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育成に失敗したゲームシリーズ ←これで思い浮かぶタイトルは?


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2019年09月24日 08:06  ID:uf2HyE880
4. メガテンシリーズはペルソナやデビサマを生み出したって意味で成功っちゃ成功なんだろうな
個人的にはやきゅつく。PS行ってからは余計な要素くっつけ過ぎ
一番おもろかったの初代だったわ…人名もそのままだったしな。権利の問題だからしゃーないんだろうが
5.
6. 2.名無しさん
7. 2019年09月24日 08:28  ID:FPDHymGv0
8. 長年待っていたファンを5で絶望させ6はまさかのスパロボというサモンナイトがないぞ
9.
10. 3.名無しさん
11. 2019年09月24日 08:34  ID:j1SIYy8b0
12. モンハンに決まってるだろ。作を追うごとにクソゲーに進化している
13.
14. 4.名無しさん
15. 2019年09月24日 08:40  ID:QOkAX0pC0
16. ダンガンロンパとデビサバはアニメで見限ったわ…
特にダンガンロンパはあの低クオリティで2を匂わすラストにしたのが余計に腹立たしい
17.
18. 5.名無しさん
19. 2019年09月24日 08:56  ID:ucfOc5Oh0
20. ライブレード
ONI零
アルトネリコ3は別に嫌いじゃなかったけどなぁ
サージュ・コンチェルトが2作で終わるとは思わなかった
21.
22. 6.名無しさん
23. 2019年09月24日 09:20  ID:HDx6i9M.0
24. シリーズの途中で世代交代して成功したゲームってあるんか?
25.
26. 7.名無しさん
27. 2019年09月24日 09:22  ID:Fh5wra6m0
28. アルトネリコはよりによってシリーズ最終作の3作目でぶっこけた悲しい作品
29.
30. 8.名無しさん
31. 2019年09月24日 09:24  ID:P2waRiyO0
32. 軌跡シリーズが失敗扱いは笑うわ
閃で軌跡どころかイース含めてファルコムの作品で海外展開ダントツで成功したってのに
それを失敗扱いとかアホかただのアンチでしかねえ
33.
34. 9.名無しさん
35. 2019年09月24日 09:24  ID:FCdQNT4c0
36. ドグマとロスプラやな
化ける可能性はあった
37.
38. 10.名無しさん
39. 2019年09月24日 09:24  ID:lqTNqcXq0
40. ラングリッサーモバイルはガチャ部分がクソだけどゲームのシステムはSRPGをうまくスマホに落とした見本のようなゲームだから一度プレイして欲しいわ
ただしほんとガチャ部分が凄まじく渋い
41.
42. 11.名無しさん
43. 2019年09月24日 09:27  ID:919.t3Ps0
44. コナミ( ´・ω・`) 
45.
46. 12.名無しさん
47. 2019年09月24日 09:28  ID:sPfZ9Zf.0
48. 育成って成功シリーズ化って意味か
無理矢理成功したように見せかけているFFを成功側と見るかによって、選別のザルの目の粗さが決まると思う
49.
50. 13.名無しさん
51. 2019年09月24日 09:29  ID:WsjFw9df0
52. 割とブランド育成出来てる任天堂ですら死んでしまった子がいるからなあ
こういうのは時の運もあると思う
53.
54. 14.名無しさん
55. 2019年09月24日 09:29  ID:cMbMzTTO0
56. どこでもいっしょ系はもう少し作っても良かったのでは?と思うな
※6
サクラ大戦は2→3にかけては成功と言って良かっただろうね
57.
58. 15.名無しさん
59. 2019年09月24日 09:31  ID:WzKL4b9q0
60. グランディア
61.
62. 16.名無しさん
63. 2019年09月24日 09:31  ID:LWh53vVN0
64. 俺の屍を超えていけがないやん
あれこそ2でゴミ化してシリーズ途絶えた見本みたいなもんやろ
65.
66. 17.名無しさん
67. 2019年09月24日 09:34  ID:mPTeGUuQ0
68. フロントミッション
69.
70. 18.名無しさん
71. 2019年09月24日 09:46  ID:zfOU.ilk0
72. プリンセスメーカー
73.
74. 19.名無しさん
75. 2019年09月24日 09:50  ID:Z5mybNVS0
76. イースの新海誠よかったなぁっていう懐古わい
77.
78. 20.名無しさん
79. 2019年09月24日 10:02  ID:bI9RHebk0
80. これこそWizardryかな
81.
82. 21.名無しさん
83. 2019年09月24日 10:04  ID:b5zzdk330
84. これって終わったゲームなら何でも言えるよね
ああ、続いてても駄目か、FFがそうだし
85.
86. 22.名無しさん
87. 2019年09月24日 10:10  ID:yisNsO.K0
88. 大神
89.
90. 23.名無しさん
91. 2019年09月24日 10:12  ID:74Yhb3l20
92. そもそも育成失敗の定義が皆バラバラなのだから
話が食い違ってたり認識が違ったり的外れだったりするのは当たり前の話
93.
94. 24.名無しさん
95. 2019年09月24日 10:16  ID:LHOiOnd00
96. *16
あるじゃん
97.
98. 25.名無しさん
99. 2019年09月24日 10:43  ID:8UcCmOV.0
100. 天誅 あのWiiの酷い出来で完全に死んだ
101.
102. 26.名無しさん
103. 2019年09月24日 10:48  ID:nHkVm.vS0
104. なんでや
月姫+も歌月十夜もええやろ
105.
106. 27.名無しさん
107. 2019年09月24日 10:54  ID:.A.cfQPC0
108. >>14
5が一番のアレだよなぁ。
109.
110. 28.名無しさん
111. 2019年09月24日 11:24  ID:jRndNFBG0
112. 聖剣伝説
113.
114. 29.名無しさん
115. 2019年09月24日 11:25  ID:jRndNFBG0
116. ロマサガも
117.
118. 30.名無しさん
119. 2019年09月24日 11:25  ID:qyo1.faX0
120. atlas関連の話見とると 
インデックス関連のゴタゴタ忘れた人多いみたいやな…
121.
122. 31.名無しさん
123. 2019年09月24日 11:37  ID:79dTqMxM0
124. >>8 閃は経営的には成功だけど、あれで見限った人が出て次の軌跡の売り上げが落ちそう。とにかく3と4のシナリオがクソ過ぎた。
125.
126. 32.名無しさん
127. 2019年09月24日 11:38  ID:VgAWcAHD0
128. サモンナイト
とは言え3で成熟したのかもしれんけれども
129.
130. 33.名無しさん
131. 2019年09月24日 11:45  ID:V07rqFFR0
132. 結局失敗の理由って出来以外ではどこらへんなのかね?
製作がズレた価値観なのかマーケティングがゴミだったのか
スクエニはFFに集中しすぎたのははっきりしてるけど
133.
134. 34.名無しさん
135. 2019年09月24日 12:33  ID:obGDwTCI0
136. アークザラッド
スターオーシャン
ジルオール
137.
138. 35.名無しさん
139. 2019年09月24日 12:35  ID:NuzfHvf.0
140. リメイクで成功して15年の希望ごと全てを焦土に化した俺の屍を越えてゆけ
141.
142. 36.名無しさん
143. 2019年09月24日 12:50  ID:inll8YKu0
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