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漫画だと「投げ技」って不遇だよな


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1:
活躍できるの柔道漫画ぐらいじゃないか
2:
格闘ゲームでは異様に有効だよな
5:
>>2
投げキャラなんて言葉もあるのにな
3:
相撲は?
6:
>>3
素で忘れてた
4:
消える魔球
7:
肩甲骨掴めばいいらしいよ
13:
>>7
宿禰か
8:
ドラゴンボールだと相手をどっかに飛ばすための技
9:
渋川さんは優遇されまくってるだろ!
16:
>>9
ジャックには全然通用しなかったのが悲しい
いくら地面に叩きつけてもノーダメ
10:
相撲って投げてるんだろうか
足引っ掛けて転ばせてるだけな気もする
12:
達人キャラが圧倒的武力に押し切られるビジョンしか見れない
21:
>>12
合気道キャラは最終的にはこうなっちゃうよな
14:
はい渋川先生
15:
ろくでなしブルースの島袋
最強キャラ葛西に背負い投げをするも
場所がトイレで狭くて投げれず「何やってんだ?」と言われる
17:
コンクリートやアスファルトの上で投げたら致命傷
28:
>>17
漫画キャラってコンクリに後頭部打っても平気で立ち上がるし…
82:
>>28
仕方ないから天井突き破って飛んでくほど殴るしかない
18:
刃牙の十八番じゃなかったっけ
30:
>>18
刃牙は打撃のが得意でしょ
鬼の顔持ちだし
19:
投げってキャラ同士が組み合うから描くのめんどくさいんじゃない?
20:
たしかに
22:
実際はそんな簡単に投げらんないだろうしな
23:
力で引っこ抜く以外は殴る蹴るより理屈が難しくなっちゃうもんな
24:
ホーリーランドにも柔道やってたデブいたろ
25:
これは梶原一騎が空手を優遇して打撃はグラップリングよりも強いと刷り込んだため。バーリトゥードで打撃よりぐらっぷりんぐ優位がはっきりして呪縛が解けた
36:
>>25
何年前の知識だよw
26:
実際の対人だとめちゃんこ強いよグラップリング系は
27:
羅生門
31:
>>27
修羅の門かな?
42:
>>31
いやゲームの技
そういや朱雀ぽい技をかけたサッカー動画あったな
29:
投げ技なんて受け身とればノーダメなんだろ?
38:
>>29
渋川に地面に頭めり込むほど投げられた柳はそれでノーダメだったな
43:
>>29
柔道とかみたいな試合形式のスポーツは受け身取れるような安全な技しか使えないけど
実戦だともっと危険な技だらけなんじゃね?
腕折りながら投げたりするし
32:
ケンイチに出てた櫛灘千影とかお前ら好みの投げキャラじゃん
33:
コンクリとかをパンチで割るマンガだと地面に叩きつけるくらいじゃノーダメだから仕方ない
そういう系統以外なら割と活躍させることはできそう
つーか頭から地面に叩きつければ強いんだよ
34:
路上で柔道はマジヤバいからな
35:
ペガサスローリングクラッシュは決め技だが?
37:
ストライクスリー
39:
漫画キャラは屋上から落ちても死なないし、壁がヒビ割れめり込んでも平気だし
47:
>>39
地形によるダメージが軽視され過ぎなんだな
40:
よく素人が勘違いしてる
投げ技ってのは放り投げるもんじゃない、相手の態勢を崩す技だ
相手に反撃できない状況に固めて一方的に攻撃できるようにするまで一連の動作だよ柔道でも空手でも合気道でも
49:
>>40
固めても漫画キャラはパワーで外してきたりするんだよな
55:
>>49
しっかり技が極まると力で抜け出そうとすると逆に自分の力で自分の関節をもぎとる形になる
まぁマンガだとそこまでの描写はめんどいし地味だからしないだろうけども
41:
結局組技が強くても打撃出来なきゃボコられるんだよな
45:
ワンピのルフィはゴムゴムの投げをやるべき
48:
>>45
ドンクリークの時使ったよな
79:
>>48
ワポルでもゴムゴムのボーガン使ってた
46:
絞め技はそこそこ優遇されてるのに何故投げ技は…
50:
バキのドレスって投げ技なの?あれ最強の技じゃん
52:
>>50
刃牙「ドレスされながら人形作るの余裕でした」
51:
俺格闘技詳しいからちょっと書くけど
格下相手じゃないと、相手の当身を取って投げるのは不可能
先制攻撃が許されるなら相手が格下だったらこっちの攻撃を取ることできないし殴りかかったほうが早いし確実なんだよ
同程度の実力者同士の戦いはお互いに隙ができないから勝負がつかないいわゆる泥仕合になる
つまり投げ技は基本格下相手に後手にまわってナメプするためのもんってのが実際のところ
56:
>>51
実際の格闘技でも投げってイマイチなのか
確かに背負い投げやジャーマンで勝負決まった試合とか見たことないしな
61:
>>56
そもそも投げ技のイメージが柔道やプロレスなのがいかんわ
素人の背負い投げは相手を頭から落とす危険技
本気で殺すつもりないなら絶対に使えんわ
67:
>>61
まあ現実で頭から落としたら死ぬよね…
押さえ込みで殺しちゃった事件もあるし
53:
毛利のおっちゃんはそこそこ強いが空手マン達には劣る
54:
描くのめんどくさいし…
57:
実力が拮抗してるとなかなか技がかからないから試合時間の大半は相手の体力をいかに削るかに費やされる
59:
>>57
まさにそれ
もう技とか力とかのレベルじゃなく精神力の世界になってくる
先に集中力が切れたほうが負けるかんじ
58:
総合は今後投げ技が今より重視されるようになるんじゃねーかな
ボクテクは多分今より重視されなくなる
外から飛び込んだり即密着されたりで華麗なコンビネーションとか生かす間合いがあまり生きない
で、密着されたときにアドバンテージ取るのに相手を崩す技術、投げ技が重視されるようになるんでね
相撲の技術とかこれから絶対注目されると思う
64:
>>58
相撲は張り手や突っ張りのリーチを伸ばすだけで最強クラスのファイターになると思う
ただリーチ伸ばすと体勢崩しやすくなるから相撲ルールだと不利にしかならんから稽古しないんよ
まけぼのも総合ルールで張り手突っ張りを中心にしたトレーニングしてればかちぼのになれたはず
66:
>>64
曙に関してはあの当時は膝がかなり悪く前に前に出るには困難だったみたいだよ
60:
聖闘士星矢ってペガサス最強の奥義が投げ技だよね
62:
>>60
見たことないけどそうなの?
