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ここ10年でロボアニメのメカデザ結構変わったよな


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メカデザ
ここ10年くらいでアニメのメカデザインが変わったところ、新しく生まれた潮流って何かある?
ロボ作画は手描きよりもむしろCG作画が前提になったおかげで
ゾイドみたいな手描きでは到底動かすのが不可能なゴチャゴチャしたデザインを
線を減らさず動かせるようになった
メカデはファーストエヴァンゲリオンが
最後の大きな進化だった気がする
それ以降は小さな流行りの変化はあっても
大きな進歩はないような
あまり意味のない分割線が増えたような気がする
こういうかんじの丸っこくてシャレオツなの増えた感
コヤマシゲト系というか
巨大感や重量感を演出するためのデザインが欲しい
出るものは出尽くしてここ10年くらいは停滞してる気がする
大きな変化ない
ガンダム的には新機軸の子たちが・・
このころはまだ手描きを考慮したデザインてかんじ
線が多すぎるメカはよくわからない
特に分割線が多すぎるとロボが動くと言うより
メタモルフォーゼに見える
3D作画も良し悪しだよな
ケレン味は足りなくなるけどキットと劇中の印象の差異は小さくなるだろうし
スタイルいいロボばっかって感じかな
ロボなんだからもっと自由なバランスでいいと思う
いつまでたってもガンダム
いつまでたっても売ること優先
主役ロボが細マッチョ体型ばかりで食傷
他の主人公像持ってないのかよってかんじ
兎に角、腰は細く足は長く小さくしとけて風潮
かつてあった純日本人体型
逆三角形シルエットがメインで三角形シルエットはかなり減ってるか
スーパーロボット感あるのはグレンラガン以降あんまりないっけ
可動考えると細くなるのは仕方ないと思う
リアル技術の進歩で動歩行って考えが浸透したので
末端肥大脚が敬遠されるのは当然の流れかな
そもそも人型はもうおなかいっぱい
重機動メカとか原作マーズとか変な形の方がいい
この時代に回帰するか
サブアームが結構増えてきてる印象がある
非人型の方が強そう MSよりMAの方が強かったし
纏足かな
でも元を辿ればZOE辺りの流れだから10年ではない
足首ないみたいなのも最近の流行りかな
レコンギスタの目の表現は好きだけど


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