データ重視のキャラ、全員負け方同じ説back

データ重視のキャラ、全員負け方同じ説


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データにない事をされて負ける
2
データベースは答えを出さない!
3
データテニス
4
俺はたった今データを捨てる!
5
測定不能になる
6
超範囲攻撃で倒す
7
データが間違ってて死亡があるぞ
8
俺が負ける確率100%
9
こいつ…戦いの中で成長している…!?
10
乾以外思い付かん キルラキルにもいたな
11
なんのデータか分からなくなって負け
12
自分の身体がついてこなくて負ける
14
計算通り
16
データを超えて負ける
17
純粋にパワー負け
18
ベイビーステップの主人公ってクッソデータ重視やったな
68
>>18
あいつはデータを参考にデータ外の出来事もデータに入れるから想定外な事されても対応できる
70
>>18
随時データ更新していく姿が良かった
普通そうあるべきなんだろうけど
296
>>18
マンガ的じゃないリアルデータマンだったわ
19
そして俺は過去を凌駕する
23
データに無いことされてそのことデータ入力しようとして追いつかなくなるパターン
25
天才タイプとデータタイプが良さを認め合う流れすき
あんまないけど
データの否定きらい
31
>>25
俺はたった今からデータを捨てる!
27
観月は間違ったデータとらされてて負けた
28
たまにはデータ使って先々に起こり得ること予想できるやつおらんのか
40
>>28
マテリアルパズルに近いのが居た
経験則からの先読みみたいなの
30
データ野郎が眼鏡クイッとしながら語り出したら負け確定という事実
34
>>30
まあデータ野郎に限らず事前に自分の勝ち筋とかを語るのは危険だから…
39
>>34
何も言い返せんかったわ
32
勝率100%を計算してたPCが測定不能後爆破する様式美
35
ネタ扱いされるテニヌだけど乾対柳は名試合やった
37
乾とドクターイチガキしか思いつかないんだが
41
今時のデータキャラは主人公側が戦いの中で急成長するデータも織り込んでるから
45
データを間違えて負け
データを捨てて負け
相手がデータを上回って負け
他あるか?
58
>>45
データ捨てて負けなんてある?
83
>>58
敵「データを使った完封ハメ技!!」
彡(゚)(゚)「……」
彡(゚)(゚)「お前それで楽しいんか?○○ってやつはもっと楽しむもんと違うんか?」
敵「くっそ!論破された!データ捨てるわ!」
彡(^)(^)
96
>>58
つまらん戦い方やから自分に正直になるで!
→負けたけど楽しかったからよかった(こなみかん)みたいなやつどっかで読んだ
59
>>45
データは出揃ったけど打球を受けすぎてKO負け
81
>>45
データを改竄されて負け
88
>>45
データ上負け確だけど賭けに出て負け
103
>>88
主人公補正が有れば…
49
コンピューターの爆発機能は危険すぎる
出力を限界以上に上げるのとかもやめろ
51
才気煥発の極みって漫画的に噛ませににか使えないよね
65
>>51
設定的にも返せない物は返せないから同格までにしか通用しないで
52
データ厨「お前の確率は1%以下だ!」
主人公「つまり0%じゃないんだろ」ニチャア←これ嫌い
53
乾のイメージが強すぎる
54
データを捨てるという一回限りの大技
なお以降はインフレの犠牲者になる模様
56
最悪の場合
特に意味のない行動取るだけでパニックになって負けたりするからな
61
バカなッ!データに無い! わかる
測定不能!測定不能! まあわかる
爆発する ???
66
こんなのはデータにないみたいな変な事を言い出してメガネにヒビが入って敗北
69
予想外の事態をデータに含めない時点で雑魚だよね
73
テニヌのデータ同士の闘い好き
75
クールイケメンキャラでデータ野郎ってタイプ的にはありそうでなかなか見ないよな
91
>>75
H2にいたやつやな
76
124
>>76
評価値が完全にデータ野郎の敗北で草
147
>>76

