ゼノギアスって今考えてもすごいゲームだったよなback

ゼノギアスって今考えてもすごいゲームだったよな


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1:
あの時代にあんなゲームがやれたことを幸せに思う
2:
なおdisc2
4:
>>2
あんな形でも最後までプレイ出来た事に感謝したい
3:
そしてソイレントシステム送り
5:
10周したわ
8:
>>5
6周ぐらいだわ
6:
何度やってもあの格ゲーみたいな所苦手
7:
今プレイするとテンポがつらい
設定の詰め込みっぷりは凄かったな
8:
>>7
そうかねー
テンポ悪くなかったと思うけど
9:
俺は最近やったけどここまで語り継いでくれたことを幸せに思う
13:
>>9
今やるとグラフィックが若干きついけど
それでもストーリーや演出 音楽とかは色あせない
23:
>>13
グラがキツイって感覚がよく分からんからかなり楽しめたぞ
ディスク2が完成してたらと思うと惜しい
10:
おもしろそうだったんだけどやってないな
サンプルをちょっとやっておもしろそうだと思ったけど結局
11:
まず音楽が素晴らしい
オリジナル
オーケストラ
クリイド
ブルーレイサントラ
全部持ってる
風が呼ぶ、蒼穹のシェバトが特に好き
12:
回復の呪文で相手を攻撃するって発想が凄かった
14:
設定が山ほど盛り込んであるが説明不足
主に緑色の人たちのバランスが劣悪
人間用最強装備の出番がない
名作ではあるが残念なゲームでもある
15:
多重人格者多すぎで最初マジで混乱した
18:
>>15
多重人格ってフェイだけでは?
24:
>>18
グラーフも最初は親父が多重人格なのかと思ってた
そしたら転生者とかの話がでてきて俺の頭はもうぼろぼろ
27:
>>24
グラーフはラカンの残留思念だっけ
でフェイの父親のカーン(ワイズマン)はグラーフに憑依されて肉体を奪われてるかな
16:
BGMは凄かったな
ニサンの街のBGMが穏やかで好きだった
22:
>>16
やさしい風がうたうかな
めっちゃいい
17:
まあ3周しないと設定理解できないよな
19:
いきなりヒロインとベッドインしたときの気まずさ
20:
ジェシー空気
21:
何度やってもシタン先生の設定の盛りっぷりがすごい
25:
ラムサスの初登場時の強敵感
からの転落っぷり
からの救われっぷり
28:
リコが完全にネタキャラにされてるのが残念すぎる
全ギアの中でシューティアが一番好きなのに…
先生の攻撃2セットよりもリコの攻撃1セットのダメージが上回るくらいじゃないとバランスが取れない
そのくらい分かるだろうに
29:
シューティアの頭の機関砲好き
31:
マップの移動とか面倒になったあたりだからディスク2の紙芝居好き
32:
一番好きなギアはORヴェルトールだわ
次がヴェルトールの姿 イドバージョン
アンドヴァリも好き
33:
設定資料集を見ると色々理解できる
34:
俺もハマったけど結局売れずにマイナー入りになったな
35:
>>34
100万本売れたんすよ…
36:
惜しくも100万本行かなかったんだっけ…
37:
クロノ・クロスも同じ人達が作ったんだっけ
世界観と設定の練り込みが良いんだけどゲームに落とし込むのが上手でない
38:
新規タイトルで90万本とかすごいけどな
39:
世界だと146万本だが日本は89万本だからな
40:
ゼノギアスとゼノギアスイドが好き
42:
初めてハイパーモードなって逆転勝利した時は興奮したわ
43:
>>42
システムイド?
46:
>>43
違うヴェルトールで
49:
>>46
ハイパーモードとごっちゃになってたわ
44:
ゼノギアスになるとシステムイドは無くなって99パーセントの確率でハイパーモードに入れる
45:
機神黒掌とかいうカッコよすぎる技名
47:
ハイパーモード突入率ってひっそり書いてるんだよな
48:
リメイクの可能性がほとんど無いというのが悲しい
50:
>>48
今の技術でリメイクしたらすごいの出来そうなのにね
51:
私は遠慮しておきます
52:
容量不足時間不足とはいえ最後・・・
54:
缶詰ェ
56:
超高度だろうが海底だろうがゼプツェンの方に乗っていくマリア最強説
57:
最後の方、ユグドラ3世特攻のとこで空中戦するわけだけど、そこで天使相手に無双するゼノギアスが見たかった
58:
クリイドのラハンとバルト好き
59:
>>58
俺は神無月の人魚が好き
クリイドは名盤だよな
60:
オープニングからして詰め込みすぎ
そもそもデウス本体がなんで暴走したのかもよくわからない
カドモニが制御できないのもよくわからない
61:
それでもバベルの塔でなんだこの糞ゲーって思ったろ
62:
砂漠の街はすげーワクワクした
ロープの上に乗って変なとこいって宝箱見つけたり
機械の都市でめっちゃ高いとこまでリフトみたいなのジャンプしてのっていってたどり着いた先に宝箱あったり
ああいうアクション要素が好きだった
ギア同士でシューティングみたいなのできるミニゲームも好きだった
あれもう一度やりたい
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1542029251
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ゼノギアスって今考えてもすごいゲームだったよな
コメント一覧
1.
