【悲報】スクウェア・エニックスの営業利益が65.3%減 家ゲー、スマホゲー、MMOのすべてが不調back

【悲報】スクウェア・エニックスの営業利益が65.3%減 家ゲー、スマホゲー、MMOのすべてが不調


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1:
家庭用ゲーム大手の3Q、6社中4社が営業増益 カプコンが92%増、玩具好調のバンナムも大幅増
セガサミーとスクエニは5割超の減益
2019年02月12日
https://gamebiz.jp/?p=231242
【スクウェア・エニックスHD】
売上高1790億円(前年同期比4.8%減)、営業利益117億円(同65.3%減)だった。
電子書籍が好調だったことを受けて出版事業が大きく伸びたものの、主力のゲーム事業が減収減益となった。
家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲーム、MMOゲームはいずれも減益となった。
2:
【カプコン】
売上高612億円(前年同期比28.3%増)、営業利益134億円(同92.0%増)だった。
『モンスターハンター:ワールド』が単一タイトルとして初となる1000万本を突破し
引き続き業績向上のけん引役を果たした、としている。
また、『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』や
『ロックマン11 運命の歯車!!』が順調に推移したことに加え、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸長した。
【コーエーテクモHD】
売上高268億円(前年同期比11.5%増)、営業利益71億円(同24.9%増)と売上・利益とも過去最高だった。
パッケージゲームの売上が好調で、スマートフォンゲームの運営収入やIP許諾等のロイヤリティ収入が増加したことにより
高い成長性と収益性を実現した、としている。
3:
【コナミHD】
売上高1926億円(前年同期比7.8%増)、営業利益394億円(同2.4%増)だった。
デジタルエンタテインメント事業におけるサッカーおよび野球コンテンツの各シリーズタイトルが堅調に推移し
前年同期に主力タイトルの販売が好調だったアミューズメント事業の反動減をカバーし
売上高・営業利益ともに前年同期を上回った。
【バンダイナムコHD】
売上高5287億円(前年同期比9.4%増)、営業利益698億円(同30.7%増)だった。
玩具、ゲーム、アミューズメント関連が増収増益となった。
とりわけ玩具を手掛けるトイホビーが売上高12%増、セグメント利益66%増と全体をけん引した。
ネットワークコンテンツは引き続き拡大した。
4:
【セガサミーHD】
売上高2503億円(前年同期比4.0%減)、営業利益119億円(同53.5%減)と減収減益だった。
リゾート事業の先行投資が続くうえ、遊技機とゲーム事業がいずれも減益だった。
ゲームはパッケージとアーケードが堅調だったが、スマホゲームなどデジタル分野が赤字となるなど苦戦した。
7:
バンナム強いやん
6:
とりあえずソシャゲ作りまくってるイメージ
8:
FF14があれば向こう59年は安泰だってPが言ってたぞ
9:
ええ・・
10:
このままフェードアウトだな
DQ11をドットで出したところは評価したい
安らかに眠れ
11:
バンナムの営利で草
17:
ウェーイ系に乗っ取られた末路
20:
こいつらの作るソシャゲってユーザー舐め腐ってるもんな
25:
ユーザー舐めた集金装置しか作らないもんそらそうよ
33:
DQライバルズとかどう考えてもドル箱なはずなのに全然振るわないの
こいつらほんと何考えてんの
34:
おっさん向けのリメイクゴリ押ししかやってないし当然
35:
セガもスクエニもクソみたいなソシャゲを乱発しすぎでは?
37:
質で勝負しろよソシャゲ失敗したら分かるやろ
39:
HDゲーム 売上222億 利益-20億
MMO 売上65億 利益21-2億
スマホゲー 売上188億 利益 5億
アミューズ 売上137億 利益8億
出版 売上38億 利益12億
あっ・・・・
40:
クソみたいなソシャゲ出しまくって1年持たずにやめるのやめーや
60:
>>40
これ
ソシャゲ乱開発しすぎ
41:
これスクエニが一番やばいっしょ
43:
ドラゴンボールで儲けてるバンナムは分かるがカプコンてモンハン以外何かあったっけ
65:
>>43
バイオハザードとか
59:
>>43
ロックマン、ストファイ、バイオ
45:
FFBEの下りっぷりは草生えるで
50:
ロマサガ人気ちゃうんか?
71:
>>50
ロマサガクソらしいで
FFBEとRKを信じろ
51:
ソシャゲバブルという名前すら懐かしい感じ
53:
まさか末期のりっきー以下のDがいるなんて思わんかった
はよ切ってバージョン5出せよ
79:
スクエニのソシャゲって外注なん? 有能なところに頼めや
81:
ff15やり始めたけど面白いやん
みんな黒服なのと金髪がうるさいの以外不満ないわ
あとロード長いわ
128:
FF14わたあめ1500円
142:
>>128
ステーキたべれるよ
356:
>>128
ほんまこれ草
402:
>>128
舐め腐ってるな飴だけに
131:
奈落低迷するたびに不死鳥のごとく蘇ってくるカプコン
134:
セガのヤバさのほうが草
135:
FF11は緩やかに死へ向かっとるわ
147:
>>135
11は運営コストもそんなかからんし一番コスパええんとちゃう?
202:
>>135
これまでを評価したら最大の功労者やろ
何だかんだまだ生きてるのが脅威ですわ
138:
すまん昨日FFBEに課金しちゃった・・・ フィーナ欲しくてな
149:
ガチャゲーより買い切りにシフトしてほしいンゴ
テリーは面白かったで
160:
星ドラとか稼ぎまくってるイメージやけど
よく考えたらセルランスレで名前あんま出てこないわ
197:
>>160
ドラクエはソシャゲ多すぎてユーザー分散してゲーム内での競争力がなくなってる
168:
世界観的に王道ファンタジーなFFって6まで遡るんじゃ
175:
スマホゲー売上188億もあって利益たった5億とか
案外儲からないんやな
179:
カプコンって意外と儲かってないんやな
ゲーム以外はあんま手出してないんか?
180:
FFDQがあってこの様よ
187:
星翼パラドクスコケてるけどどうすんねん
188:
ライバルズとか絶対大赤字やろなw
スクエニはソシャゲにもう手を出さんほうがええやろw
189:
最近koeiめっちゃ伸びてて草
195:
>>189
全部焼き増しで開発費かからんからな
190:
14はレイド実装した時はくそおもろいがそれしかないしな
194:
最近やたらとリマスター商法してて草生えるわ
もうテンセントに買収されろよ
206:
DQスタッフは男で固めてるのにFF側が女でんほりすぎた
207:
ゼノギアスの権利を高橋に返還して潰れてどうぞ
210:
スクエニのゲームは開発期間長すぎやねん
215:
唯一の頼みのKH3も評価イマイチやし
FF7を外したらいよいよやばいやろな
219:
開発力なさすぎ
PV委託請負会社でやってけば?
223:
何でヒゲに土下座して戻ってきてもらわないの? 意地張ってる場合じゃないだろ
226:
開発の拗らせレベルでは上位だと思うわ
上手い事ハマるなら拗らせてもええんやけど
滑ったらもうつるつるてーんや
22

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