200
>>76
何指したらこうなったんや?
77
でもこれ実はまとを得てるよね
今のAIもそんな感じだし
78
めっちゃメガネ光ってそう
79
そういえばスラムダンクにもいたわ
80
バトルファクトリーとかいう知識より運のほうが遥かに試される環境
85
キャプテンの試合に出ないマネージャーがデータキャラてあんまないよな
黒子とKジローしか他知らん
86
データキャラで「何度計算しても俺の勝率は1%か… だが俺はその1%に掛ける!(メガネクイ」
みたいなのはいないの?
100
>>86
勝率を%で計算するのが頭悪く見えるから最近はない
87
馬鹿な!こんなものはデータにない!って取り乱す奴は3流
この程度予測の範疇だ!ってイキる奴は2流
94
>>87
データいっぱい集めたけど読み方わからんわ!勘で勝負や!が一流
113
>>94
仮に一流でも無能で草
89
こいつデータ系最強やろ
結局突破されなかったし
95
>>89
赤羽は作中最強だから
101
>>89
強すぎて作者が持て余すレベルやぞ
138
>>101
世界と戦えるのにキックチームを優先するとかいう謎理論
104
>>89
そもそも空中歩く存在への対策が人間には無いから
120
>>104
別人やろそれ
115
>>89
こいつと鷹は強すぎてアメリカ戦で縛りプレイしとったな
158
>>89
あまりにも本物感が強すぎるあまり本物を雑魚に見せた戦犯
166
>>158
本物頭おかしいスペックしとるんやけどな
いかんせん地味や
99
対データキャラで一番熱くなる話の展開作るにはどうすればええんやろ
データキャラが主人公の親父とか?
114
>>99
味方のナンバー2くらいに置いて失脚させるのはテンプレやな
130
>>114
離反したデータキャラが「あの頃の俺がお前に勝てる確率は0%だったが今はどうだ?」的な感じで敵対するとかか
118
>>99
主人公の親父キャラって有無を言わさぬ豪快キャラばかりのイメージやな
102
だいたい対戦相手の成長で負けるよな
109
続きはここからだったはずだな…
110
俺の誤算はお前というデータ測定不能なものの存在だ
とか言いながら去っていく
111
データキャラみたいな雰囲気で意外にデータキャラではなかったマユリ様
112
理屈じゃない!
119
データキャラはデータを捨ててから本領発揮する
125
>>119
捨てたと見せかけて捨てなかって乾は?
121
「僕の分析によると、99.6%僕が負けますね」
こういう展開ってないよな
132
>>121
「うーん、これもう90%負けやわ、かーえろ」みたいな姿勢を
主人公の諦めない姿勢と比較って展開ならある気がする
143
>>132
諦めてたけど主人公側の熱量に感化されて試合を楽しみだすパターンもよくある
153
>>121
ブラフでもなんでもなくただの弱音やから言う意味ないからね
122
ゴリゴリのマッチョでデータキャラっていないよな
148
>>122
データ野郎になる前に筋肉教に支配されるからな
155
>>122
アミノ高校やぞ
161
>>155
あんなんに野球やサッカーは制覇されたんやっけ?
123
友情パワーを過小評価して負ける
こんなのデータにない!
でもサシの勝負で友情パワーって卑怯ちゃうか?
134
データ通りの展開やったのに勝手に自らリズムズラして負ける
140
>>134
爆岡?
174
>>140
邪道食いの漫画の終盤にそんなんがおった
185
>>174
閉所恐怖症発動して謎に負けたやつしか覚えてないわ
195
>>174
喰いしん坊のエチオピア代表やね
チーズでなぜ満太郎がクラッカー食べて危惧されたのかすら分からないままベースアップだぁ!をして自滅したわね
135
やっぱりマクベスが一番やな
136
データ通りだが肉体が追いつけない
137
計算の結果、勝利確率99%だとほぼ確実に残りの1%で負ける
139
ボール一個分届かないとかどんなデータ取ったら分かるねん
142
スポーツ漫画とバトル漫画で違うよな
144
データキャラ「クッソ…こいつ何一つデータ通りの行動しねえ!どうなってんだ!」
主人公「お前のデータそれ俺の味方のやつだぞ」
データキャラ「ズコー」
みたいな展開
146
予想勝率下がって諦めるパターン
152
データ捨てるってあるな
それが主流か
154
創作のデータキャラは勝率3パーセントくらいだけど現実だとむしろデータキャラ以外が勝つことないよな
162
>>154
将棋とか完全にデータゲーだしね
169
>>154
アストロズは負けたぞ
172
>>154
データデータ言わんだけでみんなデータ読み込んどるからな
175
>>154
カープ
12球団唯一トラックマン未導入
188
>>175
トラックマンがないだけでデータは取ってるからね
252
>>175
王シフト始めたりデーター自体の導入は早いやん
179
>>154
プロならデータを使わないってのがまずあり得ないしな
159
データ集めたら結局筋肉に回帰しそうなもんやけど大体ヒョロガリだよな
163
味方になったら有能
170
ベイビーステップは普通に自分の実力不足で負けるな
171
乾が柳に勝ったのってよく考えたら奇跡だよな
実際柳がまともに負けてるとこ見たことないぞ
176
デュフォーはデータキャラに入れてええか?
177
ダーウィンズゲームのレインちゃん好き
骨折られるとこほんまえっち
178
データ重視捕手がデータ上も敬遠するべきとわかっているけど
投手の気持ちを汲んで勝負することにこたえてしまう
199
>>178
捕手はデータやセオリー通りこなそうとするけど真っ向勝負したい投手が譲らなくてしょうがねえなってなるのすき
191
「あの死兆星みえる?」
「見えないよお」
「うーん、今日は戦うのやめとくね・」
これぞデータ厨
198
>>191
死兆星アンケートやめろ
202
>>191
サウザーの秘密知らんとか肝心なデータ持ってないのはええんか
220
>>202
トキが知ってるのでセーフ
226
>>202
持ってないから戦ってないんやん
197
リアル世界でデータ野球取り入れてる高学歴の高校って存在しないの?
ありそうやけど
204
>>197
あっても才能には勝てないから負けるで
209
>>197
膳所をなかった事にするのはやめろ
211
>>197
そういうのはやるとしても名門校がやるだけの話や
214
>>197
技術がデータに追いつかない
他校のデータ集めるのに労力がかかり過ぎる
対策しないといけない相手が多すぎる
だからプロより有効度がかなり下がるやろ
276
>>197
まぁまぁよ学校がプロ輩出したり甲子園出たりとかはないこともないけど
(静岡学園とかまぁまぁの学校やなかったか)、全員がデータみてる分けちゃうしな
281
>>197
滋賀かどっかの高校がやってなかったっけ
大学と協力して
282
>>197
そもそも高校レベルだとデータあってもデータに従った行動が怪しい気がする
リードにしても要求通り投げられんし、守備シフトやってまぁ内外角くらいは投げ分けられないと効果薄いし
207
データ重視って要は数字を根拠に相手の癖を徹底的に突くスタイルってことやろ
現実のやきうで散々やってるし本来もっと有効な戦略なのにな
224
>>207
データ重視の戦略は有効やろうけど、データ重視キャラは
そもそもみんながやってて当たり前のことが1番の取り柄扱いされてるキャラなわけだから弱くて当然とも思える
241
>>207
同一の相手との試合を数回行えるなら最終的に上回るんやろうけど漫画だとリーグ戦は中々無いわね
213
熱くなってデータ捨てて戦いがちやな
そんで負けてもいい顔しとる
216
生存確率0.3%か…
フッ…たまには悪くはない…か
227
そういや、ドラゴンボールってデータマンでなかったような
231
>>227
ドクターゲロと19号
236
>>227
スカウターがただの目安扱いだからな
228
主人公側の勝率1%は高確率で勝つよな
230
勝てる確率低い発言→勝てる
確実に勝てる発言→ダークホースに負ける
これ王道やけどなんか納得行かへんのよなぁ
232
パソコン爆発ほんとすき
234
主人公もデータ厨になってガチの頭脳戦やって打ち勝つとかあんま見ないな
作者の能力的にしんどいんかな
235
0.3%の壁とか余裕で超えてくる
237
主人公「くっ、ワイが勝てる確率はもう1%もない、でも0%やないんやぁぁぁぁ」

