ソシャゲに10万円課金する心理back

ソシャゲに10万円課金する心理


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1.
2. 1.名無しのコピペ
3. 2019年06月10日 18:09
4. がしゃーん
  がしゃーん
 △ ¥ ▲
 ( ? 皿 ? )
 (  )
 /│  肉  │\
<  \___/  >
 ┃ ┃
 = =
3ゲットロボだよ
無課金で3ゲットしてくれる
すごいやつだよ
5.
6. 2.名無しのコピペ
7. 2019年06月10日 18:09
8. >>933
怒られてやんのwwwwww
9.
10. 3.名無しのコピペ
11. 2019年06月10日 18:11
12. 神撃のバハムートひっさびさに名前見た
エグザイルがcmやってた位で後は良くも悪くも話聞かないけど何だかんだで面白いのかもな
13.
14. 4.名無しのコピペ
15. 2019年06月10日 18:17
16. 韓国旅行で10万消費するバカとソシャゲ課金で10万消費するバカはどちらがよりバカなのかね?
17.
18. 5.名無しのコピペ
19. 2019年06月10日 18:22
20. 理論としては分かるが、経済的な生殺与奪が全て運営の不安定な采配一つに委ねられてることが大きな問題だろ
そもそもが物の価値を図る尺度が極めて単純な世界の中で、せっかく価値ある物を手に入れても、「明日からのそれと同じ価値のものを100個放出します!」ってなったり、果てはその世界自体があっさり終わってしまったりする
そんな世界に資産を移すのが愚かしいんだよ。
21.
22. 6.名無しのコピペ
23. 2019年06月10日 18:26
24. 昔は課金してたけど、本当にバカだったと思うよ。
黒歴史でしかない
25.
26. 7.名無しのコピペ
27. 2019年06月10日 18:27
28. 高級旅館や高級料理に何十万も払うのとたいして変わらん
宿や料理なんて同じ金使ってもソシャゲ以下の時間しか楽しめない
そしてどれも生活苦しいのに利用するなら馬鹿にされて当然
29.
30. 8.名無しのコピペ
31. 2019年06月10日 18:29
32. ギャンブルやってた層がスライドしただけだよね
しかもギャンブルより健全!という大義名分もある
33.
34. 9.名無しのコピペ
35. 2019年06月10日 18:30
36. >>3
神獄のヴァルハラゲートでならエグザイルコラボしてたの覚えてるけど、バハムートもしてたっけ?
37.
38. 10.名無しのコピペ
39. 2019年06月10日 18:31
40. >>5
否定も肯定もせず、そういう心理作用だよって分析だけじゃん。何熱くなってんの?
41.
42. 11.名無しのコピペ
43. 2019年06月10日 18:31
44. >>4
食中毒と国技()のリスクを負わないだけ後者かと。
45.
46. 12.名無しのコピペ
47. 2019年06月10日 18:32
48. >>11
訂正
後者がマシかと。
49.
50. 13.名無しのコピペ
51. 2019年06月10日 18:34
52. 「小学校の頃牛乳瓶の蓋を集めるブームが起きて、レアな蓋を交換してもらうために掃除当番の代わりとか給食のお代わり権などを渡した」みたいな話と一緒だね。
結局価値なんて社会が作るのさ。女社会ではダイヤが何百万の価値を持つように、切手マニアの社会ではレアな切手が何十万の価値を持つように。
ソシャゲ会社がやってるのはその社会の創設。「無料」の名のもとに社会の構成員を募りルールを作り価値を作る。ソシャゲ社会の中ではレアカードはダイアと一緒だしレアな切手と一緒。外野がそれを貶めても気にしないのも一緒。
53.
54. 14.名無しのコピペ
55. 2019年06月10日 18:35
56. >>4
食ってきた飯や撮ってきた写真や買ってきた土産物、という実体があるだけ
たとえ韓国でも旅行の方が万倍マシだろう。ソシャゲやネトゲは現時点でも
形ある物は何も無く、サービス終了したらデータすら消えて無くなるからな
57.
58. 15.名無しのコピペ
59. 2019年06月10日 18:35
60. >>8
課金しなくてもリボ払いのクレカ登録するだけで強キャラ無料プレゼント!っていうキャンペーンをした某有名ゲームもありますし、ほんと一歩間違えればアリ地獄。
61.
