「桃太郎伝説」←こいつが天下取れなかった理由back

「桃太郎伝説」←こいつが天下取れなかった理由


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2020年01月18日 08:19  ID:CvrY8iKC0
4. 確かハドソンが本社を移転させた時にデータを紛失したんだっけか
天外魔境も岩崎啓眞が保存していたデータがなかったら移植は無理だったとか
内容が一部違うのはデータの抜き出しが不完全だったから
5.
6. 2.名無しさん
7. 2020年01月18日 08:25  ID:bBKI.vyj0
8. 1のラスボスがベホマみたいなアイテム玉使ってたのだけ覚えてる
9.
10. 3.名無しさん
11. 2020年01月18日 08:40  ID:qUZgyQ2z0
12. ファミコンの初代桃太郎伝説は普通に面白かったわ
色々なおとぎ話が1つの世界にまとまってるのも良かったし、
最後は鬼ヶ島で閻魔大王と戦うってのも良かった
あの当時のゲームとしてはバランスも悪くなかっただろ
13.
14. 4.名無しさん
15. 2020年01月18日 08:48  ID:xwBlUdLp0
16. さくまあきらは桃鉄に力入れ出した時、ユーザーの不満は全て取り除くスタイルにしたらしい
から、桃伝を続けて出していても良作を超える事は100%なかったやろね
17.
18. 5.名無しさん
19. 2020年01月18日 08:55  ID:vmjFeVjR0
20. 腹黒ハドソンだから。
エンカウント率高すぎ。
怪獣物語の続編をハドソンが出すと知ったときは心底がっかりしたし、実際ごみだった。
まぁナムコが出したジュウベエクエストも大したことなかったけど。
21.
22. 6.名無しさん
23. 2020年01月18日 09:02  ID:OTyPobGS0
24. 忍者らホイ「……」
25.
26. 7.名無しさん
27. 2020年01月18日 09:05  ID:KSDr4.tk0
28. >>3
せやな。スーファミもエンカウント高い々言うけど
クリアにはさほど苦しくないぐらいやったやろ。
psでコケたのが致命的やろな。
あのスーファミのリアルで古風なイラストが受けたのに可愛いキャラにしたら台無しやん。
メガテンも全く同じ理由やけど、向こうは信者が多くて助かった。
29.
30. 8.名無しさん
31. 2020年01月18日 09:06  ID:LzCgxvY10
32. まぁ当時も数ある良作RPGって位置付けやったしな
ヘラクレスの栄光、MOTHER、ファンタシースター、天外魔境、、
やっぱりドラクエとFFは別格やったで
33.
34. 9.名無しさん
35. 2020年01月18日 09:10  ID:x5r4Tyf60
36. クソエンカウントって、お偉方の鶴の一声でなっちゃったっていうアレ?
「クリアに時間かかるようにしろ!」って。
37.
38. 10.名無しさん
39. 2020年01月18日 09:12  ID:8ZsV39.x0
40. アニメは桃太郎の白目の黒線を何で眉毛と思ってしまったんや…
41.
42. 11.名無しさん
43. 2020年01月18日 09:18  ID:a6uUggyO0
44. >>8
これ。スクウェアとエニックスがが異常なだけで天外魔境も桃太郎も成功の部類だろ。
45.
46. 12.名無しさん
47. 2020年01月18日 09:20  ID:2N.L0tT50
48. そもそも桃太郎を主人公にしてる時点で世界や物語を発展させるのがかなり難しいし
新の時点で限界だろう
49.
50. 13.名無しさん
51. 2020年01月18日 09:29  ID:CIGYQTCO0
52. >>12
残念だけどそこはあるよね
昔話がベースでも限界あるしさ
それにドットだからこその魅力もあった
今リメイクさて3dになってもこれじゃないが凄いだろうしさ
53.
54. 14.名無しさん
55. 2020年01月18日 09:35  ID:RnPOAsmN0
56. レベル上がると全開システムあんま好きじゃないわ
結局それ込みでバランス調整されてるし、そうなると残り経験値考えて
ダンジョン挑むことになって面倒なだけだ。
57.
58. 15.名無しさん
59. 2020年01月18日 09:37  ID:WQvG4aqD0
60. ハドソンがクソだっただけ
61.
62. 16.名無しさん
63. 2020年01月18日 09:48  ID:WNCr.I5e0
64. 一作目から糞バランスだったろ。話も汚い方にかなり振れてたしメジャーになるほどの出来じゃないよ
65.
66. 17.名無しさん