1:
3. :2018年11月15日 06:16 ID:vffgGbNv0
4. ゼノギアスは食べては体重計に乗っていた思い出。なお工場は…
5.
2:
7. :2018年11月15日 06:24 ID:FfOrmYz10
8. エヴァの影響受けまくりとういうのはやってて分かった
9.
3:
11. :2018年11月15日 06:25 ID:OGKBocre0
12. ゲリデルバー
13.
4:
15. :2018年11月15日 06:39 ID:Sg98aq8o0
16. 今の技術でリメイクとかめっさお金も時間もかかるから無理だろうね
キャラグラもSDだからシステム的に許されるところもあっただろうし
リアル頭身になろうものならゼノサーガみたいになりそう
最低限のRPG的ゲームシステムでシナリオを追うだけのゲームになり
こんなのゼノギアスじゃないと荒れそう
17.
5:
19. :2018年11月15日 06:53 ID:i8YEaY7C0
20. 在日が通名使えなくなって大発狂!!役所で怒鳴り散らす韓国人 ← 検索
21.
6:
23. :2018年11月15日 07:00 ID:HPHMcRQP0
24. エヴァ、ナディア、コナン、人間がいっぱいなど、
丸パクリどころか盗作レベルでセリフから演出までそのまんま入ってるし、
今やると権利関係で揉めるの確定だから絶対リメイクしないだろうな。
25.
7:
27. :2018年11月15日 07:02 ID:Dd9lfC290
28. 今後もたまにスクエニ製ソシャゲのコラボで出る位なんだろうな
29.
8:
31. :2018年11月15日 07:09 ID:upk.EPkI0
32. 鬼作だと思う
全ての要素において製作陣の入れ込み方が凄まじい
リメイクが成ったらGOTY間違い無いと思う
いやでも今のスクエアじゃどうだろ...
33.
9:
35. :2018年11月15日 07:14 ID:nevrkCFj0
36. >>2
電撃のレビューで
「某ロボットアニメに影響を受けたと思われる核心を付かないストーリー展開」
とか書かれて笑ったわ
37.
10:
39. :2018年11月15日 07:15 ID:C0WgeCsx0
40. ギアの戦闘つまらん、肉体さんの方が楽しすぎた!
41.
11:
43. :2018年11月15日 07:16 ID:kS6.80Ee0
44. 中二病全開ゲーム。はずかしい。
45.
12:
47. :2018年11月15日 07:24 ID:rhwgkTpv0
48. 鈍足だけど高火力キャラと見せかけて
火力で主力キャラに劣る上
ギアには必殺技がカスリもしない緑の産廃
49.
13:
51. :2018年11月15日 08:02 ID:6.Vfx1Ei0
52. サーガより、ギアスのが好き
53.
14:
55. :2018年11月15日 08:05 ID:HuhULdyF0
56. 好きだけど話が難しすぎたってのはあるな。
セーブポイントで状況をマークされてたって設定好き。
57.
15:
59. :2018年11月15日 08:11 ID:.fR3syoE0
60. 設定もストーリーも難解で当時は半分も理解できてなかったな
いきなり格ゲーやらされるの確かに苦痛だったわ
61.
16:
63. :2018年11月15日 08:30 ID:Ke4gAP2G0
64. スピード命のゲームでリコのネタキャラ感はほんまに可哀想
単純な攻撃力なら先生より強いんだろうが、リコが一回攻撃する前に先生が2回行動する上に、刀装備したらますますキング()
おまけに掴み技が大半だからでかいやつにはスカす始末
ビリーとかマリアも後半は空気化するけどこの2人はそんなん気にしないくらい強いし…
65.
17:
67. :2018年11月15日 08:32 ID:hiwwMeK.0
68. 発売当時小学生だったから意味も理解せずやってたけど成人してからどんなストーリーだったかな?って調べて設定の深さに驚いた
バルトとリコが好きだったな
69.
18:
71. :2018年11月15日 08:39 ID:uuVRhK9f0
72. 久しぶりにやったら後半の未完成っぷりにびっくりしたわ
あれが評価されたのも時代だったんだろな
73.