62. 16.名無しのコピペ
63. 2019年06月10日 18:41
64. >>7
高級旅館や高級料理は万人にとって高級で憧れの対象になるけど、
ソシャゲのレアカードは同じゲームやってる奴にしか通じないから
同じ土俵に上がってさえいない
65.
66. 17.名無しのコピペ
67. 2019年06月10日 18:44
68. >>14
写真撮るような名所や人にあげられるレベルの土産物ってあるの?
69.
70. 18.名無しのコピペ
71. 2019年06月10日 18:45
72. ブロックチェーンゲームで常識が変わるかもよ。
ブームになるかは微妙だけど。
73.
74. 19.名無しのコピペ
75. 2019年06月10日 18:50
76. >>15
リボゾが強キャラ・・・?
77.
78. 20.名無しのコピペ
79. 2019年06月10日 18:53
80. ※7
いずれにしてもその金額を出さなければ楽しめない、という意味では同じだね
81.
82. 21.名無しのコピペ
83. 2019年06月10日 18:56
84. バハムートのやつは運営が「ソシャゲの運営は国家の運営に似てる」とかのたまったのを知らないとイミフだな
85.
86. 22.名無しのコピペ
87. 2019年06月10日 18:59
88. クリエイターは無価値のものを有価値に変えたんだが、プレイヤーは有価値を無価値に変えた。
89.
90. 23.名無しのコピペ
91. 2019年06月10日 19:01
92. 子供作るのもガチャと変わらないですけどね
家に引きこもりがいるお父さんお母さん、そのゴミ養うのにいくら使いましたか?
元事務次官さんはおいくら使ったんでしょうか
93.
94. 24.名無しのコピペ
95. 2019年06月10日 19:07
96. 資産移動した上でパチスロやってるようなもんだろ
結局射幸心煽られた奴しか金消費しない
97.
98. 25.名無しのコピペ
99. 2019年06月10日 19:07
100. MMOやってるからガチャはよくやる
どれ当たっても損はない消耗アイテムのやつ
馬鹿にされるだろうけど趣味だからしゃあない
元々パソコン世代だから月額払ってゲームすることに疑問も抵抗もない、なんでも無料が基本な運営会社やユーザーのほうが不思議
でもそうじゃないと新規が集まらない時代なんだろなと思う
大型アップデートの前にガチャのセールしまくって資金集めしてるのも何だかなって感じ
制作側は集金が柱となる仕組みから脱却出来なくてそれがゲーム開発の制約になってるし、ユーザー側も毎月何万とかやる奴は好きなのもあるだろうけど引っ込みがつかなくなってる部分はあるだろ、資金力の問題じゃないわ
喜んでるのは経営側だけで、結局どちらにとってもガチャは泥沼だと思う…
こんなの続けてたら業界死ぬよ
101.
102. 26.名無しのコピペ
103. 2019年06月10日 19:19
104. ↓今更課金にグダグダ文句言ってる対価を払うことを知らない貧乏コアゲーマー様が一言
105.
106. 27.名無しのコピペ
107. 2019年06月10日 19:27
108. 課金自体はまぁ好きにすればって感じ
ガチャみたいに運要素ある時点でダメ
109.
110. 28.名無しのコピペ
111. 2019年06月10日 19:27
112. 他人の時間や金の使い方なんかいちいち気にするなよ
113.
114. 29.名無しのコピペ
115. 2019年06月10日 19:29
116. 課金ガチャの射幸心とコンコルド効果。それ以外に何があるんだよ
当人は絶対に認めないけど、パチンカス(に限らずギャンブル全般)のそれと全く変わらん
117.
118. 30.名無しのコピペ
119. 2019年06月10日 19:32
120. 金持ちが小金でやる分には分かるけど、貧乏人が大金でやるのは意味わからない
121.
122. 31.名無しのコピペ
123. 2019年06月10日 19:33
124. >>4
なんだそのウンコ味のカレーとカレー味のウンコみたいな比較は
125.
126. 32.名無しのコピペ
127. 2019年06月10日 19:37
128. スマホゲーは結構やってて、課金もガチャもしたくなるけど、グッと堪えると我慢できないほどではないから、年に1回iTunesカード買ってるくらいにとどまってる。だからこそ逆に生活に支障が出るほど我慢できなくなる人が分からない。
129.
130. 33.名無しのコピペ
131. 2019年06月10日 19:39
132. 数%以下の確率で出てくる強キャラをひかないとそもそもまともに楽しめないのがダメなんだろ。工夫次第で運に頼らなくても楽しめるバランスならともかく
133.
