フロム・ソフトウェア「ゲームのストーリー考えるのダルいなぁ・・・せや!」back

フロム・ソフトウェア「ゲームのストーリー考えるのダルいなぁ・・・せや!」


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2019年05月03日 03:12  ID:Owe1TJM70
4. 考察組「これはこういうことだと思う」
他プレイヤー「へ〜そうやったんか」
フロム「へ〜そうやったんか」
5.
6. 2.名無しさん
7. 2019年05月03日 03:23  ID:DAjnTBDV0
8. テキストってモロにセンスでるよな
エルミナージュ2のアイテム図鑑の説明文は最高やったわ
9.
10. 3.名無しさん
11. 2019年05月03日 04:03  ID:gZStVMN90
12. なんちゃって戦国時代であるSEKIROは、
続編にしろDLCにしろ、
ダークソウル以上に導入しやすい設定だけど、
いかんせん、超山城でないと面白くないシステムだからなあ。
ある意味、広大な平地を治める織田信長なんぞと絡ませるのは最悪じゃなかろうか。
13.
14. 4.名無しさん
15. 2019年05月03日 04:05  ID:nU19Chzh0
16. ゲームが面白いから考察したくなるわけであって
みんな考察するためにゲームやっとるわけとちゃうからな
聞いてるかFF
17.
18. 5.名無しさん
19. 2019年05月03日 04:09  ID:CjmX3XuO0
20. sekiroはメインシナリオがしっかりした分、設定が少し物足りなくなったな
竜胤と水と虫と竜が繋がりそうで繋がらないもどかしさ
21.
22. 6.名無しさん
23. 2019年05月03日 04:20  ID:iT5XfCOq0
24. 今はわからんが、テレビのドキュメンタリーでやってたフロムソフトウェアの現場がオタクのサークル活動みたいで笑ったわ。人数も超少なかった
25.
26. 7.名無しさん
27. 2019年05月03日 04:30  ID:5JHhKTTO0
28. 物は環境からできるわけで、あの手のゲームは爽やかな連中じゃ作れんだろ
逆にどんだけ内側に闇抱えてんだって話になる
29.
30. 8.名無しさん
31. 2019年05月03日 05:26  ID:tMa4mGyR0
32. どうだろう
見えるだろうか?
33.
34. 9.名無しさん
35. 2019年05月03日 05:36  ID:PHPXjnoP0
36. クトゥルフ系ではありがちやろ
37.
38. 10.名無しさん
39. 2019年05月03日 05:53  ID:.Q.qwLjx0
40. らんだむダンジョンのフレーバーテキスト好き
41.
42. 11.名無しさん
43. 2019年05月03日 06:31  ID:5g50gf3u0
44. ビックリマンシール的手法と言えよう
45.
46. 12.名無しさん
47. 2019年05月03日 06:53  ID:DZY.PJsf0
48. 別にどっちが悪いって事なかろう
ストーリー重視にも雰囲気系ゲーム性重視どっちにも名作はある
49.
50. 13.名無しさん
51. 2019年05月03日 07:28  ID:p4Hhk5m70
52. クロノクロスはヤバい。wiki見ると分かるけど、下手なサーガ系より重厚になっちゃってる。
クロノトリガーの頃からあの設定があったのか、後で膨らませたのかは分らんが、
トリガーのわかりやすい世界観から、
突然ディープオタク丸出しの伏線だらけのストーリー渡されたら、
そりゃ、スカン食うのも無理ないわって思った。
どんなに良い料理だろうと、渡す相手間違えたら美味しくない。
53.
54. 14.名無しさん
55. 2019年05月03日 08:59  ID:Ui608KJO0
56. バイオショックインフィニットはメインストーリーの大筋はわかるものの単純に語られない部分が多くて誤解を生んだり、話についていけない事があって置いてけぼりされている感じがしたな
57.
58. 15.名無しさん
59. 2019年05月03日 12:03  ID:kmy.guXZ0
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