19:
75. :2018年11月15日 08:44 ID:aJ8oYM2z0
76. 容量の関係か開発費用の関係か
ディスク2は小説のあらすじみたいな操作不能感がなあ。
リメイクでそのへんも作りこんで再販して欲しい。
ゼノギアス、レジェンドオブマナ、クロノトリガーを越すシナリオのRPGにまだ出会ってない。
77.
20:
79. :2018年11月15日 09:06 ID:N.FsCmU20
80. ゼノギアスめっちゃ好きだが、版権の関係でリメイクは絶望的なのがなぁ…
今のスクエニじゃFF7のリメイクですら未だいつ出るのか分からん状況だし
手間暇かけてリメイクするより、ソシャゲ連発するんだろうなぁ
81.
21:
83. :2018年11月15日 09:07 ID:.GkD.UdV0
84. いまだにスレが立ってうれしい!
85.
22:
87. :2018年11月15日 09:08 ID:wMNfxZPw0
88. >>6
こじつけすぎ。エヴァもまったく似てない。世の中の全ての作品はある一つのテーマに従ってるわけで、似たり寄ったりになるのは必然。エヴァもエヴァ以前の作品のパクり集合体と言えてしまうわけ。
89.
23:
91. :2018年11月15日 09:17 ID:anATtvRR0
92. 資料集でようやく全体がわかる詰め込みっぷり
後半は初めて聞く重要なワードが会話でバンバン飛び交うので「ちょ!ちょっと待って!」と理解が追いつけなくなる
93.
24:
95. :2018年11月15日 09:28 ID:k4VFCS2T0
96. むしろあの時代のRPGはストーリーが秀逸なゲームが多い気がする
97.
25:
99. :2018年11月15日 09:36 ID:t8ynp7ni0
100. いまだに一番好きなゲームだわ
マリア編は号泣&号泣だわ。そしてチュチュがかわいい。
101.
26:
103. :2018年11月15日 09:45 ID:O33IdHb30
104. 今の若い子とかゼノギアス知らないよなー、ゼノブレイドやったらついでにやってみてほしい
105.
27:
107. :2018年11月15日 09:53 ID:9qcVljaY0
108. ゼノギアス、ゼノサーガの権利を全部モノリスが得られれば、ゼノシリーズが整理されるかな?
そうすればリメイクして、ストーリー上の関連性と整合性が生まれる
スクエニとバンナムはゼノから手を引けよ
109.
28:
111. :2018年11月15日 09:58 ID:joR.lO2R0
112. ※27
つってもゼノブレイド2でゼノギアスとゼノブレイドの世界が繋がってるのがハッキリしたし、
ファンが楽しめてればそれで良いんじゃないとも思う。
あとディスク2があんな出来になったのは、
FF7の開発が難航してゼノギアスのスタッフが駆り出されたからって影響が大きい。
んだからクラウドが魔晄炉の影響で精神崩壊した時にゼノギアスのセリフを言ってるという小ネタが有る。
113.
29:
115. :2018年11月15日 10:32 ID:eK55Qgfh0
116. バグで継続不能2回喰らったから最後までやってない
今ならセーブポイントもっと多く出来るからなんとかなるんだろうけどね
117.
30:
119. :2018年11月15日 11:09 ID:rjjaDzm20
120. スイッチでリメイク・完全版が出る可能性も否定出来ないと思ってるんだけどねえ。
セガのベヨネッタの件もあるから
任天堂がスクエニに許可取って、モノリスに作らせて発売するならアリだとは思うけど。
過去の資産を寝かせておくのももったいないし。
121.
31:
123. :2018年11月15日 12:14 ID:F0hnpe3Q0
124. >>4
リアル頭身にする必要性を全く感じない
125.
32:
127. :2018年11月15日 12:26 ID:N3axHmg60
128. 1枚目のボリュームがありすぎて、
2枚目がダイジェストでも許容できる作りだったのが凄い
129.
33:
131. :2018年11月15日 12:27 ID:iKxmcHgE0
132. ギアスよりサーガリメイクしてほしい
1、2のバトルシステムはギアス意識してるのはわかるけど、テンポ悪すぎて苦痛だったんだよな
3で普通のRPGになっちゃったけどテンポ良くて快適だったし、あのスピード感で1、2のシステムを遊びたい
133.
34:
135. :2018年11月15日 12:38 ID:6GjdCeFH0
136. バベルの塔から落ちる??エンカウント地獄
シタン先生の裏切りを知った時の中学生だった私の驚きたるや
137.
35:
139. :2018年11月15日 12:54 ID:uaGrV.ey0
140. 2枚目でエリィとエメラダが組んでマスドライバーを奪いに行くってエピソードがあるけど(ダイジェストで語られるだけ)
「これこそちゃんとゲームにしたらめちゃめちゃ面白そうな話なのにィ!」と友達が地団駄踏む勢いで悔しがってた思い出
141.
3

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