ロボットアニメって地上戦のほうが見応えあるよなback

ロボットアニメって地上戦のほうが見応えあるよな


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1:
わかる
2:
モニターの描写に力入れてるロボアニメは良い作品
3:
まあまあわかる
4:
空中戦すると手抜きと言われる悲しみ
7:
>>4
細かい背景いらんからバンク使い回しができるんじゃないかな……
6:
マクロスプラスの空中戦はかっこいいな
9:
宇宙戦闘で相対するときなんで上下揃ってんのと思うときは多々ある
11:
わかる
やっぱ重量感味わいたい
13:
コードギアスは2期でみんな空飛びだしてつまらなくなった
20:
>>13
あれは最後の飛行ユニット壊れてスラスター戦に戻る盛り上がりのために必要と言えなくも…
マクロスプラスのドッグファイトと思ったがあれだいたい戦闘機状態だったな空中宇宙戦闘で名勝負って何がある?
21:
>>20
百式とジオとキュベレイの三つ巴は良かったと思う
30:
>>20
シドニアで長道とガウナ娘が初タッグ組むところ
31:
>>30
対紅天蛾もなかなか
14:
マクロスみたいに空中戦ならではの戦闘描写をキチンとやってるのは見応えがある
種ガンダムみたいに地上戦の背景だけ空中に替えました、的なやつ(同じ姿勢で撃ち合ってるだけ)はクソ
29:
>>14
種死は種がヒットしたからって慌てて出しすぎた印象がなー
つっても戦闘シーンのクオリティは種を境にかなり跳ね上がった印象あるわ
00とかほんと頑張ってた
19:
飛びまくりだったけどガンダム00は悪くなかったし
結局のところクオリティ次第では?
22:
>>19
地面に叩き落とされるシーンとか地上でのドラマもあったから気にならなかったな
23:
雲の上とか宇宙が背景の方が描きやすいだろうしな
地上でロボ同士の殴り合いとか地面と背景とロボ二体同時に描かなきゃならん
だから撃ち合いばっかりになる
24:
絶対に地上戦の方が見ごたえあるけど背景とか大変なんだろうな
27:
アニメじゃないけどパシフィック・リムの重量感ある格闘戦すき
3

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