67. 2020年01月18日 09:51  ID:KGHg48KS0
68. スーファミって超が付く名作と被らない時期がほぼ無いんだよな
1か月単位ならともかく四半期で別けるとほぼ確実にある
69.
70. 18.名無しさん
71. 2020年01月18日 09:56  ID:WVQjfsaV0
72. 題材というかキャラがね
オリジナルベースでやればまだワンチャン
73.
74. 19.名無しさん
75. 2020年01月18日 10:28  ID:a.9YuMk40
76. ハドソンだったから
これに尽きる
最高のタイトルを何もかもダメにしてしまった
77.
78. 20.名無しさん
79. 2020年01月18日 10:35  ID:ggdYbAXS0
80. 1は結構やったから色々思い出すわ
おにぎりやきびだんごを食べずに使う
長い洞窟を抜けて鶴のいる所に辿り着いた時にはきびだんごなし
ひえんの術で街や村を指定してできるのに驚愕 → ルーラしか知らない
あすかのけんで金稼ぎ
かんじきを買わずに上下左右を逆にして移動 → 調子にのって氷の棟3階より落下
成人した桃太郎のステータス画像にショック
ラスボス前の雑魚との連戦中に段が上がるように調整して全回復
上にも書いてあるけどラスボスがこうがしゃのたま(HP、MP全回復)連発でシドーのベホマよりひどい
クリア後の障害物すり抜けモードでBダッシュ行脚 → 毒の沼地に突っ込み無事終了
81.
82. 21.名無しさん
83. 2020年01月18日 10:36  ID:sQf1VGYk0
84. さくまなんか
自分で自分のwiki書いてそうナンバーワンだからな
85.
86. 22.名無しさん
87. 2020年01月18日 10:39  ID:e0MblovT0
88. 和風RPGいいよね
新桃は雰囲気を楽しむゲームだからバランスは二の次というか真に辛いのはバランスよりモッサリ感
89.
90. 23.名無しさん
91. 2020年01月18日 10:46  ID:yoJsORFy0
92. バランス調整が最悪
テンポ悪すぎ
エンカウント率を70%、金と経験値を1.3倍、アイテムのふくろシステム導入してちょうどいいぐらい
アイテム捨てるのって心理的に負担だし、整理に時間取られるのもストレス
93.
94. 24.名無しさん
95. 2020年01月18日 10:46  ID:r1jihOdu0
96. 取れなかった理由も何もドラクエやFFなんかにはるかに及ばない凡ゲーだったのだが
当時の事を知らないガキは黙っってろよ
「なぜ〇〇は〇〇のか?」スレなんでア.フ.ィ.ブ.ロ.ガ.ー.用のスレだろうがな
97.
98. 25.名無しさん
99. 2020年01月18日 10:48  ID:z6dwA3IG0
100. GB版とか好きだったぞ。桃太郎主人公じゃないやつ
101.
102. 26.名無しさん
103. 2020年01月18日 11:27  ID:76XPJ.Ql0
104. 新鬼ヶ島は良作
105.
106. 27.名無しさん
107. 2020年01月18日 11:41  ID:pY07cLuj0
108. 京都みたいな町がえらい広かったのは覚えてる
109.
110. 28.名無しさん
111. 2020年01月18日 11:42  ID:EoaZP1Vz0
112. 1はアドバイス名目で
堀井雄二宅に連日押しかけて
作業を手伝わせたとか
113.
114. 29.名無しさん
115. 2020年01月18日 11:53  ID:LxkYp3.H0
116. ふ
117.
118. 30.名無しさん
119. 2020年01月18日 12:43  ID:.emIJzCx0
120. 言うほど全盛期も桃太郎伝説は天下取れる位置にない
むしろ天外魔境はなぜ天下取れなかったのか
121.
122. 31.名無しさん
123. 2020年01月18日 12:43  ID:KVRy.veC0
124. なんでこんなにバランスバランス言われてんだ?
そりゃ確かにひたすら町の周りでレベル上げしてた思い出だけど、あんなもん当時のRPGの常だぞ
そんなことより、単にさくまにとってはRPGより桃鉄作る方が簡単だっただけだろ
元々ゲーム作りのノウハウなんてなく、友人の堀井に触発されてRPG作ってみたくなって、でもよくわかんないもんだからその場にたまたまいた広告代理店の社員に戦闘部分作らせたりするようなやつだし
125.
126. 32.名無しさん
127. 2020年01月18日 12:54  ID:ooFYm.1Z0
12

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