134. 34.名無しのコピペ
135. 2019年06月10日 19:46
136. ※33
そういうのもあるかもしれないけど、(DMMとか)本当にあざとい手法を用いているぞ
現状は中華産ソシャゲのほうがまだまともという惨状だ(ただしゲーム以外の部分で色々と油断ならないが)
137.
138. 35.名無しのコピペ
139. 2019年06月10日 19:48
140. ※7
「たまに行くから良い」ものと「いつも日常的にやる(遊ぶ)もの」を同じ土俵で比べるのがおかしいと思うが
あと、高級料亭の主要ターゲットはそういうところに来ても経済的に特に痛くない層だろ
141.
142. 36.名無しのコピペ
143. 2019年06月10日 19:50
144. パチで月100万負け続けるのと同じ
145.
146. 37.名無しのコピペ
147. 2019年06月10日 19:53
148. >>9
ごめん調べたら美しすぎるカードゲームの方と勘違いしてた
149.
150. 38.名無しのコピペ
151. 2019年06月10日 20:02
152. >>13
価値は人それぞれかもしれないが、ダイヤと切手はサービス終了して消えたりしないからなあ
153.
154. 39.名無しのコピペ
155. 2019年06月10日 20:06
156. >>23
君はソシャゲガチャで出てきたものに何十年もの人生を賭けて振り回されたのか…軽いなー!
157.
158. 40.名無しのコピペ
159. 2019年06月10日 20:08
160. やらないからよくわからんが、オタクが趣味に大金使うのは昔からだと思うがなあ。
違法コピーの海賊版のアニメやゲームするよりずっと健全だよ
運営に金が入るということはクリエイターにも少なからず金が回る訳ですし、
産業や文化を残す為に、業界もあれこれ工夫して頑張ってるんじゃないかな。
161.
162. 41.名無しのコピペ
163. 2019年06月10日 20:10
164. 欲しい物を買う欲求なんて昔からあるし、その欲しい物の新しい媒体が増えて、外からは物珍しいって見えるだけかと
後に残る残らないの話を言えば、そもそも大半の人間がそんな長期的な目線で欲しいと思うものを買ってないのではないかな?
後付けで、これは長持ちするから良いもの、これは未来に消え去るから悪いものと評価してるだけでさ
165.
166. 42.名無しのコピペ
167. 2019年06月10日 20:25
168. 言うて課金者ってぽんぽん◯十万も課金するけど、
他の現実的なものに10万出す言うたらめちゃめちゃ渋るやろ
169.
170. 43.名無しのコピペ
171. 2019年06月10日 20:25
172. >>8
いや、ギャンブルやってた層はソシャゲなんかしないだろ。万が一にも金が増えることなんか無い。万が一でも掛け金が増えるギャンブルの方がまだ建設的。
173.
174. 44.名無しのコピペ
175. 2019年06月10日 20:26
176. >>26
所詮、暇潰し
177.
178. 45.名無しのコピペ
179. 2019年06月10日 20:52
180. 売却したり換金できない資産ってなんだよw
リアルマネーに変換できない時点で円天なんかと同じ、仮想通貨以下
181.
182. 46.名無しのコピペ
183. 2019年06月10日 21:10
184. ゲームの課金だって本人が楽しいんだから良いんじゃないの?
顔は見えなくても仲が良くなって、
自分が必要とされている場面でちょっと強かったりすると気持ちイイんだろうし。
んで、そこから色々と会話して楽しいわけでしょ?
「自分が課金したんだからお前も課金して強くなれ!」
だと頭おかしいんじぇね?ってなるけどねw
ゲーム課金と比較する対象が、旅行や旅館、料理って言うけれど、
それはそれで経験値として残るから良いんじゃない?
良い景色が見れました、ストレスが無くなった気分だよ〜!
とか、
良い旅館に泊まりました、雰囲気が良かった、
だから自分の部屋にも雰囲気が良くなる小物を飾るか〜、
とか、
高級料理食べました、出汁の取り方が全然違うね〜、
自分も美味しい出汁が取れるよう、いろいろ工夫するよ!
とかね。
自身の人生を楽しく過ごすためのエッセンスでしょうが。
自分が被害を被っていないのなら、課金やら旅行やらに文句を言うこと無いかと。
185.
