最近のゲームの凄く微妙な事に気付いた… 昔のゲーム「レベル上がった!強くなった!」「新しい武器買った!強くなった!」 今のゲームは…back

最近のゲームの凄く微妙な事に気付いた… 昔のゲーム「レベル上がった!強くなった!」「新しい武器買った!強くなった!」 今のゲームは…


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1.
2. 1. 名無し
3. 2018年10月19日 06:16
4. ミネルバトンサーガという名作があってだな
5.
6. 2. 名無し
7. 2018年10月19日 07:09
8. 強くてカッコいい武器手に入れてやったーって思ったらレベルを上げないと装備出来ないってのはどうにかして欲しいと思う
9.
10. 3. 名無し
11. 2018年10月19日 07:46
12. ※2
業者が捗っちゃうからダメです
13.
14. 4. 名無し
15. 2018年10月19日 08:06
16. Steamなら全部あるのに
家庭用しか持ってないと大変だなぁ
17.
18. 5. 名無し
19. 2018年10月19日 08:06
20. 昔の強さ:努力(レベル)知識(スキル)ゲーム内の財力(武器防具どうぐ)
今の強さ:才能(スキルツリー)現実の財力(課金)
21.
22. 6. 名無し
23. 2018年10月19日 08:09
24. 今のゲームとか言ってるけど、FF10当たりからの流れを指してるならあれもう17年前のゲームだからな
25.
26. 7. 名無し
27. 2018年10月19日 08:25
28. ゲーム「お前が上手くなれ」
29.
30. 8. 名無し
31. 2018年10月19日 08:40
32. マナケミアは面白かった
33.
34. 9. 名無し
35. 2018年10月19日 09:58
36. でもよく考えたら昔のドラクエとかシビアでレベル上げ苦痛だったから、即強くなった!が無ければ割りに合わないよ・・
レベル上げ・戦闘自体が面白いゲームはそれだけを目的にしてもいいし
面倒くささを面白さにした(以前の)モンハンは神(だった)
37.
38. 10. 名無し
39. 2018年10月19日 12:27
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悲しい代行の画像が発見されてしまう

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