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オーガスって変形が複雑過ぎるよな


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オーガススレ
フライヤー形態の出番を明確に覚えてるとしあきは少ない
白い闇の中で
見失った
おおおお・・・オー(デデーン)
スレイがオーガス?で特攻かました記憶
一体ほしい
カッチリとは決まらない
煮え切らない変形
マクロス大ヒットの後だったから
無駄にほとんどのメカがプラモ化されてたわりに
平屋みたいな形の母艦が無かったんだよなあ
イマイのオーガロイド300円とは思えない出来の良さだった
戦闘シーンがバンクでグルグルするけど女の子作画が良い
宮武さんダンバイン続投して欲しかった…
マクロスと違って何でこの形態で空飛べるの?って小学生ながら思った
劇中で慣性制御システム入れてるって説明はあったけどわかりにくいよね
ビッグウェストの版権担当とのめんどくさい交渉以外記憶にない
自重で腹から上半身がのけぞるんだよな?
ぶっちゃけ反重力システムだから羽根要らんのよね
無いよりはあった方が良いっぽいから元機体のそのまま残してるだけで
慣性は制御しても重力はあるままなんじゃないかなぁと
第1話を姉貴と二人で観てて気まずくなった
真昼間からだしナ
変形が複雑過ぎる
せめてZくらい簡素にしろ
慣性制御とかいうミノフスキー物理学並みのご都合設定
しかしそれはそれでどのモードでも飛べるんだから変形する意味あるの?という
子供に玩具売りたいなら飛行形態をもっとジェット戦闘機っぽくしないと拙いよね
デザイナーも攻め過ぎのデザインだわ
マクロスとの差別化に四苦八苦
あんだけ複雑なのに設定に近いプロポーション維持したまま変形できるプラモ出たのはすげえ
当時兄貴がおもちゃ持ってたけど何でかナイキックだった
1話でいきなり夜這いってのは憶えてるんだけど
当時弟がクリスマスプレゼントにイシュキック貰ってた
かっこよかったけど可動的にもう一つだから触ってて大して面白くはないのよね・・・
オーガスの顔がどこがどうなってるのか立体でないとわかんない
当時のプラモでは再現不可能だったOP昇竜拳が
今のおもちゃでは可能になっていて感動した
今話題の「特異点」という言葉を当時すでに使っていたアニメ
複数の世界が融合するという要素も当時はあまり理解されず
崖に手をついて反動で跳ぶシーンはよく覚えてる
こんな索敵機みたいのまでプラモ化される
或る意味良い時代だった
子作り成功
超時空シリーズは徐々に失していったのな
真昼間の番組なのにシリーズ化するだけ恵まれてるともいえる
OPのガウォーク発進が一番かっこいい
軌道エレベータと言う存在を始めて認識したアニメだった


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