モンハンパクりゲーで打線組んだback

モンハンパクりゲーで打線組んだ


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1:
1 遊 ナノダイバー
2 二 フリーダムウォーズ
3 中 ファイナルファンタジーエクスプ?ローラーズ
4 一 ゴッドイーター
5 右 ソウルサクリファイス
6 左 ロードオブアルカナ
7 三 ラグナロクオデッセイ
8 補 怪獣バスターズ
9 投 討鬼伝
2:
全方面に喧嘩を売っていくスタイル嫌いじゃないけど好きじゃないよ
3:
ソウルサクリファイスはまあまあ面白かった
4:
下の2つはやったけど完成度高くて面白かった
5:
これ系メンドくさくて苦手やわ倒して採集倒して採集ばっかでなんでゲームで作業せないかんねん
でもタマミツネ可愛いくてそういう趣味に目覚めました
6:
KOEIとかいうパクるにしても全力を出し切る会社
7:
成功例がゴッドイーターくらいしかないな
8:
これもう発売するハンティングアクション全てモンハンのパクりってことにならないか
実際そんな気もするけど
17:
>>8
ならないかもなにも
9:
モンスターのHPが表示されないのはキツい
モンハンやゴッドイーターは個人的にはソウルシリーズよりやりづらい
15:
>>9
モンハンは世界観的にもモンスターのHP表示できんやろ
10:
>>9
でも表示されたらされたで作業感増さない?
11:
>>10
増さない
12:
地球防衛軍
13:
ゴッドイーターは何が楽しいのかわからんかった
14:
討鬼伝はカプキレるかと思ったけどそんなでもなかったな
16:
>>14
無双云々で裁判になってるんやっけ
18:
>>16
せや
19:
>>18
ただ発売自体は無双よりBASARAの方がかなり後よね?
20:
>>19
せやけど正直あまり関係ない話や
モンハンにどれだけ小林の息がかかってるかによる
22:
>>20
少し調べたけどカプコンの一部勝訴(損害賠償は否定される)→コーエーが特許取り消しを求めたけど敗訴
ってこと?
27:
>>22
いわゆる本命の完全版商法の特許侵害訴訟にカプが勝てんかった
んで少額賠償のほうのバイブ機能だけ勝った
28:
>>27
なるほどサンガツ
訴えるのも楽やないね
21:
ffexは楽しかったのに続編スマホで爆死して草も生えない
ps4向け廉価アプリとかで作ればいいのに
23:
FFExおもろかったで
Wiiだからあまり知られてないけど
24:
MHOはモンハンの開発もかかわってるんやったか
25:
>>24
それってパクりなんか?
公式ちゃうの…?
26:
>>25
調べてきたけど公式やったわ
29:
この中だとどれが一番面白い?
30:
HP表示されたら捕獲システム意味なくなるやん
31:
HP表示ある狩りゲーって想像しにくいな
32:
ゴッドイーターって表示出来たやろ?
33:
>>32
そうなんか
34:
相当昔やから曖昧やけどスキルかなんかで表示出来たような
35:
ゴッドイーターって調べてみたけど結構アニメ調なんやね
36:
ブラッドオブバハムートが入ってないやん!