主人公「負けたわ」
仲間「そりゃそうやろ」
これじゃつまんないからね、しょうがないね
244
>>237
一矢報いればセーフ
257
>>237
ギャグにしたら面白いやんけ
239
タッチの転校したイキりもそんな負け方やったな
247
>>239
あいつそもそも実力も足りたいからね
243
分かってるけど避けられない……!みたいなの
253
でも「勝てる確率1%未満か」みたいな台詞を言うと勝ちフラグ立つから
255
突然爆発するようなパソコンで導きだしたデータって間違ってそう
256
テニプリのゲームは乾ばっかり使ってました
259
>>256
あいつデータ捨てるとうるさい
258
データキャラに主人公が「もっと楽しめよ!」って言ったり、
データ捨てた瞬間笑顔でプレーし始めて
「真の楽しさはこれなんだ…」みたいになるの嫌いやわ
データ楽しいやん
265
>>258
集めたデータと分析をもとにした予測、これがハマるなんて楽しいやん……
ってやつは大体サイコキャラ扱いなイメージ
261
お前が知ってるのは昨日までの俺だろで負けるヤツ
263
ドラゴンボールは大体データ取った頃より強くなってるパターン
267
過去の結果と未来はちゃうんや
268
未来予測系キャラもそうやろ
279
データ厨が主人公の漫画あったら面白そうじゃね?
あらゆる手段を使って対戦校のデータを集める主人公とそれを回避しようとするライバルたち
まったくデータ集めてなかったチームとの対戦が決まり動揺する主人公
285
>>279
データだけで勝てたら苦労せんのやで
297
>>279
あったが打ち切られた
284
戦隊モノでデータで5人を圧倒してた奴が
なんの前触れもなく現れた6人目に瞬殺されたのは気の毒だった
289
1%負けるんだぞとかいう名言
293

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