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ターンエーってガンダムデザインの自由度を大きく広げたよな


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ターンエーガンダムスレ
ガンダムデザインの自由度の幅を大きく広げた凄いデザイン
スエッソンステロが好き
ハウス世界名作劇場ガンダム
小説版のキエルは救いがない
ガンダムタイプ少ないのはもちろんだけど試作機や一点物の機体の少なさはガンダムシリーズ1かもしれない
発掘機体多いから一点物ばかりになりそうなものだが
工業製品の美の結晶みたいなMS
膝が曲がっても流れるような脚線美なんだよなぁ
どんなに奇抜な国産新ガンダム出てもスレ画あるおかげで見れるようになる
俺的にはスモーのデザインで行ってくれても良かった
あいつに本編のアクションさせたら動けるデブすぎてキモい
スレ画は関節とかに時代を感じるけどスタイルや細かい造形自体はHGCCより良いんじゃないかと作り比べて思った
というか500円くらいのくせに出来が良すぎる
劇中でも普通にヒゲヒゲ言われてて駄目だった
優しい顔
怖い顔
ふつうの顔が無表情に見えるデザインだから描き手次第で色んな表情になるんだよなあ
くっそ強い
世界を滅ぼした後に聖者として放浪した前パイロットの話が見たい
Gジェネの核爆発起こすビームライフル好き
OPは最後までターンAターンのままで良かったのに…
スモーて親衛隊機だしターンシリーズ除いたら作中最強スペックなんかな
ワンオフ機の少なさが強敵の印象がある機体の少なさにつながって全体的なMSの知名度を下げてる気がする
実質ワンオフ扱いだったイーゲルはなかなか強敵感あった
ゴールドスモーはスペックだけならとんでもないやつだったはず
っていうかこの時代のMSは全部ヤバい
西城秀樹がガンダムの主題歌唄ったってすごいよな
しかも富野に積極的に意見してた
ターンエーの飛行法がいまだに理解できない
足の裏側とかにいっぱいある溝の中に
更に小さなフレキシブルスラスターベーンが配置されてて
そこでの推力とI.F.B.D.によるミノフスキー粒子を利用した力で
ミノフスキー粒子がある空間であれば自在に移動できる
次の等身大立像はヒゲで頼む
1000年くらい放置したら石像になるんやな
黒歴史の再来なんやな
(我先に洗濯物を干さんと集まる大勢のガノタ)
この頃の冨野好きだったわぁ
ブレンとキンゲと濃すぎ
ナーナーナー ナナーナーナー
アニメ設定画のガンダム系列に寄せた丸頭も好きだけど
ミード画のドーム状の頭もSFっぽくて好き
このイラスト好き
提供画面はずっとコレだったかな
初見で面喰らうけど動くとかっこいい系主役の元祖じゃないだろうか
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コメント一覧
- 1:コメントげっとロボ 2019年12月12日 01:08 ID:D6Xhj1a40
- ターンエーで富野がパヤオを超えた
リアルタイムでその瞬間に立ち会えた幸せ

- 2:コメントげっとロボ 2019年12月12日 01:13 ID:FeTddauS0
- Gガンダムのマーメイドガンダムの試作機群もな…
あとマンモスガンダムとかネーデルガンダムとかな

- 3:コメントげっとロボ 2019年12月12日 01:21 ID:jDYChPc00
- リリ嬢に容赦なくブサイクとか言われててギョッとした

- 4:コメントげっとロボ 2019年12月12日 01:24 ID:7EQbYgJL0
- ダサいという意見にも納得できるし
カッコイイという意見にも納得できる。
そんな相反する意見を両立する貴重なデザイン

- 5:コメントげっとロボ 2019年12月12日 01:28 ID:FKKfxMnZ0
- ビームサーベルの細さが凄く印象的だった
太く出すよりも切れ味めっちゃ良さそうに見える


- 6:コメントげっとロボ 2019年12月12日 01:51 ID:5pD7ykx50
- ガンダムとして見るとブサイクかもしれんが
MSとして見るとそうでもないよな
もう見慣れてるからアレだけどジオン軍とか相当酷いし

- 7:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:05 ID:nw0.3DQN0
- 20年前か

- 8:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:08 ID:WSH1NSSg0
- しかしコクピットの位置が股間というか両脚の
付け根の間にあるのは人型の構造上有り得ない
レイアウトだと思う。∀やスモーは厳密には
コクピットはフンドシ部だが…
お禿がエヴァに対抗して無理な個性を作って
失敗した感は否めないな。
あとついでにフラットのコクピットは
ラジオ体操ができそうなくらい広かったな。


- 9:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:20 ID:vmQNxr700
- 動くとまだマシになるだけ