37:
20分を何度もドブに捨てて貴重な素材を手に入れ強い装備を作ったあとまた20分をドブに捨てるゲーム
38:
ゴッドイーターすぐ飽きたわ
39:
ソウサクは神
40:
討鬼伝が投手なのは「とう」でかけたんやな!(激寒)
41:
ff12のモブハントもある意味パクリ
42:
フリオとかいうおしい作品
43:
ホライゾンはコラボで本家に認められたからセーフ
来年はウィッチャーともコラボするからMHWやろう!(ダイマ)
44:
ハンティングアクションっていうひとつのコンテンツだし、すべてがすべてモンハンのパクリと片付けるのは少し違う気がする
47:
>>44
そのジャンルを確率したのがモンハンやし…
45:
なんかキャラゲー率高い気がする
46:
本格的ハンティングシムとは別ゲーになる
あくまでもハンティングアクションというのがキモ
49:
2ndGとかいう神ゲー
回顧厨なだけかもしれんが2ndGが最高やった
51:
>>49
ワイは3Gやな
56:
>>49
普通に2gが至高やな
50:
ここはFSOを入れるのがネタの常道ちゃうかな
52:
でもこれ厳密なパクりと言って良いのかは疑問やな
53:
モンハンもパクリゲーだったとか言う落ちないんかな
60:
>>53
打線の程度でパクりと言うならモンハンもPSOのパクりやで
54:
そもそもモンハンもそこまでオリジナリティがあるイメージではない
55:
むしろモンハンが異端なんだよなぁ
57:
サンドボックスのゲーム全部マイクラのパクリとか言いそうやな
58:
怪獣バスターズすこ
59:
モンハンが草分け的存在なだけやん
そんなこと言ったら本格的アクションうたってるスマホゲーの大半無双シリーズのパクリや
62:
>>59
それは多分パクりだと思う
61:
まぁ、右スクロールアクションは全部マリオのパクりとか言ってるようなもんやな
63:
このジャンルの代名詞がモンハンだし似るのはしゃーなくないか
84:
>>44
>>52
>>59
>>61
>>63
本気だとしたらいくらなんでもヤバ過ぎる
当時まだ生まれてないか知らなかったんだろうけど時代性というものを全くわかってない
あとモンハンはファンタシースターから生まれた事知らない人意外に多すぎ ちなみに悪魔城は魔界村
85:
>>84
つまりどういうこと?
64:
怪獣バスターズはホバーボード楽しいからセーフ
65:
この打線にモンハン入れたらハンティングアクション打線になるという罠
66:
ダークソウルが入ってないやん
67:
ゴッドイーターは完全に廃れたな
Bが最盛期やった
68:
モンハンってPSOのパクリちゃうの
69:
>>68
マ?
70:
>>68
うおおおおおおお
71:
うーんこの
72:
討鬼伝は女キャラが可愛いから神ゲー
78:
ブラッドオブバハムートめっちゃやり込んだわ
モンハンとワンダと適当なシューティング足して4で割ったような作品
81:
フロンティアゲートはどこ…?ここ?
82:
モンハンのオンラインは3が一番好きやったわ...
あの大人数がええんや
83:
討鬼伝って新作出ないのかな
引用元:http://open2ch.net/
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モンハンパクりゲーで打線組んだ
コメント一覧
1.
1:
3. :2018年12月29日 06:29 ID:KUlnWt2f0
4. 結果的にワールド出して良かったよな。あのままだったらこのパクリゲー9つ全部に何も勝ってないだろ
5.
2:
7. :2018年12月29日 07:03 ID:mA2eRZIU0
8. ゴッドイーターは比較対象がDSの残念モンハンだったから面白そうに見えたけど
MHWで次世代機AAAソフトとして復活した後に、殆ど進化してないGE3を見ると進化って大事だとつくづく思うわ
9.
3:
11. :2018年12月29日 07:11 ID:3tT..sJx0
12. ※1
ろくに知らんでも適当に叩くジャパニーズ感丸出しだな
ロードオブアルカナなんて話にならねえぞ
13.
4:
15. :2018年12月29日 07:13 ID:TUid8OaH0
16. そもそもモンハンはPSOの影響をかなり受けてるってモンハン開発が言ってたしな…
17.
5:
19. :2018年12月29日 07:17 ID:5N5g0rH.0
20. 1番か4番にPSOぶっこんでこないとネタにならんやろ
21.
6:
23. :2018年12月29日 07:33 ID:HPd2wVQ40
24. モンハンがファンタシースターのパクリだろ
25.
7:
27. :2018年12月29日 07:34 ID:1wyCw.kK0
28. 怪獣バスターズが一番面白かったな
見た目しょぼいけど
29.
8:
31. :2018年12月29日 07:37 ID:BrL.KzxO0
32. うちのPSOは今でも現役だわ
モンハンみたいなアクションは飽きるけどPSOは飽きる気がしない。
33.