186. 47.名無しのコピペ
187. 2019年06月10日 21:11
188. 全く分からんな
クレジットカードは幾ら使うか分からんから怖くて持てないって人が年間数十万課金してたりするから脳に障害もってて自分で自分をコントロール出来ない人なんだろう
189.
190. 48.名無しのコピペ
191. 2019年06月10日 21:23
192. 金で評価が買えるから自尊心低い人にうってつけ
学ぶ力がある人はどんなに自尊心低くても最初のゲームで課金の馬鹿らしさに気付く
何個もハシゴや終了迎えてもバカスカ使う人は利用しやすい
193.
194. 49.名無しのコピペ
195. 2019年06月10日 21:23
196. 趣味に金使うのはいいだろ
このぐらい趣味に使うだろ?
197.
198. 50.名無しのコピペ
199. 2019年06月10日 22:09
200. ※2
それ何人か有名なオンラインゲームのプロデューサー集めた座談会で他の登壇者どころか司会観客にまでドン引きされた国王様の話じゃね?
201.
202. 51.名無しのコピペ
203. 2019年06月10日 22:21
204. 売れる面白いゲーム→金を稼ぐ為のゲーム
上手いことやったな〜とは思うけど、ゲーム業界のバランスをぶっ壊して結局課金ガチャじゃ寂しすぎるわ
205.
206. 52.名無しのコピペ
207. 2019年06月10日 22:44
208. 娯楽の価値なんぞ個々人で好きに認めればいいとは思うけど
他人から価値を認められることを求めるのは何故なのかね。
楽しんでる自分や仲間内で認めてればそれで充分なんじゃないの。
209.
210. 53.名無しのコピペ
211. 2019年06月10日 22:51
212. 高級ホテルは誰が見ても高級ホテルだし、高級料理は誰が食べても
基本的に旨いものだ。そのゲームのプレイヤー以外の人にとっては
一銭の価値も無い課金ガチャなんかと一緒にしちゃいかんよ。
213.
214. 54.名無しのコピペ
215. 2019年06月10日 23:17
216. 育てたデータを資産だと思い込ませたら成功
後に退けなくなって嵌り続ける
あんなもん一時的なレンタルデータに過ぎないのになw
217.
218. 55.名無しのコピペ
219. 2019年06月10日 23:50
220. サービス終了したら移動した資産とやらは跡形もなく消えるんだが
221.
222. 56.名無しのコピペ
223. 2019年06月11日 00:38
224. ゲームのデータなんてよほど価値のあるレアものとかでもない限り早々に換金できないし
、客観的に価値を評価することもできないんだから資産とは言えない
資産というからには土地や株のように換金しやすく評価しやすいものでないと
225.
226. 57.名無しのコピペ
227. 2019年06月11日 01:50
228. くじだとおもうよ
基本的には外れ、無価値となる
229.
230. 58.名無しのコピペ
231. 2019年06月11日 02:44
232. ジャブジャブ課金してる人のおかげでゲームできるので
これからもジャブジャブ課金してください
233.
234. 59.名無しのコピペ
235. 2019年06月11日 08:21
236. 株式が美少女キャラなら日経平均100万は行くな
237.
238. 60.名無しのコピペ
239. 2019年06月11日 09:13
240. 文末が「資産移動させているのです」だから良くない。「資産移動させているつもりなのです」にすべき。
241.
242. 61.名無しのコピペ
243. 2019年06月11日 10:17
244. かけた時間によるんじゃない?
身につける時間が長い衣類
使っている時間が長いPCなどの機材
使っている時間が長い椅子やベッドなどの家具
楽しんでる時間が長いソシャゲ
生活できる範囲なら、多少無理してでも金使うのは頭悪いとは思わないけど
245.
246. 62.名無しのコピペ
247. 2019年06月11日 10:23
248. 好きで旅行に10万円使うのも、好きでソシャゲに10万円使うのも双方等価だろ?
個人が好きなものに10万円使う行為の何が問題かさっぱりわからないが
「ソシャゲを叩きたいだけに、ネタを造りました(ドヤ」という話ならば理解できる
249.
250. 63.名無しのコピペ
251. 2019年06月11日 12:00
252. ソシャゲ課金が止められない理由は
・今まで突っ込んだ金が無駄になるという貧乏思考
・ガチャの名を騙るパチスロで射幸心煽られギャンブル中毒
この二つ。
253.
254. 64.名無しのコピペ
255. 2019年06月11日 12:32
25

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