もうMMORPGって流行ることないんかなback

もうMMORPGって流行ることないんかな


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1.
2. 1.名も無き哲学者
3. 2019年03月16日 12:20
4. ID:bP.lrcnc0
5. 斬新なうちが1番楽しいよな。今はもう目新しさなくて終了。
「やっと欲しい武器作れた!」
効率君「あぁ、それクソやで。なんでそんなもん作ったん?」
「」
6.
7. 2.名も無き哲学者
8. 2019年03月16日 12:20
9. ID:iZE8ap8b0
10. 年間単位でキャラを育成するってのがもうねw
11.
12. 3.名も無き哲学者
13. 2019年03月16日 12:21
14. ID:fXqO69yp0
15. 若い子って基本ソシャゲじゃない
16.
17. 4.名も無き哲学者
18. 2019年03月16日 12:22
19. ID:1nHnp.vp0
20. 5年前に引退したラテールがまだ継続してて驚いた
21.
22. 5.名も無き哲学者
23. 2019年03月16日 12:22
24. ID:fXqO69yp0
25. 時間もかかるし手軽さがないとみんなソシャゲに行っちゃう
26.
27. 6.名も無き哲学者
28. 2019年03月16日 12:22
29. ID:JMY0.hxA0
30. UOを10年以上ぶりにやってるけど
面白いぞ、PSCやろうぜ
31.
32. 7.名も無き哲学者
33. 2019年03月16日 12:27
34. ID:i.O20QIF0
35. 古参ゲーは小規模ながらほとんど生き残ってるんだよなぁ
合間でガンガン生まれたやつは大体死んでるし市場としてみたらMMOはもう死んでるけど
36.
37. 8. 
38. 2019年03月16日 12:31
39. ID:U3B.CRJw0
40. 新しいRO来たら流行るかもしれんな
41.
42. 9.名も無き哲学者
43. 2019年03月16日 12:33
44. ID:xHM1idN80
45. 自由度や戦闘のおもしろさはもちろんなんだが
「好きな時にログインして好きなキャラでほんのちょっとだけ遊ぶ」
というプレイスタイルが不可能なMMOはゴミだと思うわ
14ちゃんテメーのことだぞ
46.
47. 10.名も無き哲学者
48. 2019年03月16日 12:35
49. ID:RRwozCye0
50. >>260
アニメ調着せ替えアバター系MMOあったけど惜しまれつつサー終したぞ
51.
52. 11.名も無き哲学者
53. 2019年03月16日 12:35
54. ID:W5zwRCYC0
55. PSO2は糞運営に従うだけ
FF14はトレースするだけ
期待できる新作ないし終わりだよ
56.
57. 12.名も無き哲学者
58. 2019年03月16日 12:36
59. ID:9ZIK.BNq0
60. レッドストーン初期面白かった
61.
62. 13.名も無き哲学者
63. 2019年03月16日 12:36
64. ID:2yXoA8ha0
65. リネージュ1は死ぬほどハマった
あんなMMOはもう出来ないんだろうな、なんか悲しいわ
黒い砂漠モバイルも誘われてやってるけどソロ放置して1日1回くらいギルドボスを作業のように倒してゴミドロップ報告してまたソロ放置の糞ゲー
今の時代これがMMOとして通ることに驚いてるわ
パーティーすら組めないのには流石に笑ったが
66.
67. 14.名も無き哲学者
68. 2019年03月16日 12:40
69. ID:EO2qvFxq0
70. もうMMOってどこも作ってないからな
開発がTPS、FPSにシフトしてる
今日本で生きてると言えるMO、MMOはPSO2、DQ10、FF14のみ
71.
72. 15.名も無き哲学者
73. 2019年03月16日 12:42
74. ID:c8eyrUR50
75. あまり名前上がらないけどTERAは結構長続きしてるな
PS4でサービスも始まってるし
76.
77. 16.名も無き哲学者
78. 2019年03月16日 12:43
79. ID:y3wy3uy90
80. 一回ハマったけど、それを卒業したら、もう二度とやる気がしなくなった
毎日決まった時間にインして日課やってイベントマラソンして…というのに疲れちゃった
フレとやるからこそ楽しいのは分かる
でも抜けだした今はゲームに費やす時間がなくなってリアルがはかどりすぎてて、もうやる気になれない
81.
82. 17.名無しの共和国人民
83. 2019年03月16日 12:43
84. ID:ag4ZeYMl0
85. 15年も続いてるのにいまだにそこそこの規模で毎週戦争出来てるリネ2に驚き
月額3kっていう課金高のおかげでガキが流入しなくてある程度の秩序が保たれてた時代が長く続いたのが要因だと思う
86.
87. 18.名も無き哲学者
88. 2019年03月16日 12:45
89. ID:UvV31Ww30
90. 無駄に長い時間かける作りじゃなければそこそこいけると思うけど
そんなの作れるところが思いつかんのよね
91.
92. 19.名も無き哲学者
93. 2019年03月16日 12:46
94. ID:u9Xie0wm0
95. 自分の作ったキャラで他人と協力…
俺はオンラインでするTRPGで満足するようになった
それもどどんとふなど使わずIRCだけでね
記事にも触れられてるけど仮想世界への没入感みたいなのって
今の時代損なわれてしまったよな…
96.
97. 20.名も無き哲学者
98. 2019年03月16日 12:48
99. ID:nxGSCDus0
100. TERAは2鯖あるが
両方とも激過疎だぞ
運営もクソだしそろそろ限界だろうな
101.
102. 21.名無しのはーとさん
103. 2019年03月16日 12:48
104. ID:rIx0lr9S0
105. 国家予算規模の資金を投入したEQスタイルのMMOはもう無理だろうね
106.
107. 22.金ぴか名無しさん
108. 2019年03月16日 12:51
109. ID:cm..ztkZ0
110. 時間さえあればまたやりてーなぁとか思うことはあるな
111.
112. 23.名無しのプログラマー
113. 2019年03月16日 12:52
114. ID:Yxg.1Gmk0
115. 今時ってチャットどこでしてるの?
ソシャゲはガチャや名詞交換程度で、チャットにほど遠いし、
VCはFPS・TPSメインだろ?
SNSも交流はできるけど、発言頻度はチャットほどじゃないし・・q
LINEがチャットに近いけど、リアル友人以外とは使わんしなぁ
116.
117. 24.名も無き哲学者
118. 2019年03月16日 12:57
119. ID:yajcu7We0
120. 永久滞在型謳ってたゲームが4、5年でサービス終了
海外版はまだ稼働してるけど、日本人ユーザ少なすぎて敷居が高くなった
121.
122. 25.名も無き哲学者
123. 2019年03月16日 12:58
124. ID:9ssagM420
125. こいつらなに来ても文句しか言わねぇな
126.
127. 26.名も無き哲学者
128. 2019年03月16日 12:58
129. ID:3kEFNN.90
130. 昨今は面倒なゲーム忌み嫌われるけど面倒だから協力とか試行錯誤情報交換ある訳で、マルチプレイって詰んでる。
131.
132. 27.名も無き哲学者
133. 2019年03月16日 12:59
134. ID:cddc8v6a0
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