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山田孝之「バッドエンドのゲームは絶滅しろ」


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山田孝之
「僕バッドエンドのゲームって嫌いなんですよ、オープンワールドとかやり込み要素が強いゲームは特に」
「あれって大抵クリアするとラスボス前に戻って「まだやり残してることをやろう」ってなるじゃないですか?あれが駄目で…これ意味あんの?って思っちゃうんですよ」
「どれだけ強いアイテム手に入れてどれだけレベル上げてもあのエンディングに繋がると思うと萎えてプレイ出来なくなる、2週目とかもそう」
「クリア後のエンドコンテンツはハッピーエンド後のクリア後の世界で統一して欲しいです、ほんとに」
ファミ通インタビューより
2:
バッドエンドのゲームなんて言うほどないでしょ。
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FF10のことやろ
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RDRは息子に世代交代するぞ
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新宿やろなあ
9:
クリア後の世界は欲しい
ラスボス倒してもまたセーブポイント前からは如何なものか
5:
ええこと言うやんけ
FF15のゴミライターは毎朝音読しろ
13:
天外2というやりすぎハッピーエンド
15:
サンキューTOD2
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ムジュラとか言う全編鬱空気の傑作
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長すぎて2週目きついようなのは普通に大団円でええのに
誰も頼んでないのにイキって逆張りEDにするガイジ製作増えたよなほんま
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ほんこれ
ロックマンしね
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ラスボス前はクソやなあ
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TOD2のことやな
28:
【悲報】ワイ、ビルダーズ2クリア後からプレイ時間が200時間以上経過してしまう
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ゼノブレ2やん
クリアしてもボス前戻るか周回だし
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モンハンのCMすき
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ドラクエは4で終わりで5以降は出ないな
37:
Undertaleじゃん
38:
これ自分がCMしてたドラクエ11の悪口やろ
25:
アクションゲームでバッドエンドは何故か許せる
スプラッターハウスとか何一つ解決してへん
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