- 10:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:21 ID:2lmgb7mU0
- スラスターのつき方がすごい
偏向ノズルを下に向けて空中でも垂直姿勢を維持する普通のMSと違って
月光蝶を展開しながら真っ直ぐ進むように想定されているためなのか
背部に集中していることが
劇中で背を地面に向けて飛ぶというターンエー独特の飛び方を生んだ

- 11:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:25 ID:T.AFe6oH0
- 動くとカッコいいというか、作画がすさまじくて、ありえんほどぬるぬる動くのがリアルタイムで見ててすごかったな。
そしてターンエーが流線形デザインだったのもあって動きがとても奇麗で、謎の説得力があった。

- 12:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:30 ID:FoBAEr0Y0
- ターンエーは胸と肩アーマーの曲線と髭の曲線に揃うと
穏やかな顔
戦闘顔は髭がV字に近くなる

- 13:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:32 ID:cZO9exgD0
- いつまでたってもどうやっても無理だわこの機体
個性出しまくってるようで既存の特徴残しまくってる辺り
シリーズの時代が流れていく中で最後の機体ってことを解ってない感じの矛盾がどうにも気持ち悪い

- 14:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:33 ID:c28mbIRo0
- >>8
どうありえないかkwsk

- 15:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:36 ID:BJlyc21U0
- ∀ガンダムで袋小路に入りかけたガンダム世界のデザインの自由度は間違い無く広がった
おかげで刑部一平デザインがなんの嫌悪感なく受け入れられてる

- 16:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:41 ID:SDKyzBxb0
- よくあるロボアニメみたいにホバー吹かして水平移動するんじゃなくて
ガションガション大地を踏んでとにかくよく走ってたな

- 17:コメントげっとロボ 2019年12月12日 02:44 ID:WSH1NSSg0
- >>14
ガンプラで人型の股間部とか
両脚の付け根の間に
コクピットのパーツを再現しようと
したら胸部にコクピットを再現するより
設計や強度の確保が難しいはず

- 18:コメントげっとロボ 2019年12月12日 03:16 ID:q3o5sUSm0
- 作画頑張ってるから何とかなってるけど、根本的に3D向けのデザインであってアニメ向きじゃない
実写SF作品で出したらもっと違和感ないんだろうな

- 19:コメントげっとロボ 2019年12月12日 03:40 ID:AUIlr8Ev0
- それでも尚、トリコロールの呪縛の強さよ

- 20:コメントげっとロボ 2019年12月12日 03:44 ID:ntwMcVr30
- 肩装甲の分割ライン変えたのも何気に影響大きい

- 21:コメントげっとロボ 2019年12月12日 04:13 ID:AN0Wqkj20
- あー、やっぱしゅきぃ……

- 22:コメントげっとロボ 2019年12月12日 04:39 ID:VVx2Rp.n0
- >ガンダムデザインの自由度の幅を大きく広げた凄いデザイン
別に広がってないだろ
ターンAのデザインの延長のガンダムやMSなんてその後の作品であったかな?

- 23:コメントげっとロボ 2019年12月12日 04:45 ID:v7zgW.lf0
- ∀ガンダムでデザインの幅が広がったのは間違いないけど、それでもフロントスカートの形状だけは保守的なのが面白い。
前掛けのないMS自体はジェガンという前列居るけど、∀も初期稿(後のスモーになるデザイン)では前掛け無かったのが復活してる。
完全に前掛けなしの主役機はエクシアが初だけど、最初はブリーフだのなんだの言われていたあたり英断だったかもしれない。

- 24:コメントげっとロボ 2019年12月12日 05:00 ID:LXJ9966d0
- ※22
広がったけど誰も踏襲しなかっただけだ
富野自身もGレコでよくあるデザインに戻しちゃうしなぁ
せっかくデザインの幅を広げても、後続が皆ありきたりなデザインを選んじゃうせいであまり意味が無かった

- 25:コメントげっとロボ 2019年12月12日 05:03 ID:LXJ9966d0
- ※23
一応、初代ガンダムは前掛けじゃなくてパンツなんやでアレ
プラモではパンツを再現できなくてフロントスカートという解釈になってるけど、アニメではパンツとして描かれてる
最近どっかの工業デザイナーとのコラボ企画でデザインされたガンダムは、ちゃんと腰部分をパンツとして可動するよう設計されており、可動に関するアニメ再現性だけは非常に高かった

- 26:コメントげっとロボ 2019年12月12日 05:12 ID:LXJ9966d0
- ※17
むしろ逆
コクピットは乗り降りが楽で取り外しできる方が有利なんだから、股間部か頭部に作るのが合理的。
胸にコクピットなんて作ったら、コクピットを取り外しできないわ、乗り降りのために開閉機構を作らなきゃいけないわで無駄にパーツ数が増えて耐久性も落ちるし非効率的。
特にコアファイターという脱出装置兼用前提なら、股間か頭部につける以外ありえない。

- 27:コメントげっとロボ 2019年12月12日 05:18 ID:11HT5UmI0
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