聖矢って光でぶん殴るってイメージだった
68:
>>62
◆ペガサスローリングクラッシュ
相手を背後から羽交い絞めにして高で回転しながら空中に飛び上がったのち、同じく高回転しながら落下して相手を頭から地面に叩き付ける大技
70:
>>68
画像声出してワロタ
73:
>>68
キン肉マンよりすげえや
100:
>>68
即画像出せるとか有能
63:
やっぱ総合や異種格闘技で強い奴って
相手のやりたいことをさせずに自分だけやりたいことやる奴なんだよな
71:
>>63
それ野球でも将棋でもサッカーでも、どの勝負事にも言えることだぞ
ちなみに相手のやりたいこをさせないのが巧い奴いわゆる技巧派な
自分のやりたいことを貫けるのが強い奴
矛楯みたいで面白いよ
相手の行動を封じて勝てたら巧かったと評価され
自分の行動を阻害されずに貫けたら強かったと評価されるってかんじ
69:
リアルだとアスファルトの上に叩きつけられたらそれで終わりだからな
72:
やっぱ総合や異種格闘技で強い奴って
相手のやりたいことをさせずに自分だけやりたいことやる奴なんだよな
多分総合は今後打撃はフットワークと強烈なパンチ力、
そしてガードのみならず受けが今より重視されるようになり
組技では相撲のおっつけ、かいなの返し(これらは基本だが)といった技術が取り入れられ
深まっていくと思う
77:
刃牙の場合なんやかんやで締め技に逃げちゃうからな
勇次郎だと殴り殺しちゃうけど
78:
タフの力士→すごい張り手が切り札
ケンガンの力士→すごい蹴りが切り札
81:
アニメだけど一時期ポケモンで必殺技みたいな扱いだった
84:
>>81
ピカチュウが投げ技を?
90:
>>84
リザードンが地球投げって技でよく勝負決めてた
なぜか地球のイメージ絵が出てその周りを何回も回ってから地面に叩きつける技
94:
>>90
旧版のM2の逆襲でもやってたよな
確かコピーに技返しされたが
95:
>>90
ゲームと全然違うんだな
83:
総合では、大外刈りも背負い投げも見たことない
有効なのはタックルだけ
まあスバーンはスープレックス決めまくってたかな
あと、ヒョードルがランデルマンにパワーボム食らってからの逆襲があった
85:
コンクリートならともかく畳やマットでは安全すぎる
三沢とかは死んだが
91:
>>85
バックドロップで死んだのか
リアルの投げは怖いな
86:
渋川先生も喉への踏みつけがフィニッシュ技になってるイメージが強い
87:
地面を使う打撃技だってなんかの漫画で言ってたが
88:
というか渋川先生は合気も強いけど手段を選ばないのが本当の強さだから
89:
強力すぎるから逆に封印されてる感ある
だって頭から落とせば普通に死ぬし
93:
自分の体重ぶんの打撃を食らうわけだから怖い
投げるほうはほぼテコの原理
96:
ナルトの表蓮華も投げ技っちゃ投げ技か
そんで中断したり無力化されて自分だけダメージ受けたりで不遇技だな
98:
>>96
見た目はかっこいいのにな表蓮華
97:
ホーリーランドの柔道マンは無敗じゃないっけか
99:
柔道の投げ技の問題は
腰落とさず比較的お互い投げやすい体勢で試合してるってとこだよな
なので実力伯仲して体勢の意味とかも分かってる相手には
柔道の試合程には綺麗に技がかからない
だから総合でもあんま見ない
104:
>>99
そこで関節技ですよ
101:
同じ投げタイプでも土屋は弱いの代名詞
102:
ケンイチの柔術家最強レベルだぜ
105:
>>102
待遇いい漫画もあるんだな
超人・超能力バトルになってくると投げ技が登場することすらなくなるが
103:
アクセルワールドで投げ技がすごく重要なシーンがあった
106:
アンパンマンはアンスローをすべき
107:
要するに
?遠距離からダメージを与えるような投げ技は無意味
?しかしゼロ距離になったときに、優勢を取れる技術は重要
それを「投げ技」と呼ぶかどうかはともかくとして
108:
遠距離からだめーじ与える投げ技ってなに
11

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