9:
35. :2018年12月29日 07:41 ID:oY0KyzBn0
36. FFEXは3DSだろ
もう少し頑張れば良ゲーになったかもしれないのに何もかも中途半端だった
37.
10:
39. :2018年12月29日 07:52 ID:KUlnWt2f0
40. ※3
うん本当に何も知らんけど全方位したかった
41.
11:
43. :2018年12月29日 07:59 ID:stH.gZtH0
44. フリーダムウォーズとかいう投げっぱなしストーリーさえなければ第2のゴッドイーターになれた作品
45.
12:
47. :2018年12月29日 08:14 ID:7Y.QrYmd0
48. ラグナロクオデッセイエース
私大好きで遊んでるので誰か覗いてみてください。
49.
13:
51. :2018年12月29日 08:20 ID:VgsOHcmj0
52. だいたいのゲームはモンハンのパクりだろ
モンスターが出てきて倒す
明らかにモンハン
53.
14:
55. :2018年12月29日 08:56 ID:ggwfc7eh0
56. フロンティアゲートはモンハンのパクリってより「モンハン×スパロボ(演出)」の2コ1ゲームって気がするがw
ブースト+で結構良修正されたんだがなぁ、いかんせん知名度が・・・
57.
15:
59. :2018年12月29日 09:01 ID:0.gT2z3L0
60. >>13
釣り楽しそう
61.
16:
63. :2018年12月29日 09:04 ID:NSscUaQR0
64. 3DSのモンハンは総じてクソゲーだったよな。ガキ多いし、操作性もゴミ。あれにハマってんのってキッズしかいなかったろ。
65.
17:
67. :2018年12月29日 09:10 ID:H3.LWE8t0
68. ドラゴンプロジェクト
名前すらでてない過疎っぷり
69.
18:
71. :2018年12月29日 09:21 ID:R.NqrXNl0
72. ゴッドイーターは明らかにパクってたな笑
73.
19:
75. :2018年12月29日 09:25 ID:X5s.h9l70
76. むしろ携帯機(PSP)が出世作なんだよなぁ、売上的には
XXとか今見るとグラ酷すぎて笑えないレベルだけど売れたことは売れた
77.
20:
79. :2018年12月29日 09:36 ID:V0Hl3Vol0
80. >>16
MHWの方が糞で売れてないという事実w
世界販売1000万とはなんだったのか?w
81.
21:
83. :2018年12月29日 09:38 ID:V0Hl3Vol0
84. >>18
いや、あれ普通にPSOのパクりじゃね?
85.
22:
87. :2018年12月29日 10:12 ID:B6TLBokB0
88. 任天堂独占を維持してIP終わらなくてよかったな、バカプコポンw
89.
23:
91. :2018年12月29日 10:16 ID:az9iDRMA0
92. ゴッドイーターバーストで神ゲーと言われてたのに続編の完全版商法とスカスカリメイクで完全に客離れたよな
所詮三流バンナムだったわ
93.
24:
95. :2018年12月29日 10:23 ID:0i9e8KjM0
96. 戦闘ならゴッドイーターが一番面白いと思うんやがそこはさすがバンナムというかGE3で戦闘劣化させるという謎なことしてきたな
97.
25:
99. :2018年12月29日 10:44 ID:lLJ7I.xQ0
100. ソルサクつまらん
101.
26:
103. :2018年12月29日 10:59 ID:IPZxpgsZ0
104. そもそもゴッドイーターなんて、宗教上の理由でモンハンが出来なかった人達が、
モンハンはオワコンだと叩くために無理に持ち上げてただけだからな。
その必要がなくなればすぐに見放すさ。※2みたいに。
105.
27:
107. :2018年12月29日 11:10 ID:p27EtJ1k0
108. ロードオブアルカナは間違いなくクソゲーだけどその続編のロードオブアポカリプスは普通に楽しんで遊べるレベルだった
・・・んだけど前作の評判が悪すぎて全く売れなかった模様。悲しいなあ
109.
28:
111. :2018年12月29日 11:30 ID:fJV.YXtr0
112. たしかシンプル2000シリーズでもパクリゲーでていたよな
113.
2

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