漫画家「長いこと漫画描いてると、勝手にキャラが動き出すんですよw」←これback

漫画家「長いこと漫画描いてると、勝手にキャラが動き出すんですよw」←これ


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1:
全く腑に落ちない
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5:
てか長い事書いてりゃ感情移入とかストーリーでこうしたいとなるわね
6:
要するに悩む前にストーリーが思い浮かぶ的な長年のカンみたいなあれやろ
8:
「本当はこういう展開にしようと思ってたけど、キャラが勝手に動いて違うシナリオになりましたw」
?????????
10:
空知英秋「そのキャラの部屋のゴミ箱に何が入ってるかすぐにわかる様になったらこなれてきた状態」
18:
>>10
空知もスレタイ見たいな事を言っていたよな
「大まかな事は考えてるんだけど・・・ゴリラの結婚式等 キャラが勝手に暴走したりする」
11:
もともと思い描いていたシナリオを逸脱してしまうのは、シナリオの整頓能力が無いからでは?
12:
イマジナリーフレンドとかタルパの亜種みたいなもんやろ(適当)
14:
そりゃそうだろ
キャラが固まってきて「こいつがそんなことをするわけがない」
「こいつならこう考えるだろう」っていうのがわかるようになるくらい
キャラの個性が出るってこと
16:
なろうはこれがないよな
キャラがどれも生きて動いてない
17:
大体こういうこと言うやつの漫画はつまらない
19:
>>17
たとえば?
23:
>>19
北斗の拳とかキン肉マンとか
24:
>>23
どっちも面白くて草
27:
>>24
おもしろいおもしろくないは主観だから…
30:
>>27
面白い面白くないは売り上げやぞ
20:
あぶさん がもろスレタイやっけ
21:
ルパンがいきなり次元と五右衛門殺して自分も死ぬってストーリーを作者がやりたくても
ルパンはそんなことをしないしファンも許さないってわかるじゃん
だから誰がルパンを作ってもルパンというキャラが勝手に動いてくれるしどういう反応するか
想像がつくから動かしやすい
それが勝手にキャラが動くということ
22:
セル編以降の鳥山明「こんな感じのストーリーどうっすか?w」
編集軍団「うーん、これはこうしてね、あとこれも、それとこの展開はつまらないから修正してもらうね」
鳥山明「」
鳥山明(早くドラゴンボールやめさせてクレメンス…)
26:
空知はそうよな
キャラ作るのは我が子を産み出すみたいらしい
やから読み切りは一回限りやから辛いんやと
50:
>>26
なんかいっていたな
「だから出産する人の気持ちが分かる」とか
28:
あの細かく話考えてそうなワートリですら「退場させるつもりじゃなかったけどキャラが倒した」みたいなこと言ってるしな
33:
わりと動くぞ
38:
1ちゃんの好きな漫画聞いた方がはえーわ
49:
>>38
神々の山稜とかドロヘドロとか
最近でいうと彼方のアストラとかやな
39:
なんか簡易版タルパができて脳内劇場展開するんやもん
40:
最初に設定とキャラクター作ってんだからそいつがストーリーの中でよりそれっぽく行動し始めるって普通とちやう
53:
>>40
1ちゃんは1話から最終話まであらかじめ全話プロット作ってから書けって言いたいんでしょ(適当)
61:
>>53
始めと中間と終わりだけは可能ならそうしろと言いたい
キャラが暴走して思ってたのと違うエンディングになってしまって?みたいなのは、は?となる
64:
>>61
むしろ中盤が変わってるのにオチだけ当初計画案なのはおかしいやろ
58:
>>53
じゃぁ暗殺教室とか能上ネウロとかの人がそういうタイプやな
打ち切りになってもいいようにある程度の話数ごとに終わり用意して描くし
67:
>>58
あんまり読んでないけど、その人の漫画は凄くおもしろかった
43:
キャラが固まると行動パターンが固定されるからやろ
コイツならこう動かな矛盾がでるな・・とか
48:
>>43
そうそう
だからシリアスなキャラとか動かしずらいとか
44:
うーん皇女に虐殺させてえなぁ…せや!主人公にふざけて能力使わせればええんや
47:
>>44
これなんて漫画?
51:
>>47
ギアスだろ
45:
猿渡哲也「描いてるうちに鬼龍がどんどん強く魅力的になってきて殺せなくなった、てかこいつ主役で描いた」
60:
>>45
鬼龍は主人公扱い、おとんはスピンオフやるのに本来の主人公の空気感よ
62:
>>60
主人公は高校時代が面白さのピーク感あるししゃーない
54:
ジャガーとかでキャラがだんだん変わってくのすき
そふとくりーむ編とか不人気やったけどそれぞれのキャラは良かった
55:
空知「高杉扱いずらい」
しゃあない
66:
冨樫がいうてたな勝手にキャラが動くって
68:
>>66
動いたキャラをさっさと漫画にするんだよあくしろよ
75:
荒木もスレタイみたいな理由でアブドゥル殺してたな
77:
コマとコマの間も考えずに跨いで描いてたら
破綻するからどう動いてんのか考えて描いてる奴は
キャラが勝手に動いてるし面白い
そーいうのは画力の問題じゃあない
82:
1ちゃんの感性やと4コマギャグ漫画とか絶対に認められなさそうやな
ああいうのってキャラの設定をメインにした小劇場みたいなもんやろ
94:
>>82
4コマ嫌いではないよ
102:
>>94
でも4コマのギャグ漫画はストーリーなんてもんはあったもんじゃなくて基本的にキャラクター同士の掛け合いに全振りしとるやん
あれこそ設定だけ詰めたキャラクターが勝手に動かんと成り立たんくなるやろ
108:
>>102
それはもともとそういう話の構成だからええんちゃう?
93:
北斗の拳がラオウまでが予定部分、それ以降が勝手に動いた部分ってことならわからんでもない
100:
>>93
修羅以降は編集に頼まれて惰性で書いてそう
だからキャラが勝手に動いたんやろな
101:
>>100
ゆでたまご「キャラは常に勝手に動くもんだぞ」
110:
>>101
2世のダーティプレイについての後付けクソ設定はぜってぇ許さねぇからな
115:
別にワイはキャラが勝手に動くとやらを否定しとる訳ちゃうで
自分の想定のシナリオ内で動かしてるならな
その結果思い描いてたのと違う風になって愚痴や言い訳のようにスレタイみたいなこと言い出す奴がアホやと言うとる
117:
>>115
そういうネガティブな使い方しとるやつおる?
119:
>>117
おらんし、そういう事言うててかつ売れとる作家多いから妬んでるんやろ
124:
あと、衆目に晒されんで1から10まで練ってから作品出せる作家と
週刊連載のオファーに載って手探りで始めてる作家じゃ立場も違うんちゃう
126:
>>124
立場というか話の思考プロセスをわかりやすく例えたのがキャラが動くって言い方なだけなんよな
13

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