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スパロボTをやっとクリアした


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スパロボTスレ
やっとクリアした記念
クリア前に周回パック導入して師匠にアタッカーつけたら
同じ武器改造段階のゲッタードラゴンより高火力になった
三週目に入ってやっと気付いた
これ機体よりもパイロットの能力の方が重要じゃん
どっちも重要だよ
エースボーナス格差は最近でかいけど
回避系のパイロットににラッキースターEXと先制攻撃付けたらターン開始時に必ず「不幸」になるのどうにかして…
先制攻撃の加だけ消えて当たらないから不屈だけ残り続ける
APのザンボットの悲劇再来だよな…
強化状態継続するとパイロットが次周での初登場時に機体未改造なのに初戦がかなり楽になってたのは今までのシリーズ以上に実感する
特典全つぎ込みでほぼ1ターン目で終わる
普通に5?6万でるのはやりすぎだと思う
スキルラーニングは周回プレイするなら維持し続けた方がいいようだね
やっとクリアしたぜ
元社長武蔵のこと忘れてる……
2周目は有料コンテンツシナリオ最初から全部プレイできるので
パーツも資金も余りまくりになるな
計画的に使うの面倒かも
中途半端な強化だとホントあたるよねMSとかAB
最近のスパロボ誰でも育てられる反面良くも悪くもみんな同じようなダメージしか出ないからちょっとそこが残念
一時期のリアル系のがスーパー系と同じかそれ以上のダメージ出せる頃よりは良いだろ
オーラバトラーはほんと最強技がショウ専用で辛い・・・
2周目はサーバイン最大改造で使うか
引継ぎ無しのスーパーエキスパート0話でゲームオーバーになるらしいな
俺は怖いから試してないけど
Tacが増えるスキルを出してくれ
ニューアーハンはずっと使える性能してて偉い
分析で火力増えるのも良い
MSよりニューアーハン突っ込ませる方が使いやすい
強力なMSやMAが後半?終盤入手なのもおつらい
結局1周目は57人エースパイロットに出来た
エースになると250TacP貰えるのと同じと気付いたから頑張ったよ
MSは足の遅さとP武器が弱いか取り回し良くないかってのが組み合わさってるのがお辛い


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