの?
すごくカッコいいでしょ?
盾捨てたのは擁護できんぞ
>>盾捨てたのは擁護できんぞ
EWの他の機体もそうだが
どうせOVAの短い尺だからと特徴一つに絞って
その分派手に強調してるデザインは潔くて好きだよ
プラモ買って気づいた口だけどめっちゃカッコいいよ
TV版のが好み
>>TV版のが好み
どっかの部族みたいじゃん
なんでGガンのガンダムが出てるの?って当時から気になってた
肩のミサイルと盾とビームマシンガンも付けてくれ
かっこいいぞ
マシンガンと盾装備だと比較的通常のMS
マントつけて
GジェネだとEW版のこいつとデスサイズは武装少なくて使いにく過ぎ
ヘビーアームズはクロスレイズで武装増えたのに
>>GジェネだとEW版のこいつとデスサイズは武装少なくて使いにく過ぎ
ヘビーアームズはクロスレイズで武装増えたのに
せめて移動力上がってるとか攻撃力上がってるとかならいいのに
そういうカスタムも一個もないんだもんな
ひでーや
中東感あるEW版マグアナック好き
昔の1/144HGには何故か盾が付いてた
アーリーサンドロックにはちゃんとマシンガンと盾は付いてた
スレ画はなんでショーテルだけなんだ
>>昔の1/144HGには何故か盾が付いてた
アーリーサンドロックにはちゃんとマシンガンと盾は付いてた
スレ画はなんでショーテルだけなんだ
当時のデザイナーのセンスに聞くしかあるまいよ
MD生産プラントのウルカヌス諸共太陽に突っ込ませるはずがマリーメイアのアレが起きるから最低限の武装しか稼働可能なのが無かったかとか場面や時間的に出す余裕がなかったとか
>>当時のデザイナーのセンスに聞くしかあるまいよ
多分アーリーのMGには付いてるのに
プレバンのスレ画には付いてないってことを言いたいんだろうけど
ヘビーアームズのナイフのカトキコメント見ると
当時はオーダーが無かったから付けなかったんだと思われる
WのガンダムはTV版もEW版も全部格好良いよ
初稿ヘビーアームズ絶対Gガン世界の機体だわ
ウイングも決定稿まで紆余曲折だ
スポンサーにボツ食らった棺桶要素がヘルで若干復活する事になるシールド
初代ガンダムの盾からして棺桶っぽい形してるし面白いアイデアなのにな
初期稿デスサイズの大きめの盾
TV版のWは1995年を印象付けるデザインだった個人的に
なんか接近戦タイプだけど
接近戦最弱なガンダムタイプなイメージ
マグアナック隊率いてる姿がかっこよすぎる
昔はショーテルとかいう謎武器にときめいてたわ
今見ると本来のショーテルの使い方みたいなの全然してないけど
>>昔はショーテルとかいう謎武器にときめいてたわ
今見ると本来のショーテルの使い方みたいなの全然してないけど
盾を構えてる敵がいないし構わず真っ二つにも出来ちゃうからな
TV版とショーテルの刃が逆
>>TV版とショーテルの刃が逆
どちらでも切れるので逆というわけでもないぞ
どっちでもきれるし反りも色々で別に縦超えて突くの特化してるわけでもない
投げたりもするしな
スマートだと文句言われる希有なポジション
防御特化タイプらしい
大気圏突入できるウイングのが上やろ防御
>>防御特化タイプらしい
大気圏突入できるウイングのが上やろ防御
指揮特化と思われがちだけど別にH教授とマグアナック隊に明確な協力関係は無いんだよな
戦車壊せるんだぞ!
まず蛇顔の盾の目にフラッシュがあったなんて知らなかったわ
H教授はコックピットシステムの専門家だから目に見える装備に特徴が無いのは仕方ないんだ
全ガンダムがウイングゼロの下位互換なんだよな
何で各々の特性が抜きん出てる設定にしなかったんだろ
デスサイズの奇襲に特化したりシェンロンの施設破壊用に火炎放射だったり
武器が多種で面制圧に特化してヘビーアームズや兵器には辛い砂漠等でも長期で運用出来るサンドロックなど
4機はゼロやウイングには無い戦場で必要な細かい対応が出来る
極地での戦闘や運用場面や継戦能力まで考慮した場合単に戦闘力が高ければ良いという訳でもない
ウイング>ナタク>>>>>ヘビーアームズ>デスサイズ>サンドロック=エピオン(0システム抜き)
こんなイメージ
0システム抜きのエピオンとどっちが強いの?
>>0システム抜きのエピオンとどっちが強いの?
サンドロック(改)はスピードもそれなりにあって
パワー一番で二刀流だからデスサイズヘルよりはまともに戦えてた
エピオンの盾切れないんだ
ヒートショーテル
盾もガンダニウム合金やし
もしかして全身切れないんじゃ?
>>エピオンの盾切れないんだ
ショーテルをヒートさせてないし
このとき突然エピオンが襲ってきて
パイロットが誰かもわからなかったから本気出してないんじゃないか(記憶間違ってなければ
サンドロックが秀でてるのって機体の防御力と電子機器だっけ?
>>サンドロックが秀でてるのって機体の防御力と電子機器だっけ?
トールギスを斬り裂けるアーミーナイフで斬れない程度に硬い
電子機器っていうより索敵能力が高性能
あとは同じガンダムの関節壊せるパワーがあるぐらい
カプセルファイターでお世話になった
流石にサーペント無双してるし
トールギス3よりは強いやろ?
>>流石にサーペント無双してるし
トールギス3よりは強いやろ?
そのサーペントはビルゴと違って
ほんとにガンダムに匹敵する最新合金(精製だけで従来品の10倍のお値段)だからめっちゃ硬い
それをヒートの熱使わず斬りまくってた
トールギス?は?や?と違って改良されてるから比較はなんとも
サンドロックは改になったら一番バランス良い
一番装甲やボディが頑丈で(自爆以外で壊れたことない)
ショーテルで接近戦できる機動力に
バルカンとビームマシンガンとミサイルで射撃できて
どれでもビルゴ破壊できる
おまけに機体そのものの稼働耐久力もあるし
複数機に組み付かれても振り解けるパワーもある
ちなみにEW版のヒートショーテルはTV版と設定変わってる
ヒートサーベルをできるだけ長時間、敵に接触させるために研究した末に
ショテル(の逆向き)のような形状になったって設定
一応反対側の刃もあるからどっちでも斬れるし
盾があればクロスクラッシャーもできる
武器を捨てて投降するようこちらに発信しつつ最前線をノシノシ近付いてくるサンドロックは凄い怖いと思う
敗者たちの栄光版は改になって強力なライフル持ったけど
援護射撃中心になってあまり活躍がなかった気がする
弧の向きがどっちとか言うけど、剣で大事なのは先っちょだよね
>>弧の向きがどっちとか言うけど、剣で大事なのは先っちょだよね
まあヒートショーテルの場合ふつうに突いたりもできるけどね
>>弧の向きがどっちとか言うけど、剣で大事なのは先っちょだよね
曲刀の場合は反りに沿わせて斬りつけるものだし
反りが逆の向きになってるものは引っ掛けて斬るものだし
剣の種類によって用途とか違うけどね
アーマディロ装備好き


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