ポケモン対戦がオワコンになった原因wwwwwback

ポケモン対戦がオワコンになった原因wwwww


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1. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 11:48
abemaで番組出た時はここまで来たかと思ったが
禁止ワード多すぎてな…中高生以上のポケ廃か一見さんしか観ないんだからもっと深掘りすればどちらにも興味持って貰えたんじゃなかろうか
2. Posted by 名無しクオリティ 投稿日:2019年05月15日 11:55
ガチで全ポケモンに良さがあって、全ポケモンにスポットが当たるようになら復活すると思うわ。
 
結局所謂強ポケにしかスポットが当たってない
3. Posted by とろろ 投稿日:2019年05月15日 12:01
今の時代さ、公平の時代というか、
バトロワゲーが流行ってたりするじゃん?
あれって公平だけれど、上手いプレイヤー、技術力を問うゲームなんだよ、モンハンとか、マリオとか、技術力要素がほぼ皆無なんだよね。
技術的要素が苦手な人が、やるゲーム。 
厳選して育てるだけでいい。
でも
好きなポケモンが弱い。
例えばピカチュウを使いたいのに弱い。
これってニーズにあってないと思う。
女の子とか特に、このポケモンが可愛いから使うって感じだけど、そのポケモンって大体めちゃめちゃ弱いし、聞く耳を持たずに強ポケを絶対に使うことはない。
女の子にはまず広がらない。
昔から、強ポケモンがほぼ決まってて、
バトルがネットの普及の均一、同じ手法、同じポケモンとかになってきてて面白くなくなるのは当然だよね。
ポケモンにプレイヤーの技術力を入れたら
運ゲーとかになってしまうのも問題だけれど、
何か要素を入れていかないとオワコンになりそう。
4. Posted by 名無しクオリティ 投稿日:2019年05月15日 12:17
ドラクエモンスターズやモンスターファームみたいに
好きなモンスターをとことん育成出来るようにすればいいのに
5. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 12:23
メガ進化とZ技は本当いらない。
6. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 12:26
BW2までは楽しめてたよ
メガ進化出てからもういいやってなった
7. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 12:26
厳選が簡単になったのは萎えたわ
BW BW2の対戦環境が一番楽しかったわ
8. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 12:28
パラメーターやPPはそのままで、2D格ゲー化して欲しい
9. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 12:32
カイリューとバタフリーじゃあ差がありすぎるようにポケモン全体で強に偏りがある、なのでみんな強いポケモンしか使わんようになるんや。 それが原因やで
10. Posted by 名無しクオリティ 投稿日:2019年05月15日 12:32
さすがにもう飽きたわ
新しいポケモンのデザインも限界感じるしな
11. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 12:33
>>9
いや特性とかあるし問題は種族値じゃない
12. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 12:33
戦犯XY
BW時代は徐々に夢特性解禁されて環境ころころ変わって面白かったわ
13. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 12:36
強ポケ増えすぎて強ポケ使わなどうしようもない環境がなぁ
14. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 12:38
まだみんなミミッキュ使ってる感じ?
15. Posted by 名無しクオリティ 投稿日:2019年05月15日 12:39
公式で週替りコンセプト対戦ルールみたいなのつくればいいのに
16. Posted by 名無しクオリティ 投稿日:2019年05月15日 12:41
そもそも対戦してる人が遊んでる人口の何%かって話よ
大抵はストーリー追って新ポケモンみて殿堂入りして終わる人なんじゃないの
17. Posted by 名無し 投稿日:2019年05月15日 12:46
トリプルならカモネギとかドードーがガチ対戦で採用されるくらい多様性があったんだが
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