桃太郎電鉄が天下を取れなかった理由back

桃太郎電鉄が天下を取れなかった理由


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1:
なんでなん?
2:
あんなに盛り上がるゲーム他にあるか?
3:
友情を破壊するから定期
67:
>>3
ドカポンと比べたらマシ定期
74:
>>67
ドカポンは相手の名前変えることができるのがええよな
桃太郎電鉄が天下を取れなかった理由
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1575501517
4:
おかしいやろ
5:
さくま
6:
天下は取った定期
7:
ps2までは50万位売れてなかった?
8:
ボンビーやりすぎはよくない
バランス大事
11:
>>8
ゲームだからええやん
でもガチで泣くやつとかおったわ
19:
>>11
お互いにやり合うのはええんや
ボンビー自体のインフレがやりすぎや
9:
20年目以降の盛り上げ方
10:
ドカポンは?
12:
逆転要素皆無なのがね
13:
アプリ出せや
15:
時代やね
16:
ふういんカード
冬眠カード
友情を破壊するから
目的地入るだけでもギスギスするのに
17:
都落ちしただけで天下は取ったぞ
18:
時間がかかる
20:
前に開発チームグダったろ
21:
絶好調とか武将とかバランス崩壊しててつまらない
22:
集めたものを全て壊されてつまらん
23:
マンネリやねん
25:
オンライン対戦できないからやろ
26:
さくまが身を引かない限りもうあかんやろ
27:
システムだけ使い回してキャラデザとかすべて変更してヨーロッパ舞台でやったら
どれだけ受けるかは気になるわ
28:
HAPPYくらいがちょうどいい
29:
むしろボードゲーム程度でよくあんなに売れたな
31:
小中学生のガキに6時間くらいぶっ通しでさせる20年プレイとかは集中力がきつすぎる
かと言って三年決戦とかクソほどおもんないし
69:
>>31
小中学生だからぶっとおしで出来るんじゃね?
32:
さくまあきらが出しゃばりすぎ
34:
あれは充分成功したやろ
人生ゲームからボードゲームの天下を獲った
35:
オンライン対応してたら売れたやろな
44:
>>35
オンラインなんかしたら途中からNPC相手になるけどよろしいか?
71:
>>44
世にも奇妙な物語で使えそうだな
いつの間にか孤独になってるっていう
37:
いうて俺はやったことないんだけどな
38:
いたストが天下を取れなかった理由の方がしっくりくる
39:
もっと地方編つくってほしかったなガラケー版はあったけど
40:
天下はとったけど落ちぶれた三好氏タイプ
41:
マルチがなかったからやろ
42:
陰陽師カードw
43:
さくまのいい面も悪い面も存分に発揮されとるからな
45:
HAPPYで完成して以降は蛇足
46:
オンラインとかアホやろ
相手の顔がわからんかったらすぐ切断するやん
51:
>>46
ちゃんと最後までやれる確率3%もないやろうな
48:
オンラインと相性がわるい
49:
陰陽師は縛ればいいけど維新は無理だわ
52:
キングボンビーきらい
54:
>>52
逆になんでもありで楽しくなるわ
57:
スマホゲームで出せばバカ売れやろ
あれこそ
58:
マリオパーチーの方が楽しいやろ
カード強すぎや
59:
ファンの声がデカイだけで3DS版も結局対して売れんかったやん
61:
運要素が強すぎる
62:
キングボンビーやり過ぎや
不愉快になるわ
63:
前もコラボしてたけど今も現実の電車とリンクしたらいいのにな。
64:
3大友情破壊ソフト
スマブラ 桃鉄 GT
65:
>>64
もうドカポンは入らなくなったんやな
68:
最近桃鉄12やったらクソ面白かったわ ただあっという間に時間が過ぎてやべえなと思った
70:
キングボンビー連続でひっかかったら負けじゃん
そこから何年とかモチベーション続かん
72:
ドカポンって殺し合い推奨ゲームやっけ
87:
>>72
アイテム盗んでもいいし物件パクってもいいし魔法で遠距離から殺して復活するたびに殺すハメ技してもいいぞ
75:
>>72
桃鉄は嫌がらせ要素もまだランダムだけど
ドカポンは嫌がらせを名指しでやるから亀裂がえぐい
73:
USA出したなら中国編とか出して来れねーかな
76:
友達とリアルファイトになるから
77:
さくまが悪いんじゃなくてコナミが悪いやろ
PS2までは自由に作らせて売れてたのにそれ以降自由にやらせないからキレた
78:
泊まりで遊ぶときの定番やったぞ
いつの間にか麻雀になってたけど
79:
ボードゲーム系はガチ勢が大人気ないから天下取れんのや
エンジョイ勢を白けさせるからな
90:
>>79
ほんとこれ
なんも知らん状態で上手い奴とやってボコボコにされて以来二度とやるかと思ったわ
でも1人負け役呼ぶってのはこのゲームやる上で正解だと思う
80:
インフレしたボンビーが下位を苦しめる要素にしかなってないのがな
82:
ハドソンが悪い
83:
マジで友情壊れるから
84:
ゲームバランス悪いからなあ
85:
新桃の夜叉姫を強化しろ
流れ星とかいう劣化鹿角をどうにかしろ
135:
>>85
鹿角がチートやろ
夜叉姫はヒロインやから頑張って最後まで連れ歩くんや
88:
ファミコンのしか知らんからカードがようわからん
89:
運ゲーとか言ってる奴絶対やってないわ
97:
>>89
実力ゲーだとわかるまでやりこむ奴ほとんどおらんから
95:
>>89
8割実力2割運って感じや
92:
桃太郎電鉄もぷよぷよも完成した作品があるからそれ以降はいらん要素ねじ込むしかないから、全盛期は天下取ってたし
93:
友達おらんとつまらないゲームだからな
ドカポンも同様
94:
CPUさくまの絶好調がうんち
あいつだけランダム発生じゃないやろ
99:
スイッチでどうなるかね
発売は来年秋から末ぐらい?
101:
最序盤は運ゲーでええやろ
102:
偉人が糞
これは間違いない
104:
まあでもハリケーンボンビーはやりすぎだわ
105:
必勝法
7月8月は青マスそれ以外は黄色
特急カードは3枚以上常備
物件は農林物件優先
貧乏神は極力付けない
目的地は北海道九州ならスルー
京都付近の物件を集中的に狙え
115:
>>105
有能ワイカニ漁船団所持して冬の北海道突撃
106:
10年くらいなら「おいやめろよ?wwww」とかお互い笑って済む妨害行為が
数十年くらいの長期プレイだと「・・・チッ」になるからな
108:
桃鉄ドカポンいたストリアルバトル不可避
109:
ハリケーンボンビー居ないと全物件買い占めできないやん
110:
天下取ってただろ
ハドソンとコナミが悪い
111:
スーファミかプレステに出た辺りで完成してたろ
112:
桃鉄いらねぇ桃伝出せよ
113:
海外の売り上げが見込めないからね
日本のマップだけだから日本人からしか回収できないから
116:
所詮はすごろくだから
118:
関東版やりたかった
119:
桃鉄はどこの物件の利益率が高いか覚えておくのが大事
120:
長いと途中で負けてつのが諦めるからきちんと最後までなんてやれないよ
125:
さくまがいるから
127:
桃鉄は天下取ったやろ
12

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