FC時代のドットゲーム→すげー!色褪せない!PS初期のポリゴンゲーム→汚い なぜか?back

FC時代のドットゲーム→すげー!色褪せない!PS初期のポリゴンゲーム→汚い なぜか?


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2018年11月12日 03:29  ID:h9lcA.KF0
4. そら2Dのが求められる技術力が低いからやで
ようは3Dのが可愛くするのが難しいってことや
5.
6. 2.名無しさん
7. 2018年11月12日 03:39  ID:Xfc431YB0
8. 昔はみんなドット絵を見て脳内で想像力を膨らませて
保管してたんだよ。PSのポリゴンも同じ。
想像力を働かせていた。
今のは視覚だけでほとんどの情報が入ってくる。
想像する必要がない。
技術は進歩してても、プレイしている側は退化してると思うよ。
9.
10. 3.名無しさん
11. 2018年11月12日 04:10  ID:p7c7YGt90
12. でも未だに壁ドンも出来ない
13.
14. 4.名無しさん
15. 2018年11月12日 04:34  ID:ipDMYA0t0
16. ※3

お隣さんがうるさいのか?
17.
18. 5.名無しさん
19. 2018年11月12日 04:50  ID:p.kyjkR20
20.
PS1版wiz7はものすごかったからな悪い意味で
クリアした自分は相当調教されてるだろ、と自分でも思うわ
21.
22. 6.名無しさん
23. 2018年11月12日 04:53  ID:J3nvIitr0
24. FC時代のドットもきたねーぞ俄か
25.
26. 7.名無しさん
27. 2018年11月12日 05:15  ID:wsrmj96I0
28. ロックマン8は今でもはえーってなる
29.
30. 8.名無しさん
31. 2018年11月12日 05:18  ID:d4bDkC7L0
32. 初期ポリゴン結構好き
明らかに汚いけどそこがいい
33.
34. 9.名無しさん
35. 2018年11月12日 05:25  ID:EXRDudYw0
36. ファミコンは汚いだろ
天地を喰らう2久しぶりにやりたいと思っても画面見たら萎えるんじゃ
37.
38. 10.名無しさん
39. 2018年11月12日 05:29  ID:hj0lDbFd0
40. 初代スーパーマリオのピーチ姫
41.
42. 11.名無しさん
43. 2018年11月12日 05:30  ID:CrZr9h.10
44. リアルであるべき表現でリアルと程遠いからじゃないの
FCドットは汚いけど、あんなの将棋の駒が武将の姿してないのと同じと納得できる
てか当時からなぜFF7のグラあんなに褒められてるのか理解不能だった
45.
46. 12.名無しさん
47. 2018年11月12日 05:42  ID:R0ymc.wF0
48. ドット絵は記号として認識されるけどポリゴンは実物の劣化版として
認識されるって違いだろ
49.
50. 13.名無しさん
51. 2018年11月12日 05:55  ID:jXrfQ4dB0
52. 2Dの比較でマリオブラザーズを上げるのはフェアじゃないだろう
ファミコンですらそれなりに2D技術が育ってきてる時点の物だぞ
3D、2Dの最初期同士で比較するなら70年代のドットと比べないとダメ
53.
54. 14.名無しさん
55. 2018年11月12日 06:47  ID:0cUDj..80
56. 実際に汚いから。ドットは記号だし
57.
58. 15.名無しさん
59. 2018年11月12日 07:27  ID:.fACjbOV0
60. ファミコン黎明期→末期の超絶技能
   スーファミ黎明期→末期の超絶技能
     PS黎明期→末期の超絶技能
と円熟や技術の積み重ねがあるから。
飛龍の拳は、FC版が1番出来がよく、SF、PSで面白さが劣化して行く感じ。
61.
62. 16.名無しさん
63. 2018年11月12日 07:43  ID:yTgnuYJQ0
64. ワイ老害、スレ内>>277を鼻で笑う
スーパーマリオが初期ドットな訳ないやろニワカ、初期ドットってただの点の色が変わるくらいのもんやぞ
65.
66. 17.名無しさん
67. 2018年11月12日 07:50  ID:ZtRqB2mG0
68. 初期ポリゴンは今の系統の劣化だけど、ドットは別系統のものだからな
今の3Dは手打蕎麦、ポリゴンは乾麺蕎麦、ドットはラーメンみたいな?
乾麺を食って手打蕎麦より不味いとは思っても、カップラーメン食って手打蕎麦より不味いとは思わんでしょ
69.
70. 18.名無しさん
71. 2018年11月12日 07:55  ID:ndvgra3h0
72. FCは流石に色褪せるわ比べるならSFCにしろ
73.
74. 19.名無しさん
75. 2018年11月12日 08:08  ID:wh1U3IPV0
76. お、FISTの話か?
まぁアレはSSだけど
77.
78. 20.名無しさん
79. 2018年11月12日 08:42  ID:wOGiaXjQ0
80. 今見ると初代アーマードコアとかも結構アレだし
ガイブレイブはドットとポリゴンどっちもアレだったけど
どっちも面白かった
81.
82. 21.名無しさん
83. 2018年11月12日 09:44  ID:Zg.9.h.t0
84. ベイグラントストーリーは理解不能だった
ドット職人さん達はsteamで今の若い人達に影響を与えてると思う
現役でsteamのゲーム製作に参加されてる方も居るね
85.
86. 22.名無しさん
87. 2018年11月12日 09:44  ID:JOVAVDis0
88. PS1時代が小学生だったから思い出補正が入ってこの手の話は冷静に客観視できんわ
89.
90. 23.名無しさん
91. 2018年11月12日 09:48  ID:J013VxuX0
92. 与作はPS1ポリゴンじゃなくてSFCポリゴンだろ
スタフォやアウターワールドの時代
93.
94. 24.名無しさん
95. 2018年11月12日 10:08  ID:o4GAy2k.0
96. FF3の導師は今でもめちゃくちゃ可愛いと思う
97.
98. 25.名無しさん
99. 2018年11月12日 10:15  ID:3xcf8DGW0
100. 旧技術の最終形態と新技術の黎明期の違いでしかねえ。
101.
102. 26.名無しさん
103. 2018年11月12日 11:01  ID:8q7PC..N0
104. 思いで補正
105.
106. 27.名無しさん
107. 2018年11月12日 11:13  ID:5ZICwcG60
108. ポリゴンも初期は試行錯誤だから許してやれよ
長年のドット職人と、まだノウハウがないポリゴンだと芸術に差が出るのは当たり前だよなあ?
109.
110. 28.名無しさん
111. 2018年11月12日 11:34  ID:uxFYBHvQ0
112. 与作と比べる意味がわからんわ
PS1とSFCは時代そこそこ被ってるじゃん
113.
114. 29.名無しさん
115. 2018年11月12日 11:59  ID:n81Uvm570
116. 車で考えるとわかりやすい
中途半端に古い車は小汚い中古車だけど
めちゃ古い車はかっこいいクラシックカー
そんな感じだろうから、クソポリゴンもそのうちかっこ良いことになるはずです
117.
118. 30.名無しさん
119. 2018年11月12日 12:00  ID:41j4.duD0
120. ボクと魔王かわいい絵柄でリメイクしてほしい
ニンテンドー64の絵柄は不気味な感じがしたな
バンジョーとカズーイやドンキーコングとか
121.
122. 31.名無しさん
123. 2018年11月12日 12:18  ID:S8.RIfWR0
124. ドット絵の全盛期、ポリゴンの黎明期
単純だわな
125.
126. 32.名無しさん
127. 2018年11月12日 12:26  ID:z9JQSPvf0
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