サクラ大戦も一歩踏み出したようにスパロボもアクションへ方向転換すべきよなback

サクラ大戦も一歩踏み出したようにスパロボもアクションへ方向転換すべきよな


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いつまでロボット将棋やっとんねんって話ですわ
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スクコマもNEOも死んだじゃん
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龍が如くも後ろに一歩踏み出したしな
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ボトムズ対ダイターンの格ゲー
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ACEも死んだ
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aceが亡くなったのは本当におしい
10:
スパロボは会話パートが絶望的につまらない
艦内歩き回れたりしてほしい
17:
>>10
ほんまそれ思うわ
せめて館内だけでも3D化して歩き回れるだけでもおもろくなるのに
いつまで紙芝居してんだよ
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色々やってはいるがことごとく爆死してるんだよなぁ
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スパロボでアクションとかクッソつまんなそう
13:
あの数にそれぞれ動き付けてバランス取るとか不可能だろ
何しても叩かれる未来しか見えない
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アナザーセンチュリーエピソードとかいうゲーム
2は結構おもしろかったけどな?
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ACE:Rとかいうゴミはなぜ生まれてしまったのか
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だから最近は課金カードゲームになってなかった?
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ゲーム性として20年くらい停滞してるだろ
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それはACEの仕事だったが自滅してしまったからな
そもそもスパロボユーザーはそういういらない変化を求めてないし
下手なことして爆死でもした目も当てられないから今のまま緩やかに沈んでいくほうが遥かにマシ
20:
色々やってスタイルを確立したんだから変な冒険しる意味はどこにもないだろ
サクラ大戦はどうなるかわからんけど龍如くはヤバそうだし
おとなしくキムタクが如くの続編か他の芸能人で如く作ればよかったのにってレベル
21:
steamにも出すって海外でも狙ってんのかね
あの手のゲームが受けるとは思えんけど
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>>21
英語圏でヒットしてトランスフォーマーやパシフィックリム参戦とかワンチャンあるか…?
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海外展開成功してるっぽいよ
特に中華とかアジア圏には
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あれこれ広げるんじゃなくて参戦数しぼって改造も限度決めればいい
25:
最近はアジア圏で売れてるらしいしイベントに寺田とかも出向いてるからその辺を考慮した参戦作品になっていく可能性はあるな
それを考えれば今になって形を変えようとすれば確実に日本でもアジアでも売れない
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過去には格ゲーもシューティングもピンボールもなんでも出してるんだよな…
なんかにはPCのメールでバトルするものとかすらある
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PSや64の頃からチャレンジしては死んできただろ
29:
そろそろシナリオセレクトできて、経験値資金稼ぎが自由にできるようにしてほしい。
あと武器改造は個別に戻してほしい。
31:
フリーミッション充実させてストーリーと関係なく、育てた部隊で自由に戦えるようにしてくれるだけでもいい
32:
フリーミッションというかエディットモードは欲しいな
あと作品間の乗せかえフリー化
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