【朗報】モンハンワールドアイスボーンさん、一週間後ガチの神ゲーになってしまう…back

【朗報】モンハンワールドアイスボーンさん、一週間後ガチの神ゲーになってしまう…


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1:
ミラボレアス追加
歴戦王イヴェルカーナ追加
傷つけが二回組は一回になる装飾品が追加
錬金で強壁珠など必須級の装飾品が直接作れるようになる
重ね着全解放
すまん…やらない奴、おる?w
2:
これこそ『神ゲー』、やね
4:
すまんライズ待つわ
「育ちがいい人」だけが知っていること
世界怪異事典: 科学が説明できない奇怪な出来事200
人体の限界 人はどこまで耐えられるのか 人の能力はどこまで伸ばせるのか
世界のお金持ちが実践するお金の増やし方
残念な「オス」という生き物
503:
>>4
あれクソつまんなそう
943:
>>503
ワイは逆やわ
あの立体的な動きがたまらん
961:
>>503
同意
立体移動っても探索最初にやってこんなもんかで終わってあとは同じことの反復なるからな
6:
最初からやれ定期
8:
それをアイボーの標準機能にしろよ
9:
ミラ倒したらガチで誰もいなくなる
13:
言うてライズまで暇やからな
15:
ライズまでモンハンはええわ
16:
傷つけ一回で済む装飾品を追加するんじゃなくてデフォで一回で済むようにすればええやんけ
17:
ランスはどうなった?
22:
>>17
変わらない
むしろ傷つけ一回の個性が消える
23:
>>17
削撃珠によりガチで終わり
18:
はよ街に人歩かせるアップデートしろや
20:
装飾品じゃなくてデフォルトで1回にしろ定期
21:
終わる寸前の大盤振る舞いか
24:
結局マム以外の部屋で満員になったの見たことないわ
26:
>>24
ムヘトエアプ?🤔
27:
ミラボ装備の極意ってなんやったんや?
28:
イヴェルカーナで終わるのはええな
30:
太刀最強になるやんこれ
39:
>>30
クラッチアッパーだけで傷が付くなら片手が最強やろ
103:
>>39
クラッチ攻撃での傷つけ加算やからアッパーじゃならんやろ
なったらラヴィーナγ追加されたらぶっちぎり最強やん
347:
>>39
クラッチアッパーはクロー攻撃の一種だから無理
31:
クラッチ自体無かったことにしろや
硬くなっておもしろいなんてことはひとつもないやろ
34:
すまん痛撃体力は作れるんか?
35:
マッチングクソすぎて誰もやってない状態
36:
イヴェルカーナ糞モンスターになってそう
37:
ワイのチャアクが死んだと聞いたからアイボーに手出してないわ
41:
>>37
属性チャアクは強いで
59:
>>37
抗菌はまあまあ強い
276:
>>37
属性がメッチャ強い
40:
1年もの期間を経てやっと製品版がプレイできるんか
今までは質の悪いベータ版だったんや
42:
なおアプデはこれで終わり
43:
傷つけスロット3なん?
そもそもマスターの3穴って無くない?
44:
王ムフェトは無しなんか
45:
わざと不便にした機能を開放するだけ
47:
でも期間限定ぢゃん
48:
モンハンとかもうオワコンやろ
やること毎回一緒やし
49:
最初から傷付け格差なんかなければよかったと思うんですけど
50:
ヘビボのガード潰しの為にランスのガードがどんどん無意味のカスになるの辛すぎてラージャンあたりからやってないわ
51:
めんどい時間かかるだけの要素すっとばせるPC版からもう逃げられんわ
ライズとかできん
53:
これが半年前にできてれば神ゲーやったな
54:
まずはクラッチ廃止して
56:
ワイが初めて敬遠したモンハン
57:
XXに普通に人がいるという事実が全てを物語ってるわ
71:
>>57
どこがだよ
xx程度で人がいる扱いなら未だに同接5万以上のアイスボーンなんて大盛況だわ
58:
ライズに格付けされるから
61:
セールで買ってから積んでた無印やっとるんやがナナとベヒーモス出現してから拠点が落ち着きのないクソBGMで固定されたんやが
直したいけどあいつ撃退できる気配もなくて困ってる
105:
>>61
素直に救援よべば
62:
この間の激昂ラーまたやりたいわ
66:
半年前に出来てればなぁ…
あとやっぱり導きの地が面倒くさい
67:
もうやってないけどまだ重ね着全部開放されてなかったんか
68:
ランスの人権剥奪されるってマジ?
69:
最初からやれ定期
72:
結局太刀になるんやね
73:
導きの地は時間の無駄
76:
今更クラッチ緩和か
おせーよハゲ
75:
傷つけいらん
吹っ飛ばしだけでよかった
77:
傷つけぶっ飛ばし忖度怯みがなくなって記憶喪失にでもなったらやってもいい
78:
クラッチ追加します
クラッチに合わせて敵固くします
クラッチ効かない敵出しますむしろ反撃します
アホ?
79:
重ね着おっそすぎ
81:
太刀は傷つけ頼むで
82:
重ね着にいたってはマジで半年遅い
84:
ミラボレアスいうほど戦ってて楽しいか?
85:
モンハンライズ
モンハンストーリーズ2
モンハンライズG
であと3年は新作出ん上にアイボーアプデ打ち切りとかps4もうやる気なくしてるやん
86:
クラッチ緩和なら復帰する
87:
PS5届いたら再開するわ
88:
もう終わったゲームよな🙁
89:
クラッチ吹き飛ばしはまだしも傷つけ前提調整されたり肉質が露骨な弱特対策されてたりするのは印象よくないわ
傷つけは全部一回で傷ついて威力かスリンガー弾が出るか程度の差でよかったわ
90:
はよ新武器追加せえや
4の操虫棍が最後の追加ってちょっと異常じゃない?
まあFとかにはあったらしいが
92:
最終アプデ、ライズで将来性消えたから引退かなり出るやろな
130:
>>92
そもそもやってる奴そんなおらんやろ
ラージャンやらブラキ出してた時ですら人おらんかったのに
93:
ライズまでXXやるわ
94:
最初からやれや
コンシューマーでソシャゲみたいなことやってるから離れるんじゃ
95:
クラッチマジでモンハンの黒歴史過ぎるわ
97:
このままワールドに追加コンテンツでアイスボーンみたいに増やしてけや
無印→完全版はもうやめろ
98:
久々にやったら中々面白かったけどやっぱクラッチはほんまいらんかったわ
99:
最初からやってればなーもう誰もやってない
101:
クラッチ自体いらんよな
102:
傷つけ装飾品はもちろん1枠なんだよな?
108:
>>102
なんとスロット3や
135:
>>108
はーつっかえ
155:
>>108
実装するのめちゃくちゃ悔しかったんやろなぁ
515:
>>108

525:
>>108

ガチで悔しいんやろな
955:
>>108
うーんこの
104:
買い切りでフロンティアくれ
ワイのモンハンは結局これしかないって分かったわ
106:
もうやる意味ない状態になってから重ね着と傷つけなしとか頭おかしいわライズはその辺まともそうやし期待や
109:
錬金で特殊痕跡作れるようになってまだ楽になったけど歴戦導き素材は結局地帯レベル上げんとあかんからなんとかしてほしかったわ
110:
でももう終わるやん
111:
一瞬嬉しいと思ったけど
傷つけ自体つまんねぇことを思い出したわ
112:
そろそろガンナーもう一種類くらい増やして
113:
ライズもなんかゲテモノ枠だしモンハンだめそう
115:
アイボンの戦闘システムと導き企画したやつはマジでクビにしろ
無印の正統進化かと思って楽しみにしてたのにいまだにムカつくわ
116:
クラッチクロー削除だったら神アプデやろ
あのクソ調整でよく追加したわ
120:
クラッチもそうやがぶっ飛ばし考えたやつアホやろ?
モンスターなんやとおもってるん?
121:
新作出るのにやる必要ある?
123:
プッw
やっと完成品としてのスタート地点じゃん
125:
クラッチ消したら復帰するわ
126:
大剣抜刀バカのワイは許されたか?
127:
鼻くそ作った開発に鼻くそつけてやりたい
158:
>>127
鼻くそはモンスター虐待でしかないからな
一発ドカン!で済むものをネチネチ爆発させるってなんやねんゲームかよ
128:
最後の打ち上げ花火やね
129:
クラッチ
導き
壁打ち
この二つがマイナス過ぎてあかんわ
ワールドからの正当進化でよかったやろ
132:
もう一瀬のモンハンしかやらないからそっちをどうしようが関係ないわ
Fのモンスター作ってたスタッフは一瀬のチームに入れてやってくれ
133:
でもこれで更新終わりなんでしょ?
やる意味ガチで無くなるやん
134:
とっととクラッチ無くすべきだった
137:
傷つけとか4の砥石やんけ
なに退化しとんねん
139:
ワールドIBからライズだと画質低下で萎えそう
PCで新作出してくれや
141:
双剣ワイ、特殊クラッチの意味なくなるやんけ
207:
>>141
攻撃の流れで傷付けできるだけマシよ
攻撃止めて狙い定めるとかアホ臭い
146:
マムが出るまでのガンランスワイ「あ?これ最高だよ?最高のバランスだよ?☺」
175:
>>146
マムでても割とバランス取れてたやろ?
なおアイボン
147:
導きの落とし物の仕様考えたやつアホやろ
おかしいと思わなかったんかな
162:
>>147
モンスターによっては尻尾やからな
尻尾じゃんじゃん落としてて正気ではない
148:
クラッチはセミみたく張り付くんじゃなくてライズみたいなのでよかったのに
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1600840510
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- ko_jo
- VIP・なんj ゲームコメント( 21 )
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【朗報】モンハンワールドアイスボーンさん、一週間後ガチの神ゲーになってしまう…
コメント一覧
1.
1:
3. :2020年09月24日 08:23 ID:XhtJ80sb0
4. MHXXに人がいる???20部屋立っていても人がいるのは5部屋位だったけど
5.
2:
7. :2020年09月24日 08:34 ID:6B5XOpB90
8. 導きがほんとだるかった地域レベルで出る素材分けるなよ
9.
3:
11. :2020年09月24日 08:52 ID:hJ2L9M.90
12. 「普通に武器で攻撃すれば傷はつくだろうに?」と不思議だった初期の頃を思い出した
13.
4:
15. :2020年09月24日 09:07 ID:0.gihTxx0
16. 神ゲーの基準低すぎて草
17.
5:
19. :2020年09月24日 09:15 ID:pe0WWzlI0
20. ラストで重ね着やら傷つけ要素改善されてもやることもう無いし。
21.
6:
23. :2020年09月24日 09:16 ID:.bS1g9GD0
24. >錬金で強壁珠など必須級の装飾品が直接作れるようになる
これが遅すぎるよね
25.
7:
27. :2020年09月24日 09:25 ID:uE58vrnw0
28. やる事ない?
導きの地という賽の河原がそこにあるじゃろ
29.
8:
31. :2020年09月24日 09:29 ID:cJ5llbkr0
32. もう新規がやる導線が無いからな
33.
9:
35. :2020年09月24日 10:19 ID:VtbaXkAU0
36. >すまん…やらない奴、おる?w
これで売れると思うのなら凄いと感じたね
この作品をある程度やり込んだ人以外は、何を言ってるのかわからない
追加要素も地名、地域、個体名のどれかわからない
既存顧客が継続する以外に、なんら要素が見いだせない。
カムバックは殆ど期待できない。
37.
10:
39. :2020年09月24日 10:23 ID:LLqxHKd70
40. 1年前にやめた
41.
11:
43. :2020年09月24日 10:23 ID:a5iBg2rR0
44. ライズまでの暇つぶしにちょうどええわ
45.
12:
47. :2020年09月24日 10:32 ID:OLtkDbix0
48. 大型モンスターが倒れたら小型モンスターが群がってプレイヤーの邪魔をするようにしよう!
チャンスを不意にされたらイラつくだろうなあ!
これ考えた奴マジで頭おかしいのか?
49.
13:
51. :2020年09月24日 10:46 ID:F.VrVDAB0
52. どうせ運営のマスタ〇ベーションなだけの新要素とか探索は数時間で飽きるから、ハナから闘技場か専用フィールドで狩るだけの真のモンハン出して欲しい。
53.
14:
55. :2020年09月24日 10:56 ID:RCln3bRC0
56. ドスくらいが丁度良かった。
57.
15:
59. :2020年09月24日 11:12 ID:kUN3d9A90
60. おそらくライズはほぼ完成してるよ
でも発売後にアプデするのが難しいユーザーがスイッチには多いから
デバック作業に念には念を入れなきゃいけない
そのせいで来年3月まで待たされるんだ
61.
16:
63. :2020年09月24日 11:41 ID:A0uE5WUE0
64. アイスボーンは愛用のガンスが終わってるらしいからやってない
65.
17:
67. :2020年09月24日 12:00 ID:GMGyiD1b0
68. 今年の4月からほぼ触ってないわ
なんか実況見れば充分やw
69.
18:
71. :2020年09月24日 12:05 ID:usduBPLj0
72. >傷つけが二回組は一回になる装飾品が追加
そもそも傷つけ自体いらない
73.
19:
75. :2020年09月24日 12:20 ID:iXp1mC1T0
76. アイボが無かったら神ゲーのまま終わってたのに
77.
20:
79. :2020年09月24日 12:31 ID:IsZxuKkT0
80. 個人的にはベヒモス辺りで冷めたわ
タンクが視線集めて?DPSチェッカーが?とかFFのクソな要素持ってくるんじゃねぇよ